Microsoft Visual J+++6.0 WFC 类库参考手册

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出版者:北京希望电子出版社
作者:Microsoft 公司
出品人:
页数:989
译者:
出版时间:1999-2
价格:98.00元
装帧:
isbn号码:9787980023076
丛书系列:
图书标签:
  • Visual J+++
  • J++
  • WFC
  • Microsoft
  • 类库
  • 参考手册
  • 编程
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  • 计算机
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具体描述

Microsoft visual J++6.0WFC library reference WFC类库参考手册(一),ISBN:9787980023076,作者:(美)Microsoft公司著;希望图书创作室译

《Microsoft Visual J+++ 6.0 WFC 类库参考手册》内容全面、深入地阐述了 Windows Foundation Classes (WFC) 在 Visual J+++ 6.0 中的应用。本书旨在为开发者提供一个详尽的参考指南,帮助他们利用 WFC 构建强大的、可扩展的 Windows 应用程序。 本书涵盖的 WFC 核心概念与组件: 应用程序框架 (Application Framework): 详细介绍了 WFC 的应用程序对象模型,包括如何创建和管理应用程序的生命周期、消息循环以及事件处理机制。读者将学习到如何初始化应用程序,如何响应用户的交互,以及如何高效地管理应用程序的资源。 用户界面 (User Interface) 组件: 本书深入讲解了 WFC 中用于构建图形用户界面的各种控件和布局管理器。这包括了从基础的按钮 (Button)、文本框 (Edit) 到更复杂的列表框 (ListBox)、组合框 (ComboBox)、树形视图 (TreeView)、列表视图 (ListView) 等。同时,手册也详细说明了各种布局方式,如表格布局 (Table Layout)、停靠布局 (Docking Layout) 和锚点布局 (Anchoring Layout),帮助开发者设计出美观且响应式的用户界面。 文档/视图架构 (Document/View Architecture): WFC 提供了强大的文档/视图架构,支持开发者构建功能丰富的应用程序,如文本编辑器、图形绘制工具等。本书详细解释了文档 (Document) 和视图 (View) 的概念,以及它们之间如何协同工作,实现数据管理和用户交互的分离。读者将学习到如何创建自定义的文档类、视图类,以及如何处理数据的新增、修改、删除和保存。 图形和 GDI+ (Graphics and GDI+): 本书详尽地介绍了 WFC 如何利用 Microsoft 的图形设备接口 (GDI+) 来实现复杂的图形绘制。这包括了画笔 (Pen)、画刷 (Brush)、字体 (Font)、颜色 (Color) 等基本图形元素的用法,以及如何绘制线条、矩形、椭圆、多边形、弧形等基本图形。此外,手册还讲解了如何进行位图操作、文本渲染以及坐标变换,为创建具有视觉吸引力的应用程序打下基础。 集合类 (Collection Classes): WFC 提供了一系列高效的集合类,用于管理和操作数据。本书深入探讨了数组 (Array)、列表 (List)、字典 (Dictionary)、集合 (Set) 等常用集合类的接口和实现。读者将学习到如何对集合进行添加、删除、查找、排序等操作,并理解不同集合类在性能上的差异,从而选择最适合自身需求的集合。 文件 I/O 和流 (File I/O and Streams): 本书详细介绍了 WFC 如何进行文件的读取和写入操作。这包括了如何使用文件流 (FileStream) 和文本流 (TextStream) 来读写文本文件和二进制文件,如何处理文件路径,以及如何进行异常处理。读者将掌握文件操作的基本技能,为数据的持久化存储提供支持。 异常处理 (Exception Handling): robust 的应用程序离不开有效的异常处理机制。本书系统地介绍了 WFC 中的异常类 (Exception Classes),以及如何使用 `try-catch-finally` 块来捕获和处理运行时错误。读者将学习到如何创建自定义异常,以及如何编写健壮的代码来应对各种潜在的问题。 其他重要组件: 除了上述核心组件外,本书还涵盖了 WFC 中其他重要的类库,例如: 线程 (Threading): 介绍如何创建和管理多线程,实现应用程序的并发执行,提高程序的响应性和效率。 网络通信 (Networking): 讲解如何使用 WFC 进行网络通信,如 Socket 编程,实现客户端和服务器之间的交互。 数据库访问 (Database Access): 介绍如何利用 WFC 连接和操作数据库,例如使用 ODBC (Open Database Connectivity) 或 OLE DB (Object Linking and Embedding, Database) 来访问各种数据库系统。 ActiveX 控件集成 (ActiveX Control Integration): 说明如何将现有的 ActiveX 控件集成到 WFC 应用程序中,利用丰富的第三方组件来扩展应用程序的功能。 对话框 (Dialogs): 详细讲解了如何创建和使用各种标准的对话框,如文件打开/保存对话框、颜色选择对话框、字体选择对话框等,以及如何创建自定义对话框。 菜单和工具栏 (Menus and Toolbars): 介绍如何设计和实现应用程序的菜单栏、弹出菜单和工具栏,提升用户操作的便捷性。 属性页 (Property Sheets): 讲解如何构建和使用属性页,允许用户在一个集中的位置配置应用程序的各种设置。 计时器 (Timers): 介绍如何使用计时器组件实现周期性或延迟执行的任务,例如实现动画效果或定时刷新数据。 剪贴板操作 (Clipboard Operations): 讲解如何进行剪贴板数据的读写,实现应用程序之间的数据交换。 打印 (Printing): 介绍如何实现应用程序的打印功能,将应用程序的输出发送到打印机。 国际化和本地化 (Internationalization and Localization): 简要介绍如何让应用程序支持多种语言和区域设置,以便在不同地区的用户都能方便地使用。 本书的价值与适用人群: 本书适合所有使用 Microsoft Visual J+++ 6.0 进行 Java/Win32 开发的程序员。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。通过阅读本书,开发者将能够: 深入理解 WFC 的设计理念和架构。 熟练掌握 WFC 各个组件的使用方法。 高效地构建功能强大、界面友好的 Windows 应用程序。 提高开发效率,减少错误,编写出更稳定、更易于维护的代码。 掌握将 Java 语言的优势与 Windows 平台的强大能力相结合的开发技巧。 本书中的每一个类、每一个方法都进行了详尽的说明,并辅以清晰的代码示例,方便读者理解和实践。通过本书的学习,开发者将能够自信地驾驭 WFC,充分发挥 Visual J+++ 6.0 的潜力,创造出更多优秀的软件产品。

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读后感

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用户评价

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我一直对软件工程史抱有浓厚的兴趣,而 Visual J++ 6.0 及其 WFC 正好是那个技术栈快速迭代时期的缩影。我希望这本书能不仅仅停留在“怎么用”的层面,更应该探讨“为什么是这样设计”的深层原因。例如,在那个 ActiveX Controls 盛行的年代,WFC 类库是如何处理与这些外部组件的互操作性和版本控制问题的?我期待看到关于如何利用 WFC 的特定类来构建高度定制化且稳定的企业级应用的心法。如果书中能对一些常见的性能瓶颈给出明确的WFC解决方案,比如如何高效地处理大批量数据的表格显示,或者在绘制复杂图形时如何绕过框架的某些性能“捷径”,我会非常欣慰。我希望这本书能够体现出编写者对该技术栈的深刻理解,那种只有长期浸泡在实际项目中才能积累出的直觉和判断力,能够帮助我们这些后来的学习者,快速地掌握该技术栈中最核心、最不容易出错的编程范式。

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种带着些许复古气息的深蓝色调,配上烫金的字体,散发着一种专业且厚重的年代感。我拿到这本书的时候,第一感觉就是“这绝对是那个时代的权威指南”。作为一名在编程领域摸爬滚打多年的老兵,我深知技术手册的价值,尤其是那种深入到类库底层实现的参考资料。我期望它能提供极其详尽的API说明,不仅仅是罗列出方法和参数,更应该深入剖析每个类的设计哲学和其在Windows Foundation Classes (WFC) 框架中的核心作用。想象一下,当我面对一个复杂的界面布局或者需要精确控制控件行为时,能翻开这本书,立刻找到关于特定控件类(比如`CFrameWnd`的某个派生类或`CDC`对象的特定绘图函数)的每一个细微差别和使用陷阱,那简直是无价之宝。我尤其看重那些关于线程同步和资源管理的章节,因为在那个时代,内存泄漏和死锁是悬在开发者头顶的达摩克利斯之剑,一本优秀的参考手册应该能提供清晰的上下文和最佳实践。这本书的排版看起来也相当扎实,字体清晰易读,这对于长时间阅读技术文档至关重要,不会因为排版不佳而增加额外的阅读负担。

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说实话,我购买这本书的初衷,是想寻找一些关于早期面向对象设计模式在微软这个特定技术栈中是如何被“本土化”的深刻见解。Visual J++ 6.0 及其 WFC 库,虽然在今天看来已经是非常古老的产物,但它代表了微软尝试将 Java 的跨平台精神与 Windows 原生开发紧密结合的一次重要尝试。我非常期待这本书能清晰地阐述 WFC 中如何巧妙地封装 Win32 API,尤其是那些涉及消息循环和GDI绘图的部分。一个好的参考手册不应该仅仅是API的字典,它更应该是一本“如何思考”的教程。我希望看到对异常处理机制在 WFC 环境下的具体实现细节,以及如何优雅地处理COM对象与原生C++代码之间的桥接问题。如果这本书能用大量的代码示例来佐证理论,并且这些示例能够展现出在那个特定编译环境下,某些“看似标准”的操作实则隐藏着性能陷阱或兼容性风险,那这本书的价值就远远超过了一般的官方文档。那种深入骨髓的“过来人”经验总结,是后来的框架迭代中所无法替代的。

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这本书的装帧和纸张质量给人的感觉是非常可靠,它散发着一种可以信赖的学术气息。我主要的兴趣点在于它对早期面向对象编程范式在微软生态中的具体体现。我想了解 WFC 库是如何在 Java 语法的基础上,强行嫁接或模拟出 C++ MFC 那种复杂的继承体系和消息映射机制的。对于习惯了纯粹 Java Swing/AWT 模型的开发者来说,WFC 必然存在一个独特的“文化冲突”点。我期待书中能有专门的章节,深入探讨 WFC 中如何实现“消息转发”的核心逻辑,以及为什么它会选择特定的设计路径来处理 Windows 消息泵。如果书中能够提供一些关于如何使用 J++ 特有的调试工具来跟踪 WFC 对象的生命周期,并与这些参考手册中的类定义进行交叉验证的实用技巧,那将极大地提升学习效率。这不仅仅是一本API的罗列,更应该是一份解读特定历史时期技术选择的“密码本”。

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作为一名专注于系统底层优化的爱好者,我对那些讲述性能调优的章节抱有极高的期待。在那个内存和CPU资源都相对稀缺的年代,每一个字节和每一个时钟周期都至关重要。我希望能在这本《Microsoft Visual J++ 6.0 WFC 类库参考手册》中,找到关于 WFC 中垃圾回收机制(如果J++环境仍带有某些特定行为的话)与手动内存管理的边界划分。例如,当涉及到与非托管资源的交互时,类库是如何保证资源得到正确释放的?我希望书中能详细剖析那些隐藏在公有接口背后的私有实现细节,比如框架是如何管理事件源和监听者的映射关系,以及在复杂的父子控件层级中,事件是如何自上而下或自下而上传递的。如果能找到关于如何微调特定窗口类的样式属性,以避免不必要的重绘(flicker)的秘诀,那这本书对我的意义将是巨大的。我需要的是那种能让我能够“洞穿”框架表象,直接触及运行期行为的深度解读。

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