旅游产品设计基础

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出版者:首都师范大学出版社
作者:王鹏飞
出品人:
页数:220
译者:
出版时间:2005-4
价格:14.00元
装帧:
isbn号码:9787810647595
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《旅游产品设计基础》共分为三大部分。 第一部分,简单介绍了一般产品的市场营销的基础知识。第二部分在第一部分的基础上对旅游产品的市场营销进行了说明。第三部分,就计划旅游产品的一些基础知识与问题进行了解释。

好的,这是一份关于《旅游产品设计基础》之外的、详尽的图书简介,聚焦于数字营销与用户体验设计领域。 --- 图书名称:《数字化浪潮下的用户体验重塑:从数据洞察到沉浸式交互设计》 导言:重构商业与体验的数字基石 在信息爆炸与技术飞速迭代的今天,传统的产品设计理念正面临前所未有的挑战。消费者不再是信息的被动接收者,而是积极的参与者和体验的共同创造者。本书并非聚焦于特定行业的实体或服务产品设计(如旅游产品),而是深入探讨在全数字化的商业环境中,如何通过系统性的用户体验(UX)设计方法论,结合精准的数据洞察,构建出能深度吸引、有效转化并持久留存用户的数字化产品和服务生态。 本书旨在为产品经理、UX/UI设计师、市场营销专家以及渴望在数字化转型中占据先机的企业领导者,提供一套全面、实战且富有前瞻性的设计框架。我们不探讨如何包装一个旅行路线或设计一个景点导览,而是探究如何让每一次点击、每一次滑动、每一次信息交互,都成为品牌价值传递和用户心智占领的关键环节。 第一部分:数字化时代的洞察力构建——数据驱动的体验发现 成功的数字化产品不是凭空想象出来的,而是建立在对用户需求的深刻理解之上。本部分着重于构建一套强大的“洞察力引擎”。 第一章:用户研究的范式转移:从定性到量化的融合 本章首先区分了传统市场调研与数字化用户研究的根本差异。我们将详细解析如何在海量用户行为数据(如点击流、停留时间、转化漏斗分析)中捕捉“沉默的需求”。重点介绍如何运用热力图、会话录制工具,并结合A/B测试结果,构建一个持续迭代的用户画像(Persona 2.0),使其不仅包含人口统计学信息,更嵌入了“实时使用场景”和“情绪触发点”。我们将探讨“行为路径地图”的绘制,着重分析用户在跨平台(Web、App、小程序)流转过程中的体验断点,这是传统产品设计流程中常被忽视的“摩擦力源”。 第二章:竞争分析的数字化升级:生态位与心智占领 超越功能对比,本章教授如何进行“生态位竞争分析”。这要求设计者跳出同类产品的红海,分析目标用户在特定场景下会使用哪些替代方案来解决问题(例如,用户使用即时通讯工具的“群聊”功能来替代传统论坛的交互模式)。我们将引入“心智模型对齐”的概念,通过分析竞争对手的叙事结构和信息架构,来优化自身的认知负荷设计,确保用户在接触我们产品的第一秒就能建立正确的心理预期模型。 第三章:从数据到故事:构建叙事驱动的需求文档 无效的需求文档是导致项目失败的主要原因之一。本章强调将枯燥的数据转化为富有张力的设计故事。内容将涵盖如何使用“Jobs-to-be-Done”(JTBD)框架,结合量化指标来定义“用户正在雇佣你的产品做什么任务”,并将其转化为可执行的设计故事板。我们详细阐述如何量化“设计假设”的风险,并设定清晰的成功衡量指标(KPIs),确保设计决策始终与商业目标和用户价值紧密挂钩。 第二部分:交互与界面的深度雕琢——沉浸式体验的设计策略 本部分聚焦于将前期的洞察转化为可触摸、可感知的数字界面和交互流程。 第四章:信息架构的迷宫与向导:构建可预测的导航系统 在信息过载的时代,信息架构(IA)是用户体验的骨架。本章深入探讨如何设计“扁平化”与“深度化”的平衡。内容包括“卡片分类法”在大型数字产品中的应用、动态导航系统的构建逻辑,以及如何利用“上下文感知”技术(如地理位置、时间、历史行为)来动态调整菜单和快捷入口,实现“意图预测式导航”。我们将解析“零点击体验”的设计哲学,即尽可能在用户发出明确指令前,就为其准备好下一步所需的信息或操作。 第五章:微交互的力量:情绪反馈与用户引导的艺术 微交互(Micro-interactions)是数字化体验的“润滑剂”和“表情符号”。本章将系统梳理成功微交互的设计原则,包括其在“状态反馈”(加载中、成功提交)、“错误预防”和“激励机制”中的应用。我们将详细分析运动学原理在界面动画中的运用,探讨如何通过精准的缓动曲线(Easing Curves)来传达速度感、重量感和可靠性。例如,如何通过一个微妙的震动反馈(Haptic Feedback)来增强移动端表单输入的确认感。 第六章:无障碍设计与包容性创新:超越合规的体验责任 本章将无障碍设计(Accessibility)提升到战略高度,而非仅仅是合规要求。内容涵盖WCAG标准的核心解读,并着重讨论如何在设计流程的早期就嵌入“包容性思维”。重点分析屏幕阅读器用户的交互模式、高对比度设计、触控目标尺寸的优化,以及如何利用语义化HTML/ARIA属性来确保不同能力的用户都能获得同等的优质体验。真正的创新在于,让产品能够服务于“边缘用户”,从而提升所有用户的体验基线。 第三部分:系统构建与持续优化——产品生命周期管理 数字化产品的生命周期永无止境,本部分聚焦于如何维护和扩展体验的质量。 第七章:设计系统的落地与维护:效率、一致性与可扩展性 本章是关于如何将零散的设计资产转化为高效、可维护的“设计系统”(Design System)。内容包括原子设计(Atomic Design)方法的实践应用,组件库的命名规范、文档编制的最佳实践,以及如何建立跨职能团队(设计、工程、产品)共享的设计令牌(Design Tokens)体系。我们将详细介绍如何利用工具链实现设计稿到代码库的无缝对接,从而极大缩短迭代周期,并确保产品在不同平台间的视觉和行为一致性。 第八章:体验的量化评估与优化闭环 最后,本章将回归到持续的测量和改进。我们不再仅仅依赖于最终转化率,而是深入分析“体验质量指标”(如SUS-系统可用性量表、CES-客户费力度量)。本章教授如何构建一个实时的“体验健康仪表盘”,将定性反馈(用户评论)与定量数据(性能指标)进行关联分析,实现“问题根源”的快速定位。最终,形成一个“观察-假设-测试-部署-再观察”的敏捷体验优化闭环,确保产品设计是一个永不停止的进化过程。 结语:超越界面,设计关系 本书的最终目标是帮助读者理解,数字化产品设计的核心并非工具或技巧,而是关于构建稳固、愉悦且有意义的用户关系。在信息过载的世界里,最好的设计是那些能减少用户决策成本、增强用户控制感、并在关键时刻提供恰到好处支持的系统。我们期待读者能够运用这些方法论,设计出真正能重塑用户行为与商业格局的数字体验。

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这本书的结构安排非常巧妙,它的叙事脉络层层递进,从宏观的市场趋势分析,过渡到中观的产品框架构建,再落到微观的细节打磨,几乎覆盖了一个产品从0到1的全过程。最让我惊喜的是,它最后提供的几个“反向设计”的练习题。这些练习不是让你去模仿成功的案例,而是要求你设想一个“最不可能成功”的旅游主题,然后尝试用系统化的设计方法去拯救它。这种“逆向思维”的训练,极大地锻炼了我的创新能力和问题解决的韧性。坦白说,市面上很多书籍读完后,合上书本就觉得索然无味了,因为知识点都是零散的。但这本书的知识点之间相互支撑,形成了一个完整的知识网络,仿佛是提供了一张清晰的“旅游产品设计地图”,指引着你如何从一个模糊的想法,逐步构建出一个可以投入市场、并能持续产生价值的实体产品。对于行业新人而言,它提供了路径图;对于老兵来说,它提供了系统梳理和重新校准的机会。

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读完前三章,我立刻意识到这本书的价值远超我预期的“入门指南”定位。作者的文字功底极其扎实,行文流畅且逻辑缜密,完全没有那种晦涩难懂的学术腔调。我特别欣赏作者对于“产品生命周期管理”在旅游业中的应用这一章节的阐述。他用非常生动的语言,将一个新产品从概念诞生、测试推广、稳定运营到最终迭代更新的全过程,比喻成一场精心策划的马拉松。书中提到,许多旅游产品失败并非因为体验不好,而是因为在错误的时机推出了正确的方案,或者在产品成熟期没有及时加入新的“刺激点”进行维护。例如,作者分析了一个曾经火爆但迅速衰落的“星空摄影之旅”案例,指出其衰落点在于将一次性的“稀有体验”变成了可复制的“常规套餐”,用户的新鲜感一旦被耗尽,产品便失去了核心竞争力。这种对产品动态维护的关注,是很多初级规划者会忽略的盲点。这本书让我开始建立一种宏观的、动态的视角来看待每一个旅游项目的长期健康发展。

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这本书的装帧设计非常引人注目,封面采用了柔和的米色调,配上一些手绘风格的旅行元素插图,看起来既专业又不失亲和力。我原本是抱着“姑且一看”的心态买的,毕竟市面上关于旅游规划的书籍汗牛充栋,大多是千篇一律的理论堆砌或是流水账式的经验分享。然而,这本书的切入点非常新颖。它没有直接告诉我“去哪里玩”或者“如何预订机票酒店”,而是深入探讨了“为什么我们要设计这样的旅游产品”这一核心问题。书中详细分析了不同客群的深层心理需求,比如都市白领对“逃离感”的渴求,老年群体对“深度文化体验”的向往,以及亲子家庭对“寓教于乐”的追求。每一个案例分析都配有详尽的受众画像和市场调研数据,这对于我这种正在考虑转型做小众定制旅行社的朋友来说,简直是及时雨。特别是关于“情绪价值”在产品设计中的权重分析,让我对如何从传统观光游转向体验游有了全新的认知框架。它不仅仅是一本工具书,更像是一本激发创意的思想启发录,让我开始思考如何将我个人积累的零散经验系统化、产品化。

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这本书最大的亮点,我认为在于它对“可持续发展”和“在地文化尊重”的强调,绝非空洞的口号。作者花了大量篇幅,探讨了如何平衡商业利益与社区福祉之间的微妙关系。其中有一个章节专门讨论了“如何设计一个不打扰当地人生活的夜间旅游项目”,这个话题在当前的旅游热潮中显得尤为迫切和具有社会责任感。书中通过对比几个国际上关于过度旅游(Overtourism)的负面案例,反向推导出了“最小化负面影响”的设计原则。作者不仅提供了理论框架,还展示了具体的落地工具,比如如何通过预约制、分流机制和收入反哺社区的模式,来建立一个更健康的旅游生态。我个人对其中提到的“文化策展人”角色设定印象深刻,这表明现代旅游产品设计师不再仅仅是行程的组织者,更应是文化交流的引导者和守护者。这本书让我意识到,设计一个成功的旅游产品,其社会价值和环境影响同样重要。

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我是一个偏爱技术和数据分析的旅游从业者,以往总是习惯于用流量、转化率这些指标来衡量一切。这本书对我而言,就像是一股清新的逆流。它并没有贬低数据的重要性,但却有力地论证了在旅游这个高度依赖情感体验的行业中,那些无法被量化但极其关键的“软性指标”——比如松弛感、惊喜度、人与人之间的真诚互动——才是最终决定用户口碑和复购率的关键。书中有一段描述,说一个好的旅游产品应该像一部优秀的电影,拥有起承转合的节奏感,而不是一连串孤立景点的简单堆砌。作者用极其细腻的笔触,描述了如何通过微小的设计巧思(比如行程中的“留白时间”、随机的小惊喜、甚至是餐饮地点的文化寓意),来提升用户的情感参与度。这对我原有的“效率至上”的思维模式构成了强有力的挑战,让我开始思考如何将数据分析的结果,转化成更富有人情味的行程结构。

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