Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++

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出版者:Microsoft Press
作者:Sridhar Poduri
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:2012-12-4
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780735670617
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《Windows 8 应用开发:C++ 深度实践》 踏入 Windows 8 应用开发的新纪元,本书将带您深入探索使用 Microsoft Visual C++ 构建引人注目的现代应用。如果您渴望掌握 C++ 的强大力量,并将其应用于 Windows 8 平台的触控优先、现代化 UI 设计,那么这本书正是为您量身打造。 为何选择 C++ 进行 Windows 8 应用开发? 在 Windows 8 应用生态系统中,C++ 凭借其卓越的性能、对底层硬件的直接控制能力以及丰富的库支持,成为了许多高性能、复杂功能应用的首选开发语言。本书将引导您充分发挥 C++ 在以下方面的优势: 极致性能: 无论是处理复杂的图形渲染、大型数据集,还是需要快速响应的用户交互,C++ 都能提供无可比拟的运行效率。 底层控制: 深入理解 Windows 运行时 (WinRT) API,直接利用 C++ 的指针和内存管理能力,实现对系统资源的精细控制,优化应用性能。 跨平台潜力: 学习如何构建可复用的 C++ 代码库,为未来可能出现的跨平台开发打下坚实基础。 成熟生态: 借助 Visual C++ 强大的集成开发环境 (IDE) 和丰富的 MFC、STL 等库,大幅提升开发效率和代码质量。 本书内容概览: 本书将以循序渐进的方式,从基础概念讲解到高级特性应用,帮助您构建功能完善、用户体验出色的 Windows 8 应用。 第一部分:Windows 8 应用开发基础 Windows 8 应用模型解析: 深入理解 Windows 8 应用的生命周期、进程模型以及与传统桌面应用的区别。 WinRT (Windows Runtime) 架构剖析: 揭示 WinRT 的核心概念,包括组件对象模型 (COM)、运行时类、接口以及 ABI (Application Binary Interface),理解 C++ 如何与 WinRT 交互。 Visual Studio 2012/2013 导览: 熟悉 Visual Studio IDE 中用于 Windows 8 应用开发的关键特性,包括项目模板、调试工具、XAML 设计器集成等。 XAML 基础与 C++ 绑定: 学习 XAML 语言,掌握如何声明式地定义应用的用户界面,以及如何在 C++ 代码中与 XAML 元素进行数据绑定和事件处理。 常用 WinRT API 探索: 掌握 WinRT 核心 API 的使用,包括文件系统访问、网络通信、传感器集成、设备控制等,为您的应用添加丰富的功能。 MVP (Model-View-Presenter) 或 MVVM (Model-View-ViewModel) 模式在 C++ 中的应用: 学习如何应用设计模式来组织代码,提高可维护性、可测试性和可扩展性。 第二部分:用户界面与交互设计 现代 UI 设计原则: 学习 Windows 8 独有的设计语言,包括触控优先、响应式布局、信息架构等,并将其融入到您的 C++ 应用开发中。 XAML 控件与布局: 精通 Grid, StackPanel, RelativePanel 等布局容器,以及 Button, TextBox, ListView, FlipView 等常用控件的使用,构建美观且功能强大的界面。 数据绑定高级技巧: 深入理解 `INotifyPropertyChanged`、`ICollectionChanged` 等接口,实现数据的双向绑定,提升用户体验。 动画与视觉效果: 利用 XAML 的动画系统,为您的应用添加流畅的过渡动画、元素变换等视觉效果,增强用户参与感。 触控与手势识别: 详细讲解如何捕捉和处理用户的触控输入,实现捏合缩放、拖动、滑动等手势,构建直观的触控体验。 应用状态管理: 学习如何保存和恢复应用状态,确保用户在中断后可以无缝地继续工作。 第三部分:应用功能拓展与性能优化 文件与数据存储: 掌握 Roaming Settings, Local Settings, Application Data 等 WinRT API,安全有效地存储应用数据。 网络通信: 使用 `HttpClient` 和 `XmlDocument` 等类进行网络请求和数据解析,构建能够访问互联网资源的应用程序。 后台任务与并发: 学习如何使用 WinRT 的后台任务机制,在应用未运行时执行特定操作,并理解 C++ 的多线程和异步编程模型。 设备集成: 探索如何访问摄像头、GPS、加速计等设备传感器,为应用注入更多交互性和实用性。 性能分析与优化: 学习使用 Visual Studio 的性能分析工具,识别代码中的性能瓶颈,并应用 C++ 的优化技巧,确保应用流畅运行。 打包与部署: 掌握如何打包您的 C++ Windows 8 应用,并了解如何将其发布到 Windows 应用商店。 谁适合阅读本书? 有 C++ 编程基础的开发者: 如果您熟悉 C++ 语法和面向对象编程,并希望将其应用到现代应用开发领域。 桌面应用开发者寻求转型: 如果您是传统的 C++ 桌面应用开发者,并希望学习如何构建基于 Windows 8 平台的触控应用。 对高性能应用感兴趣的开发者: 如果您需要开发对性能要求极高的应用,并且希望充分利用 C++ 的优势。 寻求深入理解 WinRT 的开发者: 如果您想超越高级封装,深入了解 WinRT 底层原理,并用 C++ 实现更精细化的控制。 通过本书的学习,您将能够独立设计、开发和优化功能强大、用户体验出色的 Windows 8 应用,并在竞争激烈的应用市场中脱颖而出。准备好用 C++ 征服 Windows 8 平台了吗?让我们一起开始这段激动人心的旅程!

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读后感

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用户评价

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当我看到《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书时,我的第一反应是它填补了一个重要的空白。长期以来,C++开发者在Windows平台的开发上拥有深厚的积累,但随着Windows 8引入全新的应用模型,许多人可能感到有些迷茫,不知道如何将现有的C++技能迁移到这个新的平台上。这本书的出现,无疑为他们提供了一个清晰的路径。我非常期待书中能够详细阐述WinRT(Windows Runtime)的底层原理,特别是它与COM模型的兼容性以及如何利用C++进行WinRT组件的开发和消费。 WinRT的异步编程模型是现代应用开发的核心。Windows 8应用中的I/O操作、网络请求、UI更新等都高度依赖于异步机制,以避免阻塞UI线程。我希望这本书能深入讲解C++在WinRT中的异步编程支持,例如如何有效地使用`task`和`create_task`,以及如何处理异步操作的结果和错误。对于习惯了同步编程的C++开发者来说,理解并熟练掌握WinRT的异步模型,是构建流畅、响应式应用的关键。 XAML在Windows 8应用开发中扮演着至关重要的角色,它是一种声明式UI语言,用于定义应用的用户界面。这本书是否能详细介绍如何在Visual C++项目中使用XAML,以及C++代码如何与XAML进行数据绑定、事件处理,是我非常关注的一点。我期待书中能提供如何实现MVVM(Model-View-ViewModel)模式的指导,以及如何利用C++来实现ViewModel,从而分离UI逻辑和业务逻辑,提高代码的可维护性和可测试性。 对于图形和多媒体内容的呈现,Windows 8提供了DirectX、Direct2D、DirectWrite等强大的API。我希望这本书能深入讲解如何利用这些API在C++ WinRT应用中创建高质量的图形界面、实现流畅的动画效果,以及处理图像和视频。例如,如何利用Direct2D进行高效的2D图形绘制,如何使用DirectWrite实现丰富的文本排版,以及如何将DirectX渲染的内容嵌入到XAML UI中。 应用的状态管理和生命周期处理在Windows 8中尤为重要,因为应用可以在后台被挂起和恢复。我希望这本书能够详细解释Windows 8应用的生命周期事件,例如Activated, Deactivated, Suspending, Resuming等,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以确保用户体验的连续性。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要与各种系统服务进行交互,例如文件系统、网络、传感器、推送通知等。我希望这本书能提供关于如何使用WinRT API来访问这些系统服务的全面指南。这可能包括文件I/O操作、网络通信(HTTP/HTTPS)、蓝牙/Wi-Fi连接、传感器数据获取,以及如何集成Azure Mobile Services等云服务。 在开发过程中,调试和性能分析是不可或缺的环节。我希望这本书能介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的调试技巧,例如如何设置断点、监视变量、查看调用堆栈,以及如何使用性能分析工具来定位性能瓶颈。对C++和XAML混合开发的调试,以及对WinRT特有的调试场景(如后台任务调试),我非常感兴趣。 此外,Windows 8的通用应用(Universal Apps)概念允许开发者使用一套代码库来支持Windows 10 PC、Xbox、HoloLens等多个平台。尽管这本书的标题是Windows 8,但我希望其中能够包含一些关于向通用Windows平台(UWP)迁移的思路或提示,因为UWP是WinRT的演进方向。 从学习效果的角度来看,一本好的技术书籍应该能够启发读者。我期待书中不仅仅是技术的讲解,更能包含一些设计原则、架构思想,以及如何构建面向未来的Windows应用。它能否帮助我从一个C++开发者转变为一个能够熟练构建Windows 8(或UWP)应用的开发者,是我衡量其价值的重要标准。 总而言之,这本书在我看来,是帮助C++开发者拥抱Windows 8新时代的重要工具。我希望它能够提供深度、广度、实践性,并且具有一定的前瞻性,成为我学习Windows 8 C++开发旅程中的宝贵伙伴。

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在我接触到《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书的时候,我立刻被它所涵盖的主题所吸引。C++作为一门历史悠久且功能强大的编程语言,在Windows平台上有着举足轻重的地位。而Windows 8引入的WinRT(Windows Runtime)应用模型,则为C++开发者带来了新的机遇和挑战。我非常期待这本书能够详细解释如何将C++的优势与WinRT框架相结合,从而开发出高性能、现代化的Windows 8应用程序。 WinRT框架的许多设计都借鉴了COM(Component Object Model)的理念,但又进行了现代化改造,以适应更广泛的语言支持。我希望这本书能够深入讲解WinRT的核心概念,包括其接口定义语言(IDL)、应用程序二进制接口(ABI),以及如何利用C++来创建和消费WinRT组件。特别是,关于WinRT中的自动化(Automation)和类型信息(Type Information)在C++中的体现,以及如何使用Visual Studio的工具来简化这些过程,是我非常感兴趣的内容。 XAML在Windows 8应用开发中扮演着核心角色,它是一种声明式的UI语言。我期待这本书能够提供关于如何在Visual C++项目中有效地使用XAML的全面指导。这包括如何将C++后端逻辑与XAML前端进行数据绑定,如何处理用户交互事件,以及如何利用XAML的各种控件和布局面板来构建响应式、用户友好的界面。对MVVM(Model-View-ViewModel)模式在C++ XAML应用中的实现,我尤为感兴趣,希望能看到具体的代码示例和设计模式的讲解。 对于需要极致图形性能的应用,例如游戏或复杂的视觉化工具,Windows 8提供了DirectX的支持。我希望这本书能够详细阐述如何在WinRT C++应用中使用DirectX。这可能包括Direct2D的2D图形渲染,DirectWrite的高质量文本显示,以及Direct3D的3D场景构建。我希望能学到如何有效地管理DirectX资源,如何构建渲染管线,以及如何将DirectX渲染的内容与XAML UI进行协调。 Windows 8应用强调“沉浸式体验”,这要求应用能够流畅地处理用户输入,包括触摸、鼠标和键盘。我希望书中能够提供关于如何设计和实现优良用户交互的指导。这可能包括响应式布局的实现,如何处理不同的屏幕尺寸和分辨率,以及如何为触摸操作优化UI控件和交互流程。对于C++开发者而言,如何在WinRT框架下实现这些,是需要深入理解的。 应用程序的生命周期管理在Windows 8中至关重要,因为应用可以在后台被挂起和恢复,以节省系统资源。我希望这本书能够深入讲解WinRT的应用生命周期模型,包括Suspension、Resumption、Activated等事件,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见的开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的详尽指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能优化对于任何应用程序开发都至关重要。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 最终,我希望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书能够为我打开一扇通往现代Windows应用开发的大门,让我能够自如地运用C++的强大能力,构建出用户喜爱、技术领先的Windows 8应用。

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在我看到《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书时,我首先想到的是它的实用价值。作为一名长期使用C++进行开发的开发者,我对Windows 8的全新应用模型——WinRT(Windows Runtime)——充满好奇,同时也希望能够将我的C++技能有效地应用于这个新的开发环境。我期待这本书能够提供一个清晰、系统化的学习框架,帮助我从零开始理解WinRT架构,并掌握使用Visual C++构建Windows 8应用的各种技术。 WinRT框架的核心在于其面向组件的设计。我希望这本书能够深入讲解如何使用C++来创建和消费WinRT组件,以及如何处理WinRT特有的数据类型和异常机制。特别是,书中关于C++协程(coroutines)或类似于`task`的异步编程模型在WinRT中的应用,将是学习的重点。我期待能够学到如何编写高效、响应式的异步代码,以避免UI阻塞,并提升应用的用户体验。 XAML作为Windows 8应用界面的定义语言,在UI开发中扮演着核心角色。我期待这本书能够提供关于如何在Visual C++项目中有效地使用XAML的全面指导。这包括如何将C++后端逻辑与XAML前端进行数据绑定,如何处理用户交互事件,以及如何利用XAML的各种控件和布局面板来构建响应式、用户友好的界面。对MVVM(Model-View-ViewModel)模式在C++ XAML应用中的实现,我尤为感兴趣,希望能看到具体的代码示例和设计模式的讲解。 对于需要极致图形性能的应用,例如游戏或复杂的视觉化工具,Windows 8提供了DirectX的支持。我希望这本书能够详细阐述如何在WinRT C++应用中使用DirectX。这可能包括Direct2D的2D图形渲染,DirectWrite的高质量文本显示,以及Direct3D的3D场景构建。我希望能学到如何有效地管理DirectX资源,如何构建渲染管线,以及如何将DirectX渲染的内容与XAML UI进行协调。 Windows 8应用强调“沉浸式体验”,这要求应用能够流畅地处理用户输入,包括触摸、鼠标和键盘。我希望书中能够提供关于如何设计和实现优良用户交互的指导。这可能包括响应式布局的实现,如何处理不同的屏幕尺寸和分辨率,以及如何为触摸操作优化UI控件和交互流程。对于C++开发者而言,如何在WinRT框架下实现这些,是需要深入理解的。 应用程序的生命周期管理在Windows 8中至关重要,因为应用可以在后台被挂起和恢复,以节省系统资源。我希望这本书能够深入讲解WinRT的应用生命周期模型,包括Suspension、Resumption、Activated等事件,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见的开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的详尽指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能优化对于任何应用程序开发都至关重要。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 总的来说,我期望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书能够成为我掌握C++在Windows 8应用开发领域的一份权威指南。它需要提供技术深度、实践指导,并且能够帮助我构建出用户喜爱、性能卓越的Windows 8应用。

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我手上的这本《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》,在我看来,是一本为希望在Windows 8平台上运用C++进行开发的开发者量身打造的宝贵资源。尽管Windows 8引入了许多新的UI和开发范式,但C++作为一门强大的系统级编程语言,在性能敏感的应用、游戏开发以及需要与底层系统深度交互的场景中,依然拥有其独特的优势。我非常期待这本书能够详细阐述如何将C++的强大能力与Windows 8的WinRT(Windows Runtime)框架相结合,构建出高性能、富有创新的应用程序。 WinRT框架的设计是构建Windows 8应用的基础。我希望这本书能够深入剖析WinRT的核心概念,例如其组件模型、类型系统以及异步编程模型。对于C++开发者而言,理解如何在C++代码中优雅地处理WinRT对象的生命周期,如何有效地使用智能指针(如`ComPtr`),以及如何利用C++的现代特性来简化WinRT API的调用,将是学习的关键。 XAML作为Windows 8应用界面定义的关键技术,我期望这本书能提供详尽的指导,讲解如何在Visual C++项目中集成和使用XAML。这包括如何将C++代码作为数据源和逻辑后端,与XAML UI进行数据绑定,如何响应用户输入事件,以及如何利用XAML提供的各种控件和布局面板来创建具有吸引力且响应迅速的用户界面。我对书中关于MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式在C++ XAML开发中的实践应用尤为关注。 在图形和多媒体方面,Windows 8提供了DirectX、Direct2D、DirectWrite等强大的API。我希望这本书能够详细讲解如何在C++ WinRT应用中利用这些API实现高质量的图形渲染、动画效果和文本显示。例如,学习如何使用Direct2D绘制复杂的2D图形,如何通过DirectWrite实现富文本排版,以及如何将DirectX渲染的内容整合到XAML UI中,是我非常期待的内容。 Windows 8应用的核心在于其“现代UI”和“沉浸式体验”。我希望书中能提供关于如何设计和实现响应式UI的指导,以适应不同的屏幕尺寸、分辨率和输入方式。这可能包括如何利用XAML的布局系统、视图状态管理,以及如何在C++代码中处理DPI缩放和设备方向的变化,以确保应用在各种设备上都能提供一致且优秀的用户体验。 应用程序的生命周期管理在Windows 8中至关重要,应用可以在后台被挂起和恢复。我希望这本书能够深入讲解WinRT的应用生命周期事件,例如Activated, Suspending, Resuming等,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见的开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的详尽指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能优化对于任何应用程序开发都至关重要。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 最终,我希望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书能够为我提供一个扎实的基础,让我能够熟练地运用C++开发出在Windows 8平台上具有竞争力、用户喜爱的应用程序,并为我未来的Windows开发生涯打下坚实的基础。

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当我翻开《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书时,我最关心的是它是否能够为C++开发者提供一个真正踏实、深入的学习路径,来掌握Windows 8应用开发的核心技术。在C++开发者社群中,普遍认为C++在性能和底层控制方面具有无与伦比的优势,尤其是在需要构建高性能、资源密集型的应用时。因此,我希望这本书能够充分发挥C++的这一优势,并详细讲解如何在WinRT(Windows Runtime)框架下,利用Visual C++的能力来构建出色的Windows 8应用。 WinRT框架的出现,改变了Windows应用开发的面貌。它提供了一套现代化的API,并且支持多种编程语言。对于C++开发者而言,理解WinRT与C++之间的互操作性至关重要。我期待书中能够深入讲解WinRT的组件模型(COM的现代化版本),以及如何使用C++语言特性,如智能指针、lambda表达式等,来更优雅地管理WinRT对象的生命周期和进行异步编程。 XAML作为Windows 8应用界面的定义语言,在UI开发中扮演着核心角色。我希望这本书能够提供关于如何在Visual C++项目中有效地使用XAML的全面指导。这包括如何将C++后端逻辑与XAML前端进行数据绑定,如何处理用户交互事件,以及如何利用XAML的各种控件和布局面板来构建响应式、用户友好的界面。对MVVM(Model-View-ViewModel)模式在C++ XAML应用中的实现,我尤为感兴趣,希望能看到具体的代码示例和设计模式的讲解。 对于需要极致图形性能的应用,例如游戏、图形渲染软件或需要复杂动画的应用,DirectX提供了强大的能力。我希望这本书能够详细讲解如何在WinRT C++应用中整合DirectX。这可能涉及Direct2D的2D图形渲染,DirectWrite的高质量文本显示,以及Direct3D的3D场景创建。我希望能学到如何有效地管理DirectX资源,如何构建渲染管线,以及如何将DirectX渲染的内容与XAML UI进行协调。 Windows 8应用的一个重要特点是其在不同设备上的统一体验。我期待这本书能够提供关于如何设计和实现响应式UI的指导,以适应各种屏幕尺寸、分辨率和输入方式。这可能包括如何使用XAML的布局面板、视图状态管理,以及如何在C++代码中处理DPI缩放和设备方向的变化。 应用程序的生命周期管理是Windows 8开发中的一个关键概念,应用可以在后台被挂起和恢复,以优化系统资源利用。我希望这本书能够深入讲解WinRT的应用生命周期事件,例如Activated, Suspending, Resuming等,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见的开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的详尽指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能优化对于任何应用程序开发都至关重要。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 总的来说,我希望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书能够成为我学习Windows 8 C++应用开发的“圣经”。它不仅要提供扎实的技术知识,更要能够启发我的思维,帮助我理解Windows 8应用开发的深层逻辑,并最终能够让我自信地构建出高质量、高性能的Windows 8应用。

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当我拿到《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书时,我心中充满了对C++在现代Windows应用开发中角色的好奇和期待。多年来,C++一直是高性能计算和系统级编程的基石,而Windows 8的出现,虽然引入了新的开发模型(WinRT),但我相信C++依然能在其中发挥重要作用。这本书的出现,证明了微软并未放弃C++在Windows应用开发上的支持。我非常期待书中能够详细阐述如何利用Visual C++的强大功能,如STL、RAII,以及现代C++特性(如C++11/14),来构建高效、可靠的WinRT应用。 WinRT(Windows Runtime)是Windows 8应用开发的核心。我希望这本书能够深入讲解WinRT的底层架构,包括其IDL(Interface Definition Language)、ABI(Application Binary Interface)以及组件模型。特别是,对于C++开发者而言,理解如何创建和消费WinRT组件,以及如何处理WinRT中的COM互操作性,是至关重要的。书中关于COM智能指针(如`ComPtr`)的使用,以及如何正确地管理WinRT对象的生命周期,是我非常关注的内容。 XAML作为Windows 8应用界面的声明式语言,在UI开发中扮演着核心角色。我期待这本书能够提供关于如何在Visual C++项目中有效地使用XAML的全面指导。这包括如何将C++后端逻辑与XAML前端进行数据绑定,如何处理用户交互事件,以及如何利用XAML的各种控件和布局面板来构建响应式、用户友好的界面。对MVVM(Model-View-ViewModel)模式在C++ XAML应用中的实现,我尤为感兴趣,希望能看到具体的代码示例和设计模式的讲解。 对于需要极致图形性能的应用,例如游戏或复杂的视觉化工具,Windows 8提供了DirectX的支持。我希望这本书能够详细阐述如何在WinRT C++应用中使用DirectX。这可能包括Direct2D的2D图形渲染,DirectWrite的高质量文本显示,以及Direct3D的3D场景构建。我希望能学到如何有效地管理DirectX资源,如何构建渲染管线,以及如何将DirectX渲染的内容与XAML UI进行协调。 Windows 8应用强调“沉浸式体验”,这要求应用能够流畅地处理用户输入,包括触摸、鼠标和键盘。我希望书中能够提供关于如何设计和实现优良用户交互的指导。这可能包括响应式布局的实现,如何处理不同的屏幕尺寸和分辨率,以及如何为触摸操作优化UI控件和交互流程。对于C++开发者而言,如何在WinRT框架下实现这些,是需要深入理解的。 应用程序的生命周期管理在Windows 8中至关重要,因为应用可以在后台被挂起和恢复,以节省系统资源。我希望这本书能够深入讲解WinRT的应用生命周期模型,包括Suspension、Resumption、Activated等事件,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见的开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的详尽指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能优化对于任何应用程序开发都至关重要。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 总的来说,我期望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书能够成为我深入理解并掌握C++在Windows 8应用开发中应用的宝贵资源。它需要提供技术深度、实践指导,并且能够启发我对Windows平台未来发展的思考。

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当我拿起《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书时,我的脑海中立刻浮现出Windows 8平台上C++开发的可能性。一直以来,C++以其卓越的性能和精细的控制力,在许多领域都扮演着不可或缺的角色。而Windows 8带来的WinRT(Windows Runtime)框架,为C++开发者提供了一个与现代化UI、强大API交互的全新平台。我非常期待这本书能够提供一个全面且深入的学习体验,让我能够掌握如何在Visual C++环境中,构建出功能强大、性能卓越的Windows 8应用程序。 WinRT框架是一个跨语言的API集合,它允许开发者使用多种编程语言来构建应用。对于C++开发者而言,理解WinRT如何与C++的类型系统、内存管理模型以及异步编程模型相结合,是至关重要的。我希望书中能够详细讲解如何在C++中有效地使用WinRT的各项功能,例如如何利用C++11及更高版本中的特性来简化WinRT API的调用,以及如何处理WinRT特有的数据结构和对象生命周期。 XAML在Windows 8应用开发中扮演着核心角色,它是一种声明式的UI语言。我期待这本书能够提供关于如何在Visual C++项目中有效地使用XAML的全面指导。这包括如何将C++后端逻辑与XAML前端进行数据绑定,如何处理用户交互事件,以及如何利用XAML的各种控件和布局面板来构建响应式、用户友好的界面。对MVVM(Model-View-ViewModel)模式在C++ XAML应用中的实现,我尤为感兴趣,希望能看到具体的代码示例和设计模式的讲解。 对于需要极致图形性能的应用,例如游戏或复杂的视觉化工具,Windows 8提供了DirectX的支持。我希望这本书能够详细阐述如何在WinRT C++应用中使用DirectX。这可能包括Direct2D的2D图形渲染,DirectWrite的高质量文本显示,以及Direct3D的3D场景构建。我希望能学到如何有效地管理DirectX资源,如何构建渲染管线,以及如何将DirectX渲染的内容与XAML UI进行协调。 Windows 8应用强调“沉浸式体验”,这要求应用能够流畅地处理用户输入,包括触摸、鼠标和键盘。我希望书中能够提供关于如何设计和实现优良用户交互的指导。这可能包括响应式布局的实现,如何处理不同的屏幕尺寸和分辨率,以及如何为触摸操作优化UI控件和交互流程。对于C++开发者而言,如何在WinRT框架下实现这些,是需要深入理解的。 应用程序的生命周期管理在Windows 8中至关重要,因为应用可以在后台被挂起和恢复,以节省系统资源。我希望这本书能够深入讲解WinRT的应用生命周期模型,包括Suspension、Resumption、Activated等事件,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见的开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的详尽指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能优化对于任何应用程序开发都至关重要。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 总而言之,我期望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书能够成为我掌握C++在Windows 8应用开发领域的一份权威指南。它需要提供技术深度、实践指导,并且能够帮助我构建出用户喜爱、性能卓越的Windows 8应用,并为我未来的开发工作打下坚实的基础。

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这本书,名为《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》,在我拿到它的时候,就充满了期待。我是一个长期活跃在Windows开发领域的老兵,从MFC时代就已经开始接触微软的开发工具。这些年,Windows的UI技术经历了多次翻天覆地的变化,从Win32的API直接操控,到WPF和Silverlight带来的XAML声明式UI,再到Metro风格的出现,每一次变革都伴随着新的学习曲线和工具链的演进。尤其对于C++开发者来说,Windows 8的出现,意味着一个全新的应用开发模型——Windows Runtime (WinRT)——的诞生。WinRT不仅提供了更现代化的API,也引入了新的编程范式,比如组件对象模型(COM)的现代化实现,以及对后台任务、应用生命周期管理等方面的深入考量。 我拿到这本书,首先被它的厚度所吸引。一本深入探讨Windows 8应用开发的C++书籍,其内容量必然不容小觑。从我个人的经验来看,掌握一个全新的平台,尤其是像WinRT这样在底层架构和UI交互模式上都有较大创新的平台,是需要系统性学习和大量实践的。我非常希望这本书能提供一个清晰的学习路径,从基础概念讲起,逐步深入到高级主题。例如,Windows 8应用强调“体验”,而非仅仅是“功能”。这意味着UI设计、交互流程、响应式布局、触摸操作优化等都需要被充分考虑。对于C++开发者而言,如何在WinRT模型下优雅地实现这些,是需要深入研究的。 这本书的标题明确指出了它的重点:Microsoft Visual C++。这让我十分欣慰,因为我一直以来都习惯于使用C++进行开发,并且认为C++在性能和底层控制方面有着不可替代的优势。虽然微软也提供了C#和JavaScript来开发Windows 8应用,但对于那些需要极致性能、与底层系统深度交互,或者希望在现有C++代码库上进行扩展的开发者来说,Visual C++的WinRT支持至关重要。我期待书中能详细讲解如何利用Visual C++的各种特性,包括DirectX for Games开发、Direct2D/DirectWrite for Graphics/Text Rendering,以及如何与WinRT API无缝集成,构建高性能、视觉效果出众的应用。 另外,Windows 8应用的一个显著特点是其在不同设备上的统一体验。从台式机、笔记本到平板电脑,应用都需要能够自适应不同的屏幕尺寸、分辨率和输入方式。这本书是否能提供这方面的指导,是我非常关注的。例如,如何利用XAML来实现响应式布局,如何处理不同DPI设置下的UI缩放,以及如何为触摸、鼠标、键盘等多种输入模式设计友好的交互体验。对于C++开发者来说,这意味着需要理解XAML的绑定机制、数据上下文,以及如何在C++代码中有效地驱动这些UI元素。 安全性和后台任务的处理也是现代应用开发不可忽视的方面。Windows 8引入了应用沙箱机制,以提高应用的安全性。同时,后台任务使得应用能够在用户不主动使用时,依然能够执行一些轻量级的操作,例如数据同步、通知推送等。我希望这本书能够深入剖析这些概念,并提供实际的编码示例,指导读者如何安全有效地利用后台任务,同时避免影响应用的性能和用户体验。这对于构建健壮、可靠的Windows 8应用至关重要。 从读者角度出发,一本优秀的技术书籍不应该仅仅是API的堆砌,更应该包含作者的经验、最佳实践和常见陷阱的提示。我期待这本书能做到这一点。例如,在处理异步操作时,WinRT大量使用C++的`task`和`await`(或者其等价概念),这本书能否提供清晰的解释和实用的代码模式,帮助开发者理解和掌握异步编程的精髓,避免常见的死锁和性能问题。 调试和性能分析是开发过程中必不可少的环节。Visual Studio提供了强大的调试工具,但对于WinRT应用,尤其是涉及C++和XAML混合开发的应用,调试可能会更加复杂。我希望书中能介绍一些针对Windows 8 C++应用的特有调试技巧和性能分析方法,例如如何使用Visual Studio的性能分析器来找出代码中的瓶颈,以及如何利用WinRT提供的调试接口来诊断应用运行时的问题。 此外,Windows 8生态系统包含各种内建控件和API,例如导航框架、数据绑定、本地存储、网络通信等。这本书能否全面覆盖这些核心组件,并提供深入的讲解,是我非常期待的。特别是对于数据绑定,这是实现MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式的关键,而MVVM在Windows 8应用开发中非常流行,尤其是在XAML UI框架下。 这本书的出版时间也需要考虑。Windows 8的应用开发模型在发布初期可能存在一些不成熟之处,后续的更新也可能带来API的变动。我希望这本书能够比较及时地反映出WinRT的稳定版本,并且能够提供一些关于未来发展趋势的展望,让读者在学习之余,也能对WinRT平台的未来有所了解。 最后,一本优秀的图书应该能够激发读者的学习热情,并帮助他们真正掌握一项技能。我希望《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》不仅能够提供扎实的技术知识,还能够通过清晰的讲解、丰富的示例和实用的建议,帮助我成为一名更出色的Windows 8 C++应用开发者。

评分

关于《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书,我首先对它在C++开发者群体中的定位感到好奇。在Windows 8诞生之初,微软力推XAML和C#,使得许多开发者认为C++在这一平台上的地位有所边缘化。然而,对于那些追求极致性能、需要直接操控底层硬件、或是拥有庞大C++代码资产的企业级应用开发者而言,Visual C++依然是不可或缺的选择。因此,我非常希望这本书能够弥合这种认知上的鸿沟,展现出C++在Windows 8应用开发中的独特价值和强大能力。 在技术细节方面,Windows Runtime(WinRT)架构的引入是Windows 8开发的核心。WinRT在设计上借鉴了COM模型,但进行了现代化改造,以支持更高级的语言特性和更便捷的互操作性。我特别想知道这本书如何深入浅出地讲解WinRT的核心概念,例如RIDL(Runtime Interface Definition Language)、ABI(Application Binary Interface)以及WinRT组件的生命周期管理。对于C++开发者来说,理解这些底层机制,对于编写高效、稳定的WinRT组件至关重要。 这本书的重点在于“Programming Windows 8 Apps”,这意味着它应该不仅仅停留在API的罗列,而是要教导读者如何构建完整的、用户体验良好的应用。Windows 8应用强调“Modern UI”风格,这要求开发者在UI设计、交互模式、响应式布局等方面投入大量精力。我期待书中能够详细阐述如何在Visual C++环境下,利用XAML和C++代码来创建具有吸引力且适应各种屏幕尺寸的UI。例如,如何有效地使用XAML中的数据绑定、命令模式,以及如何编写C++代码来响应用户输入、处理应用程序状态。 DirectX在Windows 8应用开发中的应用也值得关注。对于游戏开发、图形密集型应用,或者需要实现复杂动画和视觉效果的场景,DirectX提供了强大的支持。我希望这本书能够深入讲解如何将DirectX与WinRT应用相结合,例如如何利用Direct2D/DirectWrite进行2D图形渲染,或者如何使用Direct3D创建3D场景。同时,我也关心如何在C++代码中管理DirectX的资源,以及如何与XAML UI元素进行集成。 性能优化一直是C++开发的优势所在。我希望这本书能够提供针对Windows 8 C++应用的性能优化指南。这可能包括内存管理、CPU资源分配、GPU利用率优化等方面。书中是否会介绍如何使用Visual Studio内置的性能分析工具,来识别和解决性能瓶颈,也是我非常关心的一点。毕竟,再好的UI和功能,如果应用运行缓慢,也会极大地影响用户体验。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如网络通信、文件存储、后台任务、传感器访问等常见的开发场景。我希望这本书能够提供清晰的指导,讲解如何在C++中有效地使用WinRT提供的API来完成这些任务。例如,如何安全地进行异步网络请求,如何使用本地存储(如SQLite)来保存应用数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现离线数据同步或推送通知。 在学习过程中,开发者难免会遇到各种问题。一本优秀的图书应该能够预见并解答这些问题。我希望这本书能够包含大量的实际示例代码,这些代码不仅能够演示API的使用,还能体现出良好的编程风格和设计模式。同时,如果书中能包含一些“最佳实践”或“常见陷阱”的提示,那将对我的学习过程大有裨益。 这本书的深度也决定了它的价值。我希望它不仅仅是一个简单的教程,而是能够深入到WinRT架构的底层,让开发者真正理解Windows 8应用是如何工作的。例如,关于应用生命周期管理,Windows 8引入了新的概念,如Suspension和Resumption。我希望书中能够详细解释这些机制,并提供C++代码示例,指导读者如何正确地保存和恢复应用状态,以提供无缝的用户体验。 此外,安全性是所有现代平台开发都无法回避的重点。Windows 8应用在沙箱环境中运行,并且有严格的权限模型。我希望这本书能够讲解如何安全地访问系统资源,如何处理用户隐私,以及如何防止常见的安全漏洞。这对于构建可靠、用户信任的应用至关重要。 最后,从一个资深开发者的角度来看,我希望这本书能够提供一种“全景式”的视角,不仅教授如何编写代码,更能引导读者思考如何在Windows 8平台上构建有竞争力、用户喜爱的产品。这本书是否能帮助我更好地理解Windows 8的应用生态,并为我未来的开发工作打下坚实的基础,是我最期待的。

评分

我对《Programming Windows 8 Apps with Microsoft Visual C++》这本书抱有极大的兴趣,原因在于我一直对使用C++进行Windows平台开发情有独钟。多年来,我习惯了C++带来的强大性能和精细控制能力,而Windows 8的出现,带来了全新的WinRT(Windows Runtime)框架,这使得C++开发者需要掌握一套新的编程范式来构建现代化的应用程序。我非常期待这本书能够深入浅出地讲解WinRT的核心概念,尤其是它如何与C++的特性相结合,例如如何管理COM组件的生命周期,以及如何利用C++的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式来处理WinRT对象的引用计数。 在UI层面,Windows 8应用采用了XAML作为声明式UI语言,这与传统的Win32 API开发有着显著的区别。我希望这本书能够提供详尽的指导,讲解如何在Visual C++项目中集成XAML,以及如何使用C++代码来驱动XAML UI元素的交互和数据绑定。我特别关注书中对MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式的讲解,因为它是构建可维护、可测试的XAML应用的常用架构。我期待看到书中提供如何在C++中实现ViewModel,以及如何利用数据绑定机制来实现UI和数据模型之间的同步。 对于需要高性能图形渲染的应用,例如游戏或复杂的视觉化工具,Windows 8提供了DirectX的支持。我希望这本书能够详细阐述如何在WinRT C++应用中使用DirectX。这可能包括Direct2D用于2D图形绘制,DirectWrite用于高质量文本渲染,以及Direct3D用于3D场景构建。我希望能学到如何有效地管理DirectX资源,如何处理GPU渲染管线,以及如何将DirectX渲染的画面无缝地集成到XAML UI中。 Windows 8应用强调“沉浸式体验”,这要求应用能够流畅地处理用户输入,包括触摸、鼠标和键盘。我希望书中能够提供关于如何设计和实现优良用户交互的指导。这可能包括响应式布局的实现,如何处理不同的屏幕尺寸和分辨率,以及如何为触摸操作优化UI控件和交互流程。对于C++开发者而言,如何在WinRT框架下实现这些,是需要深入理解的。 应用程序的生命周期管理在Windows 8中至关重要,因为应用可以在后台被挂起和恢复,以节省系统资源。我希望这本书能够详细解释WinRT的应用生命周期模型,包括Suspension、Resumption、Activated等事件,并提供C++代码示例,指导开发者如何正确地保存和恢复应用状态,以确保用户体验的连续性。 除了UI和核心功能,Windows 8应用还需要处理诸如文件I/O、网络通信、本地存储、后台任务等常见开发场景。我希望这本书能够提供关于如何使用WinRT API来完成这些任务的全面指南。例如,如何安全地进行网络请求,如何使用SQLite或其他本地数据库来存储数据,以及如何注册和管理后台任务,以实现数据的后台同步或推送通知。 调试和性能分析是确保应用质量的关键环节。我期望这本书能够介绍Visual Studio在Windows 8 C++应用开发中的高级调试技巧,例如如何利用性能探查器来找出代码中的性能瓶颈,如何对内存使用进行分析,以及如何诊断WinRT特有的问题。对C++和XAML混合开发的调试,我尤其感兴趣。 从学习者的角度来看,一本优秀的图书不仅要讲解技术,更要提供实践的指导。我希望这本书能够包含大量的实际代码示例,这些示例应该具有代表性,能够清晰地展示所讲解的概念,并且最好遵循业界最佳实践。同时,如果书中能提供一些关于架构设计、代码组织和重构的建议,将更有助于我提升开发能力。 Windows 8应用还涉及安全性、认证、应用内购买等商业化方面。我希望这本书能够对这些主题有所涉及,或者至少提供一些资源链接,引导我进一步学习。了解如何在C++ WinRT应用中实现安全的身份验证,以及如何处理应用内购买,对于发布和维护商业应用至关重要。 最后,我相信这本书的作者必定是一位经验丰富的C++ Windows开发者。我期待从书中学习到他们的宝贵经验、解决问题的技巧,以及对Windows平台未来发展趋势的独到见解。它能否真正帮助我成为一名更加自信、更加高效的Windows 8 C++应用开发者,是我衡量它成功与否的关键。

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