Xlib by Example

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出版者:AP Professional
作者:Cui-Qing Yang
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1994-10
价格:USD 3.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780120502110
丛书系列:
图书标签:
  • Xlib
  • X Window System
  • GUI programming
  • C programming
  • Linux
  • UNIX
  • graphics
  • window management
  • example code
  • API reference
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具体描述

《Xlib by Example》:探索图形编程的深度与广度 开启你的图形编程之旅 在数字艺术、游戏开发、科学可视化以及各种用户界面设计的蓬勃发展的今天,深入理解图形绘制和窗口管理的底层原理变得尤为重要。《Xlib by Example》并非一本浅尝辄止的入门读物,而是一本旨在引领读者深入探索 X Window System 核心库——Xlib 的强大功能的指南。本书的目标是让你不仅仅学会如何编写简单的图形,更能掌握在复杂的图形环境中构建高效、灵活的应用程序的秘诀。 告别“黑盒”,理解“为什么” 许多现代图形库和框架,如 GTK+、Qt,乃至更底层的 OpenGL,其运作机制在很大程度上都建立在 X Window System 的基础之上。然而,许多开发者在享受这些高层抽象带来的便利时,却对底层的 Xlib 一无所知,就像一个只知道如何驾驶汽车,却不了解引擎工作原理的司机。当你遇到性能瓶颈、需要进行细致的绘图控制、或者需要与其他 X 应用程序进行深度交互时,这种知识的缺失就会成为一道难以逾越的鸿沟。《Xlib by Example》正是为你搭建这座桥梁,它将 Xlib 的各种概念,从最基本的窗口创建、事件处理,到更复杂的图形绘制、颜色管理、字体渲染、窗口属性设置、剪贴板交互、图像操作,乃至多线程环境下的 Xlib 使用,都进行了系统且详尽的剖析。 循序渐进,实例驱动 本书最大的特色在于其“by Example”的命名理念。我们深知,枯燥的概念讲解难以激发学习的兴趣,而生动、实用的代码示例则能让你在实践中快速掌握知识。《Xlib by Example》将理论知识与实际应用紧密结合。每一个核心概念的提出,都会伴随一个精心设计的、可运行的代码示例。这些示例并非孤立存在,而是相互关联、逐步深入。你将从创建第一个空白窗口开始,逐步学会如何在窗口中绘制直线、矩形、圆形,如何响应用户的键盘和鼠标事件,如何处理窗口的重绘请求,如何使用不同的颜色和字体,如何创建对话框和菜单,以及如何实现更高级的功能,如拖放操作、图形加速(在 X Server 支持的情况下)等。 不仅仅是绘图,更是系统交互的艺术 Xlib 的强大之处不仅在于其图形绘制能力,更在于它提供了与 X Window System 进行深度交互的接口。本书将引导你理解 X Window System 的事件驱动模型,这是构建响应式应用程序的关键。你将学习如何注册和处理各种类型的事件,包括按键事件、鼠标移动和点击事件、窗口大小改变事件、Exposure 事件(窗口需要重绘)等。此外,我们还将深入探讨 Xlib 中与窗口管理器、应用程序间通信、资源管理(如 Pixmap、GC – Graphics Context)等相关的核心概念。理解这些,将使你能够编写出能够与用户、与其他应用程序甚至系统本身进行有效沟通的图形程序。 掌控细节,优化性能 在图形编程领域,性能至关重要。尤其是在处理大量图形数据、动画或者要求实时响应的应用场景中。Xlib 提供了对图形绘制操作的精细控制。本书将教你如何有效地使用 Graphics Context (GC) 来管理绘图属性,如何优化绘图操作以减少不必要的重绘,如何利用 X Server 的绘图能力来提高效率。你将学会如何创建和管理颜色映射,如何理解并利用 X 协议的细节来精细控制绘图过程。这些知识将赋予你优化应用程序性能的强大能力。 学习路径与内容概览(非本书具体章节,而是涵盖的主题范围) 本书的内容将涵盖以下关键领域,旨在为你提供一个全面的 Xlib 学习框架: X Window System 基础: 了解 X Server、X Client、Display、Screen、Window Hierarchy 等基本概念,理解 Xlib 作为 X Client 与 X Server 之间通信桥梁的作用。 窗口管理: 从创建、显示、销毁窗口,到设置窗口属性、几何形状、标题栏文本,以及与窗口管理器进行交互(如响应最小化、最大化、关闭请求)。 事件处理: 深入理解 X Window System 的事件模型,学习如何选择性地接收和处理各种输入事件(键盘、鼠标、窗口事件等),并建立起高效的事件循环。 图形绘制: 掌握在窗口中绘制各种基本几何图形(点、线、矩形、椭圆、弧线)的方法,学习如何使用 Graphics Context (GC) 来控制颜色、线宽、线型、填充模式等绘图属性。 颜色与字体: 理解 X Window System 中的颜色模型(如 PseudoColor, TrueColor),学习如何创建和管理颜色映射 (Colormap),如何加载和使用不同的字体进行文本渲染。 资源管理: 学习如何创建和管理 Xlib 中的各种图形资源,如 Pixmap(内存中的图像)、GC(图形上下文)、Atom(用于应用程序间通信的标识符)等,并理解它们的生命周期管理。 高级图形技术: 探索更高级的绘图技术,如图案填充、剪裁 (Clipping)、透明度(如果 X Server 支持),以及如何实现简单的动画效果。 应用程序间通信: 了解 X Window System 提供的应用程序间通信机制,如剪贴板 (Clipboard) 和原子 (Atoms) 的使用,实现数据共享和交互。 用户界面元素: 通过实例学习如何构建简单的用户界面元素,如按钮、文本输入框,理解事件驱动下这些元素的工作方式。 性能优化与调试: 学习 Xlib 相关的性能瓶颈分析和优化技巧,以及如何利用 Xlib 提供的调试工具来定位和解决问题。 谁适合阅读这本书? 系统级程序员: 希望深入理解 Linux/Unix 图形系统底层机制的开发者。 游戏开发者: 需要更精细的图形控制或希望了解游戏引擎底层图形实现的程序员。 嵌入式系统开发者: 在资源受限的环境下,可能需要直接与 X Server 交互以优化性能。 图形库/框架开发者: 希望从更底层的视角理解图形库如何工作的工程师。 任何对底层图形编程感兴趣的学习者: 渴望摆脱“黑盒”,理解“为什么”的探索者。 《Xlib by Example》将带你踏上一段充满挑战但极富回报的学习旅程。准备好深入 X Window System 的核心,用代码重塑你的图形世界吧。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的书名“Xlib by Example”本身就充满了吸引力,它承诺了一种直观的学习方式,这对于我这样习惯于动手实践的学习者来说,简直是福音。我一直对那些支撑着我们日常使用的操作系统的“幕后英雄”充满了好奇,而Xlib正是Linux图形用户界面背后不可或缺的一部分。我希望这本书能够带领我深入这个神秘的世界,让我不再只是一个被动的使用者,而是能够理解并操控底层的图形渲染过程。我尤其期待看到书中是如何将复杂的Xlib API转化为一系列简单易懂的示例。我设想,这本书的结构可能会是这样:首先介绍Xlib的基本概念和初始化过程,然后通过一系列小而精的示例,逐步展示如何创建窗口、绘制线条、矩形、圆弧,如何处理颜色和字体,甚至如何实现动画效果。我非常看重“示例”的作用,因为代码是最好的老师,它能够将抽象的概念具象化,让我看得见,摸得着。我希望书中的代码示例不仅能够运行,而且清晰、简洁,并配有详尽的注释,让我能够理解每一行代码的作用,以及它们是如何协同工作的。

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我一直以来都在寻找一本能够真正带我领略X Window System核心魅力的书籍,而“Xlib by Example”这个书名一下子就抓住了我的眼球。在现代开发领域,我们通常会使用各种抽象程度更高的工具,但对我而言,理解最底层的实现原理,是构建更强大、更灵活系统的关键。Xlib,作为X Window System的API,承载着图形渲染和用户交互的核心逻辑,它的学习对我来说充满了吸引力。我特别欣赏“by Example”的学习方法,它意味着书中不会充斥着晦涩难懂的理论,而是通过一个个生动的代码实例,带领我逐步探索Xlib的世界。我充满期待地想象着,这本书会从最基础的窗口创建和事件处理开始,然后逐渐深入到图形绘制、颜色管理、字体渲染,甚至可能包括窗口管理器和客户端协议的交互。我希望作者能够用清晰、简洁的代码,配以详尽的解释,让我不仅能学会如何调用Xlib的函数,更能理解其设计哲学和工作流程。如果书中还能涉及一些Xlib在实际应用中的挑战和解决方案,那就更加难得了。

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我一直对底层系统编程有着浓厚的兴趣,尤其是在图形用户界面方面。在接触到“Xlib by Example”这本书的书名后,我便被它所吸引。X Window System作为Linux和Unix系统上图形显示的基础,它的重要性不言而喻。虽然现在有很多更高级的图形库和框架,但我始终认为,理解Xlib的工作原理,对于深入掌握图形系统有着至关重要的意义。我特别看重“by Example”这个词,它意味着本书将侧重于实际操作和代码示例,而不是枯燥乏味的理论讲解。我设想,这本书会从最基本的Xlib概念讲起,比如如何建立与X服务器的连接,如何创建窗口,如何进行事件循环,然后逐步深入到更复杂的图形绘制和用户交互。我期待书中能够提供大量可运行的代码片段,并对每一个关键的API调用进行详细的解释,让我能够理解其背后的逻辑。如果书中还能包含一些关于Xlib的性能优化技巧,或者与其他图形库(如XCB)进行对比的章节,那就更好了。总而言之,我希望这本书能够成为我通往Xlib世界的引路人,让我能够真正理解和运用这个强大的图形接口。

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这本书的封面设计充满了复古的科技感,淡淡的蓝色背景上,几个用像素风格描绘的“X”字样错落有致,旁边点缀着一些小小的代码片段剪影,立刻勾起了我对早期图形编程的好奇心。我一直对底层的图形系统颇感兴趣,尤其是X Window System,它作为Linux桌面环境的基石,其工作原理至今仍让我觉得神秘而强大。听说这本书以“实例”为切入点,这正是我想要的学习方式。我总觉得,光看理论知识,很难真正理解一个复杂系统是如何运作的。只有通过实际的代码例子,一步步地去构建,去修改,才能体会到其中的精妙。我设想着,这本书可能会从最基础的窗口创建、事件处理开始,逐步深入到更复杂的图形绘制、颜色管理、字体渲染,甚至可能涉及到多线程和网络通信。我特别期待看到书中是如何解释Xlib中的各种函数调用,以及它们之间是如何相互配合,最终在屏幕上呈现出我们所看到的图形界面的。如果书中能够提供清晰的代码示例,并对每一行代码都有详尽的解释,那就太棒了。这样,我不仅能学会如何使用Xlib,更能理解其背后的设计理念和实现细节,这对于我未来的程序设计之路,无疑是一笔宝贵的财富。

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老实说,我一直以来都在为如何有效地构建用户界面而苦恼。我尝试过各种框架和库,但总觉得它们在某些方面限制了我的自由度,或者隐藏了太多底层细节,让我无法深入理解。当我在网上偶然看到“Xlib by Example”这本书时,我的眼前一亮。X Window System,这个曾经统治了Unix和Linux图形界面的老牌系统,以其强大的灵活性和对底层控制的精细而闻名。我一直很想深入了解它的工作机制,而这本书似乎正是为此而生。我非常喜欢“by Example”这个后缀,它暗示着这本书不会是枯燥的理论堆砌,而是充满了实用的代码示例。我期望这本书能够带我从零开始,一步步地构建一个功能齐全的图形应用程序。想象一下,从如何建立与X服务器的连接,到如何绘制简单的几何图形,再到如何响应用户的鼠标和键盘输入,每一步都伴随着可运行的代码。我希望作者能够像一位经验丰富的导师一样,耐心地引导我,解答我可能遇到的各种问题,并且能够解释清楚每个Xlib函数背后的逻辑和目的。如果书中还能包含一些关于性能优化、错误处理和安全性的章节,那就更完美了。

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