中文Flash MX2004网上动画从入门到精通

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出版者:兵器工业
作者:莫治雄
出品人:
页数:486
译者:
出版时间:2005-10
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787801724861
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画
  • 入门
  • 精通
  • 中文
  • 教程
  • 设计
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  • 互动
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具体描述

《闪客家园:中文Flash MX 2004网上动画从入门到精通》详细介绍了如何用Flash设计和制作网上动画。全书共分24章。第1章以2个简单动画实例的制作过程,对Flash动画的基本原理进行了生动形象的讲解;第2~4章介绍绘画、用色和对象操作方法;第5~7章介绍在动画中如何使用文本、图像和视频;第8~10章深入介绍Flash的动画制作,包括元件、实例、时间轴、帧和图层等重要概念及其在动画制作中的应用;第11章介绍如何给动画配音;第12章介绍模板的应用;第13章介绍用交互学习组件创建电子教学内容;第14章介绍动画的导出和在网络上的应用;第15~24章将Flash动画的制作技巧分为10个大类,详细讲述50多个精彩的典型范例的制作过程,包括文字特效、遮罩特效、交互按钮、菜单、滚动文字、酷炫鼠标、音效、序幕、表单元素和高级交互动画制作等。

《闪客家园:中文Flash MX 2004网上动画从入门到精通》面向Flash MX 2004初、中级用户,适用于网站动画制作人员、网站/网页编辑和开发人员、多媒体开发人员,同时也可作为社会网上动画培训班的培训教材。

《闪客家园:中文Flash MX 2004网上动画从入门到精通》配套光盘内容包括书中的部分实例文件。

动画设计与数字媒体前沿探索:现代创意工作者的必备技能与视野拓展 本书并非聚焦于特定软件版本的使用指南,而是致力于为读者构建一个涵盖现代动画设计原理、前沿数字媒体技术应用以及跨平台视觉叙事策略的宏大知识体系。它面向所有希望在动态影像、交互设计及数字内容创作领域深耕的专业人士和爱好者,旨在提供超越单一工具局限性的、更具前瞻性和通用性的能力支撑。 全书内容结构围绕三大核心板块展开:视觉语言的构建与叙事策略、现代动态图形的制作流程与技术选型,以及数字媒体内容的商业化与互动化趋势分析。 第一部分:视觉语言的构建与叙事策略(理论与美学基础) 本部分深入探讨动画和动态图形背后的艺术理论和叙事逻辑,这些原理是任何成功视觉作品的基石,不受特定软件版本更迭的影响。 第一章:动态美学原理与运动规律解析 运动的物理学与心理学基础: 详细剖析经典“十二原则”在现代高帧率、复杂运动轨迹中的延伸与应用。探讨不同速度曲线(Easing Curves)如何影响观众的情感感知,例如,如何利用非线性加速创造出超现实的动感,或如何通过微小的细节运动来增强角色的生命力。 构图与时间轴的协同作用: 研究如何在二维和三维空间中进行有效的镜头语言设计,并结合时间维度进行节奏控制。内容包括如何利用景深、运动模糊和画面切换的时机来引导观众注意力,构建强烈的视觉冲击力或细腻的情感氛围。 色彩理论在动态作品中的应用: 深入探讨色彩的心理学意义、和谐配色方案在高对比度环境下的选择,以及如何利用色彩变化驱动叙事节奏的变化。特别关注动态光影对材质表现和空间感营造的关键作用。 第二章:跨文化与跨媒介的叙事技巧 故事板与动态分镜的高阶绘制: 不仅教授如何绘制分镜,更侧重于如何通过分镜的布局和信息密度,来预设观众的预期和信息接收速度。探讨手绘草稿与数字预可视化(Pre-visualization)的结合方法。 角色动画的深度表达: 聚焦于非语言交流的艺术,包括身体语言、面部微表情(Subtle Facial Cues)的设计原则。分析如何通过角色的行动逻辑来塑造其内在性格,实现更深层次的情感共鸣。 信息可视化与动向图表设计: 探讨如何将复杂的数据和抽象的概念转化为清晰、引人入胜的动态图形。研究如何平衡信息密度与视觉美感,确保动态过程的逻辑性和可读性。 第二部分:现代动态图形的制作流程与技术选型(流程与工具箱拓展) 本部分着眼于当前行业内主流的高效工作流程,并介绍多种技术路线的选择,强调流程的优化和工具间的协作能力,而非单一软件的特定功能操作。 第三章:高效的数字内容生产管线构建 项目管理与资产流转: 讲解现代动态图形项目中,如何有效地组织和管理大型素材库(如纹理、模型、预设)。探讨版本控制系统(如Git或专业资产管理工具)在创意协作中的应用。 从概念到渲染的优化策略: 深入分析渲染效率的提升方法,包括代理素材的使用、多层渲染(Layered Rendering)的应用,以及分布式渲染(Render Farm)的基础知识。强调在保证质量的前提下,缩短迭代周期的重要性。 合成与后期精修的艺术: 探讨先进的合成技术,例如遮罩的精确抠像、运动跟踪(Motion Tracking)的校正与匹配,以及深度通道(Z-Depth Pass)在营造景深效果中的高级应用。 第四章:三维与二维的融合创作实践 三维基础与模型化思维: 介绍三维软件(如Blender, Cinema 4D等主流软件)的基本建模、雕刻和贴图流程,重点在于理解“体量感”和“光照反应”对二维视觉效果的决定性影响。 程序化生成与参数化设计: 探讨如何利用节点系统或脚本语言来控制复杂的视觉效果和几何形体,实现快速迭代和非破坏性设计。这对于处理大规模序列动画尤其关键。 运动图形的粒子系统与物理模拟: 教授如何利用先进的粒子系统模拟烟雾、火花、流体等自然现象,以及布料、刚体和软体动力学的设置技巧,以增强场景的真实感或风格化的表现力。 第三部分:数字媒体内容的商业化与互动化趋势分析(未来视野) 本部分将目光投向行业发展前沿,讨论动画和动态图形在当前及未来媒体环境中的角色定位与商业应用。 第五章:互动体验与实时渲染的前景 实时引擎(如Unreal Engine/Unity)在动画制作中的崛起: 详细分析游戏引擎如何改变预渲染的工作模式,实现实时预览和即时反馈。探讨虚拟制片(Virtual Production)的基本流程与对传统流程的颠覆。 界面(UI/UX)中的动态元素设计: 阐述动态图形如何服务于用户体验设计,包括加载动画、过渡动画的微交互设计原则,如何通过动效提升操作的流畅感和系统的可理解性。 Web与移动平台的优化挑战: 讨论针对不同设备和网络环境,如何对动画资源(如SVG动画、Lottie文件)进行压缩和优化,以确保跨平台的最佳性能表现。 第六章:数字版权与未来创作生态 知识产权与作品归属: 简要介绍在团队合作或使用开源素材时,知识产权保护的基本概念,以及现代动态作品的授权模式。 新兴技术与动画的融合: 展望虚拟现实(VR)、增强现实(AR)内容创作中的动态设计需求,以及人工智能辅助设计工具对未来工作流可能带来的变革。 本书旨在为读者提供一个坚实的理论基础和前瞻性的技术视野,确保读者掌握的是适用于未来十年行业发展的核心竞争力。

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读后感

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天哪,我刚刚翻完这本关于[一个完全不相干的主题,比如“十九世纪俄国文学的象征意义”]的书,简直是醍醐灌顶!作者对于陀思妥耶夫斯基笔下人物内心挣扎的剖析,那种深入骨髓的洞察力,让我对人性的复杂有了全新的认识。他不仅仅是在解读文本,更像是在挖掘人类灵魂深处的秘密。特别是书中对于《卡拉马佐夫兄弟》中“审判”场景的分析,那种层层递进的逻辑推演,如同精密的钟表构造,每一个细节都服务于最终揭示的哲学命题。我尤其欣赏作者在引用大量一手文献时的严谨态度,脚注多到几乎可以独立成册,这显示了他扎实的研究功底,绝非泛泛而谈的文学评论家可比。读这本书的过程,与其说是阅读,不如说是一场漫长而深刻的哲学思辨之旅,它挑战了我既有的认知框架,迫使我不断反思“善与恶”、“自由意志”这些宏大命题在现代社会语境下的新含义。装帧设计也相当考究,那种深沉的墨绿色封面,配上手工烫金的书名,拿在手里就有一种庄重感,完全符合内容的高深程度。这本书绝对是那种需要反复品味,并在不同人生阶段重读,每次都会有新收获的传世之作。

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我最近沉迷于一本关于[一个侧重于生活哲学或心理学的领域,比如“北欧极简主义生活方式中的时间感知”]的随笔集,这本书读起来就像是在一个清晨,泡着一杯热气腾腾的黑咖啡,静静地看着窗外的雪景。作者的文字极其干净、克制,没有过多的形容词堆砌,但每一个词语都像是精心打磨过的鹅卵石,沉甸甸地落在心上。它探讨的不是如何“效率最大化”,而是如何“慢下来”,如何有意识地去感受“等待”和“间隙”的价值。书中分享了许多作者在北极圈内度过漫长冬夜的个人体验,那些对于光线和寂静的细腻捕捉,极大地治愈了我长期被信息流轰炸的焦虑感。阅读这本书,不需要强烈的逻辑链条,更多的是一种情绪和氛围的渗透。我发现,它在不经意间改变了我对“日程表”的看法,让我开始重视那些被我习惯性忽略的“无目的时间”。对于那些在快节奏生活中感到迷失的人来说,这本书不是提供解决方案,而是提供了一个可以暂时停泊的、宁静的港湾,它的价值在于“留白”而非“填满”。

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最近试读了一本[一个非常小众的艺术史分支,比如“拜占庭时期镶嵌画的颜料化学分析”]的画册,那种精致度简直让人叹为观止。这本书的重点完全不在于那些宏伟的宗教叙事,而是聚焦于那些被宏大叙事遮蔽的微观细节——比如,一块千年马赛克中蓝色颜料的钴含量变化趋势,或是金色反光的秘密——作者通过光谱分析和微观成像技术,揭示了不同时期匠人对材料的极致掌控。随书附带的高分辨率图片,即便是激光打印的模拟色,也忠实地还原了原作的质感,尤其是那些深埋于圣索菲亚大教堂阴影中的细节,通过这本书我仿佛能亲眼触摸到时间的沉淀。文字部分行文流畅,作者的语言风格带着一种学者的严谨和鉴赏家的激情,他不是在罗列事实,而是在讲述一场跨越千年的化学与艺术的对话。唯一的小遗憾是,作为一本视觉为主的书籍,纸张的克重如果再稍稍增加一些,那就完美了,但瑕不掩瑜,它成功地将一个极其枯燥的化学分析课题,变成了一场视觉盛宴。

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我最近入手了一本关于[一个技术性很强但与软件开发无关的领域,比如“现代航空发动机的流体力学优化”]的专业书籍,说实话,一开始我对那些复杂的偏微分方程和数值模拟方法感到头晕目眩。但这本书的叙事方式简直是化腐朽为神奇!作者从最基本的伯努利原理讲起,循序渐进地引入了雷诺数、马赫数这些核心概念,每一步都有详尽的图示和简化模型作为辅助理解的工具。最让我印象深刻的是,它并没有仅仅停留在理论层面,而是大量穿插了实际工程案例——比如某型战斗机进气道设计的突破点,或者涡扇发动机叶片疲劳问题的解决思路。这些“干货”让抽象的数学模型瞬间变得鲜活起来,仿佛我真的置身于风洞实验室里进行数据分析一样。这本书的排版非常清晰,代码块(如果里面有的话)和公式的字体选择都考虑到了长时间阅读的舒适度,这对于这种厚重且技术密集的读物来说至关重要。对于想从零基础进入这个领域的工程师来说,这无疑是一本不可或缺的“圣经”,它构建了一个从宏观到微观、从原理到应用的完整知识体系,读完之后,你对“推力”的理解都会上升到一个全新的高度。

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刚刚读完了一本关于[一个与工程技术或设计原理相关的领域,但侧重历史演变,比如“古代水利工程中的混凝土配方演变”]的通史类读物,其博大精深令人咋舌。这本书最大的亮点在于其跨学科的融合能力。作者不仅仅是考古学家,他显然对材料科学也有着深刻的理解。他没有将古罗马的“火山灰混凝土”视为一个固定的配方,而是将其分解为不同地域、不同时期,甚至不同用途下的微小变化,并用现代化学分析结果去反推古人的经验智慧。书中插图部分尤为精彩,那些详细绘制的剖面图和结构示意图,清晰地展示了百年老桥和引水渠的内部构造,让我对那些看似简单的古代工程奇迹,产生了由衷的敬畏。阅读体验上,虽然内容密度非常高,但作者的章节划分极其合理,总能在一个关键的历史转折点戛然而止,让人不得不放下书去思考片刻。这本书的深度已经超越了普通科普的范畴,更像是一部严谨的“工程考古学”专著,它成功地架起了古代工程技术与现代科学理解之间的一座坚固桥梁。

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