《Flash ActionScript 3.0全站互动设计》从ActionScript3.0的基础语法入手,以当下Flash网站常见功能模块和互动元素为重点,讲解ActionScript3.0在互动网站中的应用,包括音乐播放器、视频播放器、下拉菜单、滚动条、图片轮动、网页相册、浮动导航、XML折叠菜单、数据筛选器、新闻显示器、RSS阅读器和3D旋转Logo等,并精选两个完整网站,剖析全站互动设计细节,让读者从新手成为网站互动设计高手。
flash在网站制作中的应用,目前还是非常有用的。纵观很多优美、用户体验良好的网站,还是flash的占多数。这本书从目录结构就能清晰地看到自己关心的内容,然后翻到那个部分查阅,非常适合新手或者想快速参阅的读者。里面的案例做的很精美。其中最后一章的经验分享,对于实践非...
评分Page 31:倒数第7行: 原文:var word:String = '”this is an apple!””;//错误 应为: var word:String = ””this is an apple!””;//错误 Page 55:两处“如图2.30所示”都应为“如图2.31所示”。 Page 63: 原文“设置candle元件的mouseChildren属性为flase” 应为“设...
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我是一个偏爱实战演练的类型,如果一本书只是空谈理论,我通常很快就会放弃。这本《Flash ActionScript 3.0全站互动设计》在这一点上做得非常出色,它的实操性强到让人兴奋。让我印象深刻的是它对“非线性叙事交互”部分的讲解。市面上很少有书籍会深入到这种偏向于艺术和体验层面的探讨。作者提供的那些代码范例,乍一看很复杂,但当你一步步跟着敲完,运行出效果的那一刻,那种震撼感是无与伦比的。特别是关于如何利用AS3的底层API去模拟物理引擎反馈,以增强点击和拖拽的真实感,书中的那套解决方案简直是精妙绝伦。我尝试着将书中的一个关于“粒子系统动态反馈”的模块集成到我自己的一个小Demo里,结果程序的响应速度和视觉效果远超我此前的想象。这已经超越了基础教程的范畴,更像是一本高级的“交互调优秘籍”。我甚至开始期待周末,好有更多时间去钻研那些关于内存优化和资源预加载的章节,因为我知道,书里提供的每一个技巧,都经过了实战的残酷检验,绝对是久经沙场的真功夫。
评分从语言风格上来说,这本书的作者显然是一位对技术怀有深厚情感的行家。他的文字不像某些技术文档那样冷硬刻板,反而带着一种老派工匠的严谨与激情。在讲解那些看似枯燥的面向对象设计模式时,作者会引用一些非常贴切的生活化比喻,让原本抽象的继承、封装概念瞬间变得具体可感。比如,在描述“单例模式”的必要性时,他把自己比作一个“项目总指挥”,确保在整个复杂的系统运行过程中,只有一个统一的决策中心,这个比喻让我一下子就抓住了这个模式的核心价值。而且,书中对AS3语言特性的介绍也十分到位,它没有避开一些老旧但依然重要的特性,而是以一种“历史的眼光”去审视它们,并清晰地指明在现代开发中应如何取舍。这种带着温度和思考的叙事,极大地降低了学习曲线的陡峭感。我感觉自己不是在啃一本教科书,而是在听一位经验丰富的导师,耐心地拆解每一个技术难点,分享他多年来踩过的“坑”和总结出的“捷径”。
评分这本书的价值远不止于代码和API的介绍,它更像是一本关于“构建沉浸式数字体验”的哲学指南。我特别喜欢书中关于“用户感知时间”和“界面反应延迟的心理影响”的讨论部分。作者巧妙地将认知心理学的前沿理论融入到ActionScript的实践中,这让我开始重新审视自己过去设计交互时的盲点。我过去总认为只要功能实现,就是好的设计,但这本书让我明白,用户对“慢”的容忍度,在不同的情境下是动态变化的。书中提供的那套基于“预期性反馈”的界面设计流程,简直是颠覆性的。它不只是教你如何用AS3画一个圆圈,而是教你如何设计一个“圆圈转场动画”,让用户感觉这个圆圈的出现是“恰到好处”的。这种从“技术实现”到“体验升华”的跨越,正是这本书最让我感到物超所值的地方。它培养的不是一个代码搬运工,而是一个能够创造令人难忘数字旅程的设计师。
评分说实话,我买过不少关于前端技术和动作脚本的书籍,很多都是知识点的简单罗列,读完后感觉脑子里一团乱麻,根本不知道如何将碎片化的知识点串联成一个完整的项目。但是这本《全站互动设计》给我的感觉完全不同,它似乎构建了一个宏大的、如同乐高积木一样的知识体系。我最欣赏的是它对“状态管理”这一复杂概念的阐述方式。作者没有直接抛出复杂的函数调用链,而是用了一个贯穿全书的虚拟项目——一个高度动态化的在线杂志——作为载体,让每一个知识点都融入到实际的业务场景中去解决问题。比如,当讲到时间轴动画的精确控制时,它立刻会联系到用户操作的优先级处理,这种“问题导向型”的教学方法,极大地提高了我的学习效率。我发现自己不再是被动地接受信息,而是主动地去思考在不同交互场景下,应该如何权衡性能与流畅度。书中的许多章节,例如关于数据流向的梳理,简直是教科书级别的清晰,它教会了我如何从全局视角去规划一个大型应用的用户体验流程,而不是仅仅停留在单个组件的实现层面。这对于我职业发展中渴望提升架构思维的目标来说,无疑是注入了一剂强心针。
评分这本书的装帧设计实在是太吸引人了,封面那种深邃的蓝色调配上未来感的字体,让人一眼就能感受到它蕴含的强大技术能量。我拿到手的时候,首先被它纸张的质感所震撼,那种略带磨砂的触感,握在手里沉甸甸的,完全不像一些廉价的技术书籍那样轻飘飘的。内页的排版也十分考究,字体大小和行距的拿捏恰到好处,即使是学习到深夜,眼睛也不会感到明显的疲劳。更值得一提的是,书中那些代码示例的区块划分得极其清晰,高亮部分的语法着色方案非常专业,这对于我们这些需要频繁对照代码和理论的读者来说,简直是福音。我特别喜欢它在关键概念旁边设计的那个小小的“设计哲学”侧边栏,它不仅仅是技术点的简单堆砌,更像是作者在和读者进行一场深层次的思维对话,探讨优秀交互背后的核心理念。光是翻阅目录和前言,就能感受到作者在架构知识体系上的匠心独运,它似乎在暗示着,这本书不仅仅是教你“怎么做”,更在引导你思考“为什么这么做才是最好的”。这种对细节的极致追求,让我对后续的学习内容充满了期待,感觉这不是一本工具书,而是一件精心雕琢的艺术品。
评分偶的新书,谢谢支持。
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评分这本书太垃圾了……都是很简单的例子
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