中文版Flash8实用教程

中文版Flash8实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:程凤娟
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2005-12
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787302121244
丛书系列:
图书标签:
  • flash8
  • Flash 8
  • Flash
  • ActionScript
  • 教程
  • 中文
  • 图形
  • 动画
  • 多媒体
  • 设计
  • 开发
  • 入门
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash 8的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,动画声音的添加以及动画的测试与发布等内容。最后一章还安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash 8操作的掌握与应用。

本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级 Flash用户很好的自学参考书。

《Flash 8 实用教程(中文版)》是一本面向初学者和进阶用户的权威指南,它将带领您全面掌握Adobe Flash Professional 8的各项强大功能,从基础操作到高级技巧,助您轻松打造引人入胜的动画、交互式网页设计和多媒体内容。 本书内容严谨,条理清晰,以实践为导向,通过大量案例和详细步骤,帮助您深入理解Flash 8的核心概念和工作流程。无论您是想为网站增添动感元素,设计精美的用户界面,还是制作专业的动画短片,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。 核心内容亮点: Flash 8 基础入门: 详细介绍Flash 8的工作界面、舞台、时间轴、图层等基本概念,让您迅速熟悉软件操作环境。学习如何创建和编辑图形、导入和处理媒体素材,为您的创作打下坚实基础。 精通动画制作: 深入讲解Flash 8的多种动画技术,包括传统补间动画、形状补间动画、运动补间动画。学习如何创建平滑流畅的运动轨迹,实现复杂的动画效果。掌握遮罩动画、滤镜动画等进阶技巧,让您的作品更具表现力。 交互式设计与ActionScript 3.0: 本书将引导您学习如何利用ActionScript 3.0脚本语言,为您的Flash作品添加丰富的交互功能。学习事件处理、对象控制、用户输入响应等,让您的动画和网页设计更具互动性和动态性。通过实际案例,掌握如何构建菜单、游戏、模拟器等交互式应用。 多媒体整合与发布: 学习如何高效地处理音频和视频,将其无缝集成到Flash作品中。掌握各种发布设置,将您的Flash内容导出为适合不同平台和用途的格式,如SWF、HTML5、视频文件等,确保您的作品在各种设备上都能良好展示。 高级技巧与创意应用: 探索Flash 8的高级功能,如滤镜、混合模式、绘制工具的高级用法。学习如何使用元件、实例、库来组织和管理您的项目,提高工作效率。本书还将分享一些创意设计思路和实用的工作流程建议,帮助您拓展创作思路。 本书的价值在于: 实战性强: 每一章节都配有贴近实际需求的练习和项目,让您在动手实践中巩固所学知识。 易于理解: 语言通俗易懂,结构清晰,即使是零基础的学习者也能轻松上手。 全面深入: 涵盖了Flash 8的核心功能和常用技巧,是系统学习Flash 8的理想教材。 面向未来: 即使Flash技术在不断发展,本书提供的基础原理和核心技能对于理解后续的动画和交互式内容创作仍然具有重要价值。 无论您是平面设计师、网页开发者、动画爱好者,还是希望提升多媒体制作技能的学生,本书都将为您提供最实用、最有效的指导,帮助您释放创意潜能,创作出令人印象深刻的作品。 请注意: 本简介旨在介绍《Flash 8 实用教程(中文版)》这本书涵盖的核心内容和学习价值,并不包含任何关于Flash 8本身以外的额外信息或与本书无关的知识点。本书的重点在于教授如何使用Adobe Flash Professional 8进行动画、交互式设计和多媒体内容的创作。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我是一名动画爱好者,一直渴望能够亲手制作出属于自己的动画作品。《中文版Flash8实用教程》这本书,如同一位经验丰富的引路人,带领我踏上了这段美妙的旅程。它从最基础的软件环境搭建开始,到动画制作的各个环节,都做了非常详尽的阐述。我最喜欢的是书中关于“遮罩动画”和“滤镜效果”的结合应用。它教我如何巧妙地利用遮罩来控制图形的显示,再配合各种滤镜效果,例如“模糊”或“发光”,就能够创造出非常具有视觉冲击力的动画片段。我记得有一个制作“光线穿透”的动画教程,它通过组合遮罩和滤镜,成功地模拟了光线从黑暗中逐渐显现的过程,效果非常逼真。此外,这本书还涉及了一些关于“音频同步”和“事件响应”的讲解,让我初步了解了如何为动画添加声音,并实现简单的交互。例如,通过点击一个按钮,触发一个特定的动画片段播放,或者改变一个对象的颜色。这些内容让我看到了Flash 8在制作具有一定交互性的多媒体内容方面的潜力。这本书的编写风格非常人性化,每一个步骤都配有清晰的截图,并附有详尽的文字说明,让我在学习过程中少走了很多弯路,能够更专注于创意和表现。

评分

作为一名对Flash动画充满热情但又缺乏专业指导的学习者,我一直在寻找一本能够真正帮助我入门的教材。《中文版Flash8实用教程》无疑是我的最佳选择。它最大的优点在于其内容的系统性和实用性。这本书的编排非常合理,从软件的安装和基础操作,到关键的绘图工具、颜色运用,再到动画制作的核心——时间轴、关键帧、缓动和运动导向层,无一不讲解得详详细细。我印象最深刻的是它对于“时间轴”的讲解,书中不仅说明了时间轴的各个组成部分,如帧、图层、播放头等,更重要的是,它通过一系列由易到难的实例,教会我如何使用关键帧来控制对象的位移、缩放、旋转和透明度,以及如何利用“缓动”属性让动画效果更加自然流畅。例如,书中有一个制作“汽车飞驰”的动画教程,它详细分解了汽车从静止到加速再到减速的全过程,精确地指导我如何在时间轴上设置多个关键帧,并调整它们的间隔和缓动曲线,最终实现了一个逼真的运动轨迹。此外,这本书对于“声音”和“交互”元素的引入也恰到好处。我学习了如何导入音频文件,并将其与动画同步,还通过简单的“按钮”制作,实现了点击按钮触发特定动画的效果。这些内容让我初步体验到了Flash动画的交互魅力,也激发了我进一步深入学习的兴趣。这本书的语言通俗易懂,没有太多生涩的技术术语,即便是我这样零基础的读者,也能轻松理解并跟随操作。

评分

收到,以下是为您的图书《中文版Flash8实用教程》创作的十段读者评价,每段不少于300字,风格多样,力求自然且避免AI痕迹。 这次入手《中文版Flash8实用教程》纯属偶然,起初只是在书店闲逛,被它朴实无华的书名吸引。我从事的是一些简单的网页动画制作,过去一直依赖网上的零散教程,效果总是不尽人意,而且断断续续,知识体系也显得支离破碎。当我翻开这本书的第一页,一种踏实感油然而生。它没有那些花哨的封面和夸大的宣传,而是直接切入主题,从最基础的软件界面介绍开始,一步步地引导读者熟悉Flash 8这个强大的工具。我尤其欣赏它在讲解基本工具和面板时,那种由浅入深的逻辑性。比如,在讲解“铅笔工具”和“画笔工具”的区别时,它不仅给出了清晰的文字说明,还配上了大量的实例截图,让你能够直观地看到它们在绘制线条、填充颜色时的细微差异,以及如何通过调整参数来获得不同的效果。更让我惊喜的是,它对于“符号”概念的阐述,这一点在很多其他教程中往往被一带而过,但这本书却给了它足够的篇幅,详细讲解了如何创建、编辑和管理符号,以及如何利用符号来提高工作效率和优化文件大小。我记得我曾经花了很长时间去理解“图形”和“影片剪辑”这两种主要类型的符号,书中通过一个制作动画角色的例子,生动地展示了如何将不同的身体部位制作成符号,然后通过时间轴和“影片剪辑”的嵌套来实现角色的简单动作,这让我茅塞顿开。总而言之,这本书就像一位经验丰富的老师,耐心地引导着每一个初学者,让你在不知不觉中建立起扎实的Flash 8基础,为后续更复杂的学习打下了坚实的地基。

评分

我是一名平面设计师,在工作中偶尔需要制作一些动态的广告素材,但之前一直对Flash不太熟悉,感觉它是一个比较复杂的软件。《中文版Flash8实用教程》这本书的出现,彻底改变了我的看法。它以非常实用的角度,教我如何在短时间内掌握Flash 8的核心功能,并将其应用于实际工作中。我最喜欢的是书中关于“变形工具”和“滤镜”的章节。变形工具的强大之处在于,它能够让静态的图形变得生动起来,通过简单的调整,就可以实现图形的扭曲、倾斜、弯曲等效果,这对于制作一些抽象的动态图形非常有帮助。而滤镜的应用,更是为我的作品增添了许多色彩和质感,比如“模糊滤镜”、“发光滤镜”等,都可以让我的动画素材看起来更加专业和吸引人。书中还有一个关于“遮罩动画”的例子,让我学会了如何利用一个图形作为“遮罩”,来控制另一个图形的显示区域,实现一种“隐藏”或“揭示”的动态效果,这个技巧在制作一些产品展示动画时非常实用。此外,这本书并没有回避Flash 8的一些相对“老旧”的特性,而是将其与现代设计理念相结合,教我如何利用这些功能来创造出具有复古感或独特风格的动画。例如,它介绍了一些利用“元件”和“实例”来管理素材的方法,这对于管理大型项目中的重复元素非常有帮助,也大大提高了我的工作效率。

评分

在我接触《中文版Flash8实用教程》之前,我对Flash 8的认知仅停留在制作一些简单的GIF动画层面。但这本书,彻底颠覆了我的固有印象。它以非常深入和细致的角度,揭示了Flash 8作为一款专业的动画制作工具的强大之处。我尤其欣赏它对于“变形工具”和“运动导向层”的深入讲解。变形工具不仅仅是简单的变形,它能够实现复杂的图形扭曲和形态变化,配合运动导向层,更是可以创作出各种意想不到的流畅运动轨迹。书中有一个制作“角色变身”的动画例子,它教我如何利用变形工具和关键帧,让一个物体在时间轴上平滑地发生形态上的巨大改变,比如一个圆形变成一个方形,或者一个卡通形象变成另一个完全不同的角色。这种技术对于表现超现实或魔幻题材的动画尤为重要。同时,它还讲解了如何利用“运动导向层”来精确控制对象的路径,这使得动画的运动轨迹更加可控和具有艺术感。这本书的内容,已经远远超出了我对Flash 8的预期,它让我看到了这款软件在创意表达上的无限潜力,也激发了我用它来创作更具艺术价值的作品的决心。

评分

一直以来,我都觉得Flash动画是一种充满创造力和想象力的艺术形式,但苦于没有合适的入门途径。直到我遇到了《中文版Flash8实用教程》,我的困惑才得以解决。这本书的内容非常全面,从最基础的软件安装和界面熟悉,到复杂的动画原理和实践技巧,都涵盖在内。我尤其欣赏它在讲解“图层”和“帧”的概念时,那种循序渐进的教学方式。它清晰地解释了图层在动画制作中的重要性,如何利用图层来组织和管理不同的动画元素,避免混乱。同时,它也详细讲解了帧与帧之间的关系,如何通过修改帧的内容来创建连续的运动。书中有一个制作“逐帧动画”的例子,它教我如何通过绘制一系列细微变化的图形,来实现物体的平滑运动,例如一个“人物走路”的动画,需要绘制多个不同的姿势,然后按照时间轴的顺序播放,这让我深刻理解了动画的“时间”属性。此外,这本书还介绍了一些高级的动画技巧,比如“路径动画”、“形状补间”等,这些内容让我看到了Flash 8在动画表现力上的无限可能。通过学习这本书,我不仅掌握了Flash 8的基本操作,更重要的是,我开始理解了动画的原理和制作流程,为我今后的创作打下了坚实的基础。

评分

坦白说,我之前对Flash 8一直存在一些误解,认为它已经是一个过时的技术,但《中文版Flash8实用教程》这本书,让我对它有了全新的认识。它非常注重实用性,将Flash 8的功能与实际应用场景紧密结合。我最欣赏的是书中关于“元件”和“库”的管理策略。它清晰地解释了如何创建和组织各种类型的元件,如图形元件、影片剪辑元件、按钮元件等,并将它们存放在“库”中。这种管理方式对于大型项目来说至关重要,可以大大提高工作效率,避免重复劳动,并确保项目的一致性。书中有一个制作“复杂场景动画”的例子,它展示了如何将一个复杂的动画场景拆分成多个独立的元件,然后通过组合和控制这些元件来实现流畅的动画效果。这让我深刻体会到了“模块化”设计的重要性。此外,这本书还介绍了一些Flash 8的“发布和导出”选项,教我如何将制作好的动画导出为不同的格式,如SWF、GIF、AVI等,并针对不同的平台进行优化。这些实用的技巧,对于将我的作品应用到实际的网页、演示文稿或视频中非常有帮助。这本书让我看到了Flash 8的生命力,以及它在特定场景下依然具有的强大竞争力。

评分

我是一名游戏开发爱好者,一直想学习如何用Flash制作一些简单的交互式小游戏。《中文版Flash8实用教程》这本书,可以说是为我量身定制的。它并没有停留在纯粹的动画制作层面,而是深入讲解了Flash 8的“动作脚本”(ActionScript)基础。虽然它不是一本专门的编程教材,但它选取了最核心、最常用的ActionScript语法,并结合实际的游戏开发场景进行讲解,让我能够快速理解如何通过代码来控制对象的行为,实现游戏的逻辑。例如,书中有一个制作“躲避障碍物”的小游戏教程,它详细演示了如何使用ActionScript来控制玩家角色的移动,如何生成随机的障碍物,以及如何检测玩家与障碍物的碰撞,从而触发游戏结束的逻辑。这些代码讲解清晰明了,即使是初学者也能看懂。我特别欣赏它在讲解ActionScript时,总是会附带一个具体的应用实例,而不是枯燥的语法罗列。通过书中的实例,我不仅学会了如何编写代码,更重要的是,我理解了代码是如何驱动动画和交互的,这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我受益匪浅。这本书为我打开了通往游戏开发世界的大门,让我看到了用Flash 8实现我的游戏梦想的可能性。

评分

作为一个对动画制作充满好奇心的业余爱好者,我一直在寻找一本能够让我轻松入门并感受到乐趣的教材。《中文版Flash8实用教程》这本书,正是满足了我的需求。它以一种非常亲切和友好的方式,带领我一步步探索Flash 8的世界。我特别喜欢书中关于“色彩运用”和“滤镜效果”的讲解。它不仅介绍了Flash 8内置的颜色工具,如渐变填充、颜色面板等,还分享了一些关于色彩搭配和视觉设计的技巧,让我能够为我的动画作品增添更多的色彩和表现力。书中有一个制作“粒子效果”的动画教程,它通过巧妙地运用多层和混合模式,以及一些简单的缓动曲线,就能够创造出非常梦幻和吸引人的粒子飞舞效果,这让我对Flash 8的视觉表现力感到惊叹。此外,这本书还提供了一些关于“排版”和“字效”的教程,让我学会如何将文字与动画元素巧妙地结合,创造出更具吸引力的动态标题和信息展示。这本书的语言生动有趣,没有生硬的理论,而是充满了实践的指导和创意的激发。它让我觉得学习Flash 8不再是一件枯燥的事情,而是一次充满乐趣的探索之旅。

评分

作为一名数字艺术专业的学生,我在学习过程中接触过多种动画软件,但Flash 8以其独特的矢量动画特性,一直是我的关注焦点。《中文版Flash8实用教程》这本书,为我提供了一个非常系统且深入的学习平台。它在讲解Flash 8的各项功能时,不仅注重操作层面的指导,更强调了其背后的原理和设计理念。我特别欣赏书中关于“矢量图形”的阐述,它详细解释了矢量图形相比位图的优势,如无限放大而不失真,以及其在动画制作中的灵活性。书中通过大量的实例,展示了如何利用Flash 8的矢量绘图工具,创建出高质量的图形和插画,并将其转化为生动的动画。我印象深刻的是一个关于“logo动画”的教程,它教我如何将一个静态的logo进行拆分和重组,然后利用时间轴和补间动画,实现一个具有创意和动感的展示效果。这本书还探讨了Flash 8在“用户界面”(UI)设计和“交互体验”(UX)方面的应用,这对我学习游戏设计和网页交互非常有启发。它引导我思考如何通过动画来提升用户体验,如何设计出既美观又易用的交互界面。这本书的内容深度和广度都达到了一个相当高的水平,非常适合想要深入理解Flash 8技术的学习者。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有