圖書標籤: 柏拉圖
发表于2024-11-29
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本書主要針對三維動畫設計師所從事的設計工作,結閤目前非常熱門的三維動畫設計技術講解動畫的設計流程和方法技巧。全書共分7章,涉及到廣告動畫、影視片頭動畫、遊戲片頭動畫、工業模擬動畫和建築瀏覽動畫等領域的案例應用。最後還將作者多年的設計經驗與讀者分享。
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