Instant Palm OS Applications

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出版者:McGraw-Hill Osborne Media
作者:Kris Jamsa
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-08-01
价格:424.9
装帧:
isbn号码:9780072193305
丛书系列:
图书标签:
  • Palm OS
  • Mobile Development
  • Programming
  • Embedded Systems
  • PDA
  • Software Development
  • Handhelds
  • Pocket PC
  • Legacy Systems
  • Developer Resources
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具体描述

This helpful resource gives Palm OS developers a great start with more than 10 ready-made applications--with code available right on the CD-ROM--plus practical explanations that desribe the technical

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从整体来看,这本书更像是一本针对特定版本的“速查手册”,而不是一本可以伴随开发者长期成长的“圣经”。它在覆盖广度上做得不错,从基础的环境搭建到数据存储,再到用户界面元素,都有涉及。但我希望它能在“优化”这个环节多下点功夫。例如,关于第三方库的集成和管理,书中的介绍非常简略,只是提到了如何链接目标库文件,但对于处理库版本冲突或者如何为你的应用构建一个可重用的代码模块,缺乏系统性的指导。我当时最大的挑战是如何让我的应用在不同硬件配置的Palm设备上都能保持稳定的性能,毕竟处理器速度和内存大小差异很大。这本书虽然提供了基础的性能衡量工具使用方法,但没有给出太多针对性的性能调优技巧,比如如何有效利用缓存,或者如何编写面向特定CPU架构的代码。总的来说,它帮你顺利抵达了起跑线,但接下来的长跑还需要你自己去摸索那些更深层次的秘密。

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这本书的排版和插图设计真的很有时代感,那种像素风格的截图和代码高亮方式,一下子把我带回了那个充满探索欲的年代。我记得我当时最喜欢的是它对文件系统操作的那一章。在那个没有云存储的年代,数据的持久化和同步是应用成功的关键。这本书详细介绍了如何正确地使用数据库API来存储用户数据,特别是那种需要频繁读写的配置信息,如何确保数据在设备意外关机时不会损坏。我当时尝试着跟着书中的步骤做了一个简单的备忘录应用,光是数据库事务处理那部分,我就反复看了好几遍,才真正理解了它在保证数据一致性方面的精妙之处。如果说有什么遗憾,那就是它对网络通信的讨论显得有些过时了。当时Palm设备开始支持WiFi和蓝牙,但书中的介绍似乎还停留在早期的串行通信阶段,这使得我不得不去查阅大量的在线论坛和开发者文档来补全这部分知识。对于一个想构建现代(以当时标准而言)应用的开发者来说,网络功能的缺失是一个明显的短板。

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坦白说,当我翻开这本书的时候,我的第一反应是,这作者对新手可能不太友好。它似乎默认读者已经对基本的面向对象编程概念了如指掌,并且对Palm OS的底层架构有了一个模糊的认识。书中的代码示例虽然完整,但讲解的深度稍微有些欠缺,更多的是展示“怎么做”而不是深入剖析“为什么这么做”。举个例子,关于事件处理机制的介绍,我感觉作者只是蜻蜓点水地提了一下消息循环的重要性,但对于如何优化那个循环以避免UI卡顿,却没有给出足够的着墨。我个人比较偏爱那种带有强烈个人色彩和实战经验的讲解方式,希望作者能多分享一些他自己当初在开发某个特定应用时遇到的棘手问题,以及他是如何用“非正统”但有效的方法解决的。我当时最大的痛点是如何在不使用任何第三方库的情况下,实现一个跨版本的兼容性方案,因为那时候的Palm OS版本迭代得很快,新旧系统的API差异常常让人头疼。这本书在处理版本兼容性方面,留给读者的想象空间似乎有点太大了。

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这本书的封面设计实在是太吸引人了,那种怀旧的蓝绿色调立刻把我拉回了那个掌上电脑盛行的年代。我记得我当时买下它的时候,是冲着它能让我快速上手开发那些小工具去的。我对编程的热情一直很高,但传统的桌面应用开发对我来说总有些门槛,而Palm OS的小巧和简洁恰好迎合了我对快速迭代的需求。我当时期望这本书能像一个经验丰富的老兵,直接告诉我哪些是必须掌握的核心API,哪些是那些前辈们踩过的坑。我特别期待它能详细解析内存管理的那一块,因为在资源极其有限的Palm设备上,如何高效地利用那点RAM和ROM,简直是每个开发者必须攻克的难题。如果它真的能做到像名字暗示的那样——“即时”应用开发,那就太棒了,意味着我不用花大量时间去阅读厚厚的官方文档,而是可以直接通过书中的实例代码,亲手搭建出第一个能够跑起来的程序。我对那些关于用户界面布局的章节抱有极高的期望,毕竟在那么小的屏幕上,如何把信息有逻辑地呈现出来,既要美观又要实用,是个大学问。这本书如果能提供一些行业内通用的设计模式,那就更值了。

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这本书的叙事风格非常直接,仿佛是一位经验丰富的工程师在跟同行进行技术交流,没有任何花哨的辞藻,直奔主题。我当时是为了学习如何为我的PDA开发一个定制化的日程提醒工具才买的这本书。我最看重的是它对低级硬件交互的阐述。特别是关于如何直接操作内存映射寄存器来控制某些特殊硬件功能(比如自定义LED灯的闪烁模式)的部分,写得非常到位。这部分内容是很多高级应用得以实现的基础,但往往在入门书籍中被忽略。我记得我当时花了整整一个周末,对照着书中的例子,成功地让我的设备上的一个指示灯按照我设定的频率闪烁起来,那种成就感是无与伦比的。然而,对于复杂的图形渲染部分,这本书的处理显得有些保守和简单化了。它介绍了基本的绘图原语,但对于如何实现流畅的动画效果,比如在有限的CPU周期内绘制复杂的矢量图形,推荐的方案效率实在太低,让我感觉像是被限制在了最基础的框架内,无法突破性能瓶颈。

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