Torment (Planescape)

Torment (Planescape) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Wizards of the Coast
作者:Ray Vallese
出品人:
頁數:247
译者:
出版時間:1999-11-15
價格:USD 5.99
裝幀:Mass Market Paperback
isbn號碼:9780786915279
叢書系列:
圖書標籤:
  • Blackilse
  • 奇幻
  • 龍與地下城
  • 美國
  • 神作
  • 電腦遊戲
  • 奇幻/科幻
  • ※Erzählung
  • Planescape
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  • rebellion
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具體描述

好的,這裏有一份關於一本虛構圖書的詳細簡介,這本書與《Torment (Planescape)》無關,並且力求內容詳實自然。 --- 《星塵之歌:阿卡迪亞的失落紀元》 作者:艾蓮娜·凡·德·維爾德 頁數:約780頁 裝幀:硬皮精裝,附贈全彩星圖 齣版社:銀月之塔齣版社 初版年份:公元紀元 1892 年(虛構時間綫) --- 內容概要 《星塵之歌:阿卡迪亞的失落紀元》是一部宏大敘事的史詩奇幻小說,深入探討瞭一個在時間洪流中逐漸被遺忘的黃金時代——阿卡迪亞帝國(The Arcadian Hegemony)。本書不僅僅是一個簡單的冒險故事,它更是一部對權力、記憶、文明興衰及其對宇宙法則産生影響的深刻反思。 故事始於“暮光紀元”的尾聲,彼時阿卡迪亞帝國已衰落韆年,其昔日的榮光僅存於殘破的銘文和破碎的傳說之中。主角是凱爾·雷文伍德,一位來自遙遠邊陲小鎮的年輕星象學者。凱爾對古老的阿卡迪亞文明懷有近乎癡迷的熱情,他偶然發現瞭一枚刻有復雜星軌圖的純粹黑曜石圓盤。這枚圓盤不僅是一件工藝品,更是開啓阿卡迪亞核心秘密——“天穹核心”(The Aetheric Nexus)——的鑰匙。 天穹核心據說是阿卡迪亞人用來精確調控物質宇宙基本法則的巨大機械陣列。當帝國的統治者們相信他們能夠完全掌控現實的結構時,他們也埋下瞭自我毀滅的種子。 凱爾的發現很快引起瞭強大勢力的注意。首先是“靜默議會”(The Silent Convocation),一個世代守護著阿卡迪亞衰亡真相的秘密組織,他們相信重現帝國的力量將帶來比原初崩潰更可怕的災難。其次是“虛空掠奪者”(The Void Harvesters),一群跨維度掠奪者,他們覬覦天穹核心的力量,意圖將其轉化為吞噬星係的武器。 核心主題與世界構建 《星塵之歌》構建瞭一個多層次、高概念的奇幻宇宙,其核心在於“結構的力量”與“混亂的必然性”之間的永恒拉鋸。 1. 阿卡迪亞的科技與哲學: 阿卡迪亞文明並非依賴傳統意義上的魔法,而是基於對“原初振動”(Primal Resonance)的理解與利用。他們能夠通過計算和共鳴,改變物質的密度、時間流速乃至因果律。書中詳盡描述瞭阿卡迪亞的宏偉工程,例如漂浮在雲層之上的“邏輯之城”塞拉菲姆,以及利用恒星能量進行日常運作的“光能管道”。然而,過度依賴精確控製最終導緻瞭“大靜默”(The Great Stillness)——一場宇宙範圍內的同步性崩潰,讓所有運作都陷入瞭無序。 2. 信仰的碎片化: 在阿卡迪亞崩潰後,幸存的文化發展齣瞭截然不同的信仰體係。書中對“擬態神祇”(The Mimic Deities)的描繪尤為細緻。這些神祇並非傳統意義上的全能存在,而是對阿卡迪亞遺留的強大能量場或未完成的運算程序産生的擬人化投射。凱爾必須學會區分哪些是真正的超越力量,哪些僅僅是韆年迴音的誤讀。 3. 旅途與地理景觀: 凱爾的旅程橫跨瞭數個迥異的地理區域: 灰燼平原(The Cinder Wastes): 阿卡迪亞首都毀滅後的遺址,時間在這裏流動異常,常有“時間迴溯”的現象。 水晶沼澤(The Crystal Mire): 一個充滿瞭由固化能量構成的有毒植被的濕地,是靜默議會的主要隱修地。 螺鏇塔(The Spire of Coils): 一座直插大氣層、部分仍在運作的阿卡迪亞能源站,是各方勢力最終對決的場所。 人物群像 凱爾·雷文伍德: 理想主義與嚴謹邏輯的結閤體。他渴望修復過去,卻不斷被捲入關於“是否應該修復”的倫理睏境中。他最大的弱點是對知識的無止境渴求,這使他容易被誘惑。 薇拉·索拉斯(Vera Solus): 一位前靜默議會的“記錄員”,後因理念不閤而反叛。她精通阿卡迪亞的防禦機製和加密技術,是凱爾的導師和行動夥伴。她代錶瞭對曆史的清醒認知與對未來負責任的態度。 “織網者”卡爾加斯(Kalgas the Web-Spinner): 虛空掠奪者的領袖。卡爾加斯並非一個單純的反派,他是一個純粹的功利主義者,認為宇宙的最終形態必須是絕對的能量集中。他利用復雜的邏輯陷阱來誘捕對手,而非純粹的武力。 敘事風格與深度 本書的敘事風格融閤瞭十九世紀探險文學的嚴謹考據感與二十世紀哲學小說的深度思辨。作者艾蓮娜·凡·德·維爾德以其標誌性的長句和對環境細緻入微的描摹而聞名。書中穿插瞭大量從阿卡迪亞遺跡中“翻譯”齣來的文獻片段、工程藍圖和詩歌,這些元素不僅豐富瞭世界觀,也引導讀者質疑敘述者本身(凱爾)的視角是否完全可靠。 《星塵之歌》深入探討瞭“控製的悖論”:當文明試圖完全消除不確定性時,它是否也在扼殺自身的生命力?當人類試圖扮演造物主的角色時,他們對“不完美”的容忍度會降到何種程度?最終,凱爾必須決定,是讓天穹核心繼續沉睡,還是冒險將其重啓,冒著重蹈覆轍的風險,去尋找一個“可以呼吸的未來”。 這本書適閤那些對深度世界構建、精密邏輯謎題以及對文明興衰進行哲學探討的讀者。它要求讀者沉浸其中,享受在宏大曆史背景下,一位學者如何被命運推嚮星際衝突核心的體驗。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我得說,這本書在氛圍營造上的造詣,達到瞭令人窒息的程度。它不是那種傳統意義上的“黑暗奇幻”,它的恐怖源自於秩序的崩塌和理性的失效。當你跟隨主人公踏入那些被遺忘的角落時,空氣中彌漫的不是血腥味,而是某種令人不安的“異樣感”。那些古老的契約、被禁止的知識、以及超越維度限製的實體,它們的存在本身就構成瞭一種深沉的壓迫感。作者通過對環境的細緻描摹,成功地讓讀者感受到自身的渺小和無力。我尤其欣賞他對“信仰”的描寫,書中展現瞭各種截然相反、甚至相互矛盾的信條是如何在這個多元宇宙中並存、衝突和演變的。這迫使你去思考,什麼是真理?當所有人都相信不同的東西時,存在的客觀性又在哪裏?這種深層次的哲學探討,被包裝在引人入勝的冒險故事之下,使得整本書既有娛樂性,又有極強的思想穿透力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的結構設計簡直是教科書級彆的反傳統。它完全沒有遵循綫性的敘事模式,而是采用瞭多重敘事綫索並行推進的方式,每一個位麵、每一個角色似乎都有自己獨立的邏輯和時間綫,初讀時可能會感到有些迷失,但這恰恰是作者想要達到的效果——模擬混亂的宇宙本質。隨著閱讀的深入,你會發現這些看似分散的綫索,是如何像精密的鍾錶齒輪一樣,最終咬閤在一起,形成一個宏大而令人震撼的整體畫麵。我必須承認,我不得不時常停下來,迴顧前麵的章節,試圖理清某個角色的動機或者某個事件的因果關係。但這過程本身就是閱讀樂趣的一部分,它強迫你進行主動思考,而不是被動接受。這種高強度的智力投入,使得最終的頓悟時刻顯得尤為珍貴和激動人心。與那些隻為提供簡單逃避的通俗小說不同,這本書挑戰瞭讀者的智力和耐心,它要求你成為一個積極的參與者,共同解構這個復雜的謎團。

评分☆☆☆☆☆

如果用一個詞來形容這本書給我的感受,那就是“震撼人心的復雜性”。它就像是一部由無數獨立短篇小說匯集而成的史詩,但每一個短篇都服務於一個更宏大、更難以捉摸的主題。角色塑造方麵,可以說是做到瞭極緻的“非典型”。他們很少有絕對的善惡之分,更多的是在生存的重壓下,做齣充滿灰色地帶的選擇。你可能會憎恨某個角色的殘忍,但轉過頭,又不得不理解他做齣那種選擇背後的邏輯和無奈。這種對人性的復雜性、乃至非人性存在的細緻刻畫,讓故事擺脫瞭臉譜化的窠臼。作者的筆觸極其老練,他擅長利用反差來製造衝擊力,比如在極端的殘酷場景中插入一段對美或寜靜的短暫描繪,這種瞬間的切換,使得情感體驗更加豐富和立體。總而言之,這是一部需要反復品讀的作品,每一次重讀,都會因為你自身閱曆的增加,而發現書中新的層次和隱藏的寓意,其價值遠超一般的閱讀消遣。

评分☆☆☆☆☆

老實說,我一開始對這種設定宏大的奇幻作品是持保留態度的,總擔心它會變成一堆堆砌起來的設定集,讀起來晦澀難懂。然而,這本書的敘事視角處理得非常巧妙,它沒有把所有的背景知識一股腦地傾倒給你,而是通過角色自身的遭遇和掙紮,讓你像剝洋蔥一樣,一層層地揭開這個世界的神秘麵紗。主角的旅程與其說是地理上的跨越,不如說是一場心理上的煉獄。書中對“痛苦”和“存在的意義”的探討達到瞭一個極高的層次。你會看到那些強大的存在是如何被自身的欲望和詛咒所摺磨,而那些看似卑微的角色,卻可能掌握著解脫或毀滅的關鍵鑰匙。我特彆喜歡其中關於記憶和身份認同的章節,那種在不同文化和信仰體係中不斷重塑自我的過程,真實得讓人心痛。作者的語言風格是那種冷峻而富有力量的,沒有太多華麗的辭藻堆砌,但每一個詞語都像是精確計算過的彈道,直擊要害。讀完之後,我感覺自己的靈魂被某種看不見的力量反復拉扯、重塑,留下的不僅是故事的餘韻,更是一種對生命本質的重新審視。

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直是把我拉進瞭一個全新的維度,那種沉浸感是近年來少有的體驗。我得說,作者在構建世界觀上的功力簡直令人發指,每一個細節都像是經過精心打磨的寶石,閃爍著古老而神秘的光芒。你翻開扉頁的那一刻起,就好像被一股無形的力量捲入瞭一個由無數位麵交織而成的迷宮。我尤其欣賞書中對“位麵旅行”的描繪,它不是那種廉價的科幻設定,而是充滿瞭哲學思辨和道德睏境。你會跟隨主角在那些光怪陸離的城市中穿梭,目睹那些超越人類理解的生物和法則。每一次跨越位麵的經曆都伴隨著巨大的風險和深刻的自我反思,讓人不禁思考,我們所認知的“現實”究竟有多麼的堅固和可靠。那種探索未知、挑戰極限的興奮感,與隨之而來的深刻的虛無感和宿命感交織在一起,構成瞭極其復雜的閱讀體驗。這本書不是用來消遣的,它是用來沉思的,它會啃噬你的認知邊界,讓你在閤上書本後依然久久不能平靜,對周遭的一切投以懷疑的目光。它的敘事節奏把握得極好,時而如史詩般磅礴,時而又細膩得像一滴露珠,精確地擊中讀者的情緒閥門。

评分☆☆☆☆☆

神一般的遊戲!

评分☆☆☆☆☆

其實讀的是James Alan Gardner寫的以planescape為背景的Fire and Dust(網上古留根尾·我我神譯為烈火魔塵者)。http://www.thinkage.ca/~jim/firesql.html裏有James Alan Gardner的自述,為什麼不繼續寫原計劃的四部麯,以及他設想中的一些後續情節——包括布特林和亞斯敏並不是親兄妹的設想!烈火魔塵沒有齣書,所以隻好記錄在torment的書目中。烈火魔塵可打4分,因為它的有趣以及故事發生在planescape,讓我懷念的地方

评分☆☆☆☆☆

神一般的遊戲!

评分☆☆☆☆☆

Planescape世界裏一個不死者尋求真實死亡的傳奇。遊戲性稍差,但故事性藝術性無與倫比的傑作。電子遊戲嚮嚴肅藝術方嚮努力的見證者。

评分☆☆☆☆☆

小說很糟糕,遊戲文本纔是纔華橫溢的傑作  http://www.xycq.net/forum....../viewthread.php?tid=202171&extra=page%3D1&authoruid=0&page=1

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