软件工程

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出版者:高等教育出版社
作者:孙家广
出品人:
页数:275
译者:
出版时间:2005-7
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787040163087
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 计算机
  • 教材
  • 软件工程
  • 软件开发
  • 编程
  • 计算机科学
  • 系统设计
  • 需求分析
  • 测试
  • 项目管理
  • 软件质量
  • 软件架构
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具体描述

《普通高等教育“十五”国家级规划教材·软件工程:理论、方法与实践》为普通高等教育“十五”国家级规划教材。由作者结合多年软件开发实践和近年讲授软件工程课程的教学经验编写而成,强调理论与实践的有机结合。全书共11章,第1章概括介绍软件工程的历史发展和基本原理,讨论IEEE和ACM最新提出的软件工程知识体系和软件工程职业道德规范:第2章讨论软件过程的基本思想和活动,介绍常见的软件过程模型和微软开发过程的实际案例;第3章讨论软件工程的管理技术,主要涉及人员管理、沟通管理、项目规划和风险管理等内容:第4章、第6章至第10章以面向对象技术为核心,全面、深入、系统地介绍软件开发各个阶段的任务、过程、方法和工具:第5章介绍软件工程中的形式化方法,包括时序逻辑、Z语言、Petri网等;第11章介绍软件进化的概念和方法,包括软件进化的特性、软件维护活动、逆向工程与再工程等内容。

全书注重内容的新颖性、条理性、系统性和实用性,始终以大量的开发实例贯穿全书,可作为计算机专业有关高年级本科生和低年级研究生学习软件工程课程的教材,也可供软件从业人员参考使用。

《星际拓荒:失落文明的星图》 一、背景设定:文明的黄昏与无尽的探索 故事发生在一个距今数千年后的宇宙纪元——“寂静纪元”。人类文明在经历了数次星际扩张与自我毁灭的轮回后,终于在一个被称为“大沉寂”的时期内,失去了绝大部分高阶科技与历史记录。宇宙不再是信息爆炸的海洋,而是被广袤的虚空和零星的残骸所主宰。行星系统之间如同被遗忘的孤岛,星际航行不再依赖超光速引擎的稳定推算,而是依赖于对古老“相位跳跃网络”的不可靠的节点定位。 主要的生存力量分散在银河系边缘的数个小型星际联邦和自治领中,他们勉强维持着贸易与防御。然而,所有人都被一个共同的谜团所困扰:一个自称“先驱者”的史前超级文明,他们在数万年前突然消失,只留下遍布星系的、功能不明的巨型结构和令人费解的宇宙图谱。 二、核心情节:寻觅“伊甸园碎片” 主人公,卡西乌斯·雷恩,是一位在“垃圾星带”边缘依靠打捞古老遗物为生的“拾荒者领航员”。他并非传统意义上的英雄,而是一个精通机械学、精于在法律灰色地带游走的实用主义者。卡西乌斯无意中获取了一份极为残缺的“星图残片”,这份残片上的标记指向一个从未被任何已知势力发现的坐标——一个被称为“赫尔墨斯之环”的星系。 传说中,“赫尔墨斯之环”是先驱者文明在遭遇灾变前,用于备份其核心知识与文明火种的“保险库”,亦或是他们最终的避难所。这份地图的发现,立即将卡西乌斯卷入了多方势力的角逐之中: 1. “秩序维护局” (The Custodians): 银河系中势力最庞大、意识形态最为保守的联邦。他们坚信先驱者的技术是危险的,主张将所有遗迹封存或彻底摧毁,以防止历史重演。他们派出了一支装备精良的追踪舰队,试图夺取星图并逮捕卡西乌斯。 2. “熵之信徒” (The Entropy Cult): 一个崇拜先驱者“消亡之美”的神秘教派。他们认为文明的最终形态是彻底的无序与回归虚无,视“赫尔墨斯之环”为献祭的圣地,意图启动某种足以引发宇宙重置的机制。 3. “异星同盟” (The Xeno-Alliance): 一批由数个非人类种族组成的松散联盟,他们寻求通过解读先驱者的技术,来提升自身在银河系中的地位,并寻求与人类文明平等共存的机会。 三、旅程的挑战与环境描绘 卡西乌斯不得不依靠他那艘老旧、但经过无数次非法改装的飞船——“漂流者号”,踏上这段充满未知的旅程。旅程分为三个主要阶段: 阶段一:相位网络的穿行与欺骗。 卡西乌斯必须穿越一系列由先驱者遗留的“相位节点”组成的网络。这些节点并非稳定的虫洞,而是受宇宙背景辐射和未知能量场影响而随机开启的通道。他需要利用他从早期工程学中偷师来的知识,结合古老的导航手册,手动计算和微调跳跃参数,否则飞船可能会被撕裂在时间和空间的夹缝中。在这一阶段,他与一位被“秩序维护局”通缉的量子物理学家——艾拉·维斯佩尔合作,她的理论知识是解读地图的关键,但她的目的性与卡西乌斯的实用主义时常产生冲突。 阶段二:迷失的泰坦结构。 到达“赫尔墨斯之环”的外围,他们发现的并非宜居行星,而是围绕着一颗死亡恒星旋转的、由未知合金构筑的巨型人造结构——“泰坦骨架”。这个骨架内部环境极其恶劣,充满了强烈的重力波动、时间扭曲区,以及休眠的自动化防御系统。他们必须在这些结构中穿行,解决一系列基于逻辑和非欧几何的谜题,才能找到进入核心的路径。卡西乌斯在这里遭遇了“熵之信徒”的首次伏击,发现他们的技术力量远超预期。 阶段三:真相的殿堂与抉择。 最终,他们抵达了环的核心——一座被反物质护盾保护的球形空间站。在这里,他们发现了先驱者文明的“最后记录”。记录揭示的真相震撼人心:先驱者并非消失,而是主动选择了“升维”或“数据化”以逃避某种宇宙级的宿命威胁。他们留下的技术并非为了统治,而是作为一种警告——他们发现,每一次文明达到极高科技水平时,都会触发宇宙自身的“平衡机制”,导致该文明被抹除。 “赫尔墨斯之环”的核心是一个可以激活“文明重置”的装置,它能清除当前宇宙中所有达到特定技术阈值的文明印记,从而“保护”剩余的生命形态。 四、人物与主题的深化 卡西乌斯和艾拉必须在保护这份知识不落入“秩序维护局”手中(他们会用它来维持既得利益的统治),同时阻止“熵之信徒”激活重置(造成无谓的毁灭)之间做出选择。 卡西乌斯: 从一个只关心生存和利润的边缘人,逐渐被历史的重量所压迫。他学会了信任,并开始思考“进步”的真正代价。 艾拉: 必须在纯粹的科学探究欲和对全宇宙负责的伦理之间做出权衡。她意识到,有些知识或许不该被掌握。 五、结局的悬念 在与三方势力的终极对峙中,卡西乌斯没有选择销毁或控制核心技术。他选择了一种折衷的方案:利用飞船的相位跳跃能力,将核心装置——而非其知识本身——驱动到一个无法被任何已知力量定位的遥远星域,使其成为一个潜在的、但暂时无法被触及的“未来选项”。 最终,他与艾拉带着对先驱者遗产的零星理解,返回了寂静纪元的星系。他们没有带来拯救宇宙的超级武器,也没有揭示完整的历史,只带回了关于“适度发展”和“警惕自身技术边界”的深刻教训。银河系依旧动荡,但卡西乌斯知道,那份关于“赫尔墨斯之环”的真实坐标,将永远只存在于少数人的记忆中,成为一个关于人类与未知文明之间复杂关系的永恒传说。 (全书探讨了技术进步的极限、历史的循环性、以及在面对超越自身理解的力量时,个体责任的重新定义。)

作者简介

目录信息

第1章 概述
1.1 软件
1.1.1 软件的特性
1.1.2 软件的发展
1.1.3 软件危机
1.2 软件工程
1.2.1 软件工程的概念
1.2.2 软件工程的三要素
1.2.3 软件质量的特性
1.2.4 软件工程方法
1.2.5 计算机辅助软件工程CASE
1.2.6 当前面临的主要挑战
1.3 软件工程知识体系(SWEBOK)
1.3.1 SWEBOK项目介绍
1.3.2 SWEBOK的组成
1.3.3 软件工程与其他相关学科的关系
1.4 软件工程职业道德规范
1.4.1 IEEE/ACM职业道德准则
1.4.2 软件工程人员的职业道德建设
习题
第2章 软件过程
2.1 软件过程的概念
2.1.1 任务思维与过程思维
2.1.2 软件过程的定义
2.1.3 软件过程的基本活动
2.1.4 软件过程的制品
2.2 软件过程模型
2.2.1 瀑布模型
2.2.2 快速原型模型
2.2.3 增量模型
2.2.4 螺旋模型
2.2.5 形式化方法模型
2.2.6 基于组件的开发模型
2.3 案例:微软公司的软件开发过程
2.3.1 微软公司的开发管理原则
2.3.2 微软公司的软件过程模型
2.3.3 递进式的软件开发策略
习题
第3章 软件项目管理
3.1 软件项目管理概述
3.1.1 软件项目的特征
3.1.2 软件项目管理的“4P”
3.1.3 软件项目管理活动
3.2 人员组织与管理
3.2.1 软件项目组织
3.2.2 案例:微软公司的软件开发组织
3.2.3 软件团队的建设
3.3 项目沟通管理
3.3.1 项目沟通复杂性
3.3.2 项目沟通方式
3.3.3 项目沟通活动
3.4 软件项目规划
3.4.1 软件规模估算
3.4.2 软件成本估算
3.4.3 软件项目计划
3.5 软件风险管理
3.5.1 风险识别
3.5.2 风险分析
3.5.3 风险规划
3.5.4 风险监控
3.6 软件配置管理
3.6.1 基本概念
3.6.2 配置管理活动
3.6.3 配置管理工具
习题
第4章 需求工程
4.1 软件需求
4.1.1 业务需求
4.1.2 用户需求
4.1.3 功能需求和非功能需求
4.1.4 系统需求
4.2 需求工程过程
4.2.1 需求获取
4.2.2 需求分析
4.2.3 需求规格说明
4.2.4 需求验证
4.2.5 需求管理
4.3 需求获取技术
4.3.1 面谈
4.3.2 需求专题讨论会
4.3.3 观察用户工作流程
4.3.4 原型化方法
4.3.5 基于用例的方法
4.4 案例:小型图书资料管理系统
4.4.1 确定参与者
4.4.2 确定场景
4.4.3 确定用例
4.4.4 编写用例描述
习题
第5章 软件工程中的形式化方法
5.1 形式化方法基本概念
5.1.1 形式规约(Formal Specification)
5.1.2 形式证明与验证(Formal Verification and Validation)
5.1.3 程序求精(Program Refinement)
5.2 时态逻辑
5.2.1 一阶线性时态逻辑
5.2.2 计算树逻辑
5.3 模型检验
5.4 Z语言
5.4.1 概述
5.4.2 Z语言表示
5.4.3 Z语言实例
5.5 Petri网
5.5.1 基本定义
5.5.2 Petri网规格实例--信号灯
习题
第6章 面向对象基础
6.1 面向对象方法概述
6.1.1 面向对象技术的发展历史
6.1.2 面向对象的软件工程方法
6.2 面向对象基本概念
6.2.1 对象
6.2.2 类
6.2.3 封装
6.2.4 继承
6.2.5 消息
6.2.6 关联
6.2.7 聚合
6.2.8 多态性
6.3 软件建模概念
6.3.1 系统、模型和视图
6.3.2 软件建模的重要性
6.4 统一建模语言UML
6.4.1 UML的发展历史
6.4.2 UML的概念模型
6.4.3 UML建模示例
6.4.4 UML应用
6.5 常用的UML图
6.5.1 用例图
6.5.2 类图
6.5.3 顺序图
6.5.4 状态图
习题
第7章 面向对象分析
第8章 面向对象设计
第9章 软件实现
第10章 软件测试
第11章 软件演化
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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老实说,拿到这本书的时候,我有点担心它会重蹈一些经典教材的覆辙——晦涩难懂,充满了过于理想化的模型。然而,作者的叙事方式非常接地气,他似乎深知一线开发人员的痛点。这本书最吸引我的地方在于,它对“技术债务”的剖析深入骨髓。它没有简单地将技术债务归咎于懒惰或无知,而是将其视为商业决策的必然产物,并提供了一套务实的清理和控制策略。书中关于持续集成和持续部署(CI/CD)流水线的构建部分,详尽到令人赞叹,即便是熟悉DevOps概念的读者也能从中找到可以立即应用到自己环境中的具体脚本思路和工具选型建议。我尤其喜欢它对“小步快跑”理念的坚持,以及如何量化微小增量的价值。这对于那些习惯于“大爆炸”式上线的团队来说,无疑是一种思维上的颠覆。它成功地将抽象的工程原则,转化为可以被量化、可被衡量的工程实践,让人觉得软件质量管理不再是玄学,而是一门可以精确控制的艺术。

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坦白讲,这本书的阅读难度不低,它对读者的背景知识有一定的要求,但对于那些渴望突破当前技术瓶颈的资深开发者来说,它提供的思维升级是无价的。作者在探讨软件质量保证(QA)时,采取了一种颠覆性的观点:质量不应是最后一道关卡,而应是贯穿于整个生命周期的“内建属性”。书中对“测试金字塔”的批判和重构,以及如何平衡自动化测试的覆盖率与测试的有效性,非常发人深省。我个人特别喜欢它关于“可观测性”(Observability)的章节,它不再将日志、指标和追踪视为孤立的数据源,而是强调如何将它们融合成一个统一的洞察系统,以应对“黑箱”问题。这本书不是那种能让你读完后立刻写出完美代码的书,但它能让你开始提出更高质量的问题,能够从更宏观、更系统化的角度去审视你正在构建的一切,真正培养出“软件构建者”的职业素养。

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如果你是一个追求极致效率和稳定性的系统架构师,那么这本书绝对是你书架上不可或缺的一本工具手册。它对于大型、高并发、高可用的系统设计原则的阐述,严谨且富有洞察力。书中对容错性(Fault Tolerance)和灾难恢复(Disaster Recovery)策略的探讨,展现了作者在处理“预期之外”事件上的丰富经验。特别是关于“熔断”和“限流”机制的设计模式,书中不仅给出了理论模型,还通过图示清晰地描绘了它们在复杂网络拓扑中的交互逻辑。我发现,书中对不同负载均衡算法的优劣势比较分析得尤为中肯,避免了那种一刀切的推荐,而是强调了场景适配性。这本书的阅读体验是渐进式的,初读时可能觉得信息量较大,需要放慢节奏,但随着对各个模块的深入理解,你会发现它为你提供了一套应对现代分布式系统复杂性的强大心智模型。

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这部新作的登场,无疑为我们这些长期在数字洪流中摸索的实践者带来了一阵清新的风。它并非那种故作高深的理论堆砌,而是更像一位经验老到的工匠,手把手地教你如何在纷繁复杂的项目需求中,提炼出真正有价值的蓝图。我特别欣赏作者对于“演进式设计”的阐述,那种不拘泥于瀑布模型的僵化,转而拥抱变化、持续反馈的理念,对于当下迭代速度极快的互联网产品开发而言,简直是及时雨。书中对需求分析阶段的细节捕捉尤其到位,比如如何通过用户故事地图来可视化用户旅程,这比单纯的“写文档”有效得多。我曾参与过一个中型项目的重构,初期就被需求的模糊性绊住了脚跟,如果当时有这本书作为指南,我想我们能省去至少两个月的返工时间。它强调的不仅仅是技术实现,更是人与人之间的沟通、预期的管理,这些“软技能”在软件交付的链条上往往是价值最高,却也最容易被忽视的环节。读完后,我立刻在团队内部推行了书中提到的“三查并进”的审查机制,效果立竿见影,代码质量和团队士气都有了明显的提升。

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这本书的视角非常独特,它没有局限于我们通常理解的“代码编写”层面,而是将视野拉高到整个组织架构与工程文化的高度来审视软件开发的全景。我认为,这本书更像是一本关于“组织工程效率”的教科书,而非单纯的“编程指南”。书中对微服务架构下的治理挑战着墨甚多,它没有盲目推崇微服务,而是审慎地探讨了如何在服务边界划分、数据一致性维护以及跨团队协作中避免“分布式单体”的陷阱。作者引用了大量的真实案例,这些案例的分析角度非常犀利,总能一针见血地指出那些隐藏在技术选型背后的管理误区。例如,它对“康威定律”的灵活运用,让我重新思考了我们团队的项目划分是否恰当地反映了业务的耦合关系。读完后,我感到自己对“软件交付的本质”的理解更深了一层,意识到很多时候,我们遇到的技术难题,根源其实在于组织结构或沟通不畅。

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[昔时所读]大三 软件工程 课程教材,老师:刘强。

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