多媒体技术与网页设计

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出版者:清华大学
作者:陈新龙
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2006-9
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787302134633
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 网页设计
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  • CSS
  • JavaScript
  • 前端开发
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 视觉传达
  • 数字媒体
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具体描述

多媒体技术与网页设计,ISBN:9787302134633,作者:陈新龙、王成良

好的,这是一本不包含《多媒体技术与网页设计》内容的图书的详细简介,字数在1500字左右: --- 《深度学习的数学基石:从线性代数到概率图模型》 书籍简介 在信息爆炸与人工智能浪潮席卷的今天,深度学习无疑是驱动技术革新的核心引擎之一。然而,许多初学者在面对复杂的神经网络结构、优化算法以及模型评估时,往往感到力不从心。这并非因为他们缺乏编程能力,而是因为深埋在算法底层的数学语言成了难以逾越的鸿沟。 《深度学习的数学基石:从线性代数到概率图模型》正是一本致力于弥合这一鸿沟的权威著作。本书并非一本肤浅的“调包手册”,而是深入挖掘驱动现代人工智能算法的底层数学原理。我们相信,真正的理解源于对基础概念的扎实掌握。只有透彻理解了矩阵微分的链式法则,才能真正优化复杂的反向传播过程;只有深刻领悟了高斯分布的性质,才能有效构建变分自编码器(VAE)。 本书严格聚焦于支撑现代机器学习和深度学习所需的数学知识体系,构建了一个逻辑严密、层层递进的学习路径。我们避开了与核心算法直接关联度较低的技术领域(例如,本书不涉及任何关于网页设计、图形用户界面(GUI)构建、多媒体文件格式处理、用户体验(UX)设计或前端开发技术如HTML/CSS/JavaScript的内容)。我们的目标明确且集中:为构建、分析和创新深度学习模型提供坚实的数学理论支撑。 --- 第一部分:线性代数的几何与代数视角 线性代数是理解数据表示和变换的基石。本部分将从直观的几何意义出发,逐步过渡到严谨的代数推导。 1. 向量空间与基变换: 我们将详细探讨向量、子空间、线性无关性与基的概念。重点阐述特征值与特征向量如何揭示数据内在的方差方向(与主成分分析PCA的内在联系),并解释奇异值分解(SVD)在数据降维和矩阵近似中的核心作用。 2. 矩阵分解的威力: 相比于简单的矩阵乘法,本书着重讲解了LU分解、QR分解在数值稳定性中的重要性,以及SVD如何作为“万能钥匙”解决欠定与超定系统的最小二乘解问题。这是理解矩阵正则化和特征提取的起点。 3. 矩阵微分与链式法则的推广: 这是通往反向传播的关键一步。我们将系统性地推导梯度、Hessian矩阵的定义,并严格证明张量链式法则的推广形式,为后续神经网络的优化部分奠定无可动摇的理论基础。我们专注于雅可比矩阵的计算,这是理解梯度流动的核心工具。 --- 第二部分:概率论与随机过程的建模能力 在面对不确定性时,概率论提供了量化和推理的框架。本部分聚焦于机器学习中常用到的概率分布和统计推断方法。 1. 随机变量与常见分布: 深入分析伯努利、多项式、高斯(正态)分布的性质,并详细探讨多变量高斯分布在协方差矩阵下的变换规律。我们会用实例解释矩生成函数在计算期望和方差时的便利性。 2. 极大似然估计(MLE)与最大后验估计(MAP): 阐述统计估计的两大支柱。我们将细致对比MLE(只依赖数据)和MAP(引入先验知识)的推导过程,并解释在深度学习中,正则化项(如L2正则化)如何与MAP估计建立直接联系。 3. 信息论基础: 熵、交叉熵、KL散度是衡量信息量和分布差异的度量。本书不仅定义了这些概念,更重要的是解释了交叉熵损失函数在分类问题中作为概率分布距离的本质,这是指导模型训练的直接依据。 --- 第三部分:优化理论与收敛性分析 模型的训练过程本质上是一个优化问题。本部分旨在提供高效优化算法的理论依据。 1. 凸优化基础: 首先介绍函数的一阶和二阶条件,凸集和凸函数的定义。重点分析梯度下降(GD)算法的收敛速度和步长选择问题。 2. 随机梯度下降(SGD)及其变体: 面对海量数据,SGD的必要性毋庸置疑。我们将剖析动量(Momentum)如何加速收敛,以及Adam、RMSProp等自适应学习率方法背后的数学原理——如何根据梯度的历史信息动态调整参数更新方向和幅度。我们关注它们的收敛性证明在随机设置下的讨论。 3. 拉格朗日乘子法与对偶问题: 这是理解支持向量机(SVM)和许多约束优化问题的关键。我们将详细讲解拉格朗日函数、KKT条件,并展示如何利用对偶理论来简化复杂约束下的优化问题。 --- 第四部分:图模型与概率推理 随着模型复杂度的增加,对数据依赖关系进行建模变得至关重要。本部分将数学工具扩展到结构化预测领域。 1. 马尔可夫随机场(MRF): 介绍势函数、因子分解的概念,理解如何用图结构表示变量间的局部依赖关系。 2. 信念传播(Belief Propagation, BP): 深入探讨BP算法的原理,它如何高效地在图结构上传播概率信息进行精确或近似推理。这为后来的循环神经网络(RNN)中的时间步依赖推理提供了思路。 3. 变分推断(Variational Inference, VI): 面对难以计算的后验概率,VI提供了一种通过优化来近似后验的方法。我们将详细推导变分下界(ELBO),并解释它如何与最大似然估计和正则化产生联系,这直接是现代生成模型(如VAE)的核心。 --- 目标读者与本书特色 本书的目标读者包括: 计算机科学、电子工程、统计学等相关专业的研究生和高年级本科生。 希望深入理解现有深度学习框架背后数学原理的算法工程师和研究人员。 有一定编程基础,但希望系统性补强数学理论深度的技术人员。 本书的特色在于其数学的严谨性与应用的紧密结合。每一个核心算法的介绍都伴随着详细的数学推导,清晰地展示了“为什么这样做”而非仅仅“怎么做”。通过本书,读者将能从根本上掌握深度学习的语言,为未来的模型创新奠定坚实的基础。 本书内容聚焦于理论推导、核心算法的数学构造及其收敛性分析,与多媒体内容的呈现、交互设计、前端或后端服务构建等技术领域完全无关。 ---

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读后感

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这本《数字图像处理与应用》简直是为我这种刚入门的摄影爱好者量身定做的!我本来对PS那些复杂的工具望而却步,总觉得那些专业术语深不可测。然而,这本书的讲解方式却异常的亲切,就像一位经验丰富的老师手把手教你一样。它没有一上来就抛出那些晦涩难懂的算法,而是从最基础的色彩理论讲起,让我明白了为什么有时候照片看起来灰蒙蒙的,或者某个颜色失真了。书中对直方图的解释尤为精彩,用生活中的例子来类比,让我瞬间茅塞顿开,知道如何通过调整曝光和对比度,让原本平淡的照片焕发出现实的质感。最让我惊喜的是,它深入讲解了图像降噪和锐化的技巧,以前我总觉得这些是“玄学”,调来调去效果都不理想。现在我明白了其中的门道,知道什么时候该用中值滤波,什么时候应该谨慎地使用高斯模糊来柔化皮肤。而且,书里还花了大量篇幅介绍非主流的图像格式和它们的适用场景,让我不再盲目地追求高像素,而是能根据实际用途选择最合适的存储方式。这本书的实操性极强,每一个理论点后面都配有清晰的步骤图解,跟着做一遍,效果立竿见影,真正做到了学以致用,极大地提升了我后期处理的效率和信心。

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我最近在尝试制作一些交互式的艺术装置,急需一本能够深入浅出讲解“人机交互原理与设计”的参考书,而这本《嵌入式系统编程实战》虽然内容扎实,却让我感到有些力不从心。它把大量的篇幅都放在了对底层硬件寄存器和实时操作系统(RTOS)的深度剖析上,对于我这种更偏向于用户体验和界面逻辑构建的人来说,显得过于偏重“硬核”部分了。书中详细论述了中断处理的优先级、内存管理的优化策略以及如何编写高效的驱动程序,这些知识固然是工程师的基石,但对于我想要快速实现一个流畅的触摸反馈和直观的菜单导航系统而言,帮助似乎不够直接。例如,它讲解了如何优化代码以降低延迟,但对于如何通过视觉设计和动态效果来提升用户对低延迟的“感知”,着墨不多。我更希望看到的是关于手势识别库的集成方法,或者如何使用现有的GUI框架来快速构建响应式界面,而不是深入到汇编语言层面去优化一个简单的按钮点击事件。总体而言,这是一本优秀的底层开发教材,但对于侧重于高层应用交互设计的读者,可能需要搭配其他更侧重于软件架构和用户体验的书籍一同阅读才能达到最佳效果。

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对于我这样一名专注于企业级应用开发的架构师来说,《云计算架构与服务治理》这本书的内容广度和深度都非常令人钦佩,但它给我带来的挑战是信息的“密度”过高,更像是一本浓缩的行业白皮书。书中对微服务治理框架的演进、服务网格(Service Mesh)的实现原理以及容器编排技术(Kubernetes)的深度剖析,都体现了作者紧跟行业前沿的洞察力。特别是关于故障自愈和蓝绿部署策略的对比分析,细致到了可以作为我们团队制定SLA(服务等级协议)的参考标准。然而,对于我们公司目前正处于从传统架构向云原生迁移的过渡期,书中很多高级话题,比如跨区域数据一致性的最终解决方案或者基于WebAssembly的Serverless实践,暂时还处于我们可预见的规划之外。阅读过程中,我不得不频繁地暂停下来,查阅那些复杂的缩写和新兴概念,以确保完全理解每一个技术决策背后的权衡利弊。这本书更像是为那些已经完全建立在云原生环境上的成熟团队准备的“精进之术”,对于初次接触云技术选型的团队来说,可能需要更精炼的入门指导来搭建起整体认知框架,而不是直接面对这些复杂的治理细节。

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我在寻找一本可以帮助我理解现代音乐制作流程的书籍,尤其是在混音和母带处理阶段如何利用数字工具达到专业水准,因此我挑选了这本《高等代数在信号处理中的应用》。坦白说,这本书的数学基础极其深厚,它从傅里叶变换的严格推导开始,详细阐述了矩阵分解在滤波器设计中的核心地位。书中的每一章都充满了严谨的数学证明和复杂的公式推导,对于理解数字信号处理背后的“为什么”非常有帮助,比如,它解释了为什么某些采样率是必要的,以及如何通过精确的数学模型来消除特定频率的噪声。然而,这本书几乎完全避开了任何具体的DAW(数字音频工作站)软件的操作界面,也没有提及任何关于均衡器(EQ)、压缩器(Compressor)或混响插件的具体参数设置和听感经验。我希望看到的是关于如何“听”出混音中的问题,以及如何通过工具快速解决这些听觉上的缺陷,而不是沉浸在如何用线性代数构建一个完美的FIR滤波器。对于一个想要提升“制作手感”的音乐人来说,这本书的知识密度虽然高,但“操作指南”的缺失,使得它在实际的音乐创作辅助上显得有些力不从心,更像是一本给声学工程师的教科书。

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为了给高中生准备一个关于计算机基础的趣味科普讲座,我翻阅了《操作系统内核与系统调度》,希望能找到一些生动有趣的例子来解释进程和线程的概念。这本书的专业性毋庸置疑,它详尽地剖析了上下文切换的开销、死锁的避免策略以及各种调度算法(如EDF、RR)在内核层面的具体实现细节。作者对低级内存管理和虚拟内存的分页机制的讲解,清晰地展示了操作系统是如何高效地管理有限资源的。然而,对于一个非计算机专业的听众,尤其是青少年来说,书中充斥着大量的术语,例如“TLB缺失”、“内核态/用户态切换的系统调用陷阱”等,这些概念的抽象程度非常高,很难用日常生活的经验来类比。我本指望能找到一些关于“虚拟世界”如何被操作系统分割和共享的有趣比喻,比如将CPU比作一个忙碌的厨师,任务是不同的订单,但这本书更侧重于描述厨师的刀工和砧板的材质,而忽略了如何把“做菜”这件事讲给食客听。因此,这本书无疑是优秀的专业参考书,但在“普及性”和“趣味性”上,对于入门者来说,门槛设置得略高了些。

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