Visual Basic程序设计

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出版者:北京理工大学
作者:刘於勋,邢文凯主
出品人:
页数:358
译者:
出版时间:2006-8
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787564006471
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • Windows应用程序
  • 开发
  • 教程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 代码
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具体描述

本书分为上、中、下三篇。其中上篇主要介绍Visual Basic基础知识,包括Visual Basic 6.0集成环境及使用、程序设计语言基础、常用控件;中篇主要介绍程序设计方法,即三种基本结构的程序设计、数组的应用、过程设计、界面设计、程序调试与错误处理、数据文件、图形程序设计、数据库程序设计;下篇列举了彩票模拟器设计、拼图游戏设计、记事本设计、画图器设计、小型图书馆管理系统设计5个具有典型意义的题目作为课程设计,来提高学生综合运用Visual Basic解决实际问题的能力。

好的,根据您的要求,我将为您撰写一份不包含《Visual Basic程序设计》相关内容的详细图书简介。这份简介将聚焦于其他技术领域,并力求内容翔实、自然流畅。 --- 图书简介:深度解析现代云计算架构与DevOps实践 第一部分:云原生时代的基石——架构演进与核心概念 本书旨在为读者提供一个全面且深入的视角,审视当前企业级应用部署与运维模式的重大转变——从传统的本地部署迈向高度弹性、可扩展的云原生(Cloud Native)架构。我们不再满足于简单的“上云”,而是探讨如何在云环境中构建真正具有韧性、高效能的应用系统。 模块一:超越虚拟化——容器化技术的统治地位 本部分将聚焦于容器技术,特别是Docker和Kubernetes(K8s)生态系统。我们首先会详细剖析为什么虚拟机(VM)已不再是现代微服务部署的首选,转而深入理解容器的轻量级、一致性和可移植性优势。 Docker深度剖析: 涵盖镜像的构建原理(基于Union File System的层级结构)、多阶段构建(Multi-stage Builds)以优化镜像体积、Docker Compose在本地开发环境中的应用,以及Docker Registry的配置与安全管理。 Kubernetes核心组件详解: 我们将细致讲解Master节点(API Server, etcd, Scheduler, Controller Manager)与Worker节点(Kubelet, Kube-proxy, Container Runtime)的职责划分与交互机制。重点讨论Pod、Service(ClusterIP, NodePort, LoadBalancer, ExternalName)和Deployment等核心抽象资源的生命周期管理。 网络模型与存储持久化: 深入探讨CNI(Container Network Interface)的工作原理,如Flannel或Calico如何实现跨主机的Pod通信。同时,讲解PersistentVolume (PV) 和 PersistentVolumeClaim (PVC) 如何解决容器化应用的状态管理难题,以及使用CSI(Container Storage Interface)连接云服务商的原生存储。 模块二:微服务架构的再定义 云原生不仅仅是关于容器,更是关于如何设计松耦合、可独立部署的服务。本模块将系统地梳理微服务的设计哲学、挑战与解决方案。 服务间通信: 对比RESTful API、事件驱动架构(EDA)中的消息队列(如Kafka/RabbitMQ)和更高效的gRPC(基于HTTP/2和Protocol Buffers)的适用场景。 服务治理: 探讨服务发现(如Consul或Kubernetes内置DNS)、负载均衡策略的演进,以及熔断(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和重试机制在提高系统稳定性的作用。 数据一致性挑战: 深入探讨分布式事务的复杂性,重点介绍Saga模式、TCC(Try-Confirm-Cancel)等解决方案,以及如何通过领域驱动设计(DDD)合理划分服务边界以减少跨服务数据依赖。 第二部分:实现自动化——DevOps与持续交付流水线 如果说云原生定义了“我们如何构建应用”,那么DevOps则定义了“我们如何快速、可靠地交付和运营这些应用”。本部分将构建一个端到端的、自动化的软件交付流水线(Pipeline)。 模块三:基础设施即代码(IaC)的实践 手动配置基础设施是现代运维的大忌。本书强调一切皆代码的原则,确保环境的可重复性和审计性。 Terraform权威指南: 详细介绍HCL语言的语法结构,如何使用Provider管理多云环境(AWS, Azure, GCP),State文件的管理与锁定机制,以及模块化设计如何提升IaC的可维护性。 配置管理工具对比: 比较Ansible(Agentless、基于SSH)与Chef/Puppet(Agent-based)的差异,重点演示如何使用Ansible Playbooks实现服务器初始化、应用部署和配置漂移的修正。 云服务商工具链集成: 探讨如AWS CloudFormation或Azure Resource Manager (ARM) 模板在特定云环境下的优势与局限性。 模块四:CI/CD流水线的构建与优化 持续集成(CI)和持续交付(CD)是DevOps实践的核心。本模块将指导读者构建健壮的流水线。 Jenkins/GitLab CI/GitHub Actions 工作流设计: 讲解Pipeline as Code(如Jenkinsfile的Declarative语法)的编写,Stage的划分(Checkout, Build, Test, Scan, Deploy)。 质量门(Quality Gates)的引入: 强调在流水线早期引入静态代码分析(如SonarQube)、安全扫描(SAST/DAST)和依赖项漏洞检查的重要性,确保只有高质量的代码才能进入后续环境。 蓝绿部署与金丝雀发布: 详细解析这些高级部署策略如何最小化发布风险,并结合Istio或Linkerd等服务网格工具实现流量的精细化控制。 第三部分:可观测性——从监控到洞察 应用部署到云端后,传统的单点监控已无法满足复杂分布式系统的需求。本部分聚焦于如何实现全面的“可观测性”(Observability)。 模块五:三驾马车——日志、指标与追踪 我们将全面阐述实现可观测性的三大支柱: 统一日志管理(Logging): 介绍ELK/EFK(Elasticsearch, Logstash/Fluentd, Kibana)栈的部署与配置,重点讲解如何结构化日志(JSON格式)以提高查询效率,并规范日志级别。 时间序列指标(Metrics): 深入学习Prometheus的数据模型、PromQL查询语言的高级用法,以及如何利用Alertmanager设置有效的告警策略,避免“告警疲劳”。 分布式追踪(Tracing): 解释OpenTelemetry/Jaeger等工具如何通过上下文传播(Context Propagation)来可视化请求在微服务间的完整路径,快速定位延迟瓶颈。 模块六:混沌工程与韧性实践 构建一个健壮的系统需要主动验证其失效模式。 混沌工程理论: 介绍Netflix Chaos Monkey背后的思想,以及如何设计安全、可控的故障注入实验。 资源管理与成本优化: 探讨Kubernetes的资源请求(Requests)和限制(Limits)的合理设置,以及FinOps概念在云环境下的成本透明化和优化策略,确保高性能的同时兼顾经济效益。 目标读者: 本书适合有一定编程基础,希望系统性掌握现代云原生技术栈、DevOps方法论,并致力于构建高可用、可扩展的企业级应用架构的软件工程师、系统架构师和运维专家。通过本书的学习,读者将能够自信地驾驭云环境下的全生命周期软件交付流程。

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读后感

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用户评价

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总而言之,《Visual Basic程序设计》这本书为我提供了一个扎实的编程基础。它不仅教会了我Visual Basic这门语言的语法和特性,更重要的是,它培养了我解决问题的能力和严谨的编程思维。从最基础的 Hello World 到复杂的数据库应用,这本书的每一个章节都充满了智慧和实用价值。它不仅仅是一本技术书籍,更像是我编程道路上的一个启蒙者和引路人。我相信,凭借这本书打下的坚实基础,我在未来的编程学习和实践中会更加自信和游刃有余。

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学习过程中,我遇到的一个难点是如何有效地处理错误。这本书的错误处理章节真是我的救星。它详细地介绍了try...catch...finally语句块的使用,以及如何捕获各种类型的异常,比如运行时错误、输入错误等。作者还提供了一些实用的技巧,比如如何向用户提供友好的错误提示信息,以及如何记录错误日志以便后续排查。我跟着书中的例子,修改了我之前编写的那个计算器程序,加入了错误处理机制,当用户输入非数字字符时,程序能够优雅地给出提示,而不是直接崩溃。这让我体会到了健壮的程序设计的重要性。

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这本书的内容组织非常合理,每一章都围绕一个主题展开,并且层层递进。章节之间的过渡自然流畅,不会让人感到突兀。例如,在学习了基本的数据结构后,书中紧接着就讲解了如何使用数组和集合来组织和管理大量数据,这让我的学习过程非常顺畅。作者还巧妙地融入了一些实际项目开发的经验,比如如何规划一个项目,如何进行模块化设计,以及如何测试自己的程序。这些实用的建议,让我感觉自己不仅仅是在学习一门语言,更是在学习如何成为一名合格的软件开发者。

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除了核心的编程技术,这本书在软件工程和开发实践方面也给予了我很多启示。它谈到了代码的规范化,比如如何给变量和函数起有意义的名字,如何添加注释来解释复杂的逻辑,以及如何进行代码的重构来提高可读性和可维护性。作者还介绍了调试的重要性,并详细讲解了Visual Studio中的各种调试工具,比如断点、单步执行、监视窗口等。我以前总是凭感觉去修改代码,现在学会了用调试工具一步步地跟踪程序的执行过程,发现问题的原因,这大大提高了我的排错效率,也让我对程序的运行有了更清晰的认识。

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这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的导师在旁边手把手地教你一样。作者善于运用类比和实例来解释复杂的概念,让原本枯燥的代码变得生动有趣。比如,在讲解递归的时候,作者用“俄罗斯套娃”来比喻,一下子就点通了我。而且,书中提供的源代码示例都非常完整且可运行,我可以直接在Visual Studio中打开,然后进行修改和实验。这种“动手实践”的学习方式,让我能够牢固地掌握所学的知识,并且能够融会贯通,将不同的知识点串联起来。

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数据持久化也是我一直很感兴趣的话题。这本书关于文件操作的讲解让我受益匪浅。它涵盖了顺序文件和随机文件的读写方法,以及如何使用StreamWriter和StreamReader类来处理文本文件。更让我惊喜的是,书中还介绍了如何使用ADO.NET来连接数据库,并进行数据的增删改查操作。通过书中的示例,我学会了如何创建一个简单的学生信息管理系统,能够将学生的数据保存到Access数据库中,并且可以方便地进行查询和更新。这种能够将数据长期存储并随时取用的能力,让我感觉编程不再是昙花一现的计算,而是能够创造出真正有用的工具。

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这本书不仅仅停留在基础知识的讲解,还深入到了一些更高级的编程概念。比如,在讲解面向对象编程(OOP)时,作者用“模板”和“实例”来比喻类和对象,非常形象。它详细地介绍了类、对象、封装、继承和多态这四大特性,并通过一个个精心设计的案例来展示这些概念是如何在Visual Basic中实现的。我尝试着去构建自己的类,并且在不同的对象之间进行交互,这种将复杂的系统分解为可管理的小模块的思想,让我对软件开发有了更深层次的认识。尤其是继承的讲解,让我明白了如何通过复用现有的代码来提高开发效率,也理解了代码的可维护性。

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刚拿到这本《Visual Basic程序设计》的时候,就被它厚实的装帧和内页精美的排版所吸引。翻开第一页,一股油墨的清香扑面而来,仿佛嗅到了代码的芬芳。我是一个对编程充满好奇心的初学者,一直以来都听说Visual Basic是学习编程一个非常友好的语言,尤其适合入门。这本书的内容,从最基础的变量、数据类型开始,循序渐进地讲解了控制流语句,比如if...then...else、for循环、while循环等等,这些都是构建任何程序逻辑的基石。作者用非常生动形象的比喻来解释抽象的概念,例如将变量比作一个可以存放不同物品的盒子,将条件语句比作一个路口的红绿灯,这让我这个对数学和逻辑不甚敏感的人也能够轻松理解。

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我尤其欣赏书中对算法和数据结构的基本介绍。虽然Visual Basic本身可能不是最适合进行复杂算法实现的语言,但这本书通过讲解一些常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序)和查找算法(如顺序查找、二分查找),为我打开了一扇通往更广阔的计算机科学世界的大门。作者用清晰的逻辑和简洁的代码展示了这些算法的原理和效率,并引导我去思考如何在实际编程中应用它们。这不仅仅是关于Visual Basic的知识,更是关于解决问题的思维方式的培养。

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我特别喜欢这本书在讲解GUI(图形用户界面)设计的部分。Visual Basic的拖拽式编程模式一直是它的亮点,而这本书将这一点发挥到了极致。从如何添加按钮、文本框、标签,到如何设置它们的属性,再到如何编写事件处理程序,每一个步骤都配有详细的截图和清晰的文字说明。我跟着书中的例子,自己动手在Visual Studio环境中创建了一个简单的计算器,当我点击按钮,屏幕上数字跳动的时候,那种成就感是无与伦比的。作者还专门介绍了一些常用的控件,比如列表框、组合框、滚动条等,并给出了它们在实际应用中的典型用法,这让我明白了如何让我的程序变得更加用户友好和功能丰富。

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