Game Programming Gems 5 (Game Programming Gems Series)

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出版者:Charles River Media
作者:Kim Pallister
出品人:
页数:791
译者:
出版时间:2005-02
价格:USD 69.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9781584503521
丛书系列:Game Programming Gems
图书标签:
  • 游戏开发
  • 计算机
  • 编程
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具体描述

With every new volume, the Game Programming Gems series continues to provide a road map through the vast array of development challenges facing today?s game programmers. With the wisdom of many industry experts, Gems 5 includes 62 newly unearthed gems that were polished up for your reading pleasure. These gems are filled with practical insights and techniques that will solve your current problems and help inspire future games. You and your team need to develop for today?s platforms, while preparing for the new technology looming on the horizon and with the tools provided here, you can! So dig into this new collection and put it to work.

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的适用范围似乎远超出了初学者的范畴,它更像是为那些已经有一定基础,渴望突破自身技术瓶颈的“进阶者”量身打造的进阶读物。 很多概念的介绍省略了基础的定义,直接开始深入探讨其在复杂系统中的应用和局限性,这对于那些习惯于自学基础知识的开发者来说,是一个快速进入高手殿堂的跳板。 我认为,这本书的价值不在于教会你如何“做”某件事,而在于让你明白“为什么”要用这种方式来做,以及在何种约束条件下,哪种方法才是最优解。 它鼓励批判性思维,引导读者去质疑现有的解决方案,并尝试寻找更优雅、更高效的实现路径。 这种对技术精髓的追求和对性能的偏执,正是优秀游戏编程的核心精神,而这本书,无疑是这种精神的最佳载体之一。

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我对这本书的贡献者群体感到非常好奇。 能够汇集如此多领域内专家的真知灼见,本身就是一项了不起的成就。 这种多视角、多背景的知识整合,避免了单一作者可能带来的视野局限性。 每一位作者都像是带着自己最拿手的“独门绝技”前来分享,使得整本书呈现出一种丰富多彩的多元化质感。 有些章节的叙述风格偏向于严谨的数学推导,而另一些则更侧重于工程实践中的权衡取舍和经验总结。 这种对比和碰撞,极大地丰富了读者的理解层次。 读完一章,感觉像是跟一位图形学专家进行了深入的研讨;紧接着下一章,又像是被一位资深引擎架构师拉去讨论了内存布局的奥秘。 这种全方位的沉浸式学习体验,是其他碎片化学习资源无法比拟的,它构建了一个完整的知识体系框架。

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阅读这本书的过程,更像是一场与行业内顶尖工程师的深度对话。 它并非那种枯燥的教科书式讲解,而是充满了实战经验的结语和对特定技术难题的独到见解。 每一章的技术剖析都深入到了核心的实现层面,仿佛作者正坐在你的旁边,手把手地指导你如何攻克那些在实际项目中经常遇到的性能瓶颈或者架构难题。 我尤其欣赏它那种“直击痛点”的叙事方式,避开了那些基础到不行的概念,直接切入了高阶优化和创新算法的应用场景。 这种信息密度的冲击感,要求读者必须集中全部注意力去理解和消化,稍有分心可能就会错过某个关键的逻辑跳转。 这种高强度的智力投入,恰恰是资深开发者所追求的学习体验——一种被知识的深度所挑战的兴奋感。 这种感觉,只有真正经历过复杂项目迭代的人才能体会到,它不是知识的堆砌,而是智慧的结晶。

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这本《Game Programming Gems 5》的排版和印刷质量真是让人眼前一亮,纸张的手感厚实,文字清晰锐利,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到过分疲劳。 拿在手里沉甸甸的感觉,就让人对里面的内容充满了期待。 书籍的装帧设计也相当考究,封面简洁大气,透露出一种专业和严谨的气质。 我特别喜欢它在细节处理上的用心,比如目录的编排就非常直观,能够迅速定位到自己感兴趣的技术领域。 整体来说,这本书的物理形态本身就是一种享受,对于我们这些沉迷于代码和技术的开发者来说,拥有一本印刷精美的工具书,绝对是提升阅读体验的一大加分项。 我相信,这样的制作水准,也从侧面反映了编纂者对内容质量的极高要求,让人不禁想立刻翻开它,潜入那充满挑战与创新的游戏开发世界中去探索一番。 那些精妙的图表和结构化的代码示例,如果能以如此高质量的媒介呈现,想必学习效率也会大大提升。

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从目录结构来看,这本书的广度令人印象深刻,它似乎试图覆盖当前游戏开发生态系统中那些最前沿、最需要匠心独到的解决方案。 我注意到其中有几个章节似乎涉及到了图形渲染管线中的一些非主流优化技巧,这对于追求极致帧率和视觉效果的团队来说,无疑是极具价值的宝藏。 这种内容的全面性,使得它不像某些专注于单一领域的书籍那样容易过时,它所传达的思想和底层原理,具有更强的生命力。 想象一下,在某个午夜时分,面对一个束手无策的Bug或性能黑洞时,翻开这本书,恰好找到一个相似的案例分析和解决方案,那种如释重负的感觉,是金钱难以衡量的。 它提供的不仅仅是代码片段,更是一种解决问题的思维框架,让你在面对未来新的挑战时,能够拥有更多的武器库。 这份对业界脉搏的精准把握,体现了编者团队的专业性和前瞻性。

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