5碟装">CD-R用多媒体学Visual FoxPro9.0

5碟装">CD-R用多媒体学Visual FoxPro9.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京中电电子出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1
价格:38.00元
装帧:平装
isbn号码:9787900175038
丛书系列:
图书标签:
  • Visual FoxPro
  • 9
  • 0
  • CD-R
  • 多媒体学
  • 编程教材
  • 软件开发
  • 数据库
  • 教学
  • 计算机
  • 光盘版
  • 入门教程
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《多媒体科学与Visual FoxPro 9.0实战指南》 内容简介: 本书是一本面向初学者和有一定基础的开发者的多媒体技术与Visual FoxPro 9.0应用的综合性教程。全书围绕多媒体技术的原理、应用以及如何运用Visual FoxPro 9.0进行多媒体内容的开发和管理展开,力求理论与实践相结合,帮助读者深入理解多媒体的各个方面,并掌握实际开发技能。 第一部分:多媒体科学基础 第一章:多媒体技术概览 1.1 什么是多媒体? 深入探讨多媒体的定义,阐述其作为信息传递的强大载体,以及在现代社会中的重要性。介绍多媒体的核心要素,包括文本、图像、音频、视频和动画,并分析它们各自的特点与交互性。 1.2 多媒体技术的历史与发展 回顾多媒体技术从早期概念到如今飞速发展的历程,分析关键的技术突破和里程碑事件,如多媒体计算机的出现、MPEG标准的确立、互联网的普及等。展望未来多媒体技术的发展趋势。 1.3 多媒体应用领域 详细介绍多媒体技术在教育、娱乐、商业、医疗、工业、科研等各个领域的广泛应用案例,通过生动的实例展示多媒体如何提升信息传达效率,丰富用户体验,创造新的商业模式。 第二章:多媒体信息表示与处理 2.1 文本信息处理 探讨文本在多媒体中的作用,介绍不同编码方式(ASCII、Unicode)对文本表示的影响。讲解文本的格式化、排版以及文本与图形的结合,例如字幕、标题的生成。 2.2 图像与图形处理 详细介绍位图(Raster Graphics)和矢量图(Vector Graphics)的区别与应用。深入讲解图像的色彩模型(RGB、CMYK、HSV)、分辨率、采样率等概念。介绍常见的图像文件格式(JPEG、PNG、GIF、BMP)及其特点。讲解图像的压缩技术(无损与有损),以及基本的图像编辑操作,如缩放、裁剪、色彩调整。 2.3 音频处理 解释声音的数字化过程,包括采样率、量化深度、声道数等参数的含义。介绍常见的音频文件格式(WAV、MP3、AAC)的特点、优缺点及应用场景。讲解音频的采集、编辑、混音、特效处理等基础知识,以及音频压缩技术。 2.4 视频与动画处理 深入解析视频的基本构成,包括帧的概念、帧率、分辨率、宽高比等。介绍视频编码标准(MPEG系列、H.264/AVC)的原理与发展。讲解视频文件的压缩技术、视频格式(AVI、MP4、MOV)的特点。阐述动画的原理,介绍二维和三维动画的基本制作流程,以及动画在多媒体中的表现力。 2.5 多媒体数据的压缩技术 重点讲解多媒体数据压缩的必要性与基本原理,区分无损压缩和有损压缩。详细介绍几种主流的压缩算法(如Huffman编码、LZW编码、DCT变换、运动补偿等)及其在图像、音频、视频压缩中的应用。分析不同压缩算法对文件大小和质量的影响。 第三章:多媒体交互技术与Authorware 3.1 交互式多媒体设计 探讨用户交互在多媒体中的重要性,分析不同类型的交互模式(顺序、分支、自由浏览)。讲解用户界面(UI)设计原则,如何通过图形、声音、文字等元素引导用户,提升用户体验。 3.2 Authorware简介与应用 介绍Authorware作为一款经典的交互式多媒体开发工具,其可视化编程环境和逻辑流程图式的开发方式。讲解Authorware的基本界面、常用工具以及其在制作交互式教程、电子演示、游戏原型等方面的应用。 第二部分:Visual FoxPro 9.0入门与进阶 第四章:Visual FoxPro 9.0基础 4.1 Visual FoxPro 9.0环境介绍 详细介绍Visual FoxPro 9.0的开发集成环境(IDE),包括工作区、菜单栏、工具栏、命令窗口、项目管理器等。引导读者熟悉开发环境的布局与基本操作。 4.2 Visual FoxPro 9.0基本语法 讲解Visual FoxPro 9.0的编程语言基础,包括变量、数据类型、运算符、表达式、控制结构(IF-THEN-ELSE、DO CASE、DO WHILE、FOR NEXT)等。通过简单示例帮助读者理解代码的编写与执行。 4.3 数据表的操作 讲解Visual FoxPro 9.0的核心数据管理功能。介绍如何创建、打开、关闭数据表,以及数据的添加、修改、删除、查询操作。讲解SQL语句在Visual FoxPro中的应用,实现高效的数据检索与处理。 4.4 控件与表单设计 介绍Visual FoxPro 9.0提供的丰富控件(如文本框、标签、命令按钮、复选框、列表框等)及其属性和事件。讲解如何利用表单设计器创建用户友好的图形界面,实现数据的可视化展示和交互。 第五章:Visual FoxPro 9.0与多媒体技术的结合 5.1 在Visual FoxPro中嵌入图像 讲解如何使用Image控件或其他方法在Visual FoxPro应用程序中加载、显示和管理图像文件。介绍图像的缩放、裁剪、动态显示等技术。 5.2 在Visual FoxPro中播放音频 介绍Visual FoxPro 9.0提供的内置函数或通过调用外部API实现音频文件的播放。讲解控制音频播放(播放、暂停、停止、音量调节)的方法,以及如何将音频与事件触发相结合。 5.3 在Visual FoxPro中集成视频与动画 探讨将视频文件嵌入Visual FoxPro应用程序的策略,可能通过ActiveX控件、COM组件或调用外部播放器实现。讲解如何控制视频的播放、暂停、快进、快退等功能。初步介绍通过图像序列或简单的动画控制实现基本动画效果。 5.4 处理多媒体文件信息 讲解如何利用Visual FoxPro 9.0管理多媒体文件的数据库。例如,建立包含多媒体文件路径、名称、描述、分类等信息的数据库,方便查找和调用。 第三部分:Visual FoxPro 9.0实战项目 第六章:多媒体信息管理系统开发 6.1 系统需求分析与设计 明确开发一个多媒体信息管理系统的目标,例如管理图书、音乐、电影等媒体资源的库。进行需求分析,设计数据库结构,规划用户界面。 6.2 数据库设计与实现 使用Visual FoxPro 9.0创建包含多媒体信息字段的数据表。设计数据表之间的关系(如果需要),并进行主键、索引的设置。 6.3 用户界面开发 利用Visual FoxPro的表单设计器,创建用户友好的界面,用于信息的录入、查询、浏览和播放。实现搜索、过滤等功能。 6.4 图像、音频、视频的集成 将前面学习到的多媒体嵌入技术应用于此系统。例如,为图书封面显示图像,为音乐添加播放按钮,为电影关联播放器。 6.5 功能实现与调试 编写Visual FoxPro代码实现系统的各项功能,包括数据的增删改查、多媒体的调用与播放、用户交互逻辑等。进行严格的测试和调试,确保系统稳定运行。 第七章:互动式电子教程制作 7.1 教程内容规划 确定电子教程的主题和内容结构,划分章节,编写文本、准备素材(图像、音频、视频)。 7.2 交互式页面设计 利用Visual FoxPro的表单和控件,设计具有导航和交互功能的教程页面。例如,设置“上一页”、“下一页”、“返回目录”等按钮,设计题目和答案的交互。 7.3 多媒体元素的嵌入与触发 将教程所需的图像、音频、视频等素材嵌入到对应的页面中。设置触发器,使得用户点击特定元素或完成特定操作时,能够播放声音、显示图像或视频。 7.4 知识点测试与反馈 为教程设计简单的测试题目,利用Visual FoxPro的逻辑判断功能实现自动评分,并给出相应的反馈信息。 7.5 系统打包与发布 讲解如何将完成的电子教程打包成可执行文件,方便用户独立运行,而无需安装Visual FoxPro开发环境。 附录: Visual FoxPro 9.0常用函数列表 多媒体相关术语解释 进一步学习资源推荐 本书旨在提供一个全面且实用的学习路径,帮助读者掌握多媒体科学的基本原理,并熟练运用Visual FoxPro 9.0开发各类多媒体应用程序。通过大量的实例和实战项目,读者将能够将理论知识转化为实际开发能力,创造出富有创意和实用价值的多媒体作品。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

翻阅这本书的过程中,我越来越觉得,它更像是一套完整的**知识体系构建蓝图**,而不是一本速成指南。它的章节逻辑安排非常清晰,从基础的语法开始,逐步过渡到数据访问层,再到用户界面设计,最后才是系统部署和维护。我特别欣赏它在“调试与错误处理”部分所花费的心思,书中列举了大量 VFP 9.0 中常见的运行时错误及其对应的解决思路,这比任何在线论坛的零散解答都要系统和可靠。当我试图用书中的方法调试我自己的一个棘手 Bug 时,发现书中提供的诊断流程竟然完美适配了我的问题。这让我对这本书产生了极大的信任感,它不仅仅是理论的堆砌,更是实战经验的结晶。虽然学习过程充满挑战,但我能感觉到自己正在通过这本书,从一个仅仅会“写代码”的人,慢慢转变成一个懂得“设计软件架构”的人,这才是它最大的价值所在。

评分

说实话,我对这本书的期望值是能快速上手处理一些实际问题,比如数据迁移啊,或者优化一下那些跑得很慢的查询。结果,这本厚重的 **Visual FoxPro 9.0** 学习材料,一上来就花了大篇幅去讲解面向对象编程(OOP)在 FoxPro 世界里的具体实现方式。这对我来说是个挑战,因为我更擅长的是过程式编程。书里对类、对象、继承这些概念的阐述,非常严谨,几乎是用教科书的标准来编写的。我感觉作者似乎在极力避免任何可能引起误解的简化描述,所有内容都力求精确无误。这种严谨性固然保证了知识的准确性,但也大大拉高了初期的学习门槛。我花了整整一个周末,才把关于“属性(Property)”和“方法(Method)”的章节读明白,这让我对后续学习的“攻坚战”有了更清晰的认识——这不是一本能让你在咖啡时间随便翻翻的书,它需要你心无旁骛地投入。

评分

天哪,我刚从书店淘了本关于 **Visual FoxPro 9.0** 的书,名字叫什么来着?哦,对,就是那个**“5碟装”**的大家伙。说实话,我本来对编程这种东西是有点望而却步的,尤其是一听到“数据库管理系统”就头大。但这本书的装帧和名字倒是挺唬人的,感觉里面藏着什么武林秘籍。翻开第一页,我就被那密密麻麻的目录给镇住了,各种数据结构、事务处理、报表设计……感觉像是直接把我扔到了一个全是技术术语的迷宫里。我当时就在想,我是不是买错了?我只是想做个简单的小工具,难道非得把这些高深的玩意儿都啃下来?这书的厚度,配上那“5碟装”的架势,简直就是一副“爱学不学,反正内容管够”的姿态。我承认,我被它的“重量级”给唬住了,现在正努力适应这种学习的节奏,希望那些光盘里真的有能点亮我编程之路的火花。不过,光是看着这些章节标题,我就知道,这绝对不是一本能让你“半小时精通”的入门手册,它走的是扎实、硬核的老路子。

评分

这套书的排版风格简直是上个世纪的复古风,厚重的纸张,油墨味儿十足,很有那种“老派工程师”的味道。我手里拿着的这本关于 **Visual FoxPro 9.0** 的教材,给我的感觉就像是拿到了一份非常详尽的官方技术手册,而不是那种轻松愉快的“拖拽式”编程指南。你得有心理准备,它不会用很多花哨的图示或者比喻来解释复杂的概念,它更倾向于直接展示代码和逻辑流程。我尝试着跟着书里搭建一个简单的客户管理系统,结果发现,每一步都要求你对 VFP 的底层逻辑有清晰的认识。比如,它在讲到索引文件(.CDX)的构建时,那种深入到文件层面去解释的深度,让我这个初学者感到既敬畏又头疼。这本书的风格就是“要么你懂,要么你学到懂为止”,对于那些习惯了现代 IDE 自动化操作的开发者来说,可能会觉得节奏太慢,但对于想彻底弄明白 FoxPro 运行机制的人来说,这简直是宝藏,只是这宝藏埋得有点深,需要你拿一把“铁锹”(时间)去挖。

评分

我注意到这本**“5碟装”**的 **Visual FoxPro 9.0** 教材,它似乎更侧重于**企业级应用**的构建,而不是那种小打小闹的桌面工具。它在数据持久化和安全性方面的讨论非常深入,让我开始思考如何设计一个真正可靠的数据库结构。比如,当涉及到多用户并发访问时,书中关于锁定机制(Locking)的讲解,详细到让你能感受到那种数据库事务处理的紧张感。我印象特别深的是关于报表(Report)设计的那一部分,它没有仅仅停留在拖拽控件上,而是深入到了 RDD(Report Driver)的定制,甚至涉及到如何编写自定义的打印格式文件。这表明,作者的视角是把 VFP 9.0 当作一个成熟的开发平台来对待的,而不是一个过渡性的工具。对于那些需要维护老系统或者需要构建高度定制化报表的用户来说,这本书的价值是无可替代的,它提供的不是“答案”,而是“原理”。

评分

评分

评分

评分

评分

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有