评分
评分
评分
评分
这本书在我学习Flash MX 2004的漫漫长路上,扮演了不可或缺的角色。我至今还清楚地记得,当年我是一名充满探索欲但对技术细节感到一丝畏惧的初学者,在网络上搜寻各类教程时,常常被那些晦涩的术语和复杂的代码弄得头昏脑涨。直到我偶然间发现了这本书,它就像是一位经验丰富且极富耐心的导师,以一种非常易懂且循序渐进的方式,为我揭示了Flash MX 2004的奥秘。书中每一个实例的设计都别具匠心,它们不仅仅是简单的功能展示,更是蕴含了许多实用的设计技巧和创作灵感。我尤其对书中关于“按钮状态的交互设计”的讲解印象深刻。通过一个生动的案例,作者详细地剖析了如何为按钮添加不同的状态,例如鼠标悬停、按下时的视觉反馈,以及点击后的跳转逻辑。这让我深刻地理解了良好的用户体验是多么重要。更值得一提的是,这本书在ActionScript 2.0的教学上也做到了极致的优化。它并没有回避一些相对复杂的编程概念,而是通过一个个精心设计的“微型项目”,将抽象的代码逻辑转化为可视化的操作。我当时花费了很多时间去研究书中关于“动态文本框的更新”的例子,通过这个例子,我第一次学会了如何让Flash中的文本内容随着外部事件而改变,这为我日后制作动态信息展示界面打下了坚实的基础。这本书不仅教会了我如何操作Flash MX 2004,更重要的是,它培养了我解决问题和独立思考的能力,让我能够自信地应对未来的技术挑战。
评分这本书真的是我当年学习Flash MX 2004的“圣经”一般的存在。我记得我当时刚接触Flash,脑子里一团糟,完全不知道该从何开始。网上的教程零散不说,很多讲解都过于技术化,根本不适合我这种新手。直到朋友推荐了这本书,我才觉得找到了救星。它就像是为你量身定做的一样,每一个案例都循序渐进,难度适中,完全不会让人产生畏难情绪。我跟着书中的步骤,一步一步地模仿,从最简单的按钮交互,到复杂的遮罩动画,再到后面一些需要用到AS2.0的代码,都讲解得非常到位。让我印象最深刻的是,书里不仅仅是罗列代码,还会详细解释每一行代码的作用,以及为什么要这么写,这样我就能理解其背后的逻辑,而不是死记硬背。而且,书中的实例都是非常实用的,比如制作一个简单的flash小游戏,或者一个动态的网页 banner,这些都是我当时工作中经常会遇到的需求。通过学习这些实例,我不仅掌握了Flash MX 2004本身的功能,更重要的是,我学会了如何将创意转化为实际的作品。那些年,我经常抱着这本书,在电脑前一坐就是一整天,虽然过程有点辛苦,但每次看到自己做出一个漂亮的动画或者一个有趣的互动效果,那种成就感是无与伦比的。这本书为我打开了一个全新的世界,让我对创意设计有了更深的理解和更强的实践能力。
评分老实说,当我拿到这本书的时候,我对Flash MX 2004知之甚少,甚至有点畏惧。我是一个对技术不太敏感的人,总觉得这类软件操作复杂,门槛很高。但这本书完全颠覆了我的看法。它从最基础的界面介绍开始,用非常形象的比喻和生动的语言,将Flash MX 2004的各个工具和面板的功能一一拆解。我从来没有想过,原来学习一个复杂的软件可以这么有趣。书中的每一个案例,都不是那种空泛的理论讲解,而是非常贴合实际应用场景的“作品”。我跟着书中的步骤,一步步地完成了第一个动画,虽然只是一个简单的图形移动,但对我来说,那种从无到有,从静态到动态的过程,充满了魔力。随着学习的深入,我开始接触到ActionScript,这曾是我最头疼的部分。然而,这本书的讲解方式真的太棒了!它不是直接丢给你一堆代码,而是从根本上解释了AS2.0的编程思想,然后通过小巧的实例,让你逐步掌握函数、变量、事件处理等核心概念。我至今还记得,书里有一个关于制作动态播放器的例子,我反复研究了好几遍,最终成功地实现了它的功能。那种感觉,就像是在掌握一种新的语言,一种能够让数字世界变得鲜活起来的语言。这本书不仅仅教会了我Flash MX 2004的操作,更重要的是,它培养了我学习和解决问题的能力,让我对未来的学习充满了信心。
评分这是一本伴随我度过Flash MX 2004学习巅峰时期的珍贵读物。我清晰地记得,当年我是一名充满热情但经验尚浅的网页设计师,渴望掌握Flash MX 2004的强大功能来提升我的作品的吸引力。市面上充斥着各种技术性的文档和教程,很多都过于晦涩难懂,让我常常感到力不从心。直到我发现了这本书,它就像是一盏明灯,照亮了我学习的道路。书中每一个实例的设计都极其精妙,从最基础的形状变换和颜色调整,到复杂的动画序列和交互式元素,都循序渐进,逻辑清晰。我印象最深刻的是,书中关于“遮罩动画”的讲解,作者通过一个实例,生动地展示了如何利用遮罩来创造出隐藏与显现的视觉效果,这在很多动态视觉设计中都非常实用。更重要的是,这本书在ActionScript 2.0的教学上也做得非常出色,它不是仅仅罗列代码,而是通过一个个小型、易于理解的范例,将抽象的代码概念具象化。我记得书中有一个关于制作“无限循环滚动广告牌”的实例,我反复钻研了书中关于时间轴和AS2.0相结合的讲解,最终成功地复现了这个效果,这极大地增强了我对Flash MX 2004的信心。这本书不仅仅教授了技术,更重要的是,它激发了我对创意无限的想象,让我能够将脑海中的想法变成现实。
评分这本书给我最大的震撼,在于它打破了我对Flash MX 2004“只有动画”的刻板印象。我当初买这本书,主要是想学习一些基础的动画制作,但读完之后,我才意识到Flash MX 2004的强大之处远不止于此。书中的实例涵盖了从精美的二维动画,到交互式的用户界面设计,再到简单的游戏开发,简直包罗万象。我尤其对那些涉及到ActionScript 2.0的章节印象深刻。以前我总觉得编程是件很枯燥的事情,但作者通过一个个生动有趣的实例,将代码的逻辑和应用场景完美地结合起来,让我对编程产生了浓厚的兴趣。例如,书里有一个制作“猜数字”小游戏的例子,我当时跟着敲了一遍代码,看到自己写出的程序真的能够实现互动,那种感觉非常奇妙。而且,这本书的讲解非常注重细节,比如对时间轴的精细控制,对图形混合模式的运用,对滤镜效果的调试,都写得非常详细,让我能够做出真正精致的作品。我后来用书中学到的很多技巧,不仅用在了自己的个人项目上,也帮助我解决了工作中遇到的一些难题。这本书不仅是技术上的指导,更像是打开了我创作灵感的宝库,让我能够用Flash MX 2004创造出更多可能性。
评分坦白说,我当初购买这本书,很大程度上是因为它名字里带有“经典实例百分百”和“1CD”的字样,觉得内容会非常充实,而且应该能找到很多可以直接套用的范例。我当时正处于一个需要快速提升Flash MX 2004制作能力的阶段,而这本书确实没有让我失望。它提供的实例设计非常巧妙,并且都经过了精心的打磨,不仅仅是简单的效果展示,而是包含了许多实用的设计思路和技术诀窍。我记得书里有一个关于制作动态网页导航栏的实例,它的交互效果非常流畅自然,并且代码结构也写得非常清晰,我通过学习这个例子,大大提升了我对网页交互设计的理解。另外,书中对于ActionScript 2.0的讲解也十分到位,它并没有回避一些相对复杂的技术点,而是通过循序渐进的案例,引导读者去理解和掌握。例如,书中关于如何使用AS2.0来控制影片剪辑的实例,让我学会了如何创建可重用的动画组件,这在实际的项目开发中非常有帮助。这本书的优点在于,它不仅仅提供了“答案”,更重要的是教会了“如何思考”和“如何解决问题”,让我能够举一反三,触类旁通。它是我当年在Flash MX 2004学习道路上的一位得力助手,为我打下了坚实的基础。
评分在我学习Flash MX 2004的漫长过程中,这本书无疑是其中最重要的一块基石。我不是一个天生的技术爱好者,很多时候面对复杂的软件界面和密密麻麻的代码,都会感到沮丧。但这本书的作者似乎深谙此道,他总是能用最通俗易懂的语言,将最核心的知识点传达给我。我记得我当时最怕的就是ActionScript,觉得那些命令行一样的东西根本不是我能掌握的。然而,这本书的讲解方式,将AS2.0分解成了一个个小的、可控的单元,通过“拖拽”和“调用”的方式,让我能够更容易地理解代码是如何工作的。例如,书中关于制作一个简易的“画板”功能,我印象极其深刻。它展示了如何通过AS2.0来捕捉鼠标的移动轨迹,并实时绘制线条。这个过程,让我第一次体会到代码带来的“魔法”。而书中的每一个实例,都仿佛是为我量身定做的练习题,它们难度适中,既能让我巩固刚刚学到的知识,又能激发我去尝试更复杂的设计。它不仅仅是教我如何使用Flash MX 2004,更重要的是,它培养了我面对技术挑战时的自信心和解决问题的能力。这本书就像是一位耐心的导师,始终在我身后默默地支持和引导着我。
评分这本书在我学习Flash MX 2004的初期,简直是我的“救命稻草”。我当时完全是小白一个,对Flash MX 2004的功能了解得零零碎碎,很多教程都讲得神乎其神,让我望而却步。但是,这本书的编排方式非常人性化,它从最基础的界面操作讲起,一步步引导我熟悉Flash MX 2004的各个工具和面板,让我觉得学习的过程并没有那么困难。最让我印象深刻的是,书中对各种动画效果的讲解,不仅仅是给出一个最终的效果,而是详细地拆解了制作过程中的每一个步骤,并且还会解释为什么这么做,这样我就能理解其背后的原理。例如,书中关于制作“粒子效果”的章节,我当时花了好几天的时间去研究,通过书中的指导,我成功地制作出了非常绚丽的粒子动画,那种成就感无与伦比。而且,这本书在ActionScript 2.0部分的讲解也做得非常出色,它不是直接丢给你一大堆代码,而是通过一些简单的、可操作的例子,让你逐步理解代码的逻辑和应用。我记得书中有一个关于制作“音乐播放器”的实例,我当时跟着书中的步骤,一步步地完成了代码的编写,最终成功地实现了一个带有播放、暂停、音量控制功能的音乐播放器,这让我对Flash MX 2004的交互能力有了全新的认识。
评分坦白说,我在翻开这本书之前,对Flash MX 2004的理解仅限于制作一些简单的动态图片。我总觉得要做出真正炫酷的动画或者复杂的交互效果,需要非常高深的编程知识。但这本书彻底改变了我的看法。它从最基础的界面介绍开始,用了大量篇幅来讲解Flash MX 2004的时间轴控制、图层管理以及各种图形工具的使用。书中提供的实例,都非常贴合实际应用,比如制作一个精美的动态banner,或者一个用户友好的交互式菜单。我至今还记得,书中有一个关于“九宫格切片”的实例,它展示了如何将一张图片分割成九个部分,然后通过时间轴和AS2.0代码来实现灵活的动画效果。这个实例让我深刻地理解了Flash MX 2004在图片处理和动画控制方面的强大能力。更令我惊喜的是,这本书对ActionScript 2.0的讲解也做到了深入浅出,它没有直接丢给你复杂的代码,而是通过一个个小巧的、有针对性的例子,让你逐步掌握变量、函数、事件处理等核心概念。我当时花了很多时间去研究书中关于“鼠标跟随”的实例,通过这个小小的例子,我第一次体会到了代码带来的那种“控制感”。这本书不仅仅是提供了技术指导,更重要的是,它激发了我对交互式设计的兴趣,让我看到了Flash MX 2004的无限潜力。
评分这是一本对我意义非凡的书,它不仅仅是一本技术手册,更像是我学习Flash MX 2004过程中的一位良师益友。我清晰地记得,当年我还是一个初出茅庐的网页设计新人,对Flash MX 2004的强大功能感到既兴奋又畏惧。市面上充斥着各种零散的教程和晦涩的技术文档,我常常在众多的信息洪流中迷失方向,不知从何下手。直到我偶然发现了这本书,它如同一束光,照亮了我学习的道路。书中的每一个实例都设计得恰到好处,从最基础的动画原理讲解,到复杂的交互式应用的实现,层层递进,逻辑清晰。我跟着书中的步骤一步步操作,每完成一个实例,都能感受到自己技术上的飞跃。那些看似高深莫测的ActionScript代码,在作者的细致讲解下变得生动易懂。我学会了如何运用时间轴控制动画的节奏,如何通过滤镜和混合模式为画面增添色彩,更重要的是,我掌握了如何通过ActionScript赋予作品生命力,让静态的画面动起来,让用户与作品产生互动。这本书不仅仅是教我“怎么做”,更重要的是它教会了我“为什么这么做”,以及如何根据自己的创意去灵活运用这些技术。我至今还珍藏着这本书,它书页泛黄,上面布满了我的笔记和批注,每一处都承载着我当年学习Flash时的热情和执着,是我宝贵的学习财富。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有