具体描述
本书全面介绍了Visual Basic 程序开发所用到的技术和技巧。全书分为17章,内容包括窗体与界面,控件应用、数据处理技术、图形技术、多媒体技术、文件系统、操作系统与Windows相关程序、注册表、数据库技术、SQL查询相关技术、打印与报表技术、图表技术、硬件相关开发技术、应用与控制、网络开发技术、Web 编程、安全与软件注册等。全书提供513个实例,每个实例都突出了其实用性。 本书适合于Visual Basic编程人员,也可供大、中专院校相关专业的师生学习参考。
《精通C:从入门到高级应用》 内容简介: 本书是一部全面、深入探讨C编程语言的权威指南。它旨在为初学者提供坚实的基础,并为经验丰富的开发者提供进阶技巧和高级概念。全书结构清晰,逻辑严谨,通过大量实例和实践项目,帮助读者掌握C的精髓,从而能够独立设计、开发和维护复杂的软件应用。 第一部分:C语言基础 本部分将带领读者从零开始,系统学习C的核心概念和语法。 第一章:C开发环境的搭建与第一个程序 介绍.NET Framework和.NET Core/.NET 5+的核心概念、版本演进及其在现代软件开发中的地位。 详细指导如何下载、安装Visual Studio(或其他主流IDE),并配置好C开发环境。 从“Hello, World!”程序入手,讲解C项目的基本结构、编译和运行过程。 介绍命名空间、类、方法等基本概念,以及如何使用IDE进行代码编辑、调试和项目管理。 实践: 创建一个简单的控制台应用程序,实现用户输入姓名并输出个性化问候语。 第二章:C基本数据类型与变量 深入讲解C提供的各种基本数据类型,包括整型(byte, short, int, long)、浮点型(float, double, decimal)、布尔型(bool)、字符型(char)等,并解释它们之间的区别和适用场景。 阐述变量的声明、初始化和赋值,以及变量的作用域和生命周期。 介绍类型转换(隐式转换和显式转换),以及可能遇到的类型溢出问题和处理方法。 实践: 编写程序计算不同数值类型变量的运算结果,演示类型转换。 第三章:运算符与表达式 全面介绍C中的各类运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符、条件运算符(三元运算符)和运算符重载。 讲解运算符的优先级和结合性,以及如何使用括号改变运算顺序。 深入理解表达式的概念,以及表达式的求值过程。 实践: 使用各种运算符编写小程序,例如计算器、比较字符串大小、进行位运算等。 第四章:控制流语句:分支与循环 学习如何使用条件语句(if, if-else, switch)实现程序的选择性执行。 掌握循环语句(for, while, do-while, foreach)的用法,实现代码的重复执行。 介绍跳转语句(break, continue, goto),以及它们在控制循环和程序流程中的作用。 实践: 编写程序实现猜数字游戏、九九乘法表、斐波那契数列生成等,巩固控制流语句的应用。 第五章:方法(函数)的定义与使用 讲解方法的概念、作用和定义语法,包括方法签名、返回类型、参数列表(值参数、引用参数、输出参数、参数数组)。 深入理解方法的调用机制、参数传递方式(值传递与引用传递)。 介绍方法的重载,实现方法的复用和代码的简洁性。 讲解递归方法的概念和应用场景,以及递归与迭代的区别。 实践: 将前面章节的例子封装成方法,编写一个计算几何图形面积的程序集,展示方法的模块化设计。 第六章:数组与集合 学习一维、二维及多维数组的声明、初始化和访问。 介绍数组的常用操作,如遍历、查找、排序等。 深入探讨C中的集合类,包括List、Dictionary、HashSet等泛型集合,以及它们的优势和使用场景。 讲解ArrayList、Hashtable等非泛型集合,并说明其局限性。 实践: 编写程序管理学生信息(使用数组和List)、统计单词频率(使用Dictionary)等,体会数据结构的应用。 第七章:面向对象编程(OOP)基础 类与对象: 深入理解类的概念,包括字段、属性、方法、构造函数等成员。学习如何创建类的实例(对象),以及对象在内存中的表示。 封装: 讲解访问修饰符(public, private, protected, internal)的作用,以及如何通过属性封装类的内部数据,实现数据的安全访问和修改。 继承: 学习类的继承机制,理解父类(基类)与子类(派生类)的关系,以及如何实现代码的重用。讲解`base`关键字的使用。 多态: 介绍方法重写(override)和抽象类(abstract class)的概念,以及接口(interface)的定义和实现。深入理解多态的运行时绑定机制。 实践: 设计一个简单的银行账户系统,包含账户、存款、取款等功能,通过继承和多态实现不同账户类型的处理。 第二部分:C高级特性与应用 本部分将进一步拓展读者的C知识体系,介绍更多高级特性和实际应用。 第八章:字符串处理与正则表达式 深入学习String类的各种常用方法,如查找、替换、分割、连接、格式化等。 掌握StringBuilder类的使用,理解其在处理大量字符串时的性能优势。 全面讲解正则表达式(Regex)的语法和匹配模式,以及如何使用`System.Text.RegularExpressions`命名空间进行字符串的模式匹配、查找和替换。 实践: 编写程序实现敏感词过滤、数据格式校验、从文本中提取特定信息等。 第九章:异常处理 理解异常的概念及其在程序运行过程中发生错误时的重要作用。 掌握`try-catch-finally`块的使用,学习如何捕获和处理各种类型的异常。 讲解自定义异常类的创建,以及如何抛出(throw)异常。 介绍异常处理的最佳实践,例如避免过度捕获、记录异常信息等。 实践: 为之前的程序添加异常处理机制,例如处理用户输入错误、文件操作失败等。 第十章:文件I/O操作 学习如何使用`System.IO`命名空间进行文件的创建、读取、写入和删除。 掌握StreamReader、StreamWriter、FileStream等类的用法。 讲解二进制文件和文本文件的读写区别。 介绍文件和目录的操作,如创建、复制、移动、删除等。 实践: 编写程序实现日志文件记录、配置文件读写、文本文件内容分析等。 第十一章:委托、事件与Lambda表达式 委托: 深入理解委托的本质,它是一种类型安全的函数指针。学习委托的声明、实例化和调用。 事件: 讲解事件的概念,它是委托的一种特殊应用,用于实现发布/订阅模式。学习如何定义和触发事件,以及如何订阅和处理事件。 Lambda表达式: 学习Lambda表达式的简洁语法,它能够极大地简化委托和事件的编写。 实践: 实现一个简单的消息通知系统,或者使用事件处理UI控件的交互。 第十二章:泛型编程 深入理解泛型的概念及其在提高代码重用性和类型安全性方面的优势。 学习泛型类、泛型接口、泛型方法和泛型委托的定义和使用。 讲解泛型约束(constraints),限定泛型类型参数的范围。 实践: 将之前使用的非泛型集合(如ArrayList)改写为泛型集合,或者创建一个通用的数据操作类。 第十三章:LINQ(Language Integrated Query) 全面讲解LINQ查询语言,包括查询语法和方法语法。 学习如何对各种数据源(集合、数据库、XML等)进行统一的查询操作。 掌握LINQ的各种查询运算符,如`from`, `where`, `select`, `orderby`, `groupBy`, `join`等。 实践: 使用LINQ查询操作列表中的数据,例如查找满足特定条件的记录、对数据进行分组和排序。 第十四章:多线程与异步编程 理解多线程的概念,学习如何在C中创建和管理线程。 讲解线程同步机制,如lock关键字、Monitor类、Semaphore等,以避免多线程环境下的数据竞争。 深入探讨异步编程模型,包括Task Parallel Library (TPL) 和 `async/await` 关键字,以及它们在提高应用程序响应性和效率方面的作用。 实践: 编写一个简单的多线程程序,例如并行计算,或者使用`async/await`实现异步的文件下载。 第十五章:反射与元数据 学习反射(Reflection)机制,它允许程序在运行时检查和操作程序集、模块、类型、成员等。 掌握`System.Reflection`命名空间下的常用类,如`Assembly`, `Type`, `MethodInfo`, `PropertyInfo`等。 介绍特性(Attributes)的概念,以及如何创建和应用自定义特性。 实践: 编写一个简单的通用序列化/反序列化工具,或者一个动态加载和执行程序集的方法。 第十六章:数据库访问(ADO.NET与EF Core) ADO.NET: 学习使用ADO.NET基类(如`SqlConnection`, `SqlCommand`, `SqlDataReader`)直接访问数据库,进行数据的增、删、改、查操作。 Entity Framework Core (EF Core): 深入介绍EF Core作为一款ORM(Object-Relational Mapper)框架,如何简化数据库访问。学习数据库优先和代码优先的开发模式,以及迁移(Migrations)的应用。 实践: 连接SQL Server数据库,使用ADO.NET和EF Core实现一个简单的学生管理系统的后台数据访问层。 第三部分:软件开发实践与设计模式 本部分将引导读者将所学知识应用于实际项目,并介绍一些常用的软件设计模式。 第十七章:Windows Forms或WPF应用程序开发入门 (根据读者选择,侧重一种UI框架) 介绍Windows Forms或WPF的基本概念、控件布局、事件处理等。 通过一个实例项目,演示如何构建一个具有用户界面的应用程序。 实践: 创建一个简单的计算器应用程序或待办事项列表应用。 第十八章:Web开发基础(ASP.NET Core) 介绍ASP.NET Core的MVC(Model-View-Controller)或Razor Pages架构。 学习如何创建Web应用程序,处理HTTP请求,以及与数据库进行交互。 实践: 开发一个简单的博客或商品展示网站。 第十九章:常用设计模式 工厂模式: 学习创建对象的模式,简化对象的实例化过程。 单例模式: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 观察者模式: 定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 策略模式: 定义一系列算法,把它们封装起来,并且可以互相替换。 装饰器模式: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 其他常用模式: 简单介绍组合模式、适配器模式、外观模式等。 实践: 在之前的项目或新项目中,应用其中几种设计模式,提升代码的可维护性和可扩展性。 第二十章:单元测试与代码质量 讲解单元测试的重要性,以及如何使用MSTest、NUnit或xUnit等框架编写单元测试。 介绍代码覆盖率的概念,以及如何提高代码质量。 实践: 为之前的代码编写单元测试用例,验证代码的正确性。 第二十一章:项目实践:综合应用 本书的最后一个项目,将综合运用前面所学的C语言特性、面向对象设计、数据库访问、UI开发等知识,完成一个具有一定规模和复杂度的软件项目。 项目可以是一个客户管理系统、一个简单的ERP系统、或者一个网络服务等。 实践: 全流程开发一个完整项目,包括需求分析、设计、编码、测试和部署。 本书特色: 循序渐进: 从基础概念到高级主题,层层递进,确保读者能够扎实掌握。 大量实例: 每个知识点都配有清晰易懂的代码示例,方便读者理解和实践。 实战项目: 通过贯穿全书的实践项目,读者能够将理论知识应用于实际开发中,提升解决实际问题的能力。 深入浅出: 避免枯燥的技术术语堆砌,用通俗易懂的语言解释复杂的概念。 注重实践: 强调动手能力,鼓励读者通过编写代码来学习和巩固知识。 面向未来: 涵盖了.NET Core/.NET 5+的最新特性,帮助读者掌握面向未来的开发技术。 通过阅读本书,读者将能够系统地掌握C编程语言,从一名C初学者蜕变为一名能够独立进行软件开发的中高级工程师,为他们在软件开发领域的发展奠定坚实的基础。