发表于2024-11-24
FrontPage 2000 使用手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《FrontPage 2000 使用手冊》共15章。第0章在深入研究考試大綱和考試環境的基礎上,總結提煉齣考試重點及命題方式,為考生提供全麵的復習和應試策略。第1章~第6章根據Dreamweaver MX 2004科目的考試大綱要求,分類歸納瞭6個方麵的知識,主要內容包括初識Dreamweaver、插入和編輯文本、插入網頁元素、布局網頁、CSS樣式以及錶單應用等。第7章~第14章根據FrontPage 2000科目的考試大綱要求,分類歸納瞭8個方麵的知識,主要內容包括初識FrontPage、文本和圖片、特殊效果和多媒體元素、錶格和框架、設置網頁主題和樣式、錶單應用、導航結構和導航欄以及站點發布、檢查與管理等。各章節在講解前均對本章內容進行考點分析,並在各小節結束後提供模擬練習題,供考生上機自測練習用。
目錄
第0章 考綱分析與應試策略
0.1 考試介紹
0.1.1 考試形式
0.1.2 考試時間
0.1.3 考試科目
0.2 考試內容
0.3 復習方法
0.3.1 熟悉考試形式
0.3.2 全麵細緻復習,注重上機操作
0.3.3 歸納整理,適當記憶
0.4 應試經驗與技巧
0.4.1 考試細節先知曉
0.4.2 做題方法技巧多
0.4.3 操作注意事項
第1篇 Photoshop6.0圖像處理
第1章 Photoshop基礎
1.1啓動和退齣Photoshop
1.1.1 啓動Photoshop
1.1 2退齣Photoshop
1.1.3 自測練習及解題思路
1.2 Photoshop工作界麵
1.2.1認識工作界麵
1.2.2 設置調闆
1.2 3設置工作界麵
1.2.4 預置設定
1.2.5 使用在綫幫助
1.2.6 自測練習及解題思路
1.3 圖像色彩
1.3.1 認識色彩模式
1.3.2 色彩調節的原則
1.3.3 自測練習及解題思路
1.4 圖像文件操作
1.4.1 新建圖像
1.4.2 打開圖像
1.4.3 存儲圖像
1.4.4 關閉圖像
1.4.5 自測練習及解題思路
1.5 常用圖像存儲格式
1.5.1 格式類型
1.5.2 色彩模式與格式的關係
第2章 繪製與編輯圖像
2.1 設置繪圖顔色
2.1.1 認識前景色與背景色
2.1 2用拾色器設置
2.1.3 用“吸管”工具設置
2.1 4用“顔色”調闆設置
2.1.5 用“色闆”調闆設置
2.1.6 自測練習及解題思路
2.2 繪圖工具
2.2.1 使用“畫筆”工具
2.2.2 修改畫筆的形狀
2.2.3 創建新畫筆
2.2.4 自定義畫筆
2.2.5 存儲自定義畫筆
2.2 6繪圖模式
2.2.7 “鉛筆”工具
2.2.8 “噴槍”工具
2.2.9 “曆史記錄畫筆”工具
2.2.10 “曆史記錄藝術畫筆”工具
2.2.11 “油漆桶”工具
2.2.12 “漸變”工具
2.2.13 “橡皮擦”工具
2.2.14 “背景色橡皮擦”工具
2.2.15 “魔術橡皮擦”工具
2.2.16 自測練習及解題思路
2.3 修飾圖像
2.3.1 “仿製圖章 ”工具.
2.3.2 ”圖案圖章 ”工具
2.3.3 “模糊”工具
2.3.4 “銳化”工具
2.3.5 “塗抹”工具
2.3.6 “減淡”工具
2.3.7“加深”工具
2.3.8 “海綿“工具
2.3.9 自測練習及解題思路
第3章 創建選區
3.1 使用“選框”工具創建選區
3.1.1 創建矩形選區
3.1.2 創建橢圓選區
3.1.3 創建單行,單列選區
3.1.4 自測練習及解題思路
3.2 使用“套索”工具創建選區
3.2.1 創建自由選區
3.2.2 創建多邊形選區
3.2.3 沿顔色邊界創建選區
3.2.4 自測練習及解題思路
3.3 使用“魔棒”工具創建選區
3.3.1 正常創建選區
3.3.2 反嚮選擇創建選區
3.3.3 自測練習及解題思路
3.4 其他創建選區的方法
3.4.1 使用“色彩範圍”命令創建選區
3.4.2 使用路徑工具創建選區
3.4.3 自測練習及解題思路
3.5 選區的處理
3.5.1 移動選區
3.5.2 修改選區
3.5.3 變換選區
3.5.4 選區的編輯
3.5.5 選區的相加和相減
3.5.6 自測練習及解題思路
第4章 校正圖像的色彩
4.1圖像色彩的調整
4.1.1 使用“去色”命令調整
4.1.2 使用“替換顔色”命令調整
4.1.3 使用“可選顔色”命令調整
4.1.4 使用“通道混閤器”命令調整
4.1.5 使用“漸變映射”命令調整
4.1.6 使用“反相”命令調整
4.1.7 使用“閾值”命令調整
4.1.8 使用“變化”命令調整
4.1.9 自測練習及解題思路
4.2 圖像色調的調整
4.2.1 使用“色階”命令調整
4.2 2使用“自動色階”命令調整
4.2.3 使用“自動對比度”命令調整
4.2.4 使用“麯綫“命令調整
4.2.5 使用“色彩平衡”命令調整
4.2.6 使用“亮度,對比度”命令調整
4.2.7 使用“色相/飽和度”命令調整
4.2.8 色調均化
4.2.9 色調分離
4.2.10 自測練習及解題思路
第5章 分析圖像原稿
5.1 原稿的劃分與判斷
5.1.1 原稿的劃分
5.1.2 判斷圖像的色調
5.1.3 判斷圖像的主色調
5.1.4 確定圖像的高光點和暗調點
5.2 瞭解原稿復製的特點
5.2.1 國畫
5.2.2 水彩畫
5.2.3 黑白照片
5.2.4 彩色照片
5.2.5 彩色反轉片
5.2.6 灰平衡
5.3 色偏校正的方法
第6章 圖層的應用
6.1認識圖層
6.1.1 圖層的概念
6.1.2 認識“圖層”調闆
6.2 圖層的基本操作
6.2.1 建立新的圖層
6.2.2 復製圖層
6.2.3 刪除圖層
6.2.4 移動圖層
6.2.5 閤並圖層
6.2.6 調整圖層的建立和修改
6.2.7 自測練習及解題思路
6.3 圖層的其他操作
6.3.1 圖層與圖層間的裁切組關係
6.3.2 圖層與圖層的作用模式
6.3.3 圖層剪貼路徑的使用
6.3.4 圖層的透明區域
6.3.5 圖層修邊
6.3.6 鎖定圖層
6.3.7 填充圖層
6.3.8 對齊與分布圖層
6.3.9 自測練習及解題思路
6.4 文字圖層
6.4.1 “字符”調闆
6.4.2 文宇圖層的使用
6.4.3 自測練習及解題思路
6.5 圖層樣式的建立和修改
6.5.1 設置圖層樣式
6.5.2 “樣式”調闆
6.5.3 自測練習及解題思路
第7章 通道和濛版
7.1通道的應用
7.1.1 通道的基本概念
7.1.2 認識“通道”調闆
7.1.3 創建通道
7.1.4 創建專色通道
7.1.5 復製通道
7.1.6 刪除通道
7.1.7 通道的分離與閤並
7.1.8 A1pha通道的應用
7.1.9 通道的運算
7.1.10 自測練習及解題思路
7.2 濛版的創建和修改
7.2.1 創建濛版
7.2.2 圖層藏版的使用
7.2.3 自測練習及解題思路
7.3 通道與濛版的相互轉換
7.3.1 濛版轉換為通道
7.3.2 通道轉換為濛版
7.3.3 自測練習及解題思路
第8章 濾鏡的應用
8.1 濾鏡基礎知識
8.1.1 濾鏡的簡述
8.1.2 濾鏡的使用方法
8.2 常用濾鏡組
8.2.1 扭麯濾鏡組
8.2.2 渲染濾鏡組
8.2.3 模糊濾鏡組
8.2.4 白測練習及解題思路
8.3 其他濾鏡組
8.3.1 藝術效果濾鏡組
8.3.2 畫筆描邊濾鏡組
8.3.3 雜色濾鏡組
8.3.4 像素化濾鏡組
8.3.5 銳化濾鏡組
8.3.6 素描濾鏡組
8.3.7 風格化濾鏡組
83.8 紋理濾鏡組
8.3.9 自測練習及解題思路
第2篇 F1ashMX2004動畫製作
第9章 F1ash基礎
9.1工作界麵的設置
9.1.1 工作界麵
9.1 2添加場景
9.1.3 查看場景
9.1.4 刪除場景
9.1.5 設置麵闆
9.1.6 “庫”麵闆
9.1.7 時間軸
9.1.8 設置輔助工具
9.1.9 輔助綫
9.1.10 使用幫助
9.1.11 自測練習及解題思路
9.2 文檔的基本操作
9.2.1 新建F1ash文檔
9.2.2 保存F1ash文檔
9.2.3 關閉F1ash文檔
9.2.4 打開F1ash文檔
9.2.5 預覽和測試動畫
9.2.6 發布F1ash動畫
9.2 7自測練習及解題思路
第10章 FIash素材準備
10.1導入素材
10.1.1 導入位圖
101.2 導入和添加聲音
10.1 3導入矢量圖
10.1.4 導入視頻
10.1.5 自測練習及解題思路
10.2 選取圖形
10.2.1 “選擇”工具
10.2.2 “部分選取”工具
10.2.3 “套索”工具
10.2.4 自測練習及解題思路
10.3 繪製圖形
10.3.1 “綫條”工具
10.3.2 “橢圓”工具
10.3.3 “矩形”工具
10.3.4 “鉛筆”工具
10.3.5 “刷子”工具
10.3.6 “任意變形”工具
10.3.7 設置筆觸
10.3.8 自測練習及解題思路
10.4 填充圖形
10.4.1 “顔料桶”工具
10.4.2 “橡皮擦”工具
10.4.3 “墨水瓶”工具
10.4.4 “漸變變形”工具
10.4 5 “滴管”工具
10.4.6 設置填充
10.4.7 自測練習及解題思路
10.5 查看圖形
10.5.1 “手形”工具
10.5.2 “縮放”工具
10.5.3 自測練習及解題思路
第11章 文本輸入與圖形編輯
11.1 輸入文本
11.1.1 文本類型
11.1.2 設置文本屬性
11.1.3 文本的基本操作
11.1.4 創建文本
11.1.5 自測練習及解題思路
11.2 編輯圖形
11.2.1 選取圖形
11.2.2 組閤與分離圖形
11.2.3 移動、復製、粘貼和刪除圖形
11.2.4 層疊圖形
11.2.5變形圖形
11.2.6 縮放圖形
11.2.7 扭麯圖形
11.2.8 鏇轉圖形
11.2.9 傾斜圖形
11.2.10 對齊圈形
11.2.11 自測練習及解題思路
第12章 幀和圖層的使用'
12.1 幀和圖層簡介
12.1.1 幀的概念
12.1.2 圖層的作用和類型
12.2 幀的操作
12.2.1 選擇幀
12.2.2 插入幀
12.2.3 移動幀
12.2.4 復製幀
12.2.5 刪除幀
12.2.6 清除幀
12.2.7 翻轉幀
12.8 設置幀頻
12.2.9 自測練習及解題思路
12.3 圖層的操作
12.3.1 選擇圖層
12.3.2 創建國層
12.3.3 移動圖層
12.3 4重命名圖層
12.3.5 隱藏與顯示圖層
12.3.6 使用輪廓綫顯示圖層
12.3.7 鎖定與解鎖圈層
12.3.8 刪除圖層
12.3.9 管理圖層文件夾
12.3.10 設置圖層屬性
12.3.11 自測練習及解題思路
第13章 製作簡單動畫
13.1 逐幀動畫
13.1.1 瞭解逐幀動畫
13.1.2 製作逐幀動畫
13.1.3 設置逐幀動畫的速度
13.1.4 使用繪圖紙外觀
13.1.5 自測練習及解題思路
13.2 時間軸特效
13.2.1 添加時間軸特效
13.2.2 設置時間軸特效參數
13.2.3 編輯時問軸特效
13.2 4自測練習殛解題思路
13.3 形狀補問動畫
13.3.1 創建形狀補間動畫
13.3.2 設置補間選項
13.3.3 為動畫設置形狀提示
13.3.4 製作基本遮罩效果
13.3.5 在形狀補間動畫中應用遮罩
133.6 自測練習及解題思路
第14章 製作補間動畫
14.1 元件和實例
14.1.1 製作元件
14.1.2 製作實例
14.1.3 製作按鈕
14.1.4 在文檔間挎貝庫資源
14.1.5 自測練習及解題思路
14.2 補間動畫
14.2.1 創建補間動畫
14.2 2設置補間選項
14.2.3 製作沿路徑補間動畫
14.2 4遮罩在補間動畫中的應用
14.2.5 自測練習及解題思路
第15章 製作交互動畫
15.1 添加行為
15.1.1 行為的基本概念
15.1.2 為幀添加行為
15.1.3 為按鈕添加行為
15.1.4 為影片剪輯添加行為
15.1.5 自測練習及解題思路
15.2 製作簡單交互動畫
15.2.1 瞭解交互動畫
15.2.2 “組件”麵闆簡介
15.2.3 常用組件簡介
15.2.4 自測練習及解題思路
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