网页制作动画特效百分百

网页制作动画特效百分百 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社 (2000年10月1日)
作者:锐思创作室
出品人:
页数:441 页
译者:
出版时间:2000年10月
价格:42.0
装帧:平装
isbn号码:9787115086952
丛书系列:
图书标签:
  • 网页动画
  • 特效
  • 网页制作
  • 前端开发
  • JavaScript
  • CSS3
  • 动画设计
  • 交互设计
  • 视觉效果
  • 教程
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具体描述

本书采用知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习网页动画的设计和制作,并掌握最新的页面设计方法。全书共分为3篇,分别介绍了GIF动画、Flash动画和DHTML动画,这是目前三种主流的网页动画实现方式。书中的实例大部分是作者长期从事网页设计和制作工作的经验总结,每一节最后的"总结"部分则融入了作者的心得体会。

本书内容丰富,实用性强,适合爱好网页设计和制作的初学者阅读,也可

好的,这是一份针对“网页制作动画特效百分百”这本书的,内容详尽且不包含该书内容的图书简介。 --- 图书简介:数字媒体时代的视觉叙事与交互设计 书名:《数字媒体时代的视觉叙事与交互设计》 目标读者: 网页设计师、用户体验(UX)/用户界面(UI)设计师、前端开发者,以及对数字媒体艺术、动态图形设计和互动叙事感兴趣的专业人士与学生。 书籍定位: 本书并非一本侧重于特定技术(如HTML、CSS或JavaScript库)实现特定“特效”的工具书,而是一部深入探讨数字界面中视觉元素如何被组织、运动、转化,并最终服务于信息传达和用户体验的理论与实践指南。它聚焦于“为什么运动是必要的”和“如何使运动有意义”,而非“如何复制一个流行的过渡效果”。 核心内容概述: 本教材系统地梳理了从传统运动原理到现代数字界面动画的跨越,旨在帮助读者建立一套严谨的、以用户为中心的动画设计思维框架。全书分为四大板块,共计十六章,层层递进,构建起一个完整的视觉叙事与交互设计知识体系。 第一部分:运动的理论基石与感知心理学(Foundations of Motion) 本部分探讨动画背后的基本科学与艺术原理,为后续的设计实践奠定坚实的理论基础。 第一章:视觉运动的生理与心理机制 深入解析人眼对运动的捕捉能力,介绍视觉暂留、运动诱导的感知偏差(如动视错觉)及其在界面设计中的应用。重点讨论“菲茨定律”(Fitts' Law)在动态元素上的修正与扩展,以及如何利用这些原理来优化点击目标和反馈路径。 第二章:经典动画原理在数字界面中的迁移 重新审视迪士尼十二项基本动画原则,如挤压与拉伸(Squash and Stretch)、预备动作(Anticipation)、时机(Timing)与缓动(Easing)。本书将这些经典概念转化为适用于微交互(Micro-interactions)和页面过渡的指导方针,强调运动的“重量感”和“角色感”。 第三章:时间作为交互维度 探讨“时间”在用户体验中的角色。分析感知性能与实际性能之间的差异,即用户如何体验加载时间与技术加载时间。讲解如何通过有意义的延迟、恰当的持续时间来管理用户的注意力资源,以及如何平衡即时反馈与信息处理的需要。 第二部分:交互叙事的结构化设计(Structuring Interactive Narratives) 本部分关注如何将信息流转化为具有逻辑结构和情感深度的视觉故事。 第四章:界面状态的动画语言 定义和分类数字界面中的主要状态变化(如:空状态、加载状态、成功/失败状态、悬停状态)。为每种状态设计一套标准化的、易于识别的动画反馈模式,确保用户能迅速理解系统当前所处的环境。 第五章:层级与空间化的运动 讨论如何在二维屏幕上创造清晰的三维空间感。引入“视差”(Parallax)设计的进化,从单纯的视觉噱头转向信息深度和重要性指示。分析通过运动来建立元素间父子关系和组织结构的方法。 第六章:渐进式信息呈现与“无缝”过渡 聚焦于复杂的导航和内容切换。探讨如何使用平滑的动画过渡(如共享元素过渡)来维持用户的空间记忆,避免“闪烁”或突然的上下文丢失。讲解如何设计允许用户中途中断并返回的动态流程。 第三部分:动态图形在用户体验中的高级应用(Advanced Application of Motion Graphics) 本部分深入探讨超越基本反馈的、用于品牌塑造和复杂数据可视化的动态技术。 第七章:数据驱动的动态可视化 超越静态图表,探讨如何通过运动来展现数据随时间的变化趋势、关联性或比例关系。介绍基于数据驱动的动画设计流程,确保动画的准确性和不误导性。重点讨论如何设计“数据叙事”的开场和高潮。 第八章:品牌声音与动态标识(Motion Branding) 分析动画在构建品牌情感连接中的作用。讨论如何将企业的核心价值观(如:可靠、创新、俏皮)转化为一致的动画风格指南,并将其应用于所有界面元素。 第九章:动态排版与文字动画的艺术 探讨文字不仅仅是信息的载体,更是动态视觉元素。研究不同字体在运动中的表现,以及如何利用文字动画来引导阅读顺序、强调关键信息,并赋予内容节奏感。 第四部分:设计流程、工具与未来趋势(Process, Tools, and Future Directions) 本部分关注如何将理论和概念转化为可交付的产品,并展望未来的发展方向。 第十章:从线框到运动原型的工作流 介绍一套系统化的动画设计流程:从手绘草图到低保真运动故事板,再到高保真可交互原型。对比主流原型工具中对时间轴、曲线编辑和物理引擎的支持程度。 第十一章:设计系统中的运动规范 阐述在大型项目中如何将动画设计纳入设计系统。建立一套可复用、可扩展的动画组件库(如动画Token),确保团队内所有动画风格的一致性与高效性。 第十二章:性能优化与可访问性 讨论如何在追求视觉效果的同时,确保界面的加载速度和流畅性。详细解析关键的性能陷阱,如过度绘制、不必要的DOM操作,并针对性地提供优化策略。同时,强调如何为对运动敏感的用户提供“减少动态效果”或“禁用动画”的选项,确保无障碍访问。 第十三章:新型交互媒介中的运动设计 展望运动设计在沉浸式环境(AR/VR)中的独特挑战与机遇。讨论三维空间中的运动控制、意图表达以及跨设备间的连续性动画设计。 --- 本书特色: 本书强调设计思维的深度而非代码片段的广度。它提供的是一套“如何思考运动”的框架,旨在培养设计师对时间、空间和感知的深刻理解。读者将学会构建具有清晰意图、优雅执行且与核心用户目标紧密结合的动态体验。通过案例剖析和原理推导,本书致力于将读者从“动画实现者”提升为“动态叙事构建者”。

作者简介

目录信息

第1篇  GIF动画篇【1】  基本的图像格式 2【2】  在网页中添加图像 6【3】  旋转3D文字 13【4】  3D动画的光影与背景 18【5】  火焰文字和爆炸文字 22【6】  多元文字动画 26【7】  设置文字的移动路径 29【8】&n
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我购买这本书的初衷是希望找到一些能让我的电商网站产品展示页更具吸引力的技巧。原本我以为它会充斥着大量关于Flash(虽然已经过时了)或者一些花哨的jQuery插件的介绍,但事实证明,我完全想错了。这本书完全聚焦于现代、原生、高性能的Web技术栈,特别是大量应用了最新的CSS特性和JavaScript API。其中关于“滚动驱动动画”(Scroll-driven Animations)的那几页内容,简直是点睛之笔!它让我理解了如何将用户的滚动行为与复杂的视觉变化(比如视差效果、元素形状的实时变形)无缝绑定,而无需依赖复杂的第三方监听器。这些效果在用户体验上带来的冲击力是革命性的,它让内容“活”了起来,仿佛内容是主动向用户展示的,而不是被动地被滚动上去的。对于内容驱动型网站的开发者来说,掌握这些技术,就掌握了抓住用户注意力的秘诀。

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这本书简直是为那些渴望将网站提升到全新视觉高度的开发者准备的宝藏。我原本对JavaScript动画库的理解还停留在比较基础的轮播图和简单的淡入淡出效果上,但这本书彻底颠覆了我的认知。它不仅仅是罗列了一堆代码片段,而是深入剖析了背后的动画原理,比如缓动函数(Easing Functions)是如何影响用户感知的,以及如何利用CSS3的硬件加速特性来保证动画的流畅性。书中花了大篇幅讲解了如何构建一个响应式的动画系统,这意味着无论用户是在桌面端、平板还是手机上浏览,动画效果都能完美适配且不卡顿,这一点对于追求极致用户体验的现代网页设计来说至关重要。尤其让我印象深刻的是关于SVG路径动画的章节,作者通过细致的步骤演示,教我们如何让Logo或复杂的图形元素以一种极其优雅且引人入胜的方式“绘制”出来,那种掌控复杂视觉元素的成就感是无与伦比的。对于想要从静态网页设计师转型为动态交互专家的朋友来说,这本书提供的不仅仅是技术,更是一种创意思维的引导。

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作为一个资深的网页前端工程师,我接触过市面上形形色色的“特效大全”类书籍,它们大多浮于表面,堆砌着一些过时或者容易通过搜索引擎瞬间找到的简单Demo。然而,这本书的深度和广度让我眼前一亮,它真正关注的是“制作”而非简单的“复制”。作者在讲解Web动画性能优化时,引入了诸如“主线程阻塞”、“GPU层提升”等专业概念,并且结合Chrome DevTools中的性能分析工具,手把手教我们如何定位动画中的性能瓶颈。这使得我能够把精力从纠结于代码的语法,转移到如何让复杂场景下的多元素协同动画保持在60帧/秒的理想状态。书中的一些高级技巧,比如基于物理引擎的模拟动画,对于构建沉浸式的产品演示界面极为有用。它没有用那种哄骗读者的语气去推销“一键生成酷炫效果”的虚幻概念,而是实实在在地搭建了一个坚实的技术框架,让我们理解动画背后的逻辑,从而能够创造出真正属于自己的、独一无二的视觉语言。这本书的价值在于它培养了读者的“动画思维”,而不是仅仅提供了一本食谱。

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这本书的排版和配图质量也值得一提,这在技术书籍中常常被忽略的细节,在这里却做到了极致。每一个关键概念的引入,都有清晰的流程图或对比截图来辅助理解。特别是当作者介绍如何使用Web Workers来处理复杂的动画帧计算,以避免UI线程被阻塞时,通过对比图清晰地展示了CPU使用率的巨大差异,这种直观的对比比单纯的文字描述有效得多。我个人认为,这本书的难度适中偏上,它假设读者已经具备HTML和CSS的基础,但对于动画实现细节的掌握可能有所欠缺。它像一位耐心且技艺高超的导师,引导你跳出“实现一个效果”的思维定势,转而思考“如何用最优雅、最高效的方式构建一个动态的用户体验”。阅读完之后,我不再满足于仅仅让动画动起来,而是开始追求动画的“质感”和“生命力”,这无疑是对一个技术人员最好的褒奖。

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这本书的章节组织逻辑清晰得令人赞叹,它构建了一个从入门到精通的完美学习路径。开篇并没有急于展示那些眼花缭乱的效果,而是用大量的篇幅打磨了基础功——如何用最少的代码实现最稳定、可维护的动画结构。我特别喜欢它对“状态管理”在动画中的应用的阐述,特别是当一个页面中存在多个相互关联的动态元素时,如何确保它们的切换和过渡是平滑且符合用户预期的。后来进入到高级篇章,书中对WebAssembly在某些特定需要高强度计算的实时视觉反馈中的应用进行了前瞻性的探讨,这在当前很多同类书籍中是完全看不到的。通过跟随书中的练习项目,我成功地将之前项目中那些生硬的页面跳转替换成了更加平滑、富有设计感的过渡动画,用户反馈明显好转。这本书的厉害之处在于,它不仅告诉你“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这样做效果最好”,这种理论与实践的完美结合,让它在我书架上众多技术书中脱颖而出,成为我时常翻阅的参考手册。

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