3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计

3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:董青,王奎东等
出品人:
页数:289
译者:
出版时间:2007-1
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787111204282
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 装潢设计
  • 案例分析
  • 创意设计
  • 中文教程
  • 建模
  • 渲染
  • 设计软件
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具体描述

《CG黄金案例荟萃•3ds max8中文版建筑装潢案例创意与设计》主要内容:3ds max 8是Autodesk公司出品的三维创作软件,其应用领域广泛。但3ds max只是一种辅助设计工具,需要听从人的指挥,如果没有好的设计理念和娴熟的应用技巧,再好的工具也会无用武之地。

经典建筑设计与装潢的深度探索:一份超越软件操作的实践指南 本书旨在为广大建筑、室内设计、园林景观专业人士、学生以及热衷于空间美学的爱好者们,提供一套全面、深入且富有创意思维的实践指导。它不局限于任何特定软件的版本或操作手册,而是聚焦于设计理念的构建、空间形态的塑造、材料的语汇运用以及文化背景的融入,带领读者真正理解“好设计”是如何从概念走向现实的。 本书的核心价值在于“设计思维的培养与实践落地”,我们将从宏观的规划哲学出发,逐步深入到微观的细节处理,确保读者不仅掌握“如何做”,更理解“为何要这样做”。 --- 第一部分:设计哲学的奠基与空间语汇的构建 (Foundation of Design Philosophy and Spatial Vocabulary) 本部分着重于打牢读者的理论基础和设计素养,帮助他们建立起一套独立且成熟的设计价值观。 1. 空间本质的再认识:从功能到精神的跨越 我们将探讨建筑空间作为人类活动载体的多重属性。内容涵盖: 人类学视角下的空间需求: 分析不同文化背景、社会阶层对居住、工作、公共空间的基本心理诉求。探讨流线组织、私密性与开放性之间的动态平衡。 现象学与空间感知: 深入解读光线、阴影、质感、尺度和比例如何共同作用于人的感官体验。如何通过精确的几何关系营造庄重、亲密或自由的氛围。 可持续设计与地方性(Vernacular): 探讨如何在现代设计中融入地域气候、传统工艺和本土材料,创造出既符合时代精神又尊重环境文脉的作品。 2. 设计语汇的系统梳理:形式、肌理与色彩的交响 抛开软件层面,本书将重点分析构成视觉语言的基本元素: 形式生成逻辑: 分析有机形态、几何形态、解构主义形态等不同设计语汇的内在逻辑和适用场景。探讨如何通过形体的推敲实现情感的表达。 材料的语言学: 对混凝土、木材、石材、玻璃、金属以及新型复合材料进行深度剖析。不仅是物理性能的介绍,更侧重于它们在光照下的视觉表现、触觉感受以及时间流逝后的变化(时间的维度)。 色彩与心理学: 建立一套基于色彩理论和心理学认知的色彩搭配体系。讨论如何利用色彩的饱和度、明度和对比度来定义空间的功能和情绪基调。 --- 第二部分:项目策划与设计深化:从场地到细节的严谨推导 (Project Planning and Design Deep Dive) 此部分将聚焦于设计流程中的关键决策点,特别是如何将抽象概念转化为可实施的方案。 3. 场地分析与文脉介入:让设计“落地生根” 一个优秀的设计绝不是孤立存在的。本章强调如何深入理解项目场地: 环境数据采集与解读: 深入讲解如何系统性地分析日照路径、风环境、声环境及周边景观视野。这部分内容将指导读者如何进行科学的朝向选择和体型优化。 社会文脉与历史对话: 如何研究项目所在地的人群结构、交通模式及历史遗迹,并将这些元素以现代设计语言进行巧妙的引用或回应,避免“空降式”的突兀设计。 功能编程的艺术: 探讨如何通过精确的功能需求分析(Programming)来指导空间流线和面积分配,特别是对于复杂功能(如混合用途建筑)的设计策略。 4. 空间序列的编排与叙事性设计 优秀的空间设计如同引人入胜的故事,具有清晰的节奏和层次感。 入口序列的引导艺术: 详细分析从远观到进入的过渡空间(前场、过渡廊、界限模糊地带)的设计技巧,强调第一印象的塑造。 动线规划的效率与体验: 不仅追求最短距离,更追求体验的最优化。探讨如何在公共流线与私密流线之间设置有效的缓冲与转折点。 焦点与锚点的设置: 如何利用景观、艺术品或特定的建筑元素(如中庭、楼梯)作为视觉焦点,引导视线,增强空间的稳定性和识别性。 5. 结构美学与表皮表现:技术与艺术的融合 本部分探讨结构系统如何成为设计美学的一部分,而非仅仅是支撑。 “诚实”的结构表达: 分析如何在不隐藏结构的前提下,将梁、柱、剪力墙等结构元素转化为具有设计感的构件。讨论不同结构体系(框架、剪力墙、筒体)对内部空间形态的约束与解放。 高性能表皮系统设计: 深入研究幕墙、外墙保温、遮阳系统在满足能耗要求的同时,如何实现视觉上的轻盈感或厚重感。重点探讨双层皮、呼吸式外墙等先进概念的原理与应用。 --- 第三部分:室内装潢的精细化处理与技术集成 (Refined Interior Detailing and Technical Integration) 本章将视角聚焦于室内环境的完成度,强调设计方案落地实施的准确性。 6. 室内细节的“黄金法则”:连接点的处理 室内设计的精髓往往藏于连接之处。本书将系统梳理关键的交接点处理方法: 墙地、墙顶的收口标准: 探讨踢脚线、线条、无缝连接、悬浮处理等不同收口方式的适用场景、技术难点及美学效果的差异。 定制家具与空间一体化设计: 如何将储物系统、工作台面、隔断墙等定制元素的设计与建筑本体的尺度和材料语言保持高度一致。 7. 智能集成与照明设计:隐形的技术支撑 现代室内设计必须与技术系统无缝集成。 照明设计的层次化布局: 详细阐述环境光、任务光、重点光的分层设计原理。探讨色温、显色指数(CRI)对空间氛围的决定性影响。重点是隐藏光源的策略,避免灯具本身成为视觉干扰。 设备管线的美化与集成: 探讨新风系统、空调出风口、消防喷淋、传感器等设备如何通过巧妙的造型处理、隐藏式格栅或与吊顶系统的结合,实现“隐形”或“艺术化”的布局。 8. 竣工与后评估:设计生命周期的管理 优秀的设计师必须对项目交付后的状态负责。 材料的养护与时间的馈赠: 对不同材料在实际使用中的磨损特性进行预估,并提供相应的维护建议,引导业主珍惜材料的使用痕迹。 设计意图的实现度评估: 建立一套自我检查清单,用于在项目结束后评估最终效果是否忠实地反映了最初的设计目标和创意核心。 本书的编写风格注重逻辑推演和实例剖析,旨在提供一套可以伴随设计师职业生涯成长的理论框架与方法论,而非简单易逝的软件技巧集。它要求读者进行深入的思考和跨学科的知识整合。

作者简介

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读后感

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用户评价

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我对《3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计》这本书的预期,更多的是希望它能在“设计”这个层面给我一些指引。虽然我懂一些3ds Max的基本操作,但总感觉自己的作品缺乏灵魂,总是在模仿别人的东西,缺乏原创性和独特性。我希望这本书能不仅仅停留在软件操作层面,而是能够深入探讨建筑装潢的设计理念和方法论。我比较期待它能提供一些关于设计流程的框架,比如如何进行项目分析、需求调研、概念设计、方案深化等。同时,我也希望能看到一些关于如何将文化元素、艺术风格融入到现代建筑装潢设计中的案例和解读。如果书中能分享一些设计师在面对复杂设计挑战时是如何思考、如何寻找解决方案的,那对我来说将是无价的。我希望能通过这本书,提升自己的设计思维,不仅仅是会做图,更能做出有深度、有品味的设计。

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说实话,拿到这本《3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计》之后,我最关注的其实是它的“创意”部分。现在市面上的3D建模教程很多,但真正能提供“创意”灵感的却不多。我一直觉得,一个好的设计,除了技术上的精湛,更重要的是它能否突破常规,带来一些令人耳目一新的感觉。我当时是希望这本书能够展示一些在建筑装潢领域比较前沿的设计理念,或者是一些非常有特色、有艺术感的作品。比如,会不会有一些关于如何将自然元素巧妙融入室内设计,或者如何利用灯光和色彩来营造独特氛围的案例?我特别期待能够看到一些作者独到的见解,关于如何在有限的空间里实现功能性和美观性的完美结合,以及如何通过3ds Max来表达这些创意。如果书中能够提供一些“从零开始”的创意构思过程,甚至是作者在项目初期是如何头脑风暴、收集灵感的,那对我来说会是巨大的帮助。我希望它能点燃我的设计火花,让我不仅仅是学会怎么做图,更能学会怎么去“想”。

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当时买《3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计》这本书,主要是冲着“3ds max 8中文版”这个关键词去的。我记得那个时候3ds Max 8是比较主流的版本,市场上关于它的教程也相对比较集中。我当时的需求是希望能够找到一本操作指南,能够把我从一个对3ds Max完全陌生的小白,引导到能够独立完成基本建模和渲染的程度。我比较看重的是书中的步骤是否清晰、详细,每一个操作都配有相应的图示,并且讲解得深入浅出。我希望它能涵盖3ds Max 8最核心的功能,比如基础建模(多边形建模、样条线建模)、材质编辑器、灯光设置、摄像机摆放以及基础的渲染设置。我当时没有太多的时间去摸索,所以一本能够系统性讲解软件基本功的书对我来说至关重要。我希望它能像一位耐心的老师,一步步地教我怎么使用这个强大的工具,让我能够快速上手,并且在学习过程中不至于感到过于晦涩难懂。

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当初选择《3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计》这本书,说实话,是因为我的一个朋友曾经提到过,他用类似的书籍学习过一些基本的室内设计流程。我当时正想着要给自己的小公寓做个简单的装修规划,但又没有什么设计基础,对软装搭配、空间布局都一窍不通。我特别希望这本书能提供一些简单易懂的“傻瓜式”教学,告诉我如何将我的想法通过3ds Max转化为看得见的3D模型,至少能让我大概了解一下我设想的空间效果。我当时不在乎多高深的技术,只希望能够了解一些基础的室内设计原理,比如不同风格的家具如何搭配,色彩的运用有什么讲究,以及如何利用3ds Max来模拟出不同灯光效果下的空间感觉。如果书中能有一些针对小户型、或者特定功能性空间(比如卧室、客厅)的设计案例,并且能指导我如何从零开始搭建一个简单的房间模型,那简直是太棒了。

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这本《3ds max 8中文版建筑装潢案例创意与设计》的封面设计倒是挺吸引人的,简洁的风格,隐约透露出一些3D建模的线条感,让人一看就知道是关于3ds Max的。我当初买它,更多的是因为标题里“建筑装潢案例”这几个字。我一直觉得,光是学习软件操作技巧,有时候会显得比较空泛,毕竟软件只是工具,最终还是要落到实际的应用上。尤其是在建筑装潢这个领域,有很多细节的处理,比如材质的搭配、灯光的烘托、空间布局的合理性等等,这些都需要通过具体的案例来学习和理解。我当时是想看看这本书里有没有一些能够直接借鉴的、比较成熟的设计方案,能够给我一些启发,甚至可以直接拿来做参考。我比较在意的是,它是否能提供一些不同风格的室内外建筑场景,例如现代简约、欧式古典、中式古典等等,并且能够详细解析这些案例的设计思路和3ds Max的建模、渲染流程。我希望它能像一本精美的图册,配上言简意赅的文字说明,让我能够快速地进入状态,并且在看到优秀案例的同时,也能学到背后的设计逻辑。

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