AutoCAD 2006中文版实例教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:曹默、王侃、阎红娟
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2006-7
价格:25.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787115148469
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 中文版
  • 实例教程
  • 绘图
  • 设计
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 软件教程
  • 工程制图
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具体描述

《AutoCAD 2006 中文版实例教程》采用循序渐进的方法,通过齿轮泵的零件图、装配图及三维模型的绘制过程,讲解AutoCAD 2006的绘图功能和操作技巧。全书共分9章。第1章主要介绍使用AutoCAD绘图的基础知识;第2章概括介绍齿轮泵项目的组成;第3~8章详细介绍齿轮泵各典型零件的零件图及装配图的绘制过程;第9章介绍齿轮泵各典型零件的三维建模过程、由三维模型生成平面投影图的方法及如何装配齿轮泵部件。

《AutoCAD 2006 中文版实例教程》注重基本概念和实际操作的结合,内容丰富翔实,讲解深入细致、条理清楚,具有很强的实用性、指导性和可操作性,可作为高等院校机械设计、工程制造及其他相关专业的教材,也可作为相关行业技术人员的自学教材和实用指南。

AutoCAD 2006中文版实例教程:开启您的三维设计之旅 内容概要 本书是一本为初学者和进阶用户量身打造的AutoCAD 2006中文版实用教程。全书以大量精心设计的实例贯穿始终,将AutoCAD 2006的强大功能与实际应用场景紧密结合,旨在帮助读者快速掌握软件操作,提高设计效率,并逐步构建三维设计思维。本书内容全面,涵盖了AutoCAD 2006从入门到精通的各个关键环节,从基本的绘图命令到复杂的三维建模,再到后期的渲染与输出,都进行了详尽的讲解和演示。 第一部分:二维绘图基础与技巧 本部分将带领读者走进AutoCAD 2006的二维绘图世界,打下坚实的基础。 初识AutoCAD 2006界面与常用命令: 我们将从软件的启动、用户界面的认识开始,详细介绍菜单栏、工具栏、命令行、绘图区等各个组成部分的功能。通过直观的图文示例,帮助您快速熟悉常用命令的调用方式,例如“直线”、“圆”、“圆弧”、“多段线”等基本绘图命令。您将学会如何通过命令行输入、图标点击以及快捷键来高效地执行这些命令。 精确绘图的利器——辅助绘图功能: 精确的绘图是CAD软件的核心。本部分将深入讲解AutoCAD 2006强大的辅助绘图功能,包括“对象捕捉”(Osnap)的各种模式(端点、中点、圆心、交点、垂足等)及其应用,以及“极轴追踪”(Polar Tracking)和“动态UCS”(Dynamic UCS)等功能,让您的绘图过程事半功倍,避免因坐标不准而造成的返工。 常用二维绘图命令详解: 除了基础绘图命令,我们将详细介绍如“矩形”、“多边形”、“椭圆”等常用二维图形绘制命令,并深入讲解“修剪”(Trim)和“延伸”(Extend)命令在图形编辑中的重要作用。您还将学习到如何使用“偏移”(Offset)、“镜像”(Mirror)、“复制”(Copy)、“阵列”(Array)等变换命令来快速生成重复或对称的图形元素,极大地提高绘图效率。 图层管理与图块应用: 合理的图层管理是保证工程图纸规范化和便于管理的关键。本部分将详细介绍图层的创建、命名、颜色、线型、线宽等设置,以及图层颜色的设置。同时,您将学习如何使用“图块”(Block)功能来创建和插入重复使用的图形单元,如门窗、标注样式等,有效减少工作量,统一图纸风格。 文本标注与尺寸标注: 清晰准确的标注是图纸信息传达的重要载体。本部分将讲解如何使用“单行文字”(Single Line Text)和“多行文字”(Multiline Text)命令输入文字信息,并介绍文字样式的创建与应用。更重要的是,我们将详细演示各种尺寸标注命令(线性、对齐、角度、弧长、半径、直径等)的使用方法,以及如何通过“标注样式”(Dimension Style)来控制标注的显示格式,使其符合工程规范。 第二部分:三维建模基础与进阶 掌握了二维绘图基础后,本部分将带领您进入三维建模的世界,利用AutoCAD 2006强大的三维功能创造立体图形。 三维工作空间的认识与导航: 我们将介绍AutoCAD 2006的三维工作空间,以及如何在三维环境中进行视图的切换和导航,包括“三维动态观察”(3D Orbit)、“视图”(View)命令等,让您能够从各个角度审视您的模型。 基础三维实体建模: 本部分将从最基本的三维实体开始,讲解“长方体”(Box)、“球体”(Sphere)、“圆柱体”(Cylinder)、“圆锥体”(Cone)、“圆环体”(Torus)等基本实体的创建方法。您将学习如何指定实体的大小、位置和方向,并掌握“实体编辑”(Solid Editing)工具,如“拉伸”(Extrude)、“扫掠”(Sweep)、“放样”(Loft)等,通过二维轮廓生成三维实体。 多视图三维建模技术: 结合二维图纸,我们将演示如何通过三维实体命令与二维草图相结合,实现高效的三维建模。例如,通过绘制二维轮廓后,利用“拉伸”命令将其转化为三维实体。 布尔运算与实体编辑: 布尔运算是三维建模中非常重要的操作,能够通过组合、差集、交集等运算来创建复杂的三维形状。本部分将详细讲解“并集”(Union)、“差集”(Subtract)、“交集”(Intersect)等布尔运算命令,并介绍“抽壳”(Shell)、“倒角”(Chamfer)和“圆角”(Fillet)等实体编辑命令,让您的模型更具细节和真实感。 组合建模与复杂曲面: 在掌握了基础实体建模和布尔运算后,我们将进阶到组合建模技术,利用多个基础实体通过组合运算来构建复杂的模型。同时,也会介绍一些简单的曲面建模概念和工具,为后续更高级的曲面造型打下基础。 第三部分:渲染、动画与打印输出 完成三维模型的构建后,本部分将关注如何将您的设计以更直观、更专业的方式呈现出来。 三维视图与渲染基础: 我们将讲解如何创建不同的三维视图,以及如何设置灯光、材质和相机,为模型添加逼真的视觉效果。您将学习如何使用AutoCAD 2006的渲染器,为您的模型赋予颜色、纹理和光影,使其看起来更加真实。 材质的创建与应用: 材质是影响模型真实感的关键因素。本部分将详细介绍AutoCAD 2006内置的材质库,并演示如何创建自定义材质,包括设置颜色、纹理贴图、反射、折射等参数,让您的模型呈现出金属、木材、玻璃等不同的质感。 动画的制作基础(可选): 对于一些需要动态展示的设计,我们也将简要介绍AutoCAD 2006中的动画制作功能,例如如何创建简单的动画场景,展示模型的运动过程。 图纸空间与打印输出: 最后,我们将重点讲解AutoCAD 2006的图纸空间(Layout)功能,以及如何将三维模型放置到图纸中,添加标题栏、图框、文字标注等。更重要的是,我们将演示如何设置打印机、打印范围、线宽等参数,最终将您的设计输出为高质量的二维图纸或PDF文件。 本书特色 案例驱动,实战性强: 本书不拘泥于理论知识的堆砌,而是以大量贴近实际应用的项目实例为导向,让读者在动手实践中学习和巩固知识。每个实例都由浅入深,逻辑清晰,便于模仿和学习。 循序渐进,结构合理: 全书按照从易到难、从二维到三维的逻辑顺序编排,帮助读者逐步建立对AutoCAD 2006软件的认知和掌握。 内容全面,覆盖广泛: 无论是零基础的新手,还是希望提升技能的用户,都能从本书中找到适合自己的内容。从基础操作到高级技巧,从二维绘图到三维建模,再到最后的输出,内容涵盖全面。 语言通俗,图文并茂: 本书力求语言表达通俗易懂,结合大量的截图和示意图,让读者能够直观地理解每一个操作步骤,降低学习的难度。 操作技巧,效率提升: 在讲解基本命令的同时,本书也穿插了许多实用的操作技巧和快捷键,帮助读者养成良好的操作习惯,显著提高工作效率。 适用人群 AutoCAD 2006初学者: 渴望系统学习AutoCAD 2006二维绘图和三维建模技术,并能快速应用于实际工作的设计人员。 在校学生: 学习机械制图、建筑设计、工程造价、产品设计等相关专业的学生,需要掌握CAD软件作为必备技能。 在职设计师、工程师: 希望巩固和提升AutoCAD 2006操作技能,学习三维建模和渲染技术的专业人士。 其他需要使用CAD软件进行设计的爱好者: 只要您对设计感兴趣,并希望学习一款强大的CAD软件,本书都将是您的理想选择。 阅读本书,您将收获: 扎实的AutoCAD 2006二维绘图功底。 流畅的三维建模能力,能够独立构建复杂的模型。 对设计流程有更清晰的认识,并能掌握从概念到成果的完整过程。 提高工作效率,节省宝贵的设计时间。 激发您的设计灵感,创造出更多有价值的设计作品。 开启您的三维设计之旅,从《AutoCAD 2006中文版实例教程》开始!

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读后感

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我得说,这本书的字体排版和图文配合度,直接决定了它作为一本工具书的实用价值。如果大段的文字堆砌在一起,中间夹杂着模糊不清的截图,那简直是灾难。我希望这本教程在图示上能做到“所见即所得”。尤其是涉及到鼠标点击的位置、下拉菜单的选择,最好是用高亮或者箭头特别标示出来,这样在跟着操作的时候,眼睛就不用在文字和屏幕之间来回扫视,大大降低了操作的错误率。另外,从那个年代的软件特点来看,很多操作是依赖于命令行输入的。我非常希望教程能把“命令行”窗口里的提示信息也清晰地标注出来,因为对于很多资深用户来说,打字输入命令比点菜单要快得多。如果作者能提供一些关于命令参数设置的“小贴士”,比如某个值的调整对图形最终效果的影响,那就更体现出编者的经验积累了。阅读体验上,我更倾向于那种版式清晰、留白适当的排版,让读者在需要快速定位某个操作步骤时,不会被密密麻麻的信息淹没。

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从一个学习者的角度看,一本好的教程应该是能够激发学习兴趣的“催化剂”,而不是让人望而生畏的“技术手册”。这本书的“实例”部分至关重要。我希望这些实例不是那种枯燥的几何图形堆砌,而是能模拟真实工作场景的“小项目”。比如,设计一个简单的室内平面图的局部,或者绘制一个机械零件的装配图样板。这样,学习者在掌握了基本命令后,就能立刻看到这些命令组合起来能产生什么实际效果。如果每个实例的开头都有一个明确的“目标成果展示图”,能让读者心里有数,知道自己努力的方向,会大大提升学习的积极性。此外,对于学习过程中可能遇到的“常见错误”和“疑难解答”,如果作者能以FAQ的形式进行归纳总结,那就太贴心了。毕竟,软件学习的瓶颈往往不是在学会操作,而是在处理那些不按预期发生的“意外情况”。一本真正优秀的教程,应该是能预判到学习者会在哪里卡住,并提前准备好“救援包”。

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这本书的封面设计倒是挺抓人眼球的,那种带着点金属质感的蓝色和银色搭配,很符合我对那个年代专业软件教程的刻板印象。拿到手里,沉甸甸的感觉,厚度也相当可观,光是掂量一下,就知道里面内容量是妥妥的。我本来对2006年的软件教程有点打鼓,毕竟现在都不知道更新到多少代了,但转念一想,对于那些想打好基础,理解CAD核心逻辑的老鸟或者纯小白来说,这种“古早”版本的教程反而有种独特的价值。它不会被太多花哨的新功能干扰,能让你老老实实地把最基础的绘图、修改、标注这些“内功心法”给练扎实。我翻了翻目录,内容编排似乎是循序渐进的,从最基本的界面认知,到几何图形的绘制,再到复杂的图层管理和布局输出,逻辑链条是相当清晰的。这种手把手的教学方式,对于零基础的新手来说,无疑是最好的“引路人”。而且,从那个年代的教程里,我还能窥探到当时国内设计规范的一些影子,这对理解历史项目或者维护老图纸时,都是一笔意想不到的财富。我期待它在实例操作的细节处理上能做到足够详尽,毕竟,光看理论是学不会CAD的,关键还是得靠“点、拉、画”的肌肉记忆。

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拿到这本书的初衷,其实是想找一本能让我迅速上手处理一些机械零件的二维草图。市面上很多新教材,恨不得把三维模块和参数化设计都塞进去,对于我这种只求“快速出图”的用户来说,反而显得冗余和拖沓。这本《实例教程》,光看名字就透着一股务实劲儿,我希望能看到大量围绕具体工程案例展开的讲解。比如,一个标准的法兰盘绘制,从中心线的确定,到内外圆的精确画法,再到尺寸标注的规范性,每一步骤都应该有对应的屏幕截图和详尽的文字说明。我特别关注它的“高级”章节,看看在处理复杂阵列、剖视图生成以及图纸幅面设置这些容易让人头疼的地方,作者是如何用最直接的方式来解决问题的。如果它能把工具栏里那些不太常用的但效率极高的快捷键和命令调用也一并囊括进来,那就太棒了。说实话,现在很多教程为了追求“新”,反而牺牲了对效率工具的深度挖掘,而老版本的教程往往更专注于把软件的效率工具打磨到极致,因为那是那个时代工程师们赖以生存的法宝。希望这本书能让我找回那种纯粹、高效的绘图感觉。

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购买这类老版本教程,其实带着一种对“时代背景”的好奇心。2006年的AutoCAD,它的用户群体和应用场景和现在肯定有很大区别。那个时候,CAD更多的是工程制图的唯一标准,没有现在这么多的BIM或者参数化软件来分流。因此,这本书的侧重点应该会非常偏向于“制图规范”和“图纸输出”的严谨性。我非常好奇,它在“打印样式表(CTB/STB)”的讲解上会花费多大篇幅。这块内容是决定图纸最终效果的关键,如果能详细解释不同颜色对应不同线宽和填充的处理逻辑,对我理解图形的层次感非常有帮助。而且,针对那个时期的打印机和绘图仪的特性,它会不会给出一些特殊的设置技巧?例如,如何有效管理线型库,确保在不同精度设备上都能保持一致的视觉效果。如果能结合一些早期的国家标准图例进行讲解,那这本书的收藏和学习价值就不仅仅停留在软件操作层面,更上升到了工程文化和规范的层面,这才是老版本教程最宝贵的价值所在。

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