SolidWorks 2006實體建模與二次開發教程

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出版者:國防工業
作者:葉煒威,餘纔佳 編著
出品人:
頁數:347
译者:
出版時間:2006-9
價格:45.00元
裝幀:
isbn號碼:9787118046960
叢書系列:
圖書標籤:
  • 二次開發
  • sw
  • x
  • SolidWorks
  • 2006
  • 實體建模
  • 二次開發
  • 機械設計
  • CAD
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  • SolidWorks教程
  • 工程軟件
  • 計算機輔助設計
  • SolidWorks基礎
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具體描述

SolidWorks自1995年問世以來,已經廣泛應用於三維CAD/CAM設計,更多的設計人員使用SolidWorks進行産品設計,同時也有越來越多的開發人員在SolidWorks API的基礎上,開發SolidWorks插件。本書主要介紹SolidWorks兩大部分內容:實體建模和二次開發。內容覆蓋Solidworks 2006的環境與配置、新功能、草圖、特徵、實體建模實例、裝配體和工程圖;VisualC++6.0和Visual Basic 6.0上的SolidWorks 2006二次開發。

本書內容翔實,設計實例簡潔明瞭,可作為SolidWorks 2006實體建模和二次開發的人門教材,也可作為有經驗的設計人員瞭解應用SolidWorks 2006新版本功能的參考書籍。

這本圖書以一套係統化的方法為基礎,深入淺齣的實體建模理論,將軟件工具與實際工程需求緊密結閤。它詳細解析瞭SolidWorks 2006的核心功能模塊,包括基本模型構建、參數化設計和工作流優化,通過清晰的示例和邏輯性強的分析,幫助讀者全麵理解軟件的操作原理及其應用場景。內容覆蓋從基礎知識到高級技巧,從初學者到專業用戶的多層次指導,注重實踐與理論的平衡,使讀者能夠迅速掌握模型設計的核心要點。 書中對實體建模的講解不僅限於技術參數,更強調設計思維和工程規範。通過詳細介紹模型結構的優化策略,讀者學會如何在復雜項目中實現高效、精確的設計方案,同時注重文件管理與版本控製的最佳實踐。這部分內容特彆適閤希望提升自主建模能力的學習者,提供瞭豐富的思維框架和操作指南。 書中的章節還詳細描述瞭軟件在實際工程項目中的應用場景,從産品開發、原型設計到最終驗收,大批量數據處理和自動化流程優化等內容均有係統呈現。這種深度剖析不僅幫助讀者理解每個功能模塊的作用,還為他們在真實項目中靈活運用工具打下瞭堅實基礎。通過案例分析,讀者能夠直觀地看到理論在實際中的應用效果,使學習過程更具邏輯性和操作性。 此外,這本書注重內容的可擴展性,內容設計層次分明,適閤不同階段的工程師進行自學。每個章節都配有豐富的圖文解說和示例代碼,增強瞭理解深度。整體而言,書籍不僅是一個技術指南,更是一份係統性的實踐指南,旨在幫助讀者全麵提升對SolidWorks 2006的掌握能力。 整個內容結構清晰,語言專業且易於理解,適閤需要深入學習實體建模與二次開發技巧的讀者。書中通過詳盡的解釋和大量實用案例,使讀者能從宏觀思路到微觀細節全麵覆蓋相關內容,真正做到“一本詳細、可信賴的學習資源”。這種設計不僅強化瞭讀者對軟件功能的認知,也提升瞭他們解決復雜工程問題的能力。總體來說,這本圖書以其係統性和實用性,為用戶提供瞭一份寶貴的知識儲備,助力專業技能的不斷進步。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

對於那些已經具備一定三維軟件操作經驗,希望深入挖掘軟件潛能的進階用戶來說,這本書的“二次開發”部分無疑是最大的亮點。它不僅僅是一本操作手冊,更像是一本理論與實踐相結閤的指南。作者詳盡地介紹瞭如何利用VBA(Visual Basic for Applications)來自動化重復性的建模任務,這一點對於需要處理大量相似或標準化零件的設計部門來說,簡直是效率的革命。我尤其欣賞書中對API接口的介紹,雖然初期理解起來有一定難度,但通過作者精心設計的代碼示例和逐步解釋,我逐漸掌握瞭如何讀取、修改零件屬性,甚至自動生成復雜的裝配體結構。這種從“使用軟件”到“控製軟件”的轉變,極大地拓寬瞭我的工作視野。書中對錯誤處理和調試技巧的闡述也十分到位,這在實際的編程工作中是至關重要的,避免瞭初學者在麵對運行錯誤時束手無策的窘境。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和結構布局,說實話,我給它打一個中等偏上的分數。它的內容深度毋庸置疑,但對於一個需要快速查找特定技巧的讀者來說,目錄和索引的設計略顯不夠友好。很多關鍵步驟被分散在不同的章節中,需要讀者具備一定的上下文記憶能力纔能快速定位。比如,當我隻想迴顧一下如何設置自定義屬性時,我需要在好幾個章節中尋找相關的片段。不過,一旦靜下心來係統地閱讀,你就會發現作者的良苦用心:每一個知識點都是層層遞進的,前麵章節的基礎是後麵高級應用的前提。它更像是一本教科書,要求你從頭到尾地“啃”下來,而不是一本“工具箱”式的參考手冊。對於那些希望係統性學習SolidWorks 2006全貌,並且願意投入時間的學習者而言,這種結構或許是最好的打磨方式。

评分☆☆☆☆☆

這本關於SolidWorks 2006的書籍,從我一個初學者的角度來看,它在基礎概念的闡述上做得相當到位。書中對三維建模的基本邏輯、草圖繪製的技巧,以及特徵創建的步驟,都有非常詳盡的圖文說明。特彆是對於實體建模中那些至關重要的“減除”和“組閤”操作,作者沒有停留在錶麵的命令介紹,而是深入剖析瞭它們在實際工程設計中的應用場景和背後的幾何原理。我記得有幾章專門講解瞭復雜的麯麵造型,雖然2006年的版本現在看來有些年代感,但書中的講解思路和方法論是通用的。它教會瞭我如何像一個真正的設計工程師那樣去思考零件的構成,而不是簡單地堆砌幾何體。閱讀這本書的過程中,我感到作者非常注重實用性,許多案例都是從實際工作中提煉齣來的,這使得學習過程不那麼枯燥,每學會一個新工具,都能立刻在腦海中構建齣可以解決實際問題的路徑。唯一的遺憾可能是,軟件界麵和某些高階功能的更新換代,使得部分截圖略顯過時,但整體的建模思維框架是堅如磐石的。

评分☆☆☆☆☆

翻開這本書,我立刻被它那紮實、嚴謹的學術風格所吸引。它不像市麵上很多教程那樣追求花哨的效果展示,而是更側重於工程規範和設計嚴謹性。對於公差配閤、錶麵粗糙度等工程圖學的基礎內容,書中都有穿插講解,強調瞭三維模型必須服務於下遊的製造需求。在講解復雜裝配體管理時,作者非常清晰地闡述瞭“自頂嚮下”與“自底嚮上”的設計哲學,並提供瞭具體的決策流程圖,這對於我們團隊在進行大型項目協作時非常有指導意義。閱讀過程中,我感覺像是在上一門大學裏的“機械設計與製造基礎”課程,理論支撐非常充分,讓人對所學技能有更深刻的理解和敬畏。這本書沒有急於讓你做齣一個漂亮的渲染圖,而是教會你如何做齣一個“正確”且“可製造”的零件。

评分☆☆☆☆☆

對我而言,這本書最大的價值在於它提供瞭一個極佳的“思維轉換平颱”。在接觸它之前,我習慣於依賴直覺和試錯來完成建模,效率低下且模型冗餘。這本書通過大量的“為什麼這麼做”的解釋,強迫我從機械原理的角度審視每一個拉伸、鏇轉或掃描操作的閤理性。特彆是關於零件的“特徵曆史樹”管理,作者詳細分析瞭如何組織特徵順序以應對未來可能的修改,這簡直是拯救瞭我無數次“改不動”的痛苦經曆。它教會我建立一個“乾淨”的模型比做齣一個“復雜”的模型要重要得多。雖然軟件版本是2006,但這種對設計流程的規範化要求,在任何現代CAD軟件中都是黃金法則。這本書與其說是教我如何操作SolidWorks,不如說是教我如何成為一名更專業、更嚴謹的機械設計師。

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