具体描述
《UML团队开发流程与管理(第2版)》第Ⅰ部分设计了一个完整案例,并在其中应用了14个uML图形;通过对话方式说明14个图形的含义和应用方式,指导读者在实践中掌握UML基础知识。《UML团队开发流程与管理(第2版)》第Ⅱ部分设计了另一个完整案例,该案例结合使用了软件工具、UML、MDA和不同平台的编程语言(Java、C#),并提供了练习单元,让读者“从做中学”。《UML团队开发流程与管理(第2版)》第Ⅲ部分列举团队合作案例,引领读者了解团队中的各个角色并挑选合适的工具。《UML团队开发流程与管理(第2版)》所有案例均使用Enterprise Architect,Enterprise Architect是一套完整的UML支持工具,可支持14个UML图形以及多种编程语言和数据库,并能提供极大的定制化空间。
作者简介
目录信息
第1章 案例设计与说明
1.1案例背景说明
1.2总结
第2章 利用UML表达业务流程与系统需求
2.1活动图与业务流程
2.2用例图与系统需求
2.3总结
第3章 表达系统内部的结构
3.1系统结构与类图
3.2系统结构与序列图
3.3系统结构与通信图
3.4总结
第4章 表达系统的微观设计
4.1对象图
4.2状态机图
4.3时间图
4.4总结
第5章 表达系统的宏观设计
5.1总则图
5.2包图
5.3交互概述图
5.4组合结构图
5.5总结
第6章 表达系统的实现与部署
6.1组件图
6.2部署图
6.3总结
第II部分 UMI与软件开发实现
第7章 电子化采购管理系统案例
7.1案例背景说明
7.2总结
第8章 业务流程设计与需求收集
8.1捕捉业务流程
8.2从业务流程找出用例
8.3总结
第9章 实现用例
9.1分析类与用例
9.2勾勒用例的控制对象
9.3交易模式与实体对象
9.4使用序列图描述对象交互
9.5总结
第10章 领域模式、平台技术与类模式
10.1 MDA基本介绍
10.2不同软件平台的实现技术
10.3利用MDA转换领域模型
10.4总结
第11章 测试代码的编写
11.1在不同平台中新增项目与生成代码
11.2在不同平台中编写测试代码
11.3总结
第12章 代码的编写
12.1编写领域层代码
12.2编写数据源层代码
12.3总结
第13章 代码的重构
13.1代码重构的时机
13.2重构手法
13.3结构的重整与设计模式
13.4电子化采购系统重构练习(C#)
13.5总结
第III部分 软件开发与团队合作
第14章 团队合作案例场景介绍
14.1团队合作与UML
14.2案例场景介绍
14.3团队合作机制的环境建立
14.4EA团队合作机制简介
第15章 建立UML合作的中央集权控制环境
15.1案例背景说明
15.2开发模型的集中化管理
15.3利用EA中央控制开发模型
15.4总结
第16章 配置管理与UML
16.1案例背景说明
16.2软件配置管理的原理与操作
16.3利用EA进行软件配置管理
16.4总结
第17章 团队安全机制与UML
17.1案例背景说明
17.2EA的团队合作机制
17.3练习
17.4总结
第IV部分 附录
附录A EA的基本操作
附录B EA的定制化
附录C 参考书目及网络资源
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
如果用一个词来形容这本书带给我的感受,那就是“秩序”。我的团队过去总是陷入一种无序的混乱:需求文档东一块西一块,架构师和前端工程师之间总有理解上的鸿沟,每次版本发布都像是一场赌博。这本书就像是为我们这些在软件工程的泥泞中摸爬滚打的人,提供了一份**精确的导航图**。它不仅仅是关于“做什么”,更重要的是关于“如何有条不紊地做”。我特别喜欢它对“治理”层面的探讨,即如何建立一个持续的、自下而上的模型维护机制。很多团队模型文档写完就扔了,因为没人负责更新。这本书提供了一套实用的方法论,将模型的更新与代码的提交、测试的通过挂钩,形成了一个良性的反馈闭环。从宏观的项目规划层面,它展示了如何利用活动图来规划整个项目的里程碑和关键路径;到微观的接口设计层面,它又清晰地指导我们如何用时序图来明确异常处理流程。这种从宏观到微观的无缝衔接能力,让整个开发过程变得透明且可控,极大地增强了项目经理对进度的信心,也让团队成员清楚地知道自己的工作如何契合整体目标。
这本书绝对是我的意外之喜!我一直觉得项目管理,尤其是涉及复杂系统构建的团队协作,就像在走钢丝,稍有不慎就会全盘皆输。市面上很多书要么过于理论化,堆砌着抽象的概念,读起来让人昏昏欲睡;要么就是太偏向工具的使用,教你如何点鼠标、如何设置看板,却对背后的“人”与“流程”的互动缺乏深入剖析。然而,这本《UML团队开发流程与管理》却提供了一种非常务实且富有洞察力的视角。它巧妙地将UML这一强大的建模语言,融入到整个软件生命周期中,描绘了一个从需求捕获到最终交付,团队如何协同工作的清晰路线图。我特别欣赏作者对“沟通效率”的强调,书中不是简单地把UML当作文档输出的工具,而是将其视为团队内部达成共识、降低歧义的**共同语言**。通过大量的实例,我看到了如何利用活动图来梳理业务流程的瓶颈,如何利用类图来明确系统架构的边界,以及如何在敏捷的迭代中保持这些模型的“活力”,而不是让它们成为僵死的文档束之高阁。对于那些经常在需求变动面前感到手足无措的团队领导来说,这本书无疑是提供了一剂强心针,教会你如何在“变化”中建立起结构化的控制力。读完后,我感觉自己对如何组织一次有效的技术评审会议,如何确保开发人员理解产品经理的真实意图,都有了质的飞跃,这绝对是一本值得反复研读的实战手册。
这本书在处理**团队协作的“非技术”障碍**方面,展现了超越预期的洞察力。我常年在不同规模的团队间切换,发现技术上的挑战往往可以通过学习得到解决,但人与人之间的摩擦和认知差异才是项目失败的主因。这本书没有忽视这一点,它将UML视为一种**增强同理心和减少冲突的工具**。例如,它详细解释了为什么在不同利益相关者(业务方、架构师、测试人员)面前,应侧重展示不同的UML视图。业务方需要的是场景驱动的用例和流程,而开发人员需要的是组件间的依赖和交互。通过这本书的指导,我的团队学会了“为听众定制”模型展示,极大地减少了会议中的无谓争论,因为每个人都在看自己最关心的那部分“真实世界”的抽象。此外,书中对模型版本管理的讨论也十分到位,它提出了一种“契约式建模”的理念,即模型本身就是团队之间的一个正式协议,一旦签署,就必须遵守,这在跨部门合作中显得尤为重要。这本书真正做到了技术与管理艺术的完美结合。
作为一名资深的技术主管,我最看重的是一本书能否提供**一套立即可用、且能持续迭代的方法论**,而不是一堆过时的最佳实践案例。这本《UML团队开发流程与管理》完全满足了我的要求。它的结构设计非常注重“演化”而非“一次性完成”。它摒弃了瀑布模型中那种“建模先行,开发滞后”的僵硬模式,转而倡导一种轻量级、持续集成的建模实践。书中对如何将UML元素融入到持续集成/持续交付(CI/CD)流水线中,提供了非常前卫的思考。比如,如何编写脚本来验证关键的类图结构是否被代码实现所破坏,或者如何使用模型驱动测试(MBT)的概念来自动化部分测试用例的生成。这种将传统建模工具现代化、与现代DevOps理念相结合的尝试,是这本书区别于市面上大多数老派UML书籍的关键。它让我明白了,UML并非是敏捷开发的对立面,而是可以成为敏捷团队内部保持技术纪律和清晰架构的强大支撑,是确保项目在快速迭代中不会“失忆”的重要锚点。
老实说,我当初拿起这本书时,心里是抱着一丝怀疑的。毕竟,UML这个话题听起来就带着浓厚的学院派色彩,我担心它会是一本干燥、脱离实际的教材。我参与过不少中大型项目,深知在快节奏的商业环境中,过度设计和详尽的文档往往是进度的绊脚石。然而,这本书最让我感到惊艳的地方,在于它对**流程与工程实践的深度融合**。它并没有鼓吹“为了建模而建模”,而是将UML的各种视图,精准地嵌入到具体的开发阶段中。比如,它细致地阐述了在Scrum框架下,用户故事的细化过程如何与用例图、序列图紧密衔接,确保每个Sprint的目标都有坚实的设计基础支撑。更重要的是,书中对于“遗留系统的梳理与重构”部分的处理,简直是教科书级别的。面对那些没有文档、代码混乱的项目,如何快速地通过逆向工程的建模方法,重构出清晰的业务蓝图,从而安全地进行功能迭代,书中的步骤和建议具有极强的可操作性。它教会我们如何筛选出对当前目标最有价值的UML视图,避免陷入不必要的细节泥潭,这才是真正体现了“管理”二字的精髓——在资源有限的情况下,做出最明智的技术选择。
大致翻阅了一下, 真正UML的干货, 并没有能够讲透彻. 大段的篇幅, 都是在讲 Enterprise Architecture 工具的使用.
大致翻阅了一下, 真正UML的干货, 并没有能够讲透彻. 大段的篇幅, 都是在讲 Enterprise Architecture 工具的使用.
UML入门书籍,前后也看了几本类似的,也就这本真正能读下去。
入门
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