《Visual Basic 6.0程序设计》(英文改编版)是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的英文版教材。根据国内教学的特点,该书在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,该书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visual Basic编程的概念,让学生理解如何充分利用Visual Basic的强大功能,学会编写实际工作中遇到的应用程序。此外,该书还向学生介绍了Visual:Basic.NET的基本功能。
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关于数据库编程,这本书的讲解层次非常清晰,并且覆盖了VB6.0时代最主流的几种方式。在我看来,任何一个稍微复杂一点的应用程序,都离不开数据的持久化存储。VB6.0提供了多种与数据库交互的途径,本书就对其进行了全面而深入的介绍。我印象比较深刻的是它对Data Control(数据控件)的使用讲解,虽然现在看来Data Control有些过时,但在VB6.0时代,它无疑是最便捷的一种数据库连接方式。书中通过一个简单的联系人管理系统,展示了如何将Data Control与各种数据感知控件(如DBGrid, DBText等)绑定,实现数据的浏览、添加、修改和删除。更重要的是,本书也详细介绍了如何使用DAO(Data Access Objects)和ADO(ActiveX Data Objects)对象模型来更灵活地访问数据库。其中,ADO的部分,讲解得尤为细致,包括如何建立数据库连接、执行SQL查询、处理Recordset对象,以及如何进行数据绑定。这些内容,对于理解VB6.0应用程序是如何与Access、SQL Server等数据库进行交互,起到了至关重要的作用。
评分数据处理与文件操作是任何应用程序不可或缺的一部分,而《Visual Basic 6.0 程序设计》在这方面的讲解,可以说是做到了既广且深。我一直觉得,能够熟练地读写文件,处理各种数据格式,是衡量一个开发者基础是否扎实的重要标准。这本书在这块的内容,让我眼前一亮。它系统地介绍了VB6.0中处理文本文件、二进制文件以及进行记录式文件(如Sequential Access, Random Access, Indexed Sequential Access)读写的方法。不仅仅是提供了API函数的使用方法,更重要的是,它讲解了不同文件访问模式的优缺点,以及在特定场景下如何选择最合适的模式。例如,在讲解随机访问文件时,书中通过一个简单的学生信息管理系统的例子,展示了如何定义记录结构、如何读写记录、如何查找和修改特定记录,这比单纯的函数说明要生动形象得多。此外,书中还涉及了如何与Microsoft Jet数据库(也就是Access数据库)进行交互,包括使用ADO(ActiveX Data Objects)对象模型进行连接、执行SQL语句、处理记录集等。虽然现在ADO已经不算最新技术,但对于理解VB6.0时代的应用开发,这是绕不开的关键。
评分总的来说,这本书不仅仅是一本关于VB6.0编程技术的“说明书”,更像是一位经验丰富的导师,在循序渐进地引导我探索这个曾经辉煌的开发平台。它从最基础的环境介绍,到核心的编程概念,再到UI设计、数据库操作、错误处理,乃至最后的部署打包,每一个环节都讲解得条理清晰,深入浅出。我特别喜欢书中那种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,它总是能让我理解为什么某个功能是这样设计的,为什么在某些场景下要采用特定的方法。即使对于一些VB6.0相对“老旧”的技术点,作者也能在讲解中提及它在特定历史时期的意义和局限性,并巧妙地将其与其他现代开发理念联系起来。这本书帮助我不仅能够看懂和修改现有的VB6.0代码,更重要的是,它培养了我独立思考和解决问题的能力,让我能够更好地理解编程的本质,而不仅仅是停留在某个语言的语法层面。这是一本值得反复阅读和参考的经典之作。
评分《Visual Basic 6.0 程序设计》这本书,说实话,我刚拿到的时候,心里是有点忐忑的。毕竟VB6.0已经算是一个比较“古老”的技术了,现在市面上动不动就是.NET、C#,甚至是Python、Java这些更现代的语言。我选择这本书,纯粹是因为工作需要,需要维护一套老系统,而这套系统恰恰是用VB6.0开发的。我本来以为这本书的内容会非常陈旧,可能充其量只能让我勉强看懂那些代码。然而,翻开第一页,我的顾虑就渐渐消散了。作者的开篇,并没有直接一头扎进代码的海洋,而是花了相当大的篇幅来介绍Visual Basic 6.0这个开发环境本身,包括它的历史背景、与其他编程语言的定位差异,以及它在当时软件开发领域所扮演的角色。这种宏观的视角,对于一个像我这样,急于上手解决实际问题的人来说,可能一开始会觉得有点“跑题”,但随着阅读的深入,我逐渐体会到这种铺垫的重要性。它帮助我理解了为什么VB6.0会有这样的设计,为什么它会有这样的局限性,以及在什么场景下它仍然能够发挥作用。这一点做得非常好,它并没有把读者直接当作一个已经懂VB6.0的“老手”,而是耐心地引导,让即使是初学者也能迅速建立起对这个开发工具的整体认知。
评分在深入探讨VB6.0的高级主题时,本书展现出了其专业性和实用性的结合。我特别喜欢关于“API函数的使用”和“DLL的调用”的章节。在很多时候,VB6.0自带的控件和函数可能无法满足复杂的需求,这就需要我们借助Windows API函数或者第三方DLL来扩展其功能。本书并没有简单地列举一些API函数,而是通过实例,生动地展示了如何声明Windows API函数,如何传递参数,以及如何处理返回值。例如,书中通过一个例子,演示了如何调用`GetWindowsDirectory` API函数来获取Windows系统的目录路径,以及如何使用`MessageBox` API函数来实现比VB6.0内置`MsgBox`更丰富样式的消息提示。对于DLL的调用,书中也做了类似的详细讲解,包括如何引用DLL,如何使用DLL中的函数。这些内容,对于想要深入了解VB6.0底层机制,或者需要开发更强大、更具定制化功能的应用程序的开发者来说,无疑是非常宝贵的财富。它帮助我打破了VB6.0本身功能上的壁垒,让我看到了更多的可能性。
评分我不得不说,这本书在讲解基础概念方面,做得真的比我想象的要扎实得多。通常,关于编程的书籍,尤其是涉及基础知识的部分,很容易陷入枯燥乏味的理论堆砌。但是,《Visual Basic 6.0 程序设计》这本书,在讲解像变量、数据类型、运算符、控制流语句(如If...Then...Else, For...Next, Do...Loop等)这些最基本的内容时,运用了大量贴近实际应用的例子。作者并没有仅仅停留在“这是什么”、“这是怎么用”的层面,而是深入到“为什么这么用”、“在什么情况下使用更合适”的讨论。例如,在介绍各种数据类型的区别时,书中不仅仅列出了字节、整数、长整数、单精度浮点数、双精度浮点数、字符串、日期、布尔值等,还详细解释了它们各自的存储范围、精度以及在内存占用上的差异,并给出了在什么场景下选择何种数据类型能达到最佳效率和准确性的建议。这种细致入微的讲解,让我能够深刻理解每一个概念背后的原理,而不是死记硬背。而且,书中穿插的那些小代码片段,虽然简单,但都很有代表性,能够直观地展示概念的实际应用,这对于巩固学习效果至关重要。
评分本书在调试技巧和错误处理方面的深度,是我之前没有预料到的。写程序,犯错是常态,而如何有效地找到并修复错误,则是区分新手和老手的关键。《Visual Basic 6.0 程序设计》在这方面给我的帮助实在太大了。书中详细介绍了VB6.0内置的调试工具,包括设置断点、逐行执行(Step Into, Step Over)、查看变量的值、监视表达式、调用堆栈等。作者通过一个个实际的调试场景,演示了如何利用这些工具来追踪程序的执行流程,定位潜在的错误源。例如,书中有一个关于处理数组越界错误的例子,作者就一步步展示了如何通过设置断点,观察数组索引值的变化,从而找出导致错误的具体语句。此外,书中对错误处理机制的讲解也非常到位,包括使用`On Error GoTo`语句、`Err`对象以及`Resume`语句来捕获和处理运行时错误。作者强调了编写健壮代码的重要性,并给出了如何设计合理的错误处理流程,以避免程序崩溃,给用户一个友好的提示,从而提升用户体验。这些内容,对于我维护和改进现有的VB6.0系统,提供了非常实用的指导。
评分本书在UI设计和事件驱动编程的阐述上,堪称我阅读过的同类书籍中的典范。Visual Basic 6.0的核心魅力之一就在于其可视化设计器和事件驱动的编程模型,这本书对此进行了极其详尽的剖析。作者并没有将控件的属性和方法简单地罗列出来,而是通过一系列精心设计的案例,展示了如何利用各种标准的ActiveX控件(如CommandButton, TextBox, Label, ListBox, ComboBox, Timer等)来构建功能完善的用户界面。更重要的是,书中对“事件”的讲解,是真正让我醍醐灌顶的部分。它不仅仅是告诉你“当用户点击按钮时会发生什么”,而是深入探讨了事件的生命周期、事件处理程序的编写规范,以及如何通过事件来响应用户的各种交互行为。我尤其喜欢其中关于“焦点管理”和“鼠标/键盘事件”的章节,作者用通俗易懂的语言和清晰的流程图,解释了如何让用户体验更加流畅自然,如何避免因为控件焦点混乱而导致的操作失误。那些关于如何处理用户输入验证、如何创建动态的列表项,甚至是如何模拟一些常见的Windows应用程序行为(比如窗口的拖拽和缩放)的示例代码,都非常实用,让我这个曾经对VB UI设计感到一头雾水的开发者,瞬间茅塞顿开。
评分要说这本书让我印象最深刻的地方,那一定是对面向对象编程(OOP)概念的引入和阐述。尽管VB6.0在OOP支持方面不如后来的.NET框架那么全面和强大,但书中依然花费了相当大的篇幅来介绍类、对象、属性、方法、封装、继承和多态这些核心的OOP思想。作者用非常形象的比喻和逐步深入的例子,解释了如何创建自定义类,如何定义类的数据成员(属性)和行为(方法),以及如何通过实例化对象来使用这些类。我尤其欣赏书中关于“封装”的讲解,作者通过一个简单的“计算器”类的例子,展示了如何隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口给外部调用者,这样不仅提高了代码的可维护性,也降低了程序的复杂度。对于“继承”和“多态”,虽然VB6.0在这方面的实现有些限制,但书中依然通过概念性的解释和一些模拟的示例,让我理解了这些OOP的精髓,这对于我将来接触其他更纯粹的OOP语言,打下了良好的基础。它并没有为了强调VB6.0的局限性而回避这些内容,而是积极地引导读者理解OOP的通用性。
评分《Visual Basic 6.0 程序设计》在应用程序的部署和打包方面,也给了我不少启发。通常,开发完成一个应用程序只是第一步,如何将它打包成可执行文件,并且方便地分发给最终用户,是同样重要的一环。这本书在这方面的讲解,虽然篇幅不算最长,但却非常实用。它详细介绍了如何使用Visual Basic 6.0自带的Package and Deployment Wizard(打包和部署向导),来创建安装程序。书中一步步地演示了如何配置安装选项,如何选择需要包含的文件(如应用程序本身、DLLs、OCXs、ActiveX控件等),如何设置注册表信息,以及如何生成Setup.exe和CAB文件。我尤其欣赏书中关于“依赖性分析”的讲解,它能够帮助我们自动检测应用程序所依赖的所有组件,避免遗漏,从而确保安装程序在目标机器上能够正常运行。此外,书中还提到了如何创建快捷方式,如何处理卸载过程,这些细节都使得打包过程更加完善和专业。
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