Visual C++ 6.0 is the latest upgrade of Microsoft's industry-standard commercial development tool for ISVs and corporate developers. MICROSOFT VISUAL C++ 6.0 DELUXE LEARNING EDITION contains strong tutorial components that provide a smooth and authoritative one-stop learning solution to help you develop applications and components for Windows(r). Presented with convenient choices of learning styles that will suit individual needs, everything needed is here to power up Visual C++ performance.
Fully supported development tool: Microsoft Visual C++ 6.0 Introductory Edition on CD-ROM Interactive learning software: Microsoft Visual C++ Starts Here(r) Print tutorial with media: Learn Microsoft Visual C++ 6.0 Now Print reference: Microsoft Visual C++ 6.0 Programmer's Guide
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我个人认为,这套学习资料的价值,更偏向于“历史研究”而非“技能速成”。它清晰地勾勒出了C++语言在Windows平台从萌芽到成熟的那个关键时期的技术风貌。书中对于面向对象设计的“重度实践”,特别是如何利用继承、多态和虚函数来构建大型应用程序骨架的论述,依然具有教科书般的参考价值。但是,我们必须清醒地认识到,编程语言和开发工具的迭代速度远超书籍的更新速度。因此,对于想要学习现代C++(C++11及以后标准)的读者来说,这本书里的很多最佳实践可能已经不再是主流。它像是一位技艺精湛的工匠留下的工艺图谱,你可以从中学习到扎实的内功心法,但要用这些图谱去打造一艘现代高铁,你还需要学习大量的现代材料学和空气动力学知识。总而言之,它是一次深入了解特定历史时期的编程思想的绝佳机会,但绝不是一张通往当前主流开发岗位的快速通行证。
评分这本书的“Microsoft Professional Editions”标签,无疑提升了其权威性,但同时也意味着它在内容上极度倾向于微软自家生态系统的最佳实践。对于那些使用过Visual Studio 2010及以上版本的用户来说,书中对项目文件(.dsp, .dsw)的描述,以及对早期COM组件注册流程的详述,都带有一种“古董”的色彩。我尝试用它来指导我目前在进行的一个涉及网络通信的小项目,结果发现,书中涉及的WinSock API的调用方式,虽然原理未变,但在具体的头文件引用和初始化流程上,已经有了不少推荐使用更现代的封装库的倾向。这本书最大的“阻力”在于,它要求你必须完全沉浸在那个特定的环境里去理解它,一旦你试图将其中的知识点切割出来,放到一个完全脱离了VC++ 6.0 IDE约束的现代编译环境中去应用,其学习曲线会陡然变得异常陡峭,因为你需要自行补充大量的环境配置和兼容性知识。
评分我对这本书最直观的感受是,它提供了一种“全景式”的视角,仿佛带我穿越回了二十世纪末的软件工程现场。书中的代码示例,充斥着大量的宏定义和指针操作的痕迹,那种纯粹的、不加过多现代语言糖衣的C++风格,对于习惯了STL容器和智能指针的年轻开发者来说,无疑是一次严峻的“去油腻”训练。我记得有一次,尝试跟着书上的例子编译一个简单的文件I/O程序,光是配置项目设置和链接库的部分,我就遇到了好几个版本兼容性的障碍,这和现在“新建项目,直接开写”的开发体验形成了鲜明对比。这本书的价值,更像是提供了一套“理解底层运行机制的钥匙”。它没有过多地谈论设计模式的抽象层面,而是直接将你推到了内存管理和资源分配的实操前线。读完关于调试器的章节,我深刻体会到,在那个没有实时日志和即时反馈的年代,程序员是如何依靠断点、内存监视器和调用堆栈来定位问题的。这本“Deluxe”版,确实把“学习”二字做到了极致,但这个学习过程,需要极强的毅力和对细节的耐心,它更像是一门关于“如何与编译器搏斗”的课程。
评分说实话,这本书的版面设计和排版风格,带着非常强烈的时代烙印,那种密集的文字和大量的代码块堆叠在一起,让人在长时间阅读后,眼睛会感到明显的疲劳。我尤其觉得,在处理异常处理和错误报告机制的那几章时,内容密度达到了一个顶峰。它详尽地阐述了C++的异常机制在VC++环境下的具体实现细节,包括 SEH(结构化异常处理)与C++异常的交互,这部分内容对于想深入理解编译器行为的人来说是宝藏,但对于只是想快速学会“如何用try-catch”来保护业务逻辑的读者,未免显得过于“学术化”和“多余”。很多时候,我感觉自己不是在阅读一本“如何使用软件”的教程,而是在研读一份“这个软件是如何被设计和构建”的规范文档。如果期待它能提供一些现代化的性能优化技巧,或者关于跨平台开发的指导,那么这本书的“时效性”上的短板就会暴露无遗。它是一个完整的、自洽的体系,但这个体系的边界,严格地被限定在了那个特定年代的Windows开发生态圈内。
评分这本厚重的指南,我拿到手的时候,简直像抱了一块砖头,沉甸甸的,散发着一种老派技术书籍特有的,略微有些泛黄的纸张味道。坦白说,我购买它的时候,主要是冲着那个“Deluxe Learning Edition”的名头去的,期待能有一套系统到足以让我从一个对C++一窍不通的新手,蜕变成能独立构建复杂应用程序的专家的详尽蓝图。然而,实际翻阅起来,我发现它更像是一部里程碑式的历史文献,而非一份面向现代开发的实战手册。书中对MFC(Microsoft Foundation Classes)的深入剖析,无疑是那个时代的巅峰之作,对于理解Windows API的底层封装和消息驱动机制,有着不可替代的价值。我花了大量时间去啃那些关于控件布局和对话框设计的章节,感觉自己就像在学习一门古老的建筑学,精妙的结构令人赞叹,但要用这些知识去搭建一个符合今天扁平化、响应式设计潮流的界面,无疑需要进行大量的“考古式”转译和重构。对于追求快速上手的现代程序员来说,这种偏重于特定IDE版本和旧版UI框架的深度挖掘,可能会显得有些“吃力不讨道”。它更适合那些对VC++ 6.0时代的编程哲学有浓厚兴趣,或者正在维护遗留系统的老兵们。
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