C++面向对象程序设计,ISBN:9787115139436,作者:朱战立等编著
《C++面向对象程序设计》 书籍简介 本书是一本深入探讨 C++ 语言核心——面向对象编程(OOP)理念与实践的权威著作。本书旨在为读者构建扎实的 C++ OOP 基础,并逐步引导读者掌握面向对象设计原则在实际项目中的应用,从而编写出更加健壮、可维护、可扩展的软件系统。 内容概述 本书内容编排上,循序渐进,从 C++ 的基础概念出发,逐步深入到面向对象的精髓。 第一部分:C++ 语言基础与面向对象初步 在正式进入面向对象的世界之前,本书首先为读者梳理了 C++ 语言的必要基础。这包括: 数据类型与变量: 深入讲解 C++ 中基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型等)的特性、存储方式以及它们在内存中的表示。同时,详细阐述了变量的声明、初始化、作用域与生命周期,为后续理解对象的状态打下基础。 运算符与表达式: 全面介绍 C++ 中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及条件运算符等,并深入分析了表达式的求值顺序与优先级,帮助读者写出清晰高效的代码。 控制流语句: 详细讲解 `if-else` 语句、`switch` 语句、`for` 循环、`while` 循环、`do-while` 循环以及 `break` 和 `continue` 语句,这些是程序逻辑控制的基础,也是实现复杂功能的基石。 函数: 深入探讨函数的定义、调用、参数传递(传值、传引用、传指针)、返回值以及函数重载。理解函数是模块化编程的关键,也是面向对象设计中方法(Methods)的雏形。 指针与引用: 这是 C++ 中极为重要的概念。本书将详细解析指针的内存地址概念、指针的运算、指针与数组的关系,以及引用的概念、引用与指针的区别与联系。对指针与引用的深刻理解是掌握 C++ 内存管理和高级特性的前提。 数组与字符串: 介绍一维和多维数组的声明、初始化和访问,以及 C++ 中字符串(字符数组和 `std::string`)的处理方式。 结构体与联合体: 作为面向对象前奏,本书将介绍结构体和联合体的定义与使用,它们允许将不同类型的数据组合在一起,为后续的类(Class)概念做铺垫。 在巩固了 C++ 基础之后,本书将引入面向对象编程的第一个核心概念: 初识类与对象: 详细解释类(Class)作为蓝图(Blueprint)的概念,以及对象(Object)作为类的实例(Instance)。通过直观的例子,说明如何定义一个简单的类,包含数据成员(属性)和成员函数(方法)。 封装(Encapsulation): 深入讲解封装的思想,即数据与操作数据的方法绑定在一起,并隐藏内部实现细节。本书会详细介绍访问控制修饰符 `public`, `private`, `protected` 的作用,以及封装如何提高代码的安全性和模块化程度。 构造函数与析构函数: 讲解构造函数(Constructor)在创建对象时的作用,以及不同类型的构造函数(默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数)。同时,介绍析构函数(Destructor)在对象销毁时进行资源清理的重要性。 第二部分:C++ 面向对象的核心特性 本部分将深入探讨 C++ 面向对象编程的四大支柱,并在此基础上进行扩展。 继承(Inheritance): 详细阐述继承的概念,即允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和方法。本书将讲解不同类型的继承(公有继承、保护继承、私有继承),以及它们对访问权限的影响。同时,会深入分析基类与派生类之间的关系,以及多重继承可能带来的问题和解决方案。 多态(Polymorphism): 这是面向对象编程的强大之处。本书将详细讲解多态的概念,以及在 C++ 中实现多态的两种主要方式: 静态多态(编译时多态): 主要通过函数重载和运算符重载实现。本书会深入讲解函数重载的规则,以及如何通过重载运算符使代码更加直观易读。 动态多态(运行时多态): 主要通过虚函数(Virtual Functions)和抽象类(Abstract Classes)实现。本书将详细解释虚函数的声明与调用机制,以及纯虚函数、抽象类的概念,如何实现通过基类指针或引用调用派生类对象的实际方法,从而实现灵活的运行时行为。 抽象(Abstraction): 抽象是面向对象设计的核心原则之一,它关注于隐藏复杂的实现细节,只暴露必要的接口。本书将从类的设计角度,讲解如何通过抽象来简化模型,降低复杂性。虚函数和抽象类是实现抽象的重要手段。 运算符重载(Operator Overloading): 进一步深入讲解如何为自定义类型定义运算符的行为,使得代码更加符合数学或逻辑上的直观表达。本书会覆盖常见的运算符重载,如算术运算符、比较运算符、输入/输出运算符等,并强调重载时应遵循的原则。 模板(Templates): 介绍 C++ 泛型编程的强大能力,包括函数模板和类模板。通过模板,可以编写通用的代码,使其能够处理多种数据类型,极大地提高了代码的复用性。本书将详细讲解模板的定义、实例化过程,以及模板元编程的入门概念。 第三部分:面向对象设计原则与实践 本书不仅仅停留在 C++ 语法层面,更注重培养读者良好的面向对象设计思维。 SOLID 设计原则: 详细阐述面向对象设计的五大基本原则: 单一职责原则 (SRP): 一个类只应该有一个引起它变化的原因。 开放封闭原则 (OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。 里氏替换原则 (LSP): 任何基类都可以被其派生类替换,而不影响程序的正确性。 接口隔离原则 (ISP): 客户端不应依赖于它不使用的接口。 依赖倒置原则 (DIP): 高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。 本书将结合 C++ 的特性,通过大量的实例来解释每个原则的含义、重要性以及如何在实践中应用。 设计模式(Design Patterns): 介绍一些经典且常用的面向对象设计模式,如: 创建型模式: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式等。 结构型模式: 适配器模式、装饰器模式、外观模式等。 行为型模式: 观察者模式、策略模式、模板方法模式等。 本书将从解决问题的角度出发,讲解每个设计模式的意图、结构、优缺点以及适用场景,帮助读者在面对复杂软件设计问题时,能够有成熟的解决方案。 异常处理(Exception Handling): 深入讲解 C++ 的异常处理机制,包括 `try-catch` 块、`throw` 语句、标准异常类以及如何自定义异常。掌握异常处理是编写健壮、容错性强的程序的关键。 内存管理: 详细讲解 C++ 中的内存分配与释放,包括栈(Stack)与堆(Heap)的区别,`new` 和 `delete` 的使用,以及智能指针(如 `std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式下的应用,帮助读者避免内存泄漏和悬挂指针等常见问题。 STL(Standard Template Library): 介绍 C++ 标准模板库,重点讲解容器(如 `vector`, `list`, `map`, `set`)、迭代器(Iterators)和算法(Algorithms)。STL 是 C++ 面向对象编程的重要组成部分,它提供了高效、通用的数据结构和算法,可以极大地提高开发效率。 第四部分:高级主题与项目实践 在掌握了面向对象的核心概念和设计原则后,本书将进一步探讨一些高级主题,并将理论与实践相结合。 面向对象系统的建模: 介绍如何使用 UML(Unified Modeling Language)图来可视化和沟通软件设计,包括类图、用例图、序列图等。 面向对象的设计与实现过程: 引导读者完成一个或多个实际的小型项目,从需求分析、对象建模,到编码实现、测试验证,完整地展现面向对象程序设计的全过程。 面向对象编程的性能优化: 探讨在面向对象设计中可能存在的性能瓶颈,并提供相应的优化策略。 C++11/14/17/20 新特性在 OOP 中的应用(选讲): 简要介绍 C++ 标准的最新特性,如 Lambda 表达式、右值引用、智能指针的进一步完善等,以及它们如何为面向对象编程带来便利和效率提升。 本书特色 理论与实践相结合: 本书不仅深入讲解 C++ 面向对象的核心概念,更通过大量的代码示例、实际项目案例和练习题,帮助读者将理论知识转化为实践能力。 循序渐进的结构: 内容组织合理,从基础到高级,层层递进,适合不同水平的读者。 注重设计思维: 强调面向对象的设计原则和模式,培养读者从更高层次思考软件设计问题。 详尽的解释: 对每一个概念都进行了深入透彻的阐述,力求使读者理解其背后的原理。 语言清晰流畅: 采用通俗易懂的语言,避免了晦涩难懂的专业术语,让学习过程更加轻松愉快。 目标读者 本书适合所有希望深入学习 C++ 面向对象编程的开发者,包括: 初学者:希望系统学习 C++ 面向对象编程的读者。 有一定 C++ 基础的开发者:希望巩固和深化面向对象编程知识,提升软件设计能力的读者。 正在进行软件开发,并希望采用更优秀的面向对象设计方法的工程师。 计算机科学与技术专业的学生。 通过本书的学习,读者将能够自信地运用 C++ 面向对象编程技术,设计和实现高质量的软件系统,从而在快速发展的软件行业中脱颖而出。