《面向对象程序设计》内容简介:在程序设计方法方面,C++既支持传统的面向过程的程序设计方法,也支持新的面向对象的程序设计方法。因为C++是一种混合语言,所以就使得它保持与C语言兼容,C程序员仅需学习C++语言的特征,就可很快地用C++编写程序。
全书共分9章。第1章是面向对象及C++基础知识;第2章是类和对象;第3章是构造函数与析构函数;第4章介绍继承和派生类;第5章介绍多态性和虚函数;第6章是进一步使用成员函数;第7章介绍运算符重载及流类库;第8章介绍模板;第9章是进一步掌握面向对象程序设计。各章均附有与试题题型相对应的习题,典型习题的答案见与《面向对象程序设计》配套的辅导书。
《面向对象程序设计》的对象是自学考试的读者,既应易于自学,也应注重培养独立解决问题的能力,所以除概念清楚,重点突出,容易理解之外,还专门开辟一章“进一步掌握面向对象程序设计”,系统训练思考问题和解决实际问题的能力,使学生能对使用C++进行面向对象编程有一个完整的整体认识,并初步掌握实用程序的编制方法及大程序的设计方法,为课程设计打下基础。
《面向对象程序设计》虽然作为自学考试的教材,但也适合作为大专院校及社会上各种培训班的教材,并可供广大计算机工作者自学之用。
评分
评分
评分
评分
我一直认为,好的软件设计如同精密的机械,每一个齿轮都应该有其确定的位置和功能。这本《面向对象程序设计》正是在向我们展示如何打造这样一套“机械”。这本书的视角非常宏大,它超越了单个类或方法的层面,直接聚焦于如何构建健壮、可扩展的企业级架构。作者对“对象设计”与“系统架构”之间的联系有着深刻的洞察。比如,书中对领域驱动设计(DDD)中限界上下文(Bounded Context)的讨论,尽管它不是一本纯粹的DDD书籍,但作者巧妙地将其与对象设计的边界划分相结合,让我明白了面向对象不仅仅是类与类的关系,更是对业务领域边界的清晰映射。另一个让我印象深刻的是关于对象生命周期管理的章节,其中涉及的内存管理、垃圾回收机制的面向对象视角,帮助我理解了为什么某些语言(如C++)需要手动管理资源,而另一些语言(如Java/C#)则能提供更高级别的抽象。这种对底层机制的理解,使得我们能写出更“知分寸”的代码,避免了不必要的资源浪费或性能瓶颈。对于希望从“实现者”晋升为“架构师”的读者来说,这本书提供了必要的理论基石。
评分坦白讲,我购买这本书时是抱着一种“凑单”的心态,因为我对UML建模和U盘相关的设计理论已经有所涉猎。然而,阅读体验完全出乎我的意料。这本书的语言风格极其流畅自然,行文间透着一种老派学者的严谨与现代工程师的务实相结合的独特气质。它避开了许多同类书籍中常见的、那种令人昏昏欲睡的学术腔调。书中关于“对象”的定义,作者用了近乎哲学思辨的方式来阐述其本质——即对现实世界中事物属性与行为的抽象集合,这种深入本质的探讨,极大地提升了我对软件建模的直觉。我特别喜欢它在探讨多态性实现时,对“鸭子类型”(Duck Typing)与静态类型多态的对比,这种对比性的分析,让不同编程背景的读者都能找到知识的锚点。全书的组织结构如同一个精心编排的交响乐,从最基础的封装开始,逐步引入继承,最终在设计模式和架构原则处达到高潮,收尾时对未来软件范式演变的简短展望,也体现了作者的深厚功力和广阔视野。这是一本真正能够沉下心来,细细品读,并且能反复回味出新东西的经典之作。
评分我是一名刚毕业不久的软件工程师,入职后就被分配到了一个大型企业级系统的维护和迭代工作中。说实话,一开始面对那些庞大且历史悠久的代码库,我感到非常无助,感觉自己像是迷失在了错综复杂的迷宫里,到处都是难以理解的类和层级。直到我同事推荐了这本《面向对象程序设计》,我的学习曲线才算真正有了起色。这本书的叙述风格非常注重逻辑的递进性,它不是那种上来就堆砌术语的书,而是耐心地从现实世界的问题出发,引导读者思考如何用对象化的思维去建模。比如,书中关于封装性的讲解,作者用了对比的方式,清晰地展示了私有变量和公有方法的界限如何保护对象内部状态的一致性,这对于理解为什么我们需要Getter和Setter,而不是直接暴露数据成员至关重要。而且,书中的代码示例大多是跨语言的伪代码或者使用了一种非常通用的面向对象语言的变体,这保证了无论你主攻Java、C#还是Python,都能从中汲取养分,而不会被特定的语法细节所困扰。这本书最大的价值在于,它教会我的不是“如何写代码”,而是“如何思考软件的结构”,这是一种思维方式的转变,让我现在在分析新需求时,能自然而然地开始划分责任边界,思考哪些实体应该拥有哪些行为。
评分说实话,我很少对技术书籍写评价,因为市面上的教材很多都显得空洞和教条化,读完后感觉知识点记住了,但实际应用起来还是两眼一抹黑。《面向对象程序设计》打破了这一常规。它的厉害之处在于对“多态性”这一核心概念的解构,这通常是初学者最难掌握的部分。作者没有停留在接口和虚函数的表面,而是深入探讨了运行时绑定(Runtime Binding)的机制及其在解耦系统中的决定性作用。书中有一个关于构建灵活插件系统的例子,通过深入浅出地讲解抽象基类(Abstract Base Class)和接口(Interface)的区别与侧重,我终于明白了为什么在设计框架和库时,接口往往比抽象类更为灵活和强大。此外,本书对设计原则的讨论,如SOLID原则,没有采用那种生硬的罗列,而是通过重构一个设计拙劣的模块到符合SOLID标准的模块的全过程展示,这种“先破后立”的教学方法,极大地增强了读者的代入感和对原则必要性的体认。这绝非一本只能在考试前翻阅的参考书,它更像是陪伴开发者走过初级到中级阶段的一位严谨的导师。
评分这本新近入手的《面向对象程序设计》实在让我这个在IT圈摸爬滚打多年的老兵都眼前一亮。我原本以为,在这个函数式编程和微服务大行其道的时代,一本深入探讨面向对象范式的书会显得有些陈旧和枯燥。然而,作者的笔触却如同高明的园丁,精准地修剪了那些过时的枝蔓,留下了面向对象设计原则中最核心、最富有生命力的部分。书中对“高内聚,低耦合”的阐释,简直可以说是教科书级别的精准,它没有停留在那些晦涩的理论术语上,而是通过一系列贴近现实的项目案例,将抽象的概念具象化。特别是关于设计模式的应用部分,作者没有简单地罗列GoF的二十三种模式,而是着重讲解了何时以及为何选择特定的模式,比如在处理复杂状态机时,状态模式如何比一堆冗长的if-else结构优雅得多。我尤其欣赏作者在讨论继承与组合的抉择时所持的审慎态度,避免了将继承视为万能钥匙的误区,而是强调“优先使用组合而非继承”这一现代软件工程的黄金法则。对于那些正在努力从过程式思维向对象思维转变的初学者来说,这本书无疑是架设在理解鸿沟上的一座坚实桥梁;而对于我这样的资深开发者而言,它更像是一面镜子,让我重新审视自己代码库中那些看似合理实则可能隐藏着技术债务的设计决策,是一次非常及时的“代码哲学”的温习与提升。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有