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我当初买这本书的主要目的是想攻克MFC中的异步操作和数据持久化。我对书中最有价值的部分,是它关于`CDatabase`类和DAO(Data Access Objects)的集成讲解。在那个没有成熟ORM框架的年代,直接操作数据库连接池和事务管理是一门大学问。这本书详细说明了如何安全地处理数据库连接的生命周期,避免资源泄露,特别是对于那些需要在后台线程中执行查询的操作,它提供了一个基于`CAsyncMoniker`或类似的异步机制的解决方案框架。这种对系统资源调度的关注,远远超出了普通“如何画一个按钮”的入门书籍的范畴。然而,我必须指出,对于现代的COM/OLE自动化技术的应用,比如如何使用`COleVariant`与VBA环境进行数据交换,这本书的介绍就显得力不从心了,它更偏向于本地应用程序的开发,对于跨进程或跨应用的数据桥接着墨不多。如果你是想学习如何用VC++去控制Office套件,这本书提供的技术栈可能需要大量的自我迁移和升级。总的来说,它在本地应用层面的资源管理上是大师级的,但在面向服务或系统集成方面就显得有些力不从成了。
评分从一个纯粹的代码风格和最佳实践的角度来看,这本书的价值在于它展示了一种“重型”但极其稳定的编程范式。在Visual C++ 4.x的时代,程序的健壮性远比代码的简洁性更受重视,因为编译器和操作系统的容错率较低。这本书里的代码,充满了大量的断言(Asserts)、边界检查和异常处理的`try-catch`块,很多现代C++程序员可能会觉得冗余,但正是这些“冗余”,保证了程序在面对偶发的系统资源竞争或错误的API调用时不会轻易崩溃。我记得有一章专门讨论了`CFileDialog`的自定义扩展,作者没有采用直接的Hook技术(因为那时Hook技术很不稳定),而是巧妙地利用了消息转发和参数覆盖的方法来实现界面的微调,这种对API限制的理解和规避,体现了作者深厚的实战经验。这本书的缺点在于,它固化了特定版本MFC的编程习惯,对于习惯了现代C++11/17标准库特性的开发者来说,面对书中的指针操作和裸指针管理,会感到一种强烈的“复古感”,它更多的是教你如何与那个时代的系统环境“共舞”,而不是如何用更现代的语言特性去“超越”它。
评分这本书的排版和术语的统一性,绝对是那个年代技术书籍中的佼佼者。我记得当时很多翻译过来的教材,术语混乱,一会儿用“句柄”,一会儿用“把手”,让人摸不着头脑。但这本书在这方面做得非常专业,它非常坚持使用官方或业界公认的中文术语,而且在首次引入新概念时,总会把英文原词并列出来,这对于我们这些需要对照MSDN文档学习的读者来说,简直是救命稻草。我尤其欣赏作者在讲解类继承层次结构时所使用的流程图和UML雏形(虽然那时UML还没有现在这么普及),它清晰地展示了`CView`如何从`CWnd`那里继承,以及各个派生类之间的职责划分,这极大地帮助我理解MFC的“骨架”。如果说有什么遗憾,那就是光盘附带的源代码,在现在的操作系统环境下编译和运行起来会非常麻烦,需要手动调整大量的兼容性设置和链接器选项,这在当时可能不是问题,但对于追求即时反馈的学习者来说,这是一个不小的门槛。但抛开环境配置的年代感不谈,源代码本身的注释质量是很高的,能看出作者确实是手把手在指导如何调试。
评分这本书,说实话,我当时买回来的时候,是冲着“入门与提高”这几个字去的,毕竟在那个年代(我指的是大概Visual C++ 4.x那个时间段,那是Windows编程的黄金时代啊),能找到一本系统介绍ATL和COM技术的书已经不容易了,更别提还想把MFC的底层机制掰开揉碎了讲清楚。我主要关注的是它对MFC消息循环和文档/视图结构的讲解深度。我记得有一章专门剖析了`CWinThread`的启动过程,简直是精妙,它没有停留在API调用的表面,而是深入到了消息泵是如何在非GUI线程中被巧妙地建立起来的,这对于理解多线程环境下MFC应用的健壮性至关重要。另外,对于资源管理和内存泄漏的排查,书里给出的调试技巧非常实用,尤其是如何利用SDK工具链来追踪GDI对象句柄的释放问题,这在当时是很多教程避而不谈的“硬骨头”。我个人觉得,这本书的价值不在于让你学会写出最炫酷的界面,而在于让你理解**为什么**你的界面会以特定的方式响应,以及在性能瓶颈出现时,**如何**从代码层面进行优化。它的代码示例虽然带着那个时代的印记,但其背后的设计思想至今仍值得揣摩,尤其是在处理Win32 API的同步对象(如事件和互斥量)时,逻辑清晰,不易出错。
评分说实话,我拿到这本书的时候,心情挺复杂的,因为我当时已经对C++和基本的Windows编程有了一定的了解,期望它能给我带来一些“质的飞跃”,那种豁然开朗的感觉。遗憾的是,它在高级主题的推进上,感觉略显保守,或者说,它更侧重于“打地基”而不是“盖摩天大楼”。比如,对于模板元编程(Template Metaprogramming)在MFC框架中的应用,书中几乎没有涉及,这在后来的C++标准迭代中成了性能优化的重要方向。此外,图形学部分的处理也比较基础,仅仅停留在GDI的皮毛,对于DirectDraw或早期DirectX的集成和优化,这本书基本是空白。我希望能看到作者如何用C++的面向对象思想去封装那些繁琐的Win32 API调用,形成一套更优雅的内部框架。这本书的“提高”部分,更多地像是在巩固“入门”知识点的深度应用,而不是探索前沿技术。如果你是一个已经熟悉了消息处理和基本控件的开发者,你可能会觉得很多章节的阅读体验像是复习,而不是学习新知。对我而言,最希望看到的是关于运行时类型信息(RTTI)在MFC中的高效利用,但这些内容在书中并没有被深入探讨。
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