Ever since the first successful International Cognitive Technology (CT) Conference in Hong Kong in August 1995, a growing concern about the dehumanising potential of machines, and the machining potential of the human mind, has pervaded the organisers' thinking. When setting up the agenda for the Second International CT Conference in Aizu, Japan, in August of 1997, they were aware that a number of new approaches had seen the light, but that the need to integrate them within a human framework had become more urgent than ever, due to the accelerating pace of technological and commercialised developments in the computer related fields of industry and research
What the present book does is re-emphasize the importance of the 'human factor' - not as something that we should 'also' take into account, when doing technology, but as the primary driving force and supreme aim of our technological endeavours. Machining the human should not happen, but humanising the machine should. <IT>La Humacha</IT> should replace the <IT>Hemachine</IT> in our thinking about these matters.
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这本书最让我感到惊喜的是,它对待“包容性设计”的态度是如此的坚定和深入。它不是将“无障碍设计”作为一个附加条款,而是将其视为核心设计流程的一部分。作者详细阐述了如何应对视力、听力甚至运动能力的差异所带来的挑战,并提供了一系列可操作的解决方案,例如高对比度、键盘导航的完全支持,以及屏幕阅读器的兼容性要求。这让我深刻反思了过去在项目收尾阶段才匆匆加上无障碍优化层的做法是多么的短视和不负责任。这本书强调,优秀的界面应该是“为人服务”的,而“人”的定义远比我们想象的要广泛和多元。它不仅仅是服务那些“平均”的用户,更是要服务那些有特殊需求的用户。这种对普适性原则的坚持,为我后续的项目规划提供了一个更高的道德和专业标准。读完之后,我感觉自己对“优秀”的定义被拓宽了,不再是追求某种潮流或效率的极致,而是追求一种对所有潜在用户的最大程度的友好和尊重。
评分这本书,说实话,我本来对“人机交互”这个领域没什么太大感觉,总觉得那是搞IT的那些极客们才关心的事。但拿到这本《[此处应为书名]》,读着读着,才发现自己过去是怎么在跟技术“较劲”的。它不是那种枯燥的理论堆砌,更像是一本老练的工程师在跟你分享他的“血泪史”。我尤其欣赏作者在阐述“认知负荷”那一章节时,那种直击人心的洞察力。记得有一次我对着一个软件界面研究了半天,就是想不明白那个按钮到底该点哪儿,当时那种挫败感,这本书里描述得简直一模一样。作者没有仅仅停留在“界面要美观”这种肤浅的层面,而是深入剖析了我们大脑处理信息的方式,比如我们对模式的依赖性,以及为什么当我们被打断时,重新回到任务中会变得异常困难。这让我重新审视了自己日常使用各种App和系统的体验,突然明白了为什么有些设计用起来就是“顺滑”,而有些则像是在泥泞里开车。这本书让我意识到,优秀的设计不是技术炫技,而是对人类心智模型的深刻尊重和体贴。对于任何需要设计用户体验的人来说,这简直是避开无数深坑的指南针。
评分我读完这本书时,最大的感受是,设计远不止是视觉上的美感,它更是一门关乎“同理心”的学问。作者在讨论“错误预防与恢复”这部分时,展现出的那种近乎苛刻的严谨态度,让我这个平时粗心大意的用户都感到汗颜。他们不是简单地说“要加上确认提示”,而是详细拆解了用户可能犯错的每一种情景,从输入数据的边界条件到系统状态的误判。这让我想起了我前段时间处理一个财务报表时,因为一个小小的单位错误导致了整个核算偏差,那种查找错误、修正错误的内耗,现在回想起来都觉得是系统设计上的失败。这本书提供了一套系统的方法论,教你如何像一个“防御性程序员”一样去思考用户操作的每一个环节,将潜在的风险扼杀在摇篮里。它教会我,好的界面应该像一个耐心的教练,在你即将犯错时轻轻拉你一把,而不是在你犯错后,甩给你一堆晦涩难懂的错误代码。这种对用户“脆弱性”的深刻理解,是这本书最宝贵的地方,它让我从一个被动的使用者,转变成了一个会思考“为什么会这样”的批判性观察者。
评分我必须承认,一开始我以为这是一本偏重于学术研究的著作,可能充满了各种公式和复杂的图表。然而,事实证明我大错特错了。它的实用性超乎想象,特别是关于信息架构和导航设计的那几章。作者用非常清晰的逻辑,梳理了如何有效地组织大量信息,让用户“知道自己在哪里”以及“如何去别处”。这种对结构化的执着,在信息爆炸的今天显得尤为重要。我参与过好几次大型网站的内容迁移工作,最头疼的就是用户找不到他们需要的东西。这本书提供了一套非常成熟的卡片分类和树状测试方法,让我能够跳出自己“内部人”的视角,真正从首次访问者的角度去构建信息层级。它不仅仅告诉你“应该把菜单放在左边”,而是解释了为什么人类的阅读习惯和空间记忆使得左侧导航在特定情境下更优越。这种基于实证研究的论断,让我手中的设计决策一下子变得有了坚实的后盾,不再是凭空臆测或者盲目模仿。
评分这本书的叙事风格非常引人入胜,它成功地将晦涩难懂的心理学和工程学原理,转化成了日常可感的案例分析。不同于那些只列举“好的”和“坏的”案例的书籍,作者似乎更热衷于解构“为什么”。比如,他们花了很大篇幅探讨了时间感知在交互设计中的作用,即用户如何根据反馈的速度来判断系统的响应能力,这简直是为我理解那些加载动画的意义打开了一扇新窗。我记得以前总觉得加载条走得慢就是技术不行,但这本书解释了即使是技术处理时间无法缩短,通过巧妙的动画设计(比如有意义的进度条而不是无尽的转圈),也能极大地改善用户的主观体验。这种“感受工程学”的描述,对我产生了巨大的冲击。它让我意识到,我们对技术的感知,很多时候是被“设计”出来的,而不是纯粹客观的技术指标决定的。这本书的价值在于,它提供了一个多维度的分析框架,让你能从用户体验、认知负荷、系统响应等多个维度去权衡和评估一个交互设计的好坏。
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