中文版3ds max7轻松课堂实录

中文版3ds max7轻松课堂实录 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:兵器工业出版社
作者:高军锋
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2006-3
价格:66.00元
装帧:
isbn号码:9787801725943
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 教程
  • 软件教学
  • 设计
  • 图形图像
  • 计算机图形学
  • 实录
  • 中文版
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具体描述

经验丰富的茶水博士再开讲学,让您进行轻松愉快的3ds max学习之旅!本书通过问与答,教与学的全新教学思路,巧妙地将3ds max的使用方法和技巧贯穿其中,讲解深入浅出,浅显易懂。书中实例都是目前的热点和焦点,且讲解细致,范例全方位,应用百分百。本书全彩印刷,且配有3张多媒体光盘,书盘结合使用,事半功倍!

  本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。全书利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解3ds max 7的基础建模(利用标准几何体、扩展几何体结合将二维曲线生成三维模型的修改功能制作场景,入门轻松);修改模型(利用弯曲、扭曲、光滑、变形等修改功能制作出更丰富的模型效果);多边形建模、面片建模和NURBS建模(利用三大建模利器,制作汽车、人头等复杂模型效果);材质与贴图(根据需要制作金属、玻璃和镜子等材质);灯光(介绍灯光的布光原则以及灯光的参数);摄像机(利用摄像机的功能拍摄真实的场景和动画);建筑装潢效果图(讲述3dsmax在建筑领域中的应用);环境与特效(讲述大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的使用方法和技巧);Mental ray渲染器(让场景渲染效果更真实)等相关功能。

  全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力,适合初学者使用。书中配套的3张多媒体教学光盘更是物超所值,犹如老师亲临指导,帮助学习者快速掌握3ds max 7的相关技能。

  适用范围:三维动画爱好者快速自学成才的指导用书;社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。

  光盘内容:部分实例素材和多媒体视频教学文件。

《3ds Max 7 经典教程精粹:从入门到精通》 本书并非市面上常见的“轻松课堂实录”类书籍,不拘泥于单一、线性的教学流程,而是致力于从更宏观、更深入的视角,提炼3ds Max 7的核心建模、材质、灯光、渲染及动画原理,为读者构建一个扎实而全面的3D设计基础。我们不追求“轻松”,而是追求“精通”,通过精选的案例和详实的解析,引导您真正理解软件的强大之处,并能灵活运用到实际创作中。 本书亮点: 核心原理深度剖析: 告别表面化的操作罗列,本书将深入讲解3ds Max 7的底层逻辑和工作流程。例如,在讲解多边形建模时,我们会详细阐述顶点、边、面的编辑逻辑,不同建模工具(如Extrude, Bevel, Bridge等)的适用场景及参数调整技巧,以及如何通过布尔运算、Tessellate等高级方法快速构建复杂形体。对于NURBS建模,我们也会深入解析曲面的创建、编辑、融合原理,以及如何将其转化为多边形模型以供渲染。 材质系统精细解读: 材质是赋予模型真实感的关键。本书将系统梳理3ds Max 7的材质编辑器,详细介绍Standard, Arch & Design, Blend, Composite等常用材质类型。特别会针对PBR(Physically Based Rendering)材质的原理进行讲解,包括Albedo, Roughness, Metalness, Normal Map等贴图通道的含义及其在Max中的应用。我们将通过大量实例,演示如何制作金属、玻璃、木材、布料等常见材质,并强调材质节点编辑器在复杂材质创建中的强大作用。 照明与渲染的艺术: 光照是空间氛围的灵魂。本书将带领您探索3ds Max 7的光照系统,包括Standard Lights(Omni, Target Spot, Target Direct, Free Spot, Free Direct, Skylight)的特性,以及Sun/Sky系统、Area Lights等高级光源的应用。我们将重点讲解渲染器(如Scanline Render, mental ray)的工作原理,如何设置渲染参数以获得高质量的输出,包括全局照明(Global Illumination)、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)、运动模糊(Motion Blur)等效果的实现。同时,我们也会深入探讨HDR(High Dynamic Range)贴图在环境照明中的应用,以及如何通过V-Ray等第三方渲染器进一步提升渲染效果(本书虽以3ds Max 7内置功能为主,但会穿插讲解主流渲染器对Max 7的核心支持)。 动画基础与高级技巧: 从关键帧动画到控制器,本书将全面覆盖3ds Max 7的动画制作流程。我们将详细讲解关键帧的创建、缓动(Ease In/Out)的设置、曲线编辑器(Curve Editor)的使用,以及不同类型的动画控制器(如TBC, Bezier, P-Sim等)的功能。对于物体动画,我们将重点演示位移、旋转、缩放的精确控制,以及控制器在实现复杂运动轨迹中的作用。此外,我们还会介绍蒙皮(Skinning)动画的基础知识,包括骨骼的绑定、权重(Weight)的调整,以及如何实现角色的初步绑定与动画。 实用场景与工作流: 本书并非枯燥的参数罗列,而是紧密结合实际应用。我们将通过多个精心设计的案例,贯穿建模、材质、灯光、渲染的完整流程。例如,我们会演示如何使用3ds Max 7制作室内设计效果图,如何搭建简单的产品模型并进行写实渲染,以及如何创建一段基础的角色行走动画。在讲解过程中,我们会穿插介绍Max 7的插件(如UVW unwrap,UVW map等)的配合使用,以及如何将模型导出到其他软件(如Maya, Blender)进行后续处理。 性能优化与问题解决: 高效的工作流程是专业人士的必备技能。本书将提供关于如何优化场景性能、提高渲染速度的实用建议,包括模型优化、材质简化、渲染设置调整等。同时,我们也会收集和解答在实际使用3ds Max 7过程中常见的技术难题,帮助您规避不必要的弯路。 本书读者对象: 希望系统学习3ds Max 7核心功能的初学者。 有一定3ds Max基础,但希望深入理解软件原理,提升创作能力的进阶用户。 从事建筑可视化、产品设计、影视特效、游戏开发等领域,需要掌握3ds Max 7的专业人士。 对3D建模、材质、灯光、渲染、动画感兴趣的广大学生和爱好者。 《3ds Max 7 经典教程精粹:从入门到精通》旨在成为您在3ds Max 7学习道路上的得力助手,它将帮助您建立起对3D制作的深刻认识,掌握必备的核心技能,并为您未来的无限创意打下坚实的基础。我们相信,通过本书的引导,您将能够自信地驾驭3ds Max 7,创造出令人惊叹的3D作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我之前也翻阅过几本3D建模的书籍,但要么内容过于陈旧,要么讲解得过于晦涩,感觉像是在啃一本天书,学了半天也搞不懂到底是怎么回事。所以这次选择《中文版3ds max7轻松课堂实录》,很大程度上是看中了“实录”二字,我希望它能更贴近实际操作中的遇到的问题和解决方法,而不是纸上谈兵。我个人比较喜欢那种能够把复杂问题简单化,把枯燥理论趣味化的讲解方式。比如,在讲解某个工具的时候,最好能结合一个实际的应用场景,让读者明白这个工具到底有什么用,能解决什么问题。我特别期待书中能有一些“小技巧”、“小窍门”之类的总结,这些往往是书本上学不到,但又非常实用的东西。而且,如果能有一些常见的错误处理方法,或者说在实际操作中容易遇到的坑,书里能提前预警并给出解决方案,那就真是太贴心了,可以省去我不少摸索的时间和精力。

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我买这本书的主要目的是想提升自己的工作效率,现在工作上经常需要用到一些3D效果图,但我现有的技能水平实在是不够用,每次都得找别人帮忙,不仅耗时费力,而且成本也高。我一直认为3ds max是一款非常强大的软件,但一直没有找到合适的学习资料。《中文版3ds max7轻松课堂实录》这本书,从书名上来看,就感觉它比较接地气,不像那些纯理论的书籍,更像是把课堂上的教学内容直接搬到了书本上。我比较看重书中的案例是否贴近实际工作需求,比如能否学习到如何快速建模、如何制作逼真的材质、如何设置合理的灯光来营造氛围等等。如果书中能够包含一些不同行业应用的实例,比如建筑、产品、室内设计等,那就更好了,可以让我从中找到与自己工作相关的解决方案。我希望这本书能够帮助我掌握一些实用的技巧,能够快速上手,并在短时间内看到学习效果,最终能够独立完成一些3D项目。

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这本《中文版3ds max7轻松课堂实录》的书名倒是挺吸引人的,我一直都想学习3D建模和渲染,但又觉得那些专业的教程太枯燥乏味,动不动就是一堆理论参数,看得我头都大了。听朋友说3ds max挺不错的,但苦于没有入门的途径,总觉得技术门槛很高。所以看到这个书名,就抱着试试看的心态买回来了。拿到书后,我首先翻看了目录,整体感觉编排得比较循序渐进,从最基础的操作讲起,比如界面的介绍、常用工具的使用,然后逐步深入到模型的创建、材质的赋予、灯光的布置,最后是渲染输出。这种由浅入深的讲解方式,对于我这种零基础的初学者来说,无疑是最友好的。而且“轻松课堂实录”这个副标题,也让我对书中的内容充满了期待,希望它真的能做到让学习过程变得轻松有趣,而不是压力山大。我特别在意的是它的实例操作环节,如果能有详细的步骤分解,配合清晰的截图,那就太棒了,这样我才能一步步跟着做,把知识点真正消化吸收。

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作为一名对视觉艺术和设计充满好奇的爱好者,我一直在寻找能够让我快速入门3D建模的途径。市面上相关的书籍琳琅满目,但很多都显得过于专业化,充斥着大量的术语和复杂的操作流程,让我望而却步。《中文版3ds max7轻松课堂实录》这个名字,对我来说最大的吸引力在于“轻松”和“实录”。“轻松”意味着学习过程不会过于艰涩,而“实录”则暗示着它会以一种更接近真实教学的模式来呈现内容,或许会包含一些课堂上老师的讲解、学生的提问,以及实操中的一些互动。我非常期待书中能够有大量的图文并茂的演示,一步一步地带领我完成各种建模、材质、灯光和渲染的练习。如果书中还能提供一些常用的模型库或者材质包的参考,那更是锦上添花了。我希望通过这本书,能够真正体会到3D设计的乐趣,并逐步建立起自己的3D模型创作能力。

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我一直对3D动画制作抱有浓厚的兴趣,尤其是在看到一些精彩的影视特效和游戏画面时,更是激发了我学习3D软件的冲动。但苦于没有系统性的学习方法,总是感觉无从下手。《中文版3ds max7轻松课堂实录》这本书,从书名上看,给我一种非常直观的学习体验感,好像真的能跟着一个老师一步步地学习一样。我希望这本书能够涵盖3ds max软件的核心功能,并且在讲解过程中能够深入浅出,用最通俗易懂的语言来解释复杂的概念。我特别看重的是书中的实践性,如果能够通过大量的实例演练,让我能够亲手操作,并且最终能够做出一些具有视觉冲击力的作品,那将是我最希望看到的。我希望这本书能成为我通往3D动画制作世界的一扇大门,让我能够在这个充满创意和想象力的领域里,找到属于自己的方向,并且不断进步。

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