Visual FoxPro面向对象程序设计上机和级考实训教程

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出版者:西南交通大学出版社
作者:
出品人:
页数:252
译者:
出版时间:2006-7
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787811043747
丛书系列:
图书标签:
  • Visual FoxPro
  • VFP
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 上机
  • 实训
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具体描述

好的,这是一份基于您提供的书名之外,关于一本面向对象程序设计的实用教程的详细图书简介。这份简介将着重于介绍面向对象编程(OOP)的核心概念、现代编程实践、主流语言的应用,以及项目实战的重要性,旨在吸引希望提升软件开发能力的读者。 --- 图书简介:现代面向对象程序设计与实践指南 书名: 《C++ / Java 现代面向对象设计与高性能应用开发实战》 导论:跨越范式,迈向高效能代码的基石 在当代软件工程领域,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)已不再是可选项,而是构建复杂、可维护、可扩展系统的核心范式。本书旨在为读者提供一个全面且深入的指南,帮助他们掌握从理论基石到前沿实践的整个面向对象设计与实现流程。我们聚焦于两个业界最具影响力的面向对象语言——C++(兼顾性能与底层控制)和Java(侧重企业级应用与跨平台性),通过大量代码实例和详尽的设计模式解析,确保读者不仅理解“如何做”,更能洞察“为何如此做”。 第一部分:面向对象思想的深度剖析与核心概念巩固 本部分是构建坚实OOP基础的关键。我们将从最基本的概念出发,层层递进,确保对OOP精髓的准确把握。 1.1 抽象与封装:隐藏复杂,暴露接口 我们将详细探讨抽象(Abstraction)如何帮助我们将复杂的现实世界问题简化为可管理的模型。随后,深入剖析封装(Encapsulation)的真正含义——不仅仅是数据隐藏,更是责任的明确划分。重点分析访问修饰符在不同语言中的微妙差异,以及如何通过良好的封装设计,有效降低模块间的耦合度。 1.2 继承与多态:代码复用与灵活性的双刃剑 继承(Inheritance)是实现代码复用的强大工具,但滥用会导致“脆弱的基类问题”。本书将指导读者区分“is-a”关系和“has-a”关系,并倡导优先使用组合(Composition)而非过度继承。 多态性(Polymorphism)是OOP的灵魂所在。我们将区分编译时多态(函数重载、运算符重载)和运行时多态(虚函数、接口实现)。教程将强调虚函数表(vtable)的工作机制,使读者对动态绑定的效率和原理了如指掌。 1.3 接口、抽象类与契约编程 在本章中,我们将深入探究接口(Interface)的作用,它代表了一种“契约”而非具体实现。对比抽象类(Abstract Class)与接口,理解何时选择后者,以及如何利用它们实现松耦合的设计。通过实例展示,如何利用接口定义系统边界,从而实现依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)。 第二部分:高级设计原则与UML建模实践 成功的面向对象系统不仅仅依赖于正确的语法实现,更依赖于优秀的设计。本部分将重点引入软件设计的SOLID原则,并结合统一建模语言(UML)进行可视化设计。 2.1 SOLID 原则的实战化应用 我们将逐一解析Robert C. Martin提出的五大设计原则: 单一职责原则 (SRP): 确保类只做一件事,并做好它。 开放/封闭原则 (OCP): 对扩展开放,对修改封闭。我们将通过策略模式(Strategy Pattern)等示例来具体演示。 里氏替换原则 (LSP): 确保子类型可以替换其基类型而不破坏程序的正确性。 接口隔离原则 (ISP): 避免客户端依赖不需要的接口。 依赖倒置原则 (DIP): 依赖于抽象,而非具体实现。 2.2 UML 建模:从需求到蓝图 本书提供了一套实用的UML建模流程。读者将学习如何绘制结构图(类图、组件图)来表示系统的静态结构,以及如何绘制行为图(时序图、活动图)来描述对象间的交互。重点在于,建模不是目的,而是辅助清晰思考和团队沟通的工具。 第三部分:设计模式——成熟的解决方案库 设计模式是前人经验的结晶。我们将系统地学习GoF(Gang of Four)提出的经典设计模式,并结合C++和Java的特性,展示它们在实际项目中的部署方式。 3.1 创建型模式:对象的实例化艺术 工厂模式(Factory Method & Abstract Factory): 学习如何解耦对象的创建过程。 单例模式(Singleton): 探讨线程安全实现的最佳实践及在现代系统中的局限性。 建造者模式(Builder): 解决复杂对象构造参数过多的问题。 3.2 结构型模式:灵活地组织类和对象 适配器模式(Adapter): 解决接口不兼容的问题。 装饰器模式(Decorator): 动态地向对象添加新的职责,避免继承的僵化。 外观模式(Facade): 为复杂的子系统提供一个统一的、简化的接口。 3.3 行为型模式:对象间的通信策略 观察者模式(Observer): 实现一对多依赖关系,广泛应用于GUI和事件驱动系统。 命令模式(Command): 将请求封装成对象,从而实现请求的排队、日志记录和撤销功能。 策略模式(Strategy): 封装算法族,使它们可以互相替换。 第四部分:面向对象在高性能与现代框架中的应用 理论必须与实践相结合。本部分将探讨如何在特定场景下,利用OOP的优势来优化性能或集成到主流生态系统中。 4.1 C++ 特性与性能考量 对于C++读者,我们将深入讲解RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)如何实现资源管理,以及移动语义(Move Semantics)在面向对象继承结构中对效率的提升作用。 4.2 Java 与企业级生态集成 对于Java读者,我们将聚焦于其强类型和反射机制在OOP中的体现。讨论依赖注入(Dependency Injection, DI)框架(如Spring)如何通过控制反转(IoC)容器,将传统OOP设计模式提升到框架级别,实现更高级别的解耦。 4.3 单元测试与面向对象质量保证 最后,本书强调测试在维护OOP系统中的核心地位。我们将介绍如何使用Mocking和Stubbing技术来隔离依赖,并针对类和接口编写有效的单元测试,确保系统在重构和扩展过程中保持健壮性。 --- 本书特色: 双语言对照实例: 核心概念在 C++ 和 Java 中同时实现,加深理解。 重设计轻语法: 重点不在于罗列语法细节,而在于培养设计思维和解决问题的能力。 项目驱动: 贯穿全书的案例,从简单的图形系统到模拟的库存管理,逐步构建复杂应用。 目标读者: 具备基础编程经验,希望系统化掌握面向对象编程思想、提升软件架构设计能力的在校学生、初中级软件工程师以及希望转向更高级开发岗位的程序员。阅读本书,您将掌握构建下一代健壮、高效软件系统的核心能力。

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读后感

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用户评价

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这本书的语言风格非常口语化,带着一种老一辈技术工程师特有的直率和务实感,没有过多使用晦涩难懂的学术术语。这使得初次接触数据库编程的读者可以迅速降低心理门槛。但这种朴实的风格也带来了一些代价:文档的严谨性有时稍显不足。在描述一些关键的数据类型转换或内存变量的生命周期时,我发现有一些地方的表述不够精确,可能会误导对细节敏感的读者。比如,关于指针操作和内存释放的讨论就显得比较保守和模糊,似乎更倾向于让系统自动管理,而非主动干预。我花了不少时间去对照官方文档来验证书中的某些小技巧,发现其中一些“捷径”方法在特定的版本或配置下可能会产生意想不到的副作用。它更像是师傅手把手教徒弟的经验总结,充满了实用的“招数”,但缺少对底层原理的系统性剖析,使得读者在遇到非标准问题时,可能缺乏足够的理论工具来自主解决。对于想成为VFP专家的我来说,这种“能用就好”的态度,总觉得少了点深度。

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从排版和图文配合的角度来看,这本书的视觉体验确实是那个特定时代的产物。大量的黑白截图,清晰度不高,而且往往一个操作步骤需要配上三四张截图才能说明白,显得冗长而效率低下。相比于当代教材中那种清晰的流程图、代码高亮和简洁的步骤列表,这本教程的阅读节奏比较慢。尤其是在配置开发环境和设置系统路径的部分,由于截图的年代感,很多对话框的选项和默认值已经发生了变化,使得读者需要自行脑补当前版本的差异。尽管内容本身可能涵盖了VFP的许多核心知识点,但这种低效的呈现方式极大地影响了学习效率。我更希望看到的是通过更现代化的图示方法来解释复杂的逻辑流,而不是依赖于放大后依然模糊的屏幕快照。总而言之,这本书更像是一部需要你带着历史眼光去解码的参考书,而不是一本能让你沉浸其中、快速掌握新技能的学习工具。

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阅读这本实训教程的体验,更像是在参加一场强制性的“技能恢复”训练营,而非一次轻松愉快的学习之旅。每一个章节后面都紧跟着大量的上机操作和模拟考试题,这无疑对希望快速上手或准备认证考试的读者是极大的福音。然而,对于那些习惯了通过阅读理论知识来构建知识框架的人来说,这种“先做后学”的模式可能会让人感到有些手足无措。例如,在讲解了如何创建一个复杂的报表后,关于报表设计器中那些隐藏的属性和事件处理机制的解释却显得有些简略。它假设你已经能够通过反复试验摸索出最佳实践,而没有提供足够多的“为什么”和“如何优化”。我特别注意到,在涉及多线程或异步处理的部分(如果FoxPro支持的范畴内有的话),处理方式非常传统,缺乏对性能瓶颈的预见性分析。这本教材的重点似乎在于“让你能在考试中做对题”,而不是“让你能写出高性能、高可维护性的企业级应用”。对于那些目标是精通VFP性能调优的工程师来说,这本书的“实训”部分更多的是流程的复现,而不是创新的驱动。

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这本书的封面设计得相当有年代感,色彩搭配和字体选择都带着一种熟悉的老式计算机教材的韵味,让人一下子回想起那个使用FoxPro进行开发的黄金年代。我原本是冲着它的名字里那个“面向对象”的关键词来的,希望能找到一些关于现代编程范式在FoxPro中的应用实例。然而,当我翻开前几章时,立刻意识到这可能更偏向于基础概念和传统数据库操作的复习。书中大量的篇幅似乎聚焦于如何构建基本的数据表、如何编写那些经典的SQL查询语句,以及一些关于表单设计的细节。对于一个已经熟悉了C#或Java等现代OOP语言的开发者来说,这里的面向对象实践显得有些初级和概念化,更像是一种结构化编程思维的延伸,而非纯粹的类、继承、封装的深入探讨。它更像是一本详尽的“如何使用Visual FoxPro完成日常数据库任务”的操作手册,而不是一本关于软件设计哲学的深度解析。期待中的设计模式和更高级的组件化思维在早期章节中几乎没有体现,这让我开始怀疑,它是否能满足我对于“面向对象”这个宏大主题的期待。整体而言,内容扎实是肯定的,但对于寻求突破和创新的资深用户来说,可能需要耐心去挖掘那些深埋在基础操作之下的真正OOP精华。

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实训材料的质量是这本书的硬伤之一,或者说,它的设计理念过于依赖一个特定的、可能已经过时的开发环境。我尝试在最新的虚拟机环境中运行书中提供的所有示例代码和数据库文件,结果发现兼容性问题比我想象的要多。很多界面元素和控件的默认行为,在新版环境下已经有所调整,导致我不得不花费大量时间去手动修正代码中的硬编码路径或调整控件的锚点属性。更让我感到不便的是,书中对错误处理机制的讲解显得非常基础,基本停留在`ON ERROR`语句的捕获层面。对于如何构建健壮的事务回滚机制,或者如何有效地利用日志系统进行追溯,几乎没有涉及。这对于一个“实训教程”而言是致命的缺陷,因为实战中最大的挑战往往不是功能的实现,而是如何优雅地处理意外中断和数据不一致。我期待看到更多关于如何编写“生产级”代码的指导,而不是仅仅停留在“能跑起来”的演示级别。

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