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动画技术揭秘Maya8角色动画技术教程

简体网页||繁体网页
刘畅
兵器工业出版社
2006-11
594
66.00元
简裝本
9787801727077

图书标签: 教材  动画  《动画》   


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发表于2024-11-25

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图书描述

(附光盘)

  本书是面向角色动画制作初、中级学习者编著的技术图书。全书内容分为两篇,共21章。在第1篇中对Maya等主流三维设计软件的功能和操作方法进行了详细的剖析和讲解,使读者打下扎实的软件操作基础。在第2篇中通过一个完整、专业的动画片案例的制作学习,使读者将动画制作的创意构思、软件应用、后期处理等知识运用到实战中,在真正意义上实现理论与实践相结合,让读者能通过本书的学习完全掌握角色动画创作技术。本书由IDMT资深培训师根据多年教学经验编写,融合了编者多年的创作、培训经验。适合于动画创作爱好者及从业者学习,也非常适合作为动画设计等相关专业院校师生的教材和参考书。

  本书作者为IDMT资深教育专家,多年以来一直活跃在三维影视制作教学、创作的前沿,具备丰富的教学、创作及写作经验,曾带领IDMT学员创作多部作品,深受CG专业人士好评,并获得多个奖项。

  本书系统地讲解了Maya、Shake、Vegas等主流制作软件的基础应用,真实再现了利用这些软件进行三维影视创作的工作流程。本书立足于三维制作最基本的技术与最实用的技巧,所注重的不仅是讲解软件技法,更多地包含了学习的思路与方向,毫无保留地展示了三维制作所包含的秘诀与经验,使读者迅速掌握项目制作中前期设定、模型制作、UV划分、材质设置、骨骼设定、Layout制作、灯光设定、动画渲染以及后期合成等制作的实用技能。

  本书将“理论—实践—理论”诠释得尤为到位,使学习者在动画制作基础学习后进行一个完整、专业的动画制作项目演练,通过实战演练为三维动画学习者解决各种实际问题,从而引导学习者快速掌握常用、实用的三维影视动画制作专业技能。

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