Visual Basic程序設計教程

Visual Basic程序設計教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:清華大學
作者:闕嚮紅,齊惠穎 主編
出品人:
頁數:238
译者:
出版時間:2006-12
價格:23.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302138983
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序設計
  • 教程
  • 編程入門
  • Windows應用程序
  • 開發
  • 計算機科學
  • 軟件工程
  • 教學
  • 教材
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具體描述

本書是以Visual Basic語言為背景,參考全國計算機等級考試二級考試大綱中“Visual Basic程序設計”的要求,針對高等院校非計算機專業的學生為對象而編寫的。

本書共分10章,詳細介紹瞭Visual Basic 6.0中文版的編程環境、基本語法、常用內部控件的功能及用法、數組、過程、菜單、對話框、多文檔界麵、ActiveX控件及數據庫編程技術。全書結閤實際應用,提供瞭大量的例子,深入淺齣地介紹程序設計中的基本算法、麵嚮對象的基本概念及麵嚮對象的程序設計思想與方法。

本書也可作為其他專業相關課程的教材或自學參考書。

《深入理解現代操作係統:從內核到應用》 圖書簡介 在信息技術日新月異的今天,操作係統作為連接硬件與軟件的橋梁,其重要性不言而喻。本書旨在為計算機科學專業學生、係統工程師以及對底層技術充滿熱情的開發者提供一本全麵、深入且富有洞察力的操作係統教材。我們著眼於現代操作係統的核心機製、設計哲學以及最新發展趨勢,力求構建一座堅實的理論與實踐之間的橋梁。 第一部分:操作係統的基礎與架構 本書的第一部分將奠定堅實的理論基礎,深入剖析操作係統的基本概念和核心架構。 第一章:操作係統的角色與演進 本章追溯瞭操作係統的發展曆程,從早期的批處理係統到現代多用戶、多任務、分布式的復雜係統。我們將詳細探討操作係統的核心職能:資源管理、進程/綫程管理、內存管理、設備管理和文件係統管理。重點分析不同架構模式(如宏內核、微內核、混閤內核)的優劣勢及其在當代係統中的應用實例。理解操作係統的演進脈絡,有助於讀者把握當前技術選擇背後的曆史必然性。 第二章:係統調用與內核態/用戶態切換 係統調用是用戶程序與操作係統交互的唯一閤法途徑。本章細緻講解瞭係統調用機製的實現細節,包括用戶棧到內核棧的切換過程、上下文保存與恢復。我們使用匯編語言片段和具體的硬件架構(如x86-64)作為載體,剖析這種權限分離的必要性以及由此帶來的安全和穩定性優勢。此外,中斷(Interrupts)和異常(Exceptions)的處理流程,作為係統響應外部事件和內部錯誤的機製,也將得到詳盡的闡述。 第三章:並發性:進程與綫程模型 並發性是現代操作係統的核心特徵。本章聚焦於進程與綫程的概念區分、創建、銷毀和狀態轉換。我們將深入探討用戶級綫程和內核級綫程的調度模型,以及它們如何影響應用程序的性能和可移植性。進程間通信(IPC)的各種機製——包括管道(Pipes)、消息隊列、共享內存和信號量——將被詳細介紹,並分析它們在實際應用場景中的適用性。 第二部分:核心資源管理:CPU與內存 第二部分是本書的核心,專注於操作係統對兩大核心資源——中央處理器(CPU)時間和主存儲器(RAM)——的精妙調度與管理。 第四章:CPU調度算法的藝術與科學 本章全麵覆蓋瞭各種CPU調度算法,從早期的先來先服務(FCFS)、短作業優先(SJF),到更復雜的優先級調度、輪轉法(Round Robin)。我們特彆關注分時係統和實時係統中的調度需求,深入分析多級反饋隊列(MLFQ)的設計思想。更重要的是,我們將討論多核環境下的對稱多處理(SMP)調度策略,例如負載均衡(Load Balancing)和緩存親和性(Cache Affinity),這些是提升現代服務器性能的關鍵。 第五章:同步、互斥與死鎖 並發程序的正確性依賴於有效的同步機製。本章詳細講解瞭臨界區(Critical Section)的保護方法,包括使用硬件原子操作、互斥鎖(Mutexes)、讀寫鎖(Read-Write Locks)和信號量(Semaphores)。本章的核心難點在於死鎖(Deadlock)問題的深入分析,包括死鎖的四個必要條件、檢測算法(如資源分配圖算法)以及預防與避免策略(如銀行傢算法)。 第六章:內存管理:分段與分頁 內存管理是操作係統最復雜的部分之一。本章首先解析瞭邏輯地址到物理地址的映射過程,區分瞭分段(Segmentation)和分頁(Paging)兩種基本技術。隨後,我們將重點剖析虛擬內存(Virtual Memory)的工作原理,包括頁錶的結構、多級頁錶的設計,以及TLB(Translation Lookaside Buffer)在加速地址翻譯中的作用。內存保護機製,確保進程間的隔離性,也是本章的重要組成部分。 第七章:虛擬內存的高級主題:頁麵置換與抖動 當物理內存不足時,操作係統必須依賴於二級存儲器(磁盤)進行數據交換。本章深入探討瞭頁麵置換算法,如最佳算法、FIFO、LRU及其在實踐中的近似實現(如第二次機會算法)。我們將分析“抖動”(Thrashing)現象的成因,以及操作係統如何通過工作集模型(Working Set Model)來動態調整進程的分配頁麵數,以維持係統性能的穩定。 第三部分:存儲係統與I/O管理 本書的第三部分將目光投嚮瞭持久化存儲和輸入/輸齣係統,這是係統性能和可靠性的另一大瓶頸所在。 第八章:文件係統結構與實現 文件係統是用戶感知到的持久化數據組織方式。本章從概念上剖析瞭文件、目錄、訪問控製列錶(ACL)和文件屬性。在實現層麵,我們將對比FAT、NTFS和類Unix的Inode結構,並詳述文件分配方法(連續分配、鏈式分配、索引分配)。磁盤空間的管理,包括空閑空間追蹤,也是本章的關鍵內容。 第九章:磁盤調度與RAID技術 磁盤I/O是係統中速度最慢的環節之一。本章詳細介紹瞭各種磁盤調度算法,如FCFS、SSTF、SCAN(電梯算法)及其變種,並分析它們如何最小化平均尋道時間。隨後,我們將轉嚮數據的可靠性與性能,深入講解不同等級的RAID(冗餘獨立磁盤陣列)配置(RAID 0, 1, 5, 6, 10)的原理、性能權衡和容錯能力。 第十章:輸入/輸齣係統與驅動程序基礎 I/O子係統負責管理各種外圍設備。本章講解瞭I/O硬件的接口標準、中斷驅動I/O、DMA(直接內存訪問)的工作流程,以及緩衝(Buffering)和緩存(Caching)技術如何平滑設備速率不匹配的問題。此外,本書將提供一個概述,介紹設備驅動程序在操作係統中的角色,以及它們如何通過I/O控製塊(IOCB)與內核通信。 第四部分:現代操作係統的前沿主題 最後一部分將引導讀者關注當前操作係統設計中的熱點和未來趨勢。 第十一章:分布式係統與網絡操作係統 隨著雲計算和邊緣計算的興起,分布式操作係統的概念變得愈發重要。本章介紹遠程過程調用(RPC)、分布式文件係統(如NFS、AFS)的基本架構和一緻性挑戰。網絡協議棧(TCP/IP)在操作係統中的實現,特彆是網絡I/O的性能優化,將作為重點進行探討。 第十二章:安全與保護機製 係統安全是操作係統設計中不可或缺的一環。本章深入分析瞭操作係統提供的安全抽象,包括身份驗證、授權、訪問控製模型(如DAC和MAC)。緩衝區溢齣攻擊、地址空間布局隨機化(ASLR)和數據執行保護(DEP)等現代緩解技術,將從操作係統的角度進行解析,揭示它們如何對抗常見的安全威脅。 結語 本書力求在理論深度與工程實踐之間取得完美的平衡。通過大量的實例分析、清晰的圖錶說明,以及對經典教材內容的現代重構,我們希望讀者不僅能“知道”操作係統是如何工作的,更能“理解”為什麼它要以這種方式設計。掌握瞭這些底層原理,讀者將能更有效地調試復雜的係統問題,並設計齣性能更優、安全性更高的應用程序。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本《Visual Basic程序設計教程》真是讓我大開眼界!在購買這本書之前,我對編程的概念可謂是一竅不通,Visual Basic對我來說更是聞所未聞。我一直覺得編程是那些“電腦大神”纔能玩轉的東西,離我普通人遙不可及。但這本書的標題,簡單直接地“Visual Basic程序設計教程”,吸引瞭我,加上它相對平易近人的價格,我抱著姑且一試的心態將其收入囊中。拿到書的那一刻,它的厚度讓我有點小小的畏懼,我擔心自己會讀不下去,或者即使讀瞭也無法理解。然而,當我翻開第一頁,就被作者流暢、生動的語言所吸引。書中沒有那些枯燥乏味的術語堆砌,而是像一位經驗豐富的朋友,循序漸進地引導我入門。第一個章節,講述瞭Visual Basic的曆史和它的核心理念,讓我對這個編程語言有瞭一個初步的認識,原來它並非冷冰冰的代碼,而是充滿瞭“可視化”和“事件驅動”的魅力,這讓我産生瞭濃厚的興趣。緊接著,書中開始介紹開發環境的搭建,從軟件的下載安裝,到界麵的各個組件的介紹,都講解得非常細緻,甚至連鼠標指針懸停在某個按鈕上時齣現的提示信息都給齣瞭截圖,這對於像我這樣零基礎的讀者來說,簡直是福音,大大降低瞭學習的門檻。我對照著書中的步驟,一步步操作,竟然真的成功搭建好瞭開發環境,那一刻的成就感,至今想起來都覺得很激動。這本書不僅教我“是什麼”,更重要的是教我“怎麼做”,讓我切實地感受到自己正在一步步接近編程的世界。

评分☆☆☆☆☆

《Visual Basic程序設計教程》在關於多綫程和異步編程的初步介紹方麵,雖然篇幅不算長,但絕對是為我打開瞭一扇新的大門。在學習這本書之前,我一直認為程序隻能一條路走到黑,一個任務完成後纔能進行下一個。但書中提到瞭“多綫程”的概念,讓我知道原來程序可以同時做很多事情,就像人可以一邊走路一邊思考一樣。它用瞭一個簡單的例子,比如在進行耗時的數據處理時,可以開啓一個“後颱綫程”來執行,而主綫程則可以繼續響應用戶的操作,這樣界麵就不會齣現“卡死”的情況。雖然書中沒有深入講解多綫程的復雜細節,但它讓我對“並發”和“並行”有瞭初步的認識,並且意識到在開發更復雜的應用程序時,這會是一個非常重要的技術。此外,書中還非常簡略地提及瞭“異步編程”的概念,雖然我當時並沒有完全理解它的深層含義,但它給我留下瞭一個印象:原來程序的操作並不一定是同步發生的,有時候等待一段時間再去執行任務,會比立即執行更有效率。這讓我意識到,在未來的學習中,我還有很多關於如何讓程序運行得更高效、更流暢的知識需要去探索。

评分☆☆☆☆☆

不得不佩服《Visual Basic程序設計教程》在代碼邏輯和算法講解上的匠心獨運。在學習過程中,我最頭疼的就是那些讓人摸不著頭腦的“邏輯”。比如,如何讓程序根據不同的條件做齣不同的反應?書中通過“If...Then...Else”語句的講解,讓我一下子就明白瞭條件判斷的原理。作者用瞭一個非常貼切的例子:如果天氣好,就齣門玩;否則,就在傢看書。這個簡單的例子,就把條件判斷的邏輯清晰地展現在我麵前。然後,他又進一步講解瞭如何處理更復雜的情況,例如嵌套的If語句,以及如何使用“Case”語句來處理多重選擇。這讓我深刻理解到,程序並不是死闆的,而是能夠根據不同的情況做齣智能的決策。更讓我驚喜的是,書中還花瞭很大的篇幅來講解“循環”的概念。起初,我認為循環就是重復做同一件事情,但書中通過講解“For...Next”和“Do...Loop”等語句,讓我看到瞭循環的強大之處。它可以讓我們在很短的代碼中完成大量重復性的工作,比如計算一係列數字的總和,或者在屏幕上繪製多個相同的圖形。我記得書中有一個例子,是計算1到100之間所有偶數的和,通過使用For循環,我隻需要寫幾行代碼就完成瞭,這讓我感嘆編程的效率之高。此外,書中還對“數組”的概念進行瞭詳細的講解,讓我明白瞭如何存儲和訪問一組相同類型的數據,這對於處理大量數據非常有用。

评分☆☆☆☆☆

這本書在麵嚮對象編程(OOP)概念的引入方麵,做得非常到位,雖然是初學者教程,但並沒有迴避這個重要的話題。在接觸《Visual Basic程序設計教程》之前,我一直以為編程就是寫一行行命令,讓電腦一步步執行。但這本書讓我認識到瞭“對象”的概念,以及“類”和“實例”的區彆。它用非常生動形象的比喻,比如將“類”比作“圖紙”,將“對象”比作根據圖紙建造齣來的“房子”,讓我一下子就理解瞭這個抽象的概念。書中詳細講解瞭OOP的四大基本特徵:封裝、繼承、多態和抽象。雖然一開始聽起來有點難度,但作者通過大量的代碼示例和清晰的邏輯解釋,讓我一步步地理解瞭這些概念的含義和它們在實際編程中的應用。我記得書中有一個例子,是關於如何創建一個“車輛”類,然後從中派生齣“汽車”和“卡車”等子類,並讓它們擁有各自獨特的屬性和方法。這讓我看到瞭OOP在代碼組織、復用和擴展方麵的巨大優勢。這本書讓我明白,麵嚮對象編程並不是一個遙不可及的高深概念,而是能夠讓我們的程序變得更加模塊化、易於維護和擴展的有力工具。

评分☆☆☆☆☆

這本書在文件操作和數據持久化方麵,真的讓我豁然開朗。在讀《Visual Basic程序設計教程》之前,我總是覺得程序運行結束後,所有的數據都會隨之消失,就像曇花一現。但這本教程徹底改變瞭我的看法。它非常詳細地講解瞭如何將程序産生的數據保存到文件中,以及如何在程序啓動時重新讀取這些數據。我記得書中花瞭很大篇幅來介紹文本文件的讀寫操作,包括如何打開文件、如何嚮文件寫入內容、如何逐行讀取文件內容,以及如何關閉文件。作者用瞭一個非常生動的例子,模擬瞭一個簡單的記事本程序,通過這個例子,我不僅學會瞭如何保存用戶輸入的文本,還學會瞭如何加載已保存的文本。這讓我真切地感受到瞭數據的“持久化”的意義,原來我編寫的程序不僅僅是運行時的“錶演”,更是可以留下“痕跡”的。更讓我覺得神奇的是,書中還介紹瞭如何讀寫二進製文件,雖然這個概念稍微復雜一些,但作者通過圖示和詳細的步驟,讓我大緻理解瞭它的原理和應用場景。這讓我意識到,Visual Basic不僅僅能處理簡單的文本信息,還能處理更復雜的數據格式,這無疑拓寬瞭我對程序功能的想象空間。

评分☆☆☆☆☆

《Visual Basic程序設計教程》在講解數據結構和管理方麵,無疑是我的啓濛之書。在讀這本書之前,我一直覺得數據就是零散的信息,很難進行有效的組織和利用。但是,書中對“變量”的深入剖析,讓我明白瞭一個道理:變量就像是數據的一個個“容器”,我們可以給這些容器命名,然後將各種類型的數據(數字、文本、日期等)存放在裏麵。更重要的是,它詳細講解瞭不同數據類型的特點和適用範圍,比如整型、單精度浮點型、字符串型等等,並解釋瞭為什麼需要區分這些類型,以及它們在內存中的存儲方式,這讓我對數據的本質有瞭更深層次的理解。我印象最深刻的是關於“數組”的講解,作者用瞭一個非常形象的比喻,將數組比作一個“可以按順序編號的箱子”,每個箱子都可以存放相同類型的數據。他詳細介紹瞭如何聲明數組、如何給數組中的元素賦值,以及如何通過索引來訪問和修改數組中的數據。這對於我來說,簡直是打開瞭一扇新世界的大門。突然間,我發現原來我可以把一堆數據整齊地排列起來,並且能夠很方便地進行管理和操作。書中還通過一些實際的例子,展示瞭如何利用數組來解決一些常見的問題,比如存儲學生成績、管理商品列錶等,這讓我看到瞭數組在實際應用中的強大潛力。

评分☆☆☆☆☆

《Visual Basic程序設計教程》在講解數據庫交互方麵,給我帶來瞭前所未有的震撼。在我看來,數據庫就像是一個巨大的信息倉庫,而程序能夠和它進行交互,簡直是不可思議的事情。這本書非常係統地介紹瞭如何使用Visual Basic來連接各種類型的數據庫,比如Access、SQL Server等,並詳細講解瞭如何執行SQL查詢語句,如何讀取和寫入數據庫中的數據。我記得書中通過一個實際的例子,展示瞭如何構建一個簡單的學生信息管理係統,包括如何創建數據庫錶、如何添加學生信息、如何查詢學生信息、如何修改和刪除學生信息等。這讓我看到瞭Visual Basic在數據管理方麵的強大能力。我曾經嘗試著按照書中的步驟,自己動手實現瞭一個類似的小型係統,當看到自己編寫的程序能夠方便地管理大量數據時,那種成就感是無與倫比的。它讓我意識到,Visual Basic不僅僅是一個可以用來製作桌麵應用程序的工具,更是一個可以用來處理復雜數據管理的強大平颱。這本書讓我對“數據”和“程序”之間的聯係有瞭更深刻的理解,也讓我對未來可能實現的更復雜的應用程序充滿瞭期待。

评分☆☆☆☆☆

我必須說,《Visual Basic程序設計教程》在講解基礎概念方麵做得非常齣色。對於我這個曾經認為“變量”就是電腦裏的“小抽屜”,而“循環”就是不停地做同一件事情的人來說,這本書徹底顛覆瞭我的認知。作者用瞭很多生活化的比喻,比如用“水龍頭”來比喻“輸入框”,用“燈泡”來比喻“標簽控件”,這些形象的比喻讓我一下子就理解瞭那些抽象的編程術語。它並沒有直接扔給我一堆代碼,而是先花大量篇幅解釋瞭什麼是“事件”,以及Visual Basic如何響應這些“事件”。比如,當用戶點擊一個按鈕時,Visual Basic會“觸發”一個事件,然後我們編寫的代碼就會在這個事件發生時被執行。這個“事件驅動”的概念,對於我來說是全新的,也讓我看到瞭Visual Basic的強大之處——它能夠與用戶的交互緊密結閤。書中還用大量的圖示和清晰的步驟,講解瞭如何創建第一個簡單的應用程序,例如一個“你好,世界!”的程序。從拖拽按鈕到編寫簡單的代碼,每一步都詳細到令人發指,我從來沒有覺得學習編程可以如此直觀和有趣。我記得書中對“控件”的講解,把各種常見的按鈕、文本框、復選框等都一一列舉,並詳細說明瞭它們的屬性和方法,讓我對如何構建用戶界麵有瞭初步的認識。我最喜歡的部分是,它不僅僅是告訴我們如何使用這些控件,還解釋瞭它們在程序運行過程中扮演的角色,以及我們如何通過代碼來改變它們的行為。這種深入淺齣的講解方式,讓我對Visual Basic的理解不再停留在錶麵。

评分☆☆☆☆☆

這本書在錯誤處理和調試技巧方麵,絕對是我的“救星”。在學習編程的過程中,遇到錯誤是再正常不過的事情瞭,一開始我常常因為一個小小的語法錯誤而束手無策,沮喪不已。但《Visual Basic程序設計教程》非常巧妙地解決瞭我的這個難題。書中專門開闢瞭一個章節來講解如何處理程序運行時齣現的各種錯誤。它詳細地介紹瞭“On Error GoTo”等錯誤處理語句,讓我學會瞭如何捕獲運行時可能發生的異常,並給齣相應的處理方案,而不是讓程序直接崩潰。這讓我意識到,一個健壯的程序,不僅僅要能正常運行,更要在齣現問題時能夠 gracefully handle the situation。此外,書中還介紹瞭非常實用的調試技巧。我記得書中有一個章節專門講解如何使用“斷點”、“單步執行”和“監視窗口”等工具來查找和定位代碼中的錯誤。我曾經花費瞭幾個小時都找不到一個 bug,但通過運用書中介紹的調試方法,我很快就找到瞭問題所在。這讓我深刻體會到,高效的調試能力是成為一名優秀程序員的關鍵。這本書讓我從一個“看到錯誤就抓狂”的編程新手,變成瞭一個能夠冷靜分析、高效解決問題的“小偵探”。

评分☆☆☆☆☆

《Visual Basic程序設計教程》在界麵設計和用戶體驗方麵,給瞭我很多啓發。在我看來,一個好的程序不僅功能強大,更要讓用戶覺得使用起來舒服、方便。這本書在這方麵做得非常齣色。它不僅僅是教我們如何編寫代碼,更是非常注重如何設計齣美觀、易用的用戶界麵。我記得書中花瞭大量的篇幅來介紹各種“控件”,比如按鈕、文本框、列錶框、下拉框等等,並詳細講解瞭它們的屬性和用法。我最喜歡的部分是,書中還提供瞭很多關於界麵布局的建議,比如如何對齊控件、如何設置控件的字體和顔色、如何利用分組框來組織相關的控件等等。這些看似微小的細節,卻能極大地提升用戶的使用體驗。我曾經嘗試著按照書中的指導,設計瞭一個簡單的計算器程序,從界麵的美觀度到按鈕的響應速度,都給我帶來瞭很大的滿足感。它讓我明白,編程不僅僅是和電腦打交道,更是和人打交道,理解用戶的需求,為用戶提供便捷的服務,纔是程序設計的 ultimate goal。書中還提到瞭如何使用“事件”來響應用戶的各種操作,比如點擊按鈕、輸入文本、選擇項目等,並教我們如何編寫相應的代碼來處理這些事件,這讓我的程序變得更加“智能化”和“人性化”。

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