2005电脑培训八合一标准教程 (第二版)

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出版者:电子科技大学出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1900-01-01
价格:35.0
装帧:
isbn号码:9787810657914
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑培训
  • 电脑教程
  • 办公软件
  • Windows
  • Office
  • 第二版
  • 2005
  • 教材
  • 入门
  • 技能提升
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具体描述

深度聚焦:现代数字艺术创作与实践指南 图书名称: 现代数字艺术创作与实践指南(第二版) 作者: [虚构作者姓名,例如:李明,张晓芳] 出版社: [虚构出版社名称,例如:蓝海科技出版] ISBN: [虚构ISBN号,例如:978-7-5675-XXXX-X] 页数: 约 680 页 开本: 16 开 --- 图书简介:驾驭数字时代的创意洪流 在信息技术高速迭代的今天,视觉传达与数字媒体的融合已成为艺术创作的主流方向。本书《现代数字艺术创作与实践指南(第二版)》,并非对传统办公软件或基础硬件操作的陈旧复述,而是一本完全面向当代数字艺术生态、专注于创意实现与技术前沿应用的深度工具书与理论参考手册。 它旨在为渴望在数字领域构建专业级作品的设计师、艺术家、动画师以及影视后期工作者,提供一套系统、前沿且极具实战价值的学习路径。 本书的核心聚焦于“创作流程的数字化、工具链的现代化与艺术表达的深度挖掘”,完全避开了对基础操作系统配置、早期办公软件功能(如Word、Excel的基础操作)、以及针对特定年代硬件的驱动或性能评测的冗余描述。我们关注的是如何利用当前最先进的软件环境、硬件加速技术以及跨平台协作的理念,实现从概念构思到最终成品输出的每一个关键环节。 全书内容结构严谨,逻辑清晰,共分为五大部分,超过三十个核心章节: --- 第一部分:数字艺术的理论基石与环境构建 (约 120 页) 本部分着眼于奠定坚实的理论基础和搭建高效的工作环境,这是所有高级创作的起点。 1. 当代视觉语言与信息设计趋势: 深入剖析后现代主义对数字美学的影响,探讨动态图形、数据可视化、沉浸式体验设计(如AR/VR初探)的最新趋势。重点分析色彩理论在不同数字媒介(RGB/CMYK/Luminance)中的转换与优化策略。 2. 高性能工作站的构建与优化: 本章详细指导如何根据特定工作负载(如高精度纹理绘制、实时光线追踪渲染)选择和配置现代GPU、CPU及内存配置。讲解如何通过操作系统级别的优化(如CUDA/OpenCL设置、内存碎片整理策略)来最大化专业软件的运行效率,这与基础的“电脑组装”知识截然不同,它聚焦于性能调优而非硬件识别。 3. 专业级素材管理与资产流: 探讨大型项目中的文件命名规范(如BIMF/AE项目管理标准)、云端协作平台的应用(如Perforce, ShotGrid基础对接),以及版本控制的必要性。 --- 第二部分:二维创意与图像合成的精进之道 (约 180 页) 聚焦于行业顶尖的图像处理、概念设计和高精度修图技术,完全基于最新的图形软件版本特性进行讲解。 1. 非破坏性工作流程与智能对象应用: 强调图层管理、蒙版技巧的深度应用,以及如何利用AI辅助的滤镜和调整层实现快速迭代,而不是停留在基础的“裁剪”和“图层合并”。 2. 高级数位板与压力感应的精细控制: 针对专业级绘图板的用户,讲解如何校准笔触压力曲线,实现精确的笔锋控制,并结合图形软件的动态笔刷引擎,创造复杂纹理和材质。 3. 无缝环境与物体替换技术: 涵盖复杂的合成技巧,如高动态范围(HDR)图像的曝光匹配、运动模糊的精确添加,以及利用深度图(Depth Map)实现镜头焦点的灵活调整。 --- 第三部分:三维建模、纹理与实时渲染 (约 220 页) 本部分是全书技术含量最高的部分,完全围绕现代三维生产线展开,涉及复杂几何体创建、PBR材质创建和实时渲染引擎的应用。 1. 多边形建模的拓扑优化与雕刻流程: 讲解如何从概念草图到高效的次世代模型(Low-Poly/High-Poly工作流),重点介绍布线(Edge Flow)对动画和烘焙的影响,以及Sculpting软件中的动态拓扑和重拓扑技术。 2. 基于物理渲染(PBR)的材质创建: 深入解析金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线贴图的制作原理,以及如何使用 Substance Designer/Painter 等专业工具库,创建真实世界中任何材质的数字副本。 3. 光照、渲染与实时反馈: 详细对比传统CPU渲染器(如V-Ray/Arnold)和实时光线追踪技术(如Unreal Engine 5, Blender Cycles X),教授如何设置复杂的全局照明(GI)、体积雾效和焦散效果,并优化渲染时间。 --- 第四部分:动态图形、视频后期与时间艺术 (约 140 页) 专注于时间轴上的叙事和视觉冲击力的创造,涵盖运动设计、特效合成与时间重映射。 1. 关键帧动画的高级曲线编辑与缓动哲学: 远超基础的“关键帧设置”,本章讨论如何使用图表编辑器(Graph Editor)精确控制速度曲线,以赋予角色和物体更具生命力的运动感(如“弹跳感”、“惯性”)。 2. 动态图形(Motion Graphics)的参数化设计: 利用表达式(Expression)语言或节点系统(如Nuke/Fusion),实现复杂的、可参数调整的动画序列,构建流程化的动态标题和信息图表。 3. 专业级视觉特效(VFX)合成: 讲解2D/3D运动跟踪(Tracking)的精度校准、遮罩的细化处理(Roto Scoping)、以及火焰、烟雾等粒子系统的模拟与合成技巧。 --- 结语:面向未来的跨界融合 《现代数字艺术创作与实践指南(第二版)》致力于提供的是一种思维模式的升级——从“学习如何使用软件”转变为“利用软件实现创意目标”。本书中的所有案例和技术点都围绕当前行业的需求(如游戏资产制作、高精度广告合成、交互媒体设计)展开,是数字创意工作者保持竞争力的必备参考书。它假设读者已具备基础的电脑使用能力,并直接进入了专业创作的深水区。 本书适合人群: 有一定基础,希望系统进阶到专业水准的平面设计师。 致力于进入游戏、影视、广告行业的3D建模师与纹理艺术家。 追求高效能动态图形制作的视觉设计师。 艺术院校高年级学生及相关专业的教师。

作者简介

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读后感

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用户评价

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从我个人使用这本书的频率来看,它的价值体现在“参考”而非“精读”。在学习初期,我会按照目录顺序逐章阅读,以此来建立全局观。但随着时间的推移,我发现自己查阅最多的反而是那些放在附录部分或者某个章节末尾的“快捷键速查表”和“常见错误代码对照表”。这些表格信息极其精炼,而且排版工整,查找起来毫不费力,这极大地提高了我的日常工作效率。可以说,这本书的设计者在内容的组织上预见到了读者未来对高频信息的需求,并将其放在了最容易触及的位置。这一点体现了这本书的实用主义哲学——知识是用来解决实际问题的工具,而不是纯粹的理论展示。虽然我没有用上书中提到的所有高级调试技巧,但仅仅是那些方便快捷的索引和对照信息,就已经值回了这本书的价钱。它像一个可靠的工具箱,在你需要的时候,总能迅速从里面找到最合适的扳手或螺丝刀。

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这本书在语言风格上保持了一种非常克制和客观的态度,几乎没有出现那种过度煽情或者过于口语化的表达。这对于技术文档来说是一个优点,它保证了信息的准确性和专业性。作者的用词严谨,每一个技术术语的引入都伴随着清晰的解释,这避免了初学者在面对大量陌生的专业词汇时产生的畏惧感。不过,这种严谨有时候也让阅读过程稍微显得有些枯燥。如果能在适当的地方,比如介绍一个新概念时,穿插一些关于该技术发展历史的简短轶事,或者引用一些早期计算机专家的金句,或许能够更好地调动读者的学习热情。毕竟,学习技术不光是学习“怎么做”,也应该理解“为什么会这样”。尽管如此,我还是非常欣赏它在术语解释上的细致程度,即便是像“缓存”或者“虚拟内存”这种容易混淆的概念,作者也用了多角度的比喻来进行说明,这种教学上的用心是值得称赞的。

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谈到内容的实用性,这本书给我最大的感受是它的“包容性”——确实名副其实地涵盖了八个领域的知识点。但这种广度也带来了一个必然的结果,那就是在某些细分领域,它的深度只能说是点到为止。举个例子,在涉及到数据库管理的基础知识介绍时,它提供了足够让你了解基本概念和简单查询的文本,但如果你想深入学习SQL的复杂联接或者性能优化,这本书提供的材料可能就显得捉襟见肘了。它更像是一个优秀的“领航员”,为你指明了通往各个技术方向的入口,让你知道每个领域大致有什么东西,但要真正精通某个方向,你显然还需要一本更专注于该领域的进阶书籍。因此,我推荐给那些完全没有接触过电脑的新手或者需要一个快速、全面的技术速查手册的人。对于已经有一定基础,目标明确想深耕某一领域的“老手”来说,这本书可能更多的是作为一本快速回顾或者工具书来使用,而不是主要教材。

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种深蓝色的主色调配上简洁的字体排版,透露着一种专业和沉稳的气息。我记得当时在书店里翻阅时,首先吸引我的就是它那一沓厚实的纸张和清晰的印刷质量,感觉像是拿在手里的就是一份沉甸甸的知识宝库。装帧上看得出是用心了的,书脊处即便经常翻阅也不会轻易松散,这对于一本需要长期参考的技术书籍来说,简直是太重要了。不过,说实话,当我真正开始深入阅读内页时,那种期待感稍微有了一点点波动。我原本以为它会像某些同类书籍那样,用大量的图示和流程图来分解复杂的概念,但这本书的排版风格似乎更偏向于文字的详尽阐述。这倒也不是说文字不好,毕竟文字的深度和细节是图表难以企及的,只是对于像我这样需要快速抓住操作步骤的新手来说,初期的阅读曲线稍微陡峭了一些,需要更多的耐心去适应它那种结构化的叙事方式。整体而言,从外观上讲,它无疑是一本具备了专业水准的出版物,看得出出版方在包装和选材上是下了血本的,希望能给读者带来一种“物有所值”的初印象。

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这本书的章节安排逻辑性非常清晰,这一点我必须给予高度肯定。它没有急于一下子抛出所有深奥的知识点,而是像搭积木一样,从最基础的硬件识别和操作系统安装入手,然后循序渐进地过渡到办公软件的应用,最后才触及到一些网络基础和简单的多媒体处理。这种由浅入深的递进方式,极大地帮助我建立了一个完整的知识框架。特别是关于某个特定软件操作的部分,作者采用了“情景导入——步骤详解——常见问题与对策”的模式,这比那种干巴巴的指令罗列要有效得多。我记得有一次我被一个软件的某个复杂设置卡住了很久,本以为需要去网上搜索论坛求助,结果翻到书中的“疑难杂症”小节,作者居然精准地预见到了我遇到的问题并给出了不止一种解决方案。这种对读者痛点的精准把握,让阅读体验从“学习”升华为一种“解决问题”的愉悦感。当然,如果非要挑剔的话,或许在某些高级技巧的讲解上,能再增加一些实战案例的深度剖析会更完美,但作为一本“八合一”的综合教程,这种平衡感已经做得相当出色了。

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