具体描述
各位程序员一定希望自己编写的代码是能让老板赞赏、满意的代码;是能让客户乐意掏钱购买的代码;是能让使用者顺利使用的代码;是能让同行欣赏赞誉的代码;是能让自己引以为豪的卓越代码。本书作者为希望能编写出卓越代码的人提供了自己积累的关于卓越编程的真知灼见。它弥补了计算机科学和工程课程中被忽略的一个部分——底层细节,而这正是构建卓越代码的基石。具体内容包括:计算机数据表示法,二进制数学运算与位运算,内存组织与内存访问,数据类型及其表示,布尔逻辑与数字设计,CPU体系结构,CPU指令集的体系结构,内存体系与内存组织,计算机系统如何与外界通信等。...
作者简介
目录信息
1.1 编程卓越之道系列
1.2 本卷内容
1.3 本卷所做的假设
1.4 卓越代码的各项特征
1.5 本卷涉及的环境
1.6 获取更多信息
第2章 数值表示
2.1 什么是数
2.2 计数系统(NumberingSystem)
2.2.1 十进制位值计数系统
2.2.2 进制(基数)
2.2.3 二进制计数系统
2.2.4 十六进制计数系统
2.2.5 八进制(基数为8)计数系统
2.3 数/字符串转换
2.4 数的内部表示
2.4.1 位(bits)
2.4.2 位串
2.5 有符号数与无符号数
2.6 二进制数一些有用的特性
2.7 符号扩展,零扩展,以及缩减
2.8 饱和操作(saturation)
2.9 二进制编码的十进制(BCD)表示法
2.10 定点表示法
2.11 比例数格式(scalednumericformats)
2.12 有理数表示法
2.13 获取更多信息
第3章 二进制算术与位运算
3.1 二进制数与十六进制数的算术运算
3.1.1 二进制加法
3.1.2 二进制减法
3.1.3 二进制乘法
3.1.4 二进制除法
3.2 位逻辑运算
3.3 二进制数和位串(bitstring)的逻辑运算
3.4 有用的位运算
3.4.1 使用与运算检测位串的各个位
3.4.2 使用与运算来检测一组位是零/非零
3.4.3 比较一个位串中的一组位
3.4.4 使用逻辑与创建模-n计数器(Modulo—nCounters)
3.5 移位(Shift)与循环移位(Rotate)
3.6 位域与打包(packed)数据
3.7 打包与解包数据
3.8 获取更多信息
第4章 浮点表示法
4.1 浮点运算简介
4.2 IEEE浮点数格式
4.2.1 单精度浮点格式
4.2.2 双精度浮点格式
4.2.3 扩展精度浮点格式
4.3 规格化(norrealization)与反向规格化(denorrealized)数
4.4 舍入(rounding)
4.5 特殊的浮点数
4.6 浮点异常
4.7 浮点运算
4.7.1 浮点表示
4.7.2 浮点加法与减法
4.7.3 浮点乘法与除法
4.8 获取更多信息
第5章 字符表示法
5.1 字符数据
5.1.1 ASCII字符集
5.1.2 EBCDIC字符集
5.1.3 双字节字符集
5.1.4 Llnicode字符集
5.2 字符串
5.2.1 字符串格式
5.2.2 字符串类型:静态,伪动态,以及动态字符串
5.2.3 字符串引用计数
5.2.4 Delphi/Kylix字符串
5.2.5 创建你自己的字符串格式
5.3 字符集合
5.3.1 字符集合的幂集表示法
5.3.2 字符集合的列表表示法
5.4 设计你自己的字符集
5.4.1 设计一种高效的字符集
5.4.2 为数字分组字符码
5.4.3 分组字母字符
5.4.4 比较字母字符
5.4.5 其他字符分组
5.5 获取更多信息
第6章 内存组织与访问
6.1 基本的系统组成部分
6.1.1 系统总线
6.1.2 地址总线
6.1.3 控制总线
6.2 内存物理组织
6.2.1 位地址总线
6.2.2 16位数据总线
6.2.3 32位数据总线
6.2.4 64位总线
6.2.5 在非80x86处理器上访问小数据单位
6.3 大端组织与小端组织
6.4 系统时钟
6.4.1 内存访问与系统时钟
6.4.2 等待状态
6.4.3 高速缓存内存
6.5 CPU内存访问
6.5.1 直接内存寻址模式
6.5.2 间接寻址模式
6.5.3 变址寻址模式
6.5.4 比例变址寻址模式
6.6 获取更多信息
第7章 复合数据类型与内存对象
7.1 指针类型
7.1.1 指针的实现
7.1.2 指针与动态内存分配
7.1.3 指针操作与指针运算
7.2 数组
7.2.1 数组声明
7.2.2 数组在内存中的表示
7.2.3 访问数组元素
7.2.4 多维数组
7.3 记录/结构
7.3.1 Pascal/Delphi中的记录
7.3.2 C/C++中的记录
7.3.3 HLA中的记录
7.3.4 记录的内存存储
7.4 判别式联合
7.4.1 C/C++中的联合
7.4.2 Pascal/Delphi/Kylix中的联合
7.4.3 HLA中的联合
7.4.4 联合的内存存储
7.4.5 联合的其他用途
7.5 获取更多信息
第8章 布尔逻辑与数字设计
8.1 布尔代数
8.1.1 布尔运算符
8.1.2 布尔代数的公理
8.1.3 布尔运算符优先级
8.2 布尔函数与真值表
8.3 函数号
8.4 布尔表达式的代数运算
8.5 标准型
8.5.1 最小项之和标准型与真值表
8.5.2 使用代数方法得到最小项之和标准型
8.5.3 最大项之积标准型
8.6 布尔函数化简
8.7 但是,这些和计算机又有什么关系呢
8.7.1 电子线路与布尔函数的对应
8.7.2 组合电路
8.7.3 时序与钟控逻辑(SequentialandClockedLogic)
8.8 获取更多信息
第9章 CPU体系结构
9.1 CPU设计基础
9.2 指令解码与执行:随机逻辑与微码
9.3 指令执行详解
9.3.1 mov指令
9.3.2 add指令
9.3.3 inz指令
9.3.4 loop指令
9.4 并行——提高处理速度的关键
9.4.1 预取队列
9.4.2 妨碍预取队列性能的情况
9.4.3 流水线操作——重叠执行多条指令
9.4.4 指令高速缓存——提供访问内存的多条通路
9.4.5 流水线相关(pipelinehazards)
9.4.6 超标量运算——并行执行指令
9.4.7 乱序执行(Out—of-OrderExecution)
9.4.8 寄存器重命名
9.4.9 甚长指令字(VLIW)体系结构
9.4.10 并行处理
9.4.11 多处理
9.5 获取更多信息
第10章 指令集体系结构
10.1 指令集设计的重要性
10.2 指令设计基本目标
10.2.1 选择指令长度
10.2.2 规划未来
10.2.3 选择指令
10.2.4 给指令指派操作码
10.3 Y86假想处理器
10.3.1 Y86的限制
10.3.2 Y86指令
10.3.3 Y86的寻址模式
10.3.4 Y86指令编码
10.3.5 Y86指令编码举例
10.3.6 扩展Y86指令集
10.4 80x86指令编码
10.4.1 编码指令操作码
10.4.2 add指令编码的例子
10.4.3 编码立即操作数
10.4.4 8,16与32位操作数编码
10.4.5 指令的替代编码(altermateencoding)
10.5 指令集设计对程序员的意义
10.6 获取更多信息
第11章 内存体系结构与组织
11.1 内存层次结构
11.2 内存层次结构是如何工作的
11.3 内存子系统的相对性能
11.4 高速缓存体系结构
11.4.1 直接映射高速缓存
11.4.2 全相联高速缓存
11.4.3 n路组相联高速缓存
11.4.4 高速缓存方案与数据访问类型的匹配
11.4.5 缓存线替换策略
11.4.6 写数据到内存中
11.4.7 高速缓存使用与软件
11.5 虚存,保护,以及页面调度
11.6 颠簸
11.7 NUMA与外围设备
11.8 编写理解内存层次结构的软件
11.9 运行时内存组织
11.9.1 静态与动态对象,绑定,以及生命期
11.9.2 代码,只读,以及常量段
11.9.3 静态变量段
11.9.4 未初始化存储(BSS)段
11.9.5 栈段
11.9.6 堆段与动态内存分配
11.10 获取更多信息
第12章 输入与输出(I/O)
12.1 将CPU与外界相连
12.2 将端口连接到系统的其他方式
12.3 I/O机制
12.3.1 内存映射输入输出
12.3.2 输入输出与高速缓存
12.3.3 I/O映射输入/输出
12.3.4 直接内存访问(DMA)
12.4 输入输出速度等级
12.5 系统总线与数据传输率
12.5.1 PCI总线的性能
12.5.2 ISA总线的性能
12.5.3 AGP总线
12.6 缓冲
12.7 握手
12.8 I/O端口的超时
12.9 中断与轮询方式I/O
12.10 保护模式操作与设备驱动程序
12.10.1 设备驱动程序(DeviceDrivers)
12.10.2 与设备驱动程序以及“文件”通信
12.11 深入研究各种PC外设
12.12 键盘
12.13 标准PC并口
12.14 串口
12.15 磁盘驱动器
12.15.1 软盘驱动器
12.15.2 硬盘驱动器
12.15.3 RAID系统
12.15.4 Zip与其他光读软盘驱动器
12.15.5 光驱(opticaldrive)
12.15.6 CD—ROM,CD—R,CD—R/W,DVD,DVD—R,DVD—RAM与DVD—R/W驱动器
12.16 磁带驱动器
12.17 闪存
12.18 RAM盘与半导体盘
12.19 SCSI设备与控制器
12.20 IDE/ATA接口
12.21 大容量存储设备上的文件系统
12.21.1 使用空闲空间位图(bitmap)管理文件
12.21.2 文件分配表
12.21.3 块表文件组织
12.22 编写处理大容量存储设备上的数据的软件
12.22.1 文件访问性能
12.22.2 同步与异步I/O
12.22.3 I/O类型的影响
12.22.4 内存映射文件
12.23 通用串行总线(USB)
12.23.1 LISB的设计
12.23.2 USB的性能
12.23.3 USB传输的类型
12.23.4 USB设备驱动程序
12.24 鼠标,触控板与其他指点设备
12.25 操纵杆与游戏控制器
12.26 声卡
12.26.1 音频接口外设如何产生声音
12.26.2 音频与MIDI文件格式
12.26.3 编程处理音频设备
12.27 获取更多信息
运用底层语言思想编写高级语言代码
附录A ASCIl字符集
索引
· · · · · · (收起)
读后感
这本书是关于计算机体系结构的一本书。书的副标题很好的说明了这一点:understand the machine.他的主标题是Write the Great code.所以,在这本书中很多都是目标导向,而不是为了讲系统而讲系统。 很好的一点就是讲解方式,这本书的介绍方式是引出式。举个例子,在讲cpu缓存的...
本书作者为希望能编写出卓越代码的人提供了自己积累的关于卓越编程的真知灼见。它弥补了计算机科学和工程课程中被忽略的一个部分——底层细节,而这正是构建卓越代码的基石。具体内容包括:计算机数据表示法,二进制数学运算与位运算,内存组织与内存访问,数据类型及其表示,...
这本书是关于计算机体系结构的一本书。书的副标题很好的说明了这一点:understand the machine.他的主标题是Write the Great code.所以,在这本书中很多都是目标导向,而不是为了讲系统而讲系统。 很好的一点就是讲解方式,这本书的介绍方式是引出式。举个例子,在讲cpu缓存的...
前半部分颇为底层,计算机的进制、 后面关于外设接口,串口和并口、PCI和ISA总线,SCSI总线,IDE/ATA/ATAPI/SATA、USB的特点以及演化,相当清晰易懂。
要说此书的优点,就是对某些部分讲的比较详细,比绝大部分国产组成原理之流强多了。缺点就是并没有太多新的东西,也没有太过深入。当然,这只是入门教材而已。总之,用来复习一下组成原理和体系结构还不错,但要深入的还是另找吧。
用户评价
坦白说,我一直是个比较“实战派”的程序员,习惯于在项目中摸索,不太喜欢花太多时间去钻研理论。所以,当我拿起这本书的时候,心里并没有抱太大的期望,总觉得它可能更多的是理论性的探讨,对我这种动手能力更强的人来说,可能有点“隔靴搔痒”。然而,它却给了我一个巨大的惊喜。作者的文字非常朴实,没有太多华丽的辞藻,更像是一位经验丰富的导师在娓娓道来。他没有强迫我接受任何固定的模式,而是鼓励我独立思考,去理解“为什么”这样做,而不是仅仅记住“怎么”做。我特别欣赏他在关于代码可读性和可维护性方面的论述,那些建议听起来简单,但却能带来意想不到的效率提升。我甚至开始重新审视自己写的那些“能跑就行”的代码,发现其中隐藏着不少可以改进的空间。这本书让我意识到,所谓的“编程卓越”并不仅仅是写出能正确运行的代码,更重要的是写出易于理解、易于修改、并且能够经受时间考验的代码。这种理念的转变,对我来说是相当重要的,它改变了我对待代码的态度,让我从一个单纯的“代码匠人”向一个更具长远眼光的“软件工程师”迈进。
在我的职业生涯中,我接触过不少编程书籍,有些确实提供了宝贵的技术信息,但也有些只是流于表面,或者过于学术化,读起来让人昏昏欲睡。这本书,可以说是我近期读到的一股清流。作者的笔触非常稳健,不像有些书那样追求“快餐式”的知识输出,而是娓娓道来,层层递进。他没有把“卓越”这个词说得高高在上,而是通过剖析各种实际场景,让我感受到卓越是如何一步步炼成的。我尤其赞赏他对于“软件工程伦理”的探讨,这部分内容常常被其他书籍所忽略,但却是我认为一个优秀程序员必须具备的素养。他让我思考,我们写的代码不仅仅是解决技术问题,也承载着责任。这种宏观的视角,让我对编程有了更深刻的认识,不仅仅是关于代码本身,也关于我们作为开发者所扮演的角色。这本书没有给我太多具体的“代码技巧”,但它却给了我很多关于“如何成为一名更好的开发者”的启示,让我从更广阔的维度去审视自己的工作和成长。
我是一名软件开发的初学者,一直以来都觉得编程是一件非常困难的事情,充满了各种未知和挑战。当我拿到这本书时,我几乎是从零开始的。这本书的语言非常平易近人,没有让我感到压迫感,反而是让我觉得像是和一位循循善诱的长者在交流。作者并没有直接告诉我“你应该怎么做”,而是通过分享他自己的经验和思考,引导我去发现问题、解决问题。我尤其喜欢书中关于“代码重构”的章节,以前我总是害怕去修改已经写好的代码,总觉得会引入新的bug,但这本书让我看到了重构的巨大价值,以及如何以一种安全、有效的方式进行。它让我明白,编程并非一成不变,而是一个不断优化、不断进步的过程。读完之后,我感觉自己对编程的理解不再是停留在表面,而是有了一个更深入的认识。我甚至开始对那些看似简单的代码产生了更浓厚的兴趣,想要去探究它背后的逻辑和原理。这本书对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更像是一份通往编程世界的“地图”,指引着我前进的方向,让我不再感到迷茫。
我是一个对技术有着强烈好奇心的人,但同时也容易被复杂的技术细节淹没。所以,当朋友推荐我读这本书时,我还是有点忐忑的。我担心它会像很多技术书籍一样,充斥着大量的术语和复杂的算法,读起来非常吃力。但这本书真的刷新了我的认知。作者的写作风格非常独特,他没有一开始就轰炸我各种技术名词,而是巧妙地运用类比和故事,将那些抽象的概念具象化。我印象最深的是关于“设计模式”的那一部分,在其他地方我总是觉得难以理解,但在这里,我竟然能清晰地感受到它在实际项目中的价值。他没有把我当成一个需要被灌输知识的学生,而是像一个引路人,带我穿越编程世界的迷雾。这本书让我体会到,学习编程不仅仅是掌握一门技术,更重要的是理解其中的思维方式和哲学。我开始意识到,那些所谓的“优秀程序员”之所以优秀,并非因为他们懂得更多技术,而是因为他们拥有更深层次的理解和更成熟的思维。这本书让我对自己的学习路径有了更清晰的认识,也让我对未来的编程学习充满了期待。
这本书在我书架上已经静置了好一阵子了,今天终于有时间翻开它,第一感觉就像是推开了一扇尘封已久的大门,里面充满了未知的可能。刚开始读的时候,我有点犹豫,担心它是否会像我之前读过的一些技术书籍一样,一开始就掉进晦涩难懂的理论海洋,让我望而却步。但出乎意料的是,作者的叙事方式非常引人入胜,他没有直接抛出冰冷的公式和抽象的概念,而是通过一个个生动的故事和贴近实际的例子,将我慢慢地引入了这个领域。我尤其喜欢他对于某些编程哲学和最佳实践的阐述,那些内容并非生搬硬套的教条,而是经过实践检验、充满智慧的结晶。读着读着,我仿佛能看到自己过去在编程道路上踩过的坑,也更能理解为什么有时候代码写出来效果不尽如人意。这本书似乎在提醒我,真正的“卓越”并非一蹴而就,而是需要日积月累的思考和精雕细琢。我甚至开始反思自己的学习习惯和工作方法,想看看如何能将书中提到的理念融入到日常的编程实践中去。这种感觉很奇妙,好像作者已经预见了我可能遇到的困惑,并提前为我准备好了指引。
看了大概一半,没看完
计算机组成和程序设计经典,可以通过这本书来辅助学习计算机组成结构
对非科班程序员很有意义
看的是英文版,不错,不知道中文的怎么样了
写系统必读之书