《多媒体技术基础及应用(第2版)》从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的国际标准;多媒体计算机硬件和软件系统结构;超文本和超媒体技术;多媒体计算机的应用技术: 多媒体电子出版物的创作、多媒体会议系统、多媒体数据库及基于内容检索。
《多媒体技术基础及应用(第2版)》可作为普通高等院校本科生“多媒体技术基础及应用”课程教材,也可供其他大专院校及从事多媒体计算机技术研制、开发及应用人员学习参考。
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说实话,我之前对多媒体的认识,大多停留在“听”、“看”、“交互”这些表面现象上。我总觉得,那些炫酷的特效、流畅的动画、逼真的音效,都是魔法一样的东西。但内心深处,我其实很想知道,这些“魔法”是如何被创造出来的,它们背后究竟有着怎样的技术支撑。这本书的标题,像是一把钥匙,承诺能打开我心中的这扇门。我尤其看重“基础”这个词,因为它意味着这本书不会只停留在表面,而是会深入到多媒体的根基,让我了解音视频编码、图像处理、动画原理等等这些核心的东西。我希望能在这本书中,找到关于这些基础知识的清晰解释,最好能配上一些图示或者简单的例子,让我能够理解那些抽象的概念。同时,“应用”这个词也让我充满期待,我希望它能展现多媒体技术在不同领域的实际运用,比如在教育、娱乐、新闻传播、工业设计等方面的创新实践。我希望这本书能让我看到,多媒体技术是如何改变我们的世界,以及未来它还有怎样的发展潜力。我期待这本书能够成为我的一个知识宝库,让我能够随时翻阅,温故知新。
评分我对多媒体的兴趣,很大程度上来源于我对信息传达和视觉艺术的热爱。我常常觉得,文字的表达终究有限,而多媒体的结合,能够极大地丰富信息的维度和情感的传递。比如,一个精心制作的短视频,往往比一篇长篇大论更能打动人心,也更能清晰地传达信息。我一直很好奇,这些视频背后的剪辑技巧、画面构图、声音设计,以及更深层次的色彩运用和特效处理,到底是怎么实现的。这本书的名字,似乎就囊括了这些我想要了解的内容。我期待它能给我提供一些关于多媒体创作的实际指导,不仅仅是理论的讲解,更包括一些操作上的建议或者案例分析。我希望它能帮助我理解,如何在有限的资源下,最大化地发挥多媒体的优势,创造出更具吸引力和传播力的作品。同时,我也对多媒体技术在艺术领域的应用很感兴趣,比如数字艺术、虚拟现实艺术等,希望这本书能给我一些启发,让我了解到科技如何赋能艺术创作,带来新的表现形式和审美体验。
评分我对多媒体的理解,很大程度上是源于对新兴技术的追逐和对未来趋势的好奇。我总是想走在时代的前沿,了解那些正在改变世界的技术。多媒体,在我看来,就是这样一个充满活力和潜力的领域,它不断地与人工智能、大数据、云计算等技术融合,催生出新的应用和体验。我希望这本书能够帮助我梳理清楚多媒体技术的脉络,理解它的发展历史、现状和未来走向。我希望能够了解到,在人工智能的加持下,多媒体内容创作将会发生怎样的变革?VR/AR技术将如何重塑我们的沉浸式体验?5G时代又将为多媒体带来怎样的传输和应用上的飞跃?我期待这本书能够提供一些前瞻性的视角,让我能够更好地把握行业的发展趋势,为个人的学习和职业发展指明方向。这本书的“基础”部分,如果能将不同媒体形式(如文本、图像、音频、视频、动画)的特点和相互之间的关系阐释清楚,对我理解多媒体的整体构成将有很大帮助。
评分这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种深邃的蓝色搭配着流动的光影,隐约能感受到一种科技与艺术交融的魅力。我刚拿到的时候,就被这股“未来感”吸引住了。虽然我不是技术专家,但对多媒体这个概念一直充满好奇,感觉它渗透在我们生活的方方面面,从电影到游戏,从网页到APP,都离不开它的身影。我一直希望能找到一本既能解释清楚原理,又不至于过于晦涩难懂的书,能够让我这个普通读者也能窥探到多媒体世界的奥秘。这本书的名字《多媒体技术基础及应用》听起来就很符合我的需求,它承诺了“基础”和“应用”两个方面,这意味着它应该能够从根本上讲透这个领域,又能告诉我这些技术是如何实实在在地服务于我们的。我期待它能给我打开一扇新的窗户,让我不再仅仅是多媒体的消费者,也能对它产生更深层次的理解,甚至在日常工作中,也能因此获得一些新的启发和灵感。我希望它能像一位循循善诱的老师,用通俗易懂的语言,将复杂的概念娓娓道来,让我能够轻松地掌握多媒体的核心知识,了解它背后的逻辑和运作方式。
评分我一直认为,技术本身是冰冷的,但当它与创意和内容相结合时,就能焕发出强大的生命力。多媒体技术,对我来说,就像是一种连接“冷”技术和“热”创意的桥梁。我平时的工作会涉及到一些内容的策划和包装,经常需要思考如何通过更生动、更具吸引力的方式来呈现信息。而多媒体,毫无疑问是实现这一目标的重要手段。我迫切希望这本书能够为我提供一些实用的工具和方法论。例如,在音视频处理方面,我希望了解一些基本的剪辑原则、编码格式的选择、以及如何去优化音频和视频的质量。在图像和动画方面,我希望能学习到一些基本的概念,比如分辨率、色彩空间、动画曲线等等,这些能够帮助我更好地理解和指导设计团队的工作。这本书的“应用”部分,如果能包含一些行业内的成功案例,并对其多媒体运用进行深入剖析,那对我来说将是极大的帮助。我希望通过这本书,能够提升自己在多媒体运用方面的专业度和视野,为我的工作带来切实的价值。
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