Software Design & Usability

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出版者:Copenhagen Business School
作者:Klaus Kaasgaard
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-10-01
价格:USD 194.00
装帧:Paperback
isbn号码:9788716134950
丛书系列:
图书标签:
  • 软件设计
  • 用户体验
  • 可用性
  • 人机交互
  • 软件工程
  • 设计原则
  • 用户界面
  • 交互设计
  • 软件开发
  • 用户研究
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具体描述

What does today's focus on usability and interface design actually entail? This question and many more of its kind are answered in the course of talks conducted by the author with seven distinguished software professionals. The book demonstrates that the issue of usability goes far beyond merely designing an appropriate user interface, and that it ultimately involves our overall approach to technology and society.

The engagement and practical experience of the author and the contributors makes the book invaluable for practitioners, researchers and students involved in the fast-growing fields of user-centered software design and human-computer interaction. It will also be relevant to anyone involved in related disciplines such as the philosophy of technology, computer science and psychology.

《探索无限:从构想到实现,重新定义你的数字体验》 在这日新月异的科技浪潮中,我们生活在一个由软件构建的数字世界里。从我们指尖轻触的智能手机应用,到驱动企业运转的复杂系统,软件无处不在,深刻地影响着我们的工作、学习和娱乐方式。然而,并非所有的软件都能带来愉悦的体验。我们是否曾因一个难以理解的操作界面而感到沮丧?是否曾为找不到所需功能而浪费宝贵时间?又是否曾怀疑,如此精妙的技术,为何在用户层面却显得如此笨拙? 《探索无限》并非一本关于特定软件开发的教程,它更像是一次对“好软件”本质的深度追寻。它邀请读者一同踏上一段旅程,去理解那些让技术不再是冰冷的代码,而是温暖、直观、高效的伙伴的背后逻辑。这本书的核心在于探讨如何将抽象的“设计”转化为人人都能轻松驾驭的“体验”,并在此基础上,进一步挖掘如何让软件在满足功能需求的同时,带给用户超越期待的愉悦感和价值。 洞察用户需求:以人为本的设计哲学 理解软件的生命力,首先要从理解“人”开始。《探索无限》将深入剖析用户研究的核心方法论,从问卷调查、访谈到行为观察,教你如何拨开用户表面的行为,触及他们深层的需求、动机和痛点。我们不是在设计产品,而是在解决人们生活中的问题,是搭建沟通的桥梁。这本书会引导读者掌握一套完整的用户洞察框架,帮助你在产品的早期构思阶段就埋下成功的种子。 书中将详细介绍多种用户画像(Persona)的构建方法,让你能够生动地描绘出目标用户的典型特征、目标、挑战和行为模式。这不仅仅是为设计决策提供依据,更是为了培养一种“设身处地”的同理心,让团队成员能够真正站在用户的角度去思考,去感受。此外,用户旅程图(User Journey Map)的绘制技巧也将得到详尽阐述,它能帮助你梳理用户在使用产品过程中每一个触点上的感受与互动,从而发现隐藏的优化机会。 直观易用的界面:设计的艺术与科学 软件的界面是用户与技术世界的直接接触点,它的设计直接决定了用户的初次印象和长期满意度。《探索无限》将深入浅出地讲解信息架构(Information Architecture)的原则,包括如何组织内容、设计导航系统,以及构建清晰的层级结构,让用户能够轻松找到他们需要的信息。我们不会教你如何绘制漂亮的按钮,而是教你如何思考按钮的意义,如何让每一个交互都清晰、可预测。 本书还将聚焦于交互设计(Interaction Design)的关键要素。它会系统地介绍如何设计流畅、自然的交互流程,如何利用视觉反馈(Visual Feedback)引导用户操作,以及如何避免常见的可用性陷阱。从微交互(Microinteractions)的巧妙运用,到复杂任务流程的简化,这本书将提供大量实用的设计模式和最佳实践,帮助读者打造易于学习、高效且令人愉悦的交互体验。 追求卓越的体验:超越功能的设计 《探索无限》认为,真正的优秀软件,其价值远不止于完成预设的功能。《卓越的用户体验》(User Experience, UX)将是书中一个重要的探讨主题。它将引导读者思考如何通过细节的打磨,情感化的设计,以及个性化的服务,来提升用户的整体满意度。这包括对色彩、字体、动画效果等视觉元素的策略性运用,以及如何通过文案(Copywriting)来传递品牌的个性和情感。 书中还会探讨情感化设计(Emotional Design)的理念,如何通过设计唤起用户积极的情绪,创造令人难忘的时刻。我们也将深入研究如何进行用户测试(User Testing),通过真实的反馈来验证和迭代设计方案。这不仅仅是查找 bug,更是倾听用户声音,不断优化产品,使其真正成为用户生活中的得力助手。 创新与适应:面向未来的设计思维 技术的发展永不停歇,用户需求也在不断演变。《探索无限》将鼓励读者培养一种持续学习和适应的能力。它会探讨如何将新兴技术,如人工智能、虚拟现实等,融入到用户体验设计中,创造出更具前瞻性和颠覆性的产品。同时,它也将强调敏捷设计(Agile Design)的理念,如何在快速变化的环境中保持设计的灵活性和响应能力。 本书还将关注无障碍设计(Accessibility Design),确保软件能够被更广泛的群体所使用,实现真正的普惠。这不仅仅是一种责任,更是对创新边界的拓展。通过拥抱多样性,我们可以发现更多潜在的解决方案,创造出更具包容性和影响力的产品。 《探索无限》是一本为所有对数字产品和用户体验充满好奇的读者而作的书。无论你是产品经理、设计师、开发者,还是对如何创造更美好数字生活感兴趣的普通用户,这本书都将为你提供一套全新的视角和方法论。它不仅仅教授“如何做”,更重要的是引导你思考“为什么这样做”,并激发你用设计的智慧,去创造那些真正能触动人心、改变生活的数字产品。准备好探索无限的可能了吗?翻开这本书,让我们一起重新定义你所见、所用、所感的数字世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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读到这本书的名字,我的脑海里立刻浮现出无数个令人抓狂的软件体验。我常常会想,为什么明明是同一个功能,在A软件里操作起来行云流水,在B软件里却像是在解一道复杂的谜题?"Software Design & Usability"——这个书名,简直就是我内心深处对良好用户体验的呐喊。我迫切地想知道,那些成功的软件是如何在设计之初就将用户放在首位的?书中是否会深入探讨用户研究的方法,如何真正地理解用户的需求和期望,而不是凭空臆想?我特别期待它能分享一些关于界面设计的最佳实践,以及如何在保证信息传达清晰的同时,赋予界面一种视觉上的吸引力。同时,"Usability"的含义对我来说远不止于"易用",它更关乎效率、满意度和最终的用户忠诚度。我希望这本书能教会我如何系统地评估和改进软件的可用性,识别那些隐藏在复杂功能背后的用户障碍,并提供切实可行的解决方案。

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"Software Design & Usability"——仅仅是这个书名,就让我充满了期待,它准确地抓住了我一直以来在软件使用中所感受到的核心问题。我时常在想,为什么有些软件,第一次上手就能轻松掌握,而有些软件,即使使用了很久,也依然会让人感到困惑和沮丧?我希望这本书能够揭示出优秀软件设计背后的奥秘,它不仅仅是关于代码的优雅,更是关于如何通过精妙的结构和直观的界面,让用户能够轻松地驾驭复杂的功能。我尤其关注书中关于"Usability"的部分,在我看来,这不仅仅是功能的易用性,更是一种对用户体验的极致追求。我期待它能提供一些实用的方法和工具,帮助我理解用户需求,设计出真正符合人体工程学的界面,并有效规避那些可能导致用户放弃的設計缺陷。我希望这本书能让我领略到,如何通过对细节的关注和对用户心理的深刻理解,创造出既实用又令人愉悦的软件产品。

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我拿到这本书的时候,就被它封面上那种简洁而富有现代感的排版吸引了。这本身就传递了一种关于"设计"的信号,不是吗?我一直对那些能够平衡美学与功能性的设计抱有浓厚的兴趣,而这本书的书名恰好触及了我的这一痛点。我希望它能带领我深入探索软件设计的艺术,不仅仅是关于代码的实现,更多的是关于如何构建一个既强大又易于理解的数字世界。我尤其好奇书中关于"Usability"的部分,我常常在想,到底是什么样的思考过程,才能让一个复杂的系统变得如此直观,仿佛用户天生就应该知道如何去操作?这本书是否会分享一些突破性的设计理念,一些能够颠覆传统思维的案例研究?我期待它能提供一些实用的技巧,帮助我识别和避免那些导致用户挫败感的设计陷阱。或许,它会揭示出一些鲜为人知的用户心理学原理,以及如何将这些原理巧妙地融入到软件的界面和交互流程中。我希望读完这本书,我能以一种全新的视角去审视我所接触的每一个软件,从中发现设计的闪光点,也认识到改进的空间。

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这本书的书名,"Software Design & Usability",就像是一扇窗,让我窥见了软件开发中一个至关重要的领域。我总觉得,技术再先进,如果用户无法顺畅地使用,那么它就失去了存在的意义。我希望这本书能够深入浅出地阐述软件设计的核心原则,不仅仅是功能的堆砌,更是关于如何构建一个逻辑清晰、结构合理的系统。我尤其对"Usability"这部分充满了好奇,我想知道,究竟是什么样的设计决策,能够让一个原本枯燥的交互过程变得生动有趣,让用户在不知不觉中就完成了任务?书中是否会提供一些真实世界的案例,分析成功的和失败的设计,并从中提炼出宝贵的经验教训?我期待它能够引领我理解用户的心智模型,学习如何预测用户的行为,并设计出符合用户习惯的交互流程。我希望读完这本书,我能够具备一种敏锐的洞察力,能够一眼看穿软件设计中的优劣之处,并能够提出有建设性的改进意见。

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这本书的书名就足以让我怦然心动,"Software Design & Usability"——多么直击要害的组合!我一直觉得,一个好的软件,不仅仅是功能强大,更是要让人用起来顺手,甚至带着愉悦感。我常常在想,为什么有些软件,明明功能齐全,我却宁愿选择那些功能简单却设计得更精巧的?这本书似乎在试图解答我长久以来的困惑。我期待它能深入剖析优秀软件设计的背后逻辑,不仅仅是技术层面的实现,更多的是那种能够引起用户共鸣的设计哲学。我希望它能提供一些切实可行的方法论,帮助我理解用户行为,洞察用户需求,并将其转化为真正以用户为中心的设计。那些关于用户体验的理论,那些关于人机交互的原则,我迫切地想知道它们是如何在实际软件开发中发挥作用的。而且,"Usability"这个词,在我看来,不仅仅是易用性,更是一种对用户的尊重,一种对用户时间的珍视。我希望这本书能让我领略到如何通过精巧的设计,让用户在与软件互动的过程中,感受到被理解、被支持,甚至是一种智力上的愉悦。

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