新型国产彩色电视机检测数据大全

新型国产彩色电视机检测数据大全 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:李茂清
出品人:
页数:558
译者:
出版时间:2006-5
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787115145635
丛书系列:
图书标签:
  • 彩色电视机
  • 电视机检测
  • 国产电视机
  • 新型电视机
  • 检测数据
  • 电子工程
  • 电器技术
  • 质量检测
  • 技术参考
  • 行业标准
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具体描述

本书以数据、表格形式介绍了整机正常工作状态。提供了最新流行的33种国产彩色电视机的主要元器件工作数据,简明扼要地表时了电路工作原理及信号来源,以通俗易懂的语言对微处理器及受控电路作了说明,并提供了彩色制式转换、伴音制式转换、TV/AV转换及其他功能转换工作电压地详细数据资料。本书查阅使用方便,可供广大家电维修人员及电子技术爱好者使用。

  本书是《新型国产彩色电视机检测数据大全》的续篇,它提供了最新流行的33种国产彩色电视机的主要元器件工作数据,这些数据皆是电视机在正常工作状态下实测而得到的。为了方便读者检修时查阅,书中还列举了“本书涉及机型与同类机型对照表”和33种机型所用的集成电路检索表。

  本书内容丰富,应用机型范围广,可操作性强,查阅使用方便,可供广大家电维修人员及电子技术爱好者使用。

《数字媒体艺术创作与实践》 本书是一本面向数字媒体艺术专业学生及从业者的高级教程,深入探讨了数字媒体艺术的理论基础、创作工具、技术流程及前沿应用。全书共分为四个主要部分,内容涵盖了从基础概念的理解到复杂项目的独立完成,旨在培养读者扎实的专业功底和创新的艺术思维。 第一部分:数字媒体艺术理论基础与发展脉络 本部分将系统梳理数字媒体艺术的定义、发展历程及其在当代社会中的地位与影响。我们将从视觉艺术、传播学、信息科学等多学科视角出发,探讨数字技术如何重塑了艺术的形态、表达方式和观众体验。内容将包括: 数字媒体艺术的定义与边界: 探讨数字技术在艺术创作中的核心作用,以及数字媒体艺术与其他艺术门类的交叉与融合。 媒介演变与艺术革命: 回顾从印刷术到互联网时代,媒介的每一次重大变革如何催生新的艺术形式和表达范式,重点分析数字技术对当代艺术的颠覆性影响。 视觉语言与叙事革新: 分析数字技术如何改变了图像、声音、影像的生产与传播方式,以及如何构建新的叙事结构和互动体验。 伦理、哲学与未来展望: 探讨数字艺术在版权、身份认同、人机关系等方面的伦理挑战,并对未来数字艺术的发展趋势进行前瞻性分析。 第二部分:核心创作工具与技术详解 本部分将聚焦当下主流的数字媒体艺术创作工具和关键技术,提供详实的软件操作指南、技术原理讲解和案例分析。内容将覆盖: 三维建模与动画制作: 主流软件介绍与操作: 详细讲解Blender、Maya、3ds Max等软件的核心功能,包括建模、材质、灯光、渲染等流程。 动画原理与表现技巧: 深入剖析关键帧动画、程序化动画、粒子系统、动力学模拟等技术,学习如何创造流畅自然的运动。 模型拓扑与优化: 教授高效的模型创建方法,以及如何优化模型以适应不同的应用场景,如游戏、影视后期、VR/AR。 视觉特效(VFX)与合成技术: 节点式合成软件应用: 以Nuke、Fusion为例,讲解节点式合成的工作流程,包括抠像、跟踪、运动模糊、景深等特效制作。 粒子系统与模拟: 深入研究烟、火、水、爆炸等特效的模拟技术,掌握Houdini等软件在特效生成中的强大能力。 实拍素材与CG元素的融合: 学习如何将数字生成的元素无缝地融入实拍场景,实现逼真的视觉效果。 交互设计与编程基础: 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计: 讲解交互设计的基本原则,如何构思和设计直观易用的用户界面,以及提升用户体验的策略。 可视化编程工具: 介绍TouchDesigner、Processing等可视化编程环境,学习如何通过编程逻辑实现动态视觉效果和交互响应。 基础编程概念(Python/JavaScript): 简要介绍与数字媒体艺术相关的基础编程概念,为进一步的定制化开发打下基础。 数字影像与声音处理: 非线性编辑(NLE)软件: 讲解Premiere Pro、Final Cut Pro等软件的剪辑、调色、音频处理技巧。 数字音频工作站(DAW): 介绍Pro Tools、Ableton Live等软件在音乐制作、声音设计、后期混音中的应用。 第三部分:跨媒介项目实践与案例分析 本部分将通过一系列精心设计的项目案例,引导读者将前两部分所学的理论和技术融会贯通,完成具有实际应用价值的数字媒体艺术作品。每个案例都将详细拆解项目流程,从概念构思、脚本撰写、视觉设计,到技术实现、后期输出,全面展示项目全貌。内容将包括: 短片动画制作流程: 从故事板绘制、角色设计、场景搭建,到动画制作、后期合成与剪辑,完成一部完整的短片动画。 互动装置艺术设计: 结合传感器、编程和视觉表现,设计并实现一个能够与观众互动的艺术装置。 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)体验设计: 学习如何使用Unity、Unreal Engine等引擎,构建沉浸式的VR/AR内容,并进行交互设计。 动态图形(Motion Graphics)设计: 掌握After Effects等软件,设计富有表现力的动态Logo、片头动画、信息可视化等。 数字艺术装置的展览与传播: 探讨数字艺术作品在展览空间中的呈现方式,以及如何利用线上平台进行传播和推广。 第四部分:前沿探索与职业发展 本部分将带领读者关注数字媒体艺术领域的新技术、新趋势和新应用,并为读者未来的职业发展提供指导和建议。内容将包括: 人工智能(AI)在艺术创作中的应用: 探讨AI生成艺术、AI辅助设计等新兴领域的发展,以及对艺术家创作模式的潜在影响。 生成式设计与算法艺术: 学习如何利用算法生成复杂的视觉形式和艺术结构。 数字身份与元宇宙: 分析数字身份在虚拟世界中的建构,以及元宇宙对数字艺术创作和传播的机遇与挑战。 行业动态与职业规划: 介绍数字媒体艺术行业的就业方向,包括游戏开发、影视后期、广告设计、交互设计、教育等,并提供学习路径和职业发展建议。 本书旨在通过理论与实践的深度结合,帮助读者构建一个全面、系统的数字媒体艺术知识体系,激发创作潜能,掌握前沿技术,最终在数字艺术领域找到自己的独特表达和发展之路。

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读后感

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用户评价

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我原本期待这本“大全”能提供一种跨越品牌、直击核心性能的“通用测试流程”。比如,对于新型电视机普遍存在的“纱窗效应”或“灰阶表现”问题,我希望书中能提供一套标准的、易于操作的测试图案和评估标准,让普通消费者也能在家中进行初步的质量把控。然而,书中收录的测试流程,似乎是为具备专业校准设备和特定实验室环境的工程师量身定制的,充满了对特定电压、特定频率的严苛要求,缺乏对非专业人士友好的、基于图像内容的快速判断方法。此外,书中对于“国产新型”这个概念的理解似乎非常狭隘,它似乎只关注了国产电视在特定时期(比如液晶刚刚兴起时)的国产化组件和技术路径,而完全没有涵盖近年来国产厂商在OLED材料、光控技术或AI画质增强方面取得的实质性进展和对应的检测指标。这本书更像是一部关于“如何制造一台合格的彩色电视机”的工程学专著,而不是一本“如何评估一台新型彩色电视机性能”的市场导向型数据汇编,这使得它的实用价值大打折扣。

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我购买这本书的初衷,是希望能够找到一套系统、可复用的、针对当前市面上主流国产新型彩电的“出厂检验标准”或“购买避坑指南”。毕竟,新型国产电视的竞争极其激烈,厂商在宣传上往往会过度美化,一个客观的第三方检测数据集合,是消费者做出明智选择的关键。我设想中这本书应该包含对TCON板驱动能力、面板背光均匀性(例如“漏光”和“热斑”的量化评估)、以及音频解码和内置扬声器频响曲线的详尽分析。然而,这本书更多像是某个特定时期(可能是上世纪末或本世纪初)工厂内部的设备维护手册的汇编。它详细描述了如何使用特定的示波器和信号源去校准老式电视机的几何失真和色温漂移,这些步骤和工具,在今天的大多数普通用户那里是根本无法获取的,甚至对于许多新一代的维修工程师来说,也显得陌生。与其说是“大全”,不如说是一本特定历史时期的“孤本”,内容深度有余,但时效性严重不足,缺乏与当前“新型”技术挂钩的任何有效桥梁。

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这本书的标题《新型国产彩色电视机检测数据大全》听起来就让人眼前一亮,感觉像是进入了一个专业人士的宝库。我原本是抱着极大的期望,想从中找到关于最新一代国产彩色电视机,尤其是那些搭载了先进显示技术,比如Mini-LED或者更高刷新率OLED面板的机型的详尽、实测的性能数据。我尤其期待看到针对色彩准确性(Delta E值)、HDR峰值亮度在不同场景下的表现、运动补偿算法的实际延迟测试,以及不同输入源(蓝光播放器、游戏主机,特别是PS5和Xbox Series X)下的兼容性和画质优化报告。如果能有不同品牌、不同价位段机型的横向对比表格,用严谨的实验室标准来评判它们的优缺点,那就太完美了。遗憾的是,这本书的内容似乎更侧重于传统CRT或早期液晶电视的电路原理和故障排除手册的风格,里面充斥着大量的元器件参数、电路图分析和维修流程说明,对于一个追求现代影音体验的普通消费者或者想要了解最新技术趋势的爱好者来说,这些信息显得有些滞后和晦涩。我翻阅了关于“HDR测试”的部分,却发现它介绍的还是早些年间基于简单亮度计的测量方法,完全没有触及到当前业界主流的杜比视界或HDR10+的动态元数据处理细节,这让我深感失望。

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说实话,这本书的装帧和排版风格,透着一股浓浓的九十年代技术手册的味道,字体和图表的清晰度,也仿佛停留在那个年代的激光打印水平。我原本期待的是现代感十足的测试报告格式,比如高分辨率的色彩空间图、清晰的响应时间曲线图,甚至是包含测试环境照片的专业记录。然而,书中的插图大多是黑白的手绘或低分辨率的扫描图,用来解释复杂的信号处理流程,看得人云里雾里。更让人困惑的是,它花费了大量的篇幅去讨论老式逐行扫描和隔行扫描的区别,以及各种模拟信号制式的兼容性问题,这些内容对于今天几乎全部采用数字接口(如HDMI 2.1)的“新型”彩电而言,几乎是过时的知识点。我试图寻找关于网络功能、智能系统流畅度、语音控制准确率的任何数据化评估,但这些在当前电视体验中至关重要的一环,在这本书中被完全忽略了。它就像一本停留在数字信号普及前夜的指南,对于“彩色电视机”的定义,似乎还停留在显像管时代对三基色发光效率的探讨上,与当下消费者关心的4K/8K、高刷电竞体验相去甚远,阅读体验称得上是“史料性”大于“实用性”。

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这本书的行文风格极其学术化,充满了大量的缩写和专业术语,但这些术语大多指向的是早已被市场淘汰的技术模块。例如,书中反复出现的对PAL/NTSC制式同步信号捕捉电路的分析,以及对磁偏磁场的精确计算,这些在现代液晶电视的数字逻辑控制下,已经不再是核心的“检测”内容。我尝试去理解其中关于“数字图像处理芯片(DSP)”的部分,希望能窥探到国产厂商在画质算法上的突破,比如去噪、锐化和色彩管理是如何被硬件实现的。结果,章节内容很快转向了对早期数字电路中运算放大器和滤波器的详细分析,对于芯片层面的架构创新几乎没有提及,仿佛作者对近十五年间图像处理技术的飞速发展视而不见。这种叙述方式,对于希望通过阅读来提升对“新型”彩电理解力的读者来说,无疑是一种误导,它构建了一个坚实但却过时的技术框架,无法解释当前电视机为何能实现如此惊人的亮度和色彩表现。阅读过程,与其说是学习,不如说是在考古。

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