ソードアート・オンライン プログレッシブ1

ソードアート・オンライン プログレッシブ1 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:アスキー・メディアワークス
作者:川原礫
出品人:
页数:520
译者:
出版时间:2012-10-10
价格:JPY 725
装帧:文庫
isbn号码:9784048869775
丛书系列:ソードアート・オンライン プログレッシブ
图书标签:
  • 轻小说
  • 川原礫
  • abec
  • SAO
  • 電撃文庫
  • 刀剑神域
  • 未完结
  • 日本
  • 轻小说
  • 奇幻
  • 冒险
  • 虚拟现实
  • 游戏
  • 科幻
  • 动作
  • 恋爱
  • SAO
  • 刀剑神域
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具体描述

《苍穹之翼:异世界的远征》 类型: 奇幻冒险、角色扮演、史诗叙事 字数预估: 1500字左右 --- 卷首语:迷雾中的召唤 在旧日历法已经模糊不清的时代,世界被一片永恒的黄昏所笼罩。天空如同被铁水浇铸一般,沉重而压抑,传说中的“苍穹之光”早已熄灭。大地之上,残存的文明依附于少数几座漂浮在空中的巨型浮岛——“方舟城”——艰难求生。这些浮岛是先祖智慧的结晶,也是抵御地表“噬影魔物”的最后壁垒。 然而,即便是方舟城,也无法完全隔绝来自地表的威胁。每隔数个世纪,一股被称为“虚空潮汐”的能量波动便会席卷而来,侵蚀浮岛的根基,并唤醒被深埋的古老诅咒。 我们的故事,便从第三座方舟城——“永恒之锚”——的边缘地带,一个被遗忘的学院开始。 --- 第一部分:被遗忘的学徒与失落的秘仪 主角介绍: 凯尔·林德沃斯 (Kael Lindworth): 17岁,一名在“寂静学园”学习古代符文与元素塑形的孤儿。他并非天赋异禀的法师,但拥有惊人的记忆力和近乎偏执的探究欲。他最珍视的物品,是一块冰冷的、毫无魔力的青铜罗盘,据说是他唯一亲人留下的遗物。凯尔对外界充满好奇,却受制于学院严格的戒律,从未踏出过方舟城的边界。 艾琳·薇洛 (Elin Willow): 18岁,学院中成绩斐然的“高等塑形师”,性格果断,带着一丝世家子弟的傲慢与责任感。她掌握着复杂的空间折叠术,是凯尔身边唯一的,也是最不情愿的盟友。 故事开端: 永恒之锚正经历着历史上最微弱的一次“光辉祭典”,这是用来维持方舟城反重力系统的关键仪式。然而,这一次,祭典突然中断,巨大的震动撕裂了天空,一股不祥的紫色光芒穿透了云层,直接击中了学院的禁地——“缄默图书馆”。 凯尔和艾琳在混乱中被卷入图书馆的坍塌。他们发现,目标并非是古代典籍,而是一个被封印了千年的核心——“原初脉冲石”。脉冲石苏醒,释放出一段扭曲的古代信息:地表并非如传说中那般荒芜,而是孕育着一种能够重塑世界的强大力量,但这份力量正被一个名为“黑曜石议会”的组织所觊觎。 为了阻止脉冲石的力量被误用,凯尔无意中激活了手中的青铜罗盘,罗盘迸发出奇异的蓝光,为两人打开了一条通往地表的临时通道。他们被迫离开了安全的浮岛,坠入了充满未知危险的迷雾深渊。 --- 第二部分:地表的低语与觉醒的契约 坠落地表,凯尔和艾琳发现世界与他们所学的知识截然不同。空气中弥漫着腐蚀性的孢子,古老的钢铁残骸被藤蔓吞噬,而“噬影魔物”也比想象中更加智慧和狡猾。 探索与发现: 1. 迷失的机械村落——“齿轮镇”: 两人首先发现了一个由自我修复的古代机械人组成的聚落。这里的机械人似乎在等待一个信号。凯尔发现,他的青铜罗盘能够与这些机械进行基础的“低语”交流。他了解到,地表曾是一个高度发达的机械文明,但在一场被称为“大寂静”的灾变中自我毁灭。 2. 元素裂隙与“共鸣”: 在穿越一片被永久冻结的湖泊时,艾琳的空间能力被压制。凯尔的罗盘感应到了一股强大的自然元素流。他并非通过学习,而是通过罗盘引导,本能地与周围的岩石和冰霜产生了共鸣,释放出了一股强大的、但极其不稳定的“塑形冲击波”,击退了一头巨大的冰霜爬行者。 至此,凯尔意识到,他的罗盘并非单纯的指引物,而是一个“契约之匙”,它连接着地表沉睡的古老力量。 黑曜石议会的阴影: 他们很快遭遇了议会的先遣部队——身披黑色金属铠甲、使用能量锁链的“裁决者”。裁决者们的目标明确:回收脉冲石。 在一场惊心动魄的追逐战中,艾琳为了掩护凯尔,动用了被学院严格禁止的“禁忌加速”法术,导致自身魔力枯竭,陷入昏迷。凯尔在绝境中,罗盘散发出前所未有的光芒,他没有战斗,而是“引导”了周围的虚空能量,形成了一个短暂的“相位屏障”,成功脱离了追击。 --- 第三部分:遗迹之城的真相与远征的抉择 凯尔带着昏迷的艾琳,根据罗盘的指引,来到了地表唯一幸存的“遗迹之城”——“静默之核”。 静默之核由一群被称为“守望者”的流亡法师和学者组成。他们是唯一掌握“大寂静”真相的群体。 核心秘密揭示: 守望者的领袖,一位名叫“萨菲拉”的老者告诉凯尔: 苍穹之光并非熄灭,而是被封印了。 千年前的浮岛文明,为了防止自身过于强大的力量被用于战争,主动抽取了世界的大部分“光能”,并将其储存在地核深处,形成了如今地表的“虚空潮汐”。 脉冲石是“解锁”光能的钥匙。 黑曜石议会的最终目的,是利用脉冲石引爆地核,释放出足以摧毁现有文明的过量光能,以建立一个由他们主宰的“新秩序”。 凯尔的血统: 萨菲拉认出了凯尔手中的青铜罗盘,指出这是一种只有远古“调谐者”血脉才能使用的器具。调谐者的职责,就是平衡世界上的光与影、秩序与混沌。 最终的远征: 艾琳苏醒,她对自己的鲁莽感到羞愧,同时也对凯尔在危机中的表现感到震撼。她决定放下学院的傲慢,全心全意协助凯尔。 守望者们提供了一幅古老的星图,指向了地表深处,一个被称为“光晕裂口”的地方——那里是封印光能的入口,也是黑曜石议会计划启动仪式的地点。 凯尔明白了,他不再是那个被困在学院里的学徒。他必须与艾琳和新结识的、来自齿轮镇的机械人先锋一起,踏上深入地核的远征。他们的目标不再仅仅是逃避,而是必须在议会之前抵达光晕裂口,做出最终的抉择:是重新封印这股力量,还是冒险引导它,让世界重见光明,哪怕代价是世界彻底的毁灭。 故事的悬念定格在: 凯尔握紧了罗盘,它不再是冰冷的青铜,而是散发出微弱的、充满希望的蓝光。远征的队伍,在永恒之锚的阴影下,向着地表深处那片充满了未知危险和最终启示的黑暗,迈出了坚实的第一步。他们的征途,才刚刚开始。

作者简介

作者简介:

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。

插画家简介:

abec,日本京都府出身。以不同名义为许多轻小说、游戏类作品担任插画或角色设计。其画风时尚明快,作品都具有很强的装饰性和收藏价值,深受读者喜爱。

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我喜欢SAO系列,很大程度上是因为它打破了许多传统奇幻小说的套路。它没有那种“龙傲天”式的无敌主角,也没有那种突如其来的神仙外挂。这里的成长,往往是伴随着痛苦和牺牲。每一个成功的背后,都可能隐藏着无数次的失败和挫折。这种“接地气”的设定,反而让主角桐人这个角色显得更加真实和有血有肉。他不是一个完美的英雄,他也会犯错,他也会迷茫,但他总能在关键时刻,展现出超乎常人的勇气和智慧。而亚丝娜,更是我心中一个非常重要的女性角色。她的坚强、她的温柔、她的果敢,都让我深深着迷。我喜欢看他们之间相互扶持,共同成长的过程。我希望这部“プログレッシブ”的作品,能够继续保持这种写实风格,让我们看到主角们在面对更复杂、更危险的挑战时,是如何一步步克服困难,最终达成目标的。我期待着,能够在这部作品中,看到更多他们之间的互动,以及他们在这个过程中所付出的努力和坚持。

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这部作品的名字我读了很多遍,每次看到“プログレッシブ”这个词,总会涌起一种莫名的期待。它似乎暗示着一种循序渐进、深入探索的可能性,而“ソードアート・オンライン”这个IP本身就承载了太多关于虚拟现实、冒险与成长的故事。我一直觉得,SAO系列最迷人的地方,在于它不仅仅是关于游戏本身,更是关于玩家在游戏中的挣扎、选择和蜕变。每一位角色,即使是配角,似乎都有着自己的故事线,他们的动机、他们的恐惧,都让这个虚拟世界变得格外真实。我尤其喜欢那种,当玩家们面对的不仅仅是通关游戏,而是攸关生死的时候,所展现出的复杂人性。那种绝望中寻找希望,孤独中寻求依靠的羁绊,总是能深深地触动我。我期待这部作品能够延续这种风格,甚至在某个方面有所突破,挖掘出更多不同于以往的深度和广度。不知道这次的故事,会让我们看到怎样一个全新角度的艾恩葛朗特,又会为我们带来哪些出乎意料的展开呢?我迫不及待地想要知道,在这个“进阶”的故事里,桐人和亚丝娜又会经历怎样的挑战,他们的关系又会因此产生怎样的化学反应。

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我一直认为,优秀的Fiction不仅仅是娱乐,更是一种对人性的探索。SAO系列最让我着迷的地方,就在于它能够将一个充满想象力的虚拟世界,巧妙地与现实生活中的情感和困境联系起来。游戏中的规则,现实中的道德,虚拟中的友情,现实中的爱情,这些看似矛盾却又相互映照的元素,共同构成了作品独特的魅力。我非常好奇,在这部名为“プログレッシブ”的作品中,作者会如何进一步挖掘这些主题。是会更深入地探讨虚拟现实对人类社会的影响?还是会聚焦于角色们在面对生死抉择时的内心挣扎?我期待着,能够在这部作品中,看到更多关于“选择”与“责任”的思考。当一切都变得模糊,界限不再清晰,我们该如何做出正确的判断?我们又该如何承担自己选择的后果?我希望,这部作品能够给我带来一些新的启发,让我对“真实”与“虚拟”的关系,以及人性本身,有更深刻的理解。

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我总觉得,每一个系列作品,都有其独特的灵魂。而SAO系列,在我看来,就是那种能够不断带给读者惊喜和感动的故事。从最初的“黑衣剑士”到如今的“プログレッシブ”,作者似乎一直在尝试着用不同的视角,去展现那个充满无限可能的世界。我尤其喜欢那种,能够将宏大的世界观与细腻的人物情感完美结合的作品。每一个角色,都应该有自己的故事,自己的成长轨迹,而不仅仅是推动主线剧情的工具。我希望这部“プログレッシブ”的作品,能够延续这种风格,为我们带来更多精彩的故事。我迫不及待地想要知道,在这个进阶的版本中,会发生哪些我意想不到的事件?桐人和亚丝娜又会迎来怎样的冒险?我期待着,能够在这部作品中,找到更多属于SAO世界的独特魅力,也希望它能给我带来更多关于友情、爱情和成长的深刻感悟。

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我总觉得,一部好的作品,不应该只是一个简单的故事堆砌,而应该像一幅精心绘制的画卷,有层次、有细节、有色彩。SAO的设定,本身就提供了无限的想象空间,虚拟现实世界与现实世界的交织,技术革新带来的伦理困境,以及最重要的,是人类在极端环境下的情感反应。我一直对那些能够构建出宏大世界观,同时又能细腻描绘角色内心世界的作者深感敬佩。这种能力,就像是一位技艺精湛的匠人,能够将冰冷的设定,注入鲜活的灵魂。我希望这部“プログレッシブ”的作品,能够在这方面有更进一步的展现。不只是对游戏机制的深入剖析,更要对角色们在那个特殊世界中的心理活动进行深入刻画。我想看到他们如何克服恐惧,如何面对失去,如何建立信任,又如何在一次次的危机中,找到继续前进的理由。每一个选择,都应该有其必然性,每一次的成长,都应该有其代价。我期待着,能够在这部作品中,体验到一种更加沉浸式的阅读感受,仿佛自己也置身于那个严酷而又充满魅力的游戏世界之中。

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真好看香死了女角色只有Argo和Asuna所以极其清爽而黑皮肤的光头斧使在这个时间还没有想要开店 但他很快就会因收到一幅沉重的地毯继而萌生对铜臭味商业气息的向往(??????

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这个是那个叫《黑与白的协奏曲》的短篇吧?

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补全

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看的私译,速度真快,我记得我还是去年十一二月的时候下的

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进击篇内容收进动画的部分太少了,如若补上,至少小两口突兀的感情发展也就能显得顺理自然。总体讲还算不错,不过作为后补的外传却屡屡吃书,内容有多处和本篇有很大出入,比如第一卷睡草坪的立旗,第七卷相互了解前的决斗,合着进击篇内容对照看各种别扭。

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