中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例

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出版者:航空工业
作者:柏松
出品人:
页数:472
译者:
出版时间:2006-2
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787801836717
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画设计
  • Flash动画
  • 教程
  • 实例
  • 中文版
  • 设计
  • 图形
  • 交互
  • 多媒体
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具体描述

本书是初、中级用户的角度出发,精心制作了200个精彩的Flash动画实例。全书共分5章:第1章介绍精彩文字特效的设计和制作;第2章介绍精彩鼠标和按钮特效的设计制作,第3章介绍精彩图像动画的设计和制作,第4章介绍精彩图形 动画的设计和制作,第5章为综合实例及动画设计和制作,本书针对每一个实例的操作步骤都进行了全面、细致地讲解,并融合了一些快捷键和经验技巧,使读者学习起来更加容易,工作起来效率更高。

本书采用由浅入深、实例驱动的方式进行讲解,可操作性和实用性强,非常适合Flash的初学者、动画制作人员、网页设计人员、广告设计人员及网页和动画爱好者使用,同时也可作为各电脑培训中心、中等职业学校、高等职业学校的实例教材或辅助教材。

《Flash MX 2004精彩动画设计200例》 这是一本专注于通过实例讲解 Flash MX 2004 动画设计精髓的实用教程。 这本书并非泛泛而谈理论,而是以 “200个精选实例” 为核心,为读者提供一条清晰、可操作的学习路径。无论您是初次接触 Flash 动画,还是希望提升现有技能,都能从中找到适合自己的内容。 内容涵盖广泛,满足不同创作需求: 入门与基础: 从 Flash MX 2004 的界面布局、工具箱功能介绍开始,循序渐进地讲解关键帧、时间轴、图层、元件等核心概念。读者将通过一系列基础实例,快速掌握动画制作的基本流程,例如简单的物体位移、旋转、缩放,以及颜色变化等。 经典动画技法: 深入剖析各种经典的动画表现手法,如逐帧动画、形状动画、运动引导线动画、补间动画(形状补间、经典补间)等。书中会通过具体案例,演示如何运用这些技法创造出流畅、生动的视觉效果,例如模拟物体轨迹、制作角色眨眼、唇语同步等。 交互式动画设计: Flash 的强大之处在于其交互性。本书会重点展示如何利用 ActionScript 脚本语言,为动画作品赋予生命力。读者将学习如何制作简单的按钮交互、页面跳转、用户反馈机制,以及一些基础的游戏逻辑和菜单系统。通过实例,理解代码与动画的联动,让作品更具吸引力。 特效与视觉表现: 探索 Flash 丰富的视觉效果和滤镜,学习如何为动画增添光影、模糊、色彩滤镜等效果,提升画面的质感和表现力。实例将涵盖制作闪烁、爆炸、粒子效果、渐变色动画等,让作品更具视觉冲击力。 高级技巧与应用: 针对有一定基础的读者,本书还会介绍一些高级的动画技巧,如遮罩动画、位图与矢量图的结合运用、组件的使用等。同时,也会展示如何将 Flash 动画应用于网页设计、多媒体演示、广告宣传等实际场景,拓展应用领域。 本书的独特优势: 案例驱动,学以致用: 每一项技能的学习都伴随着一个具体的实例,读者可以跟随教程一步步完成,在实践中巩固所学知识。这意味着您不是在“看”教程,而是在“做”教程。 由浅入深,循序渐进: 实例的选择兼顾了从基础到进阶的难度梯度,确保不同水平的读者都能找到适合自己的起点,并逐步挑战更复杂的项目。 精选200例,覆盖全面: 200个精心挑选的案例,涵盖了 Flash 动画设计的各个方面,避免了内容的冗余和重复,让您在有限的篇幅内获得最系统、最实用的知识。 实战导向,即学即用: 书中提供的实例都是可以直接应用到实际项目中的,无论是制作一个生动的网页加载动画,还是一个具有交互性的产品展示,都能从中找到灵感和方法。 无论您是希望制作炫酷的网页动画、引人入胜的演示文稿,还是具有趣味性的互动内容,《Flash MX 2004精彩动画设计200例》都将是您不可多得的学习伙伴。 它将带领您一步步解锁 Flash MX 2004 的强大功能,将您的创意想法转化为令人惊叹的视觉作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书简直是我Flash动画创作的启蒙导师!刚开始接触Flash时,感觉就像一个完全陌生的领域,那些复杂的工具、难以理解的概念,都让我头疼不已。市面上找了几本书,要么过于理论化,要么案例太少,难以实践。直到我翻开了《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》,我才真正找到了方向。这本书的强大之处在于它不仅仅是堆砌案例,而是将每一个案例都拆解得明明白白。从最基础的按钮交互到复杂的遮罩动画,再到令人惊叹的粒子效果,无一不包含在内。我尤其喜欢它对每一个步骤的详细图文讲解,生怕你漏掉任何一个细小的操作。而且,它提供的200个案例,涵盖了从简单的LOGO展示、网页广告到复杂的游戏场景、短片动画,几乎囊括了Flash能实现的方方面面。每次遇到瓶颈,我总能在书中找到类似的案例,然后模仿、学习、再创新。它就像一个经验丰富的老师,耐心地引导我一步步走进Flash动画的奇妙世界。那些曾经让我望而却步的复杂效果,现在在我手中也变得游刃有余。这本书真的让我体会到了“授人以鱼不如授人以渔”的真谛。它培养的不仅仅是我动手能力,更是我解决问题的思路和创作的信心。即使是现在,我也会时不时翻阅它,总能从中发现新的灵感和技巧,它已经成为我书架上不可或缺的宝藏。

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我是一个对视觉效果有着极致追求的爱好者,一直以来都希望能掌握制作炫酷Flash动画的技巧。《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》这本书,可以说满足了我对Flash动画制作的几乎所有期待。书中提供的200个案例,每一个都经过了精心的设计,能够展示出Flash动画独特的魅力。我特别喜欢书中关于“粒子效果”的案例,那些如同星辰大海般的粒子碰撞、飞舞、聚合的动画,让我惊叹不已。通过书中细致的讲解,我不仅学会了如何制作这些酷炫的粒子效果,更重要的是,我理解了其背后的原理。此外,书中关于“滤镜和混合模式”的案例,也让我能够为我的动画添加更多的视觉层次和艺术感。我常常会在完成一个案例后,反复观看,然后尝试着去模仿,去改进,去创造出属于自己的视觉奇观。这本书不仅仅是教授了我制作动画的技巧,更重要的是它打开了我对视觉艺术的新视野,让我看到了Flash动画在创意表达上的无限可能。

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对于我这种非科班出身,但又对Flash动画有着浓厚兴趣的业余爱好者来说,《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》简直就是福音。我之前尝试过一些其他的学习资源,但总是感觉缺了点什么,要么内容过于零散,要么缺乏系统性。这本书的出现,恰好填补了我的这一空白。它的结构安排非常合理,从最基础的动画原理讲起,然后循序渐进地引入各种复杂的技巧和效果。我特别喜欢它对每一个案例的“目标”和“关键点”的明确标注,这样我就能快速知道这个案例要学什么,以及最需要注意的地方是什么。而且,这本书的语言风格非常亲切,就像一个老朋友在和你交流,没有那些晦涩难懂的术语,很容易理解。我记得我曾经花了好几个小时试图理解“补间动画”的概念,但总觉得云里雾里。直到我看到书中的一个关于让小球弹跳的案例,通过一步步的操作,我才恍然大悟。书中的200个案例,每个都像一个小小的项目,完成一个就很有成就感。这种循序渐进的学习方式,让我能够持续地保持学习的动力,不会因为遇到困难而轻易放弃。这本书真的让我体会到了“化繁为简”的魅力,它把复杂的Flash动画技术,变得触手可及。

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这本书是我Flash动画学习之路上的一个重要里程碑。《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》之所以让我印象深刻,是因为它不仅仅是一本技术书,更像是一本“创意指南”。它提供的200个案例,不仅仅是技术的展示,更是创意和灵感的集合。我喜欢它能够将一些看似非常复杂的动画效果,通过简单的步骤和清晰的讲解,变得触手可及。例如,书中关于“运动引导线”的案例,让我能够轻松地让物体沿着任意复杂的路径运动,这对于我之后制作角色动画非常有帮助。而且,这本书的案例覆盖的领域非常广泛,从卡通动画到商业广告,再到教育演示,几乎涵盖了Flash动画的各种应用场景。每次当我感到创作枯竭的时候,我都会翻阅这本书,总能从中获得新的灵感。我常常会在完成一个案例后,尝试着去改变其中的参数,去替换其中的素材,去尝试将几个案例的技巧融合起来,创造出属于自己的独特效果。这种探索的过程,让我觉得学习Flash动画充满了乐趣,也让我逐渐培养了独立解决问题的能力。

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我在一个小型动画工作室工作,我们经常需要制作各种类型的Flash动画。在团队中,《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》这本书可以说是我们人手一本的“秘籍”。虽然我们有经验丰富的动画师,但这本书提供的200个精心挑选的案例,仍然是我们日常工作中的重要参考。尤其是在需要快速制作一些标准化的动画效果时,这本书就能派上大用场。例如,书中关于“遮罩动画”的案例,我们就经常会用到,用来制作一些揭示、隐藏的特效。又比如,关于“MC(Movie Clip)的交互控制”,书中提供了非常多的实用技巧,能够帮助我们快速实现各种复杂的交互逻辑。这本书的优势在于,它不仅仅是教你如何制作某种动画,更重要的是它能够让你理解各种动画背后的“套路”。很多时候,我们不需要完全照搬书中的案例,而是从中提取出核心的技巧,然后根据项目的需求进行调整和优化。这本书就像一个宝库,里面储存着无数的动画设计精华,让我们在面对不同需求时,总能找到合适的解决方案。而且,书中的案例很多都经过了实际项目的检验,效果非常成熟,能够帮助我们节省大量的摸索时间。

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我是一位平面设计师,一直以来都想为自己的作品增添一些动感,让它们不再是静态的。偶然间,我看到了《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》这本书,觉得它可能是我需要的。事实证明,我的选择是正确的。这本书的案例非常丰富,从简单的文字动画到复杂的场景动画,应有尽有。我尤其喜欢书中关于“文字动画”的部分,它提供了很多创意性的方法,让普通的文字也能变得生动有趣。例如,书中关于让文字逐字出现、旋转、淡入淡出等效果的制作方法,我都一一尝试了,并且成功地应用到了我的海报设计中,效果出奇的好。这本书的讲解非常细致,每一个步骤都配有清晰的图示,即使是像我这样初学者,也能轻松上手。我记得我曾经为了做一个让图片从模糊到清晰的过渡效果,尝试了很多方法都不得要领,直到我看到书中的一个关于“滤镜效果”的案例,才恍然大悟。这本书不仅仅是教授Flash动画的技巧,更重要的是它能够启发我的设计思维,让我思考如何将动画与平面设计相结合,创造出更加引人注目的作品。

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说实话,拿到《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》的时候,我其实是抱着试试看的心态。毕竟,Flash MX 2004已经是很多年前的版本了,我担心里面的内容会不会过时。然而,事实证明我的顾虑是多余的。这本书的强大之处,在于它所讲解的Flash动画核心原理和技巧,即便是放在现在,依然具有非常高的参考价值。很多动画的基础,比如时间轴的运用、元件的创建与编辑、图层管理、滤镜效果的应用等等,这些核心概念是不会随着软件版本的更新而过时的。这本书之所以取名为“200例”,我觉得这并非简单的数量堆砌,而是每一个案例都经过精心挑选,代表了Flash动画设计中一些经典且实用的技巧。我特别欣赏它将复杂的效果分解为简单易懂的步骤,并且辅以清晰的截图,让我能够清晰地看到每一步的操作。我记得我曾经为了制作一个物体随着路径运动的动画,费了不少心思,但在书中找到了一个类似的案例,通过学习它,我很快就掌握了其中的奥秘。更重要的是,这本书不仅仅是教你如何“做”,更是教你如何“思考”。它引导你理解不同动画效果背后的原理,让你在遇到新的问题时,能够举一反三,灵活运用所学知识。虽然软件版本更新了,但Flash MX 2004所代表的Flash动画设计思维,在这本书中得到了很好的体现,对我后续学习更高级的动画软件,打下了坚实的基础。

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坦白说,我买这本书的时候,我的Flash基础可以说是一片空白。对于我这样一个对技术细节不太敏感的人来说,很多技术书籍都显得枯燥乏味。但是,《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》却让我耳目一新。这本书的案例非常“接地气”,而且每一步操作都配有清晰的截图,这对我这种“手把手教学”的学习者来说,简直太友好了。我喜欢它从最基础的“画一个圆”开始讲起,然后逐渐过渡到更复杂的动画效果。书中那些关于“形变动画”、“路径动画”、“缓动效果”的案例,都让我觉得很有趣,也很有成就感。我记得我曾经尝试模仿书中一个让小猫走路的案例,过程中遇到了一些小问题,但我通过反复比对着书中的截图和文字说明,最终还是解决了,那种解决问题的喜悦感是难以言表的。这本书的200个案例,每一个都像是一个小小的挑战,完成一个,就会感觉自己又掌握了一项新技能。而且,书中的案例风格多样,有可爱风格的,有写实风格的,有酷炫风格的,这让我能够接触到不同类型的动画设计,拓宽了我的视野。这本书真的让我觉得,学习Flash动画不再是一件枯燥的事情,而是充满乐趣的探索过程。

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我从事网页设计多年,一直希望能够在我的作品中加入一些动态的元素,来提升用户体验和视觉吸引力。《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》这本书,可以说彻底改变了我的工作方式。在此之前,我一直觉得Flash动画是专业人士才能掌握的技能,门槛很高。但是,这本书的出现,让我看到了普通设计师也能玩转Flash动画的可能性。它提供的200个案例,很多都非常贴合网页设计的实际需求,比如制作动态的Banner广告、导航菜单的交互效果、产品展示的动画等。我尤其喜欢书中关于“用户交互”的案例,这些案例不仅仅是教你如何让画面动起来,更重要的是教会你如何让画面与用户产生互动,如何设计出流畅自然的响应式动画。我记得我曾经花了很多时间,试图让我的网站导航栏在鼠标悬停时有一个平滑的弹出效果,通过参考书中关于“按钮状态”和“时间轴控制”的案例,我很快就实现了这个效果,并且做得比我预期的还要好。这本书的价值在于,它不仅提供了技术上的指导,更重要的是它能够激发你的设计灵感。在完成每一个案例后,我都会思考如何将这些技巧运用到我自己的项目中,如何让我的网页设计更加生动有趣。

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我一直认为,一本好的技术书籍,不应该仅仅是操作手册,更应该是一本能够激发读者创造力的指南。《中文版Flash MX 2004精彩动画设计200例》恰恰做到了这一点。这本书的案例设计非常巧妙,它涵盖了各种各样的主题和风格,从卡通人物的活泼跳跃,到商业广告的炫酷展示,再到网页元素的动态交互,几乎你能想到的Flash动画应用场景,都能在这本书中找到对应的范例。我最喜欢的部分是那些“进阶”案例,它们让我看到了Flash动画的无限可能。例如,书中关于如何创建逼真的水波纹效果,或者如何模拟粒子爆炸的动画,这些案例都非常具有挑战性,但通过作者细致的讲解,我发现它们并非遥不可及。每一个案例都提供了一个清晰的目标,然后一步一步地引导你如何达成这个目标。更棒的是,书中并没有仅仅停留在“怎么做”,而是会适时地解释“为什么这么做”,这对于理解动画背后的逻辑至关重要。很多时候,我不是简单地模仿,而是会在看完一个案例后,尝试去修改参数,改变颜色,甚至尝试将几个案例的技巧结合起来,创造出属于自己的独特效果。这种创造性的自由度,正是这本书带给我的最大价值。它不是把我变成一个只会复制粘贴的机器,而是让我成为一个有想法、有能力的动画创作者。

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