具体描述
本书由浅入深系统地介绍了AutoCAD、Photoshop、3ds max在电脑美工中有关广告设计、工业产品设计、室内装饰设计和三维动画设计等领域中的运用。本书内容丰富、知识全面、思路新颖、注重实践,具有很强的实用性和可操作性。 本书既可作为各大中专院校相关专业和电脑美工培训班的教材,也可作为电脑美工设计与技术人员及自学者的学习和参考用书。
作者简介
目录信息
美工任务 第二章
色彩的基础知识 第三章
图像与图形的基础知识 第四章
广告设计 第五章
机械制图 第六章
工业产品设计 第七章
室内装饰设计 第八章
网页美工设计 第九章
三维动画设计 第十章
贺卡制作实例 第十一章
商业广告制作实例 第十二章
工程制图实例 第十三章
机电产品制作实例 第十四章
悠闲沙发制作实例 第十五章
室内环境制作实例
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读后感
用户评价
这本《电脑美术设计基础教程》我拿到手已经有一段时间了,一直在断断续续地翻看。说实话,我最开始抱着挺大的期待,毕竟是“基础教程”,想着能系统地学习一些数字绘画和图形设计的方法。书的装帧挺不错的,纸质也还可以,印刷清晰度也算过关。但是,当我深入阅读之后,发现它在一些实际操作的讲解上,似乎有些过于理论化,或者说,它更多地倾向于介绍概念和理论,而不是手把手地教你如何去实现。比如,关于色彩理论的部分,虽然列举了不少著名的画作,也分析了色彩的心理效应,但对于初学者来说,如何将这些理论应用到实际的软件操作中,比如Photoshop或者Illustrator的图层混合模式、颜色拾取器、色板的使用等等,讲解得就有些模糊了。我期待的是能看到一些具体的案例,跟着教程一步步操作,最终能做出一个简单的作品。但是这本书更多的是在说“为什么”和“是什么”,而“怎么做”的部分,感觉就点到为止,需要读者自己去摸索。对于完全没有接触过电脑美术的门外汉来说,这本书可能会让他们感到有点不知所措,因为它提供的信息量很大,但连接实际操作的桥梁似乎不够坚固。我希望它能更侧重于软件的实际应用,比如软件界面的介绍、常用工具的用法、图层的管理技巧等等,这样对初学者来说会更加友好。
坦白說,這本《電腦美術設計基礎教程》給我的感覺,更像是一本為設計行業的從業者提供的拓展視野、深化理論的讀物,而不是一本真正意義上的“零基礎上手”教程。它的優勢在於,作者對電腦美術設計的發展脈絡、行業趨勢以及一些前沿技術的介紹,都相當有見地。書中對於“3D建模與渲染的基礎概念”的探討,雖然沒有深入到軟件的具體操作,但它點出了這個領域的關鍵要素,比如多邊形建模、紋理貼圖、光照設置等等,這對於想要了解這個行業的人來說,提供了一個很好的概覽。同時,書中對“動態圖像設計”的某些案例分析,也展現了其獨特的視角。然而,作為一名希望通過這本書學習如何進行基礎電腦美術設計的學生,我發現它在實際操作的教學上,顯得有些不足。比如,在介紹“視覺特效的初步嘗試”時,它更多的是在探討一些概念性的東西,而對於如何使用After Effects等軟件,如何通過關鍵幀動畫、圖層疊加、蒙版等技術來實現這些效果,卻沒有詳細的講解。我希望教程能更側重於通過簡單的案例,演示軟件的基本功能,比如如何導入素材、如何剪輯、如何添加簡單的動畫,這樣對於初學者來說,會更有方向感,也更容易建立起學習的信心。
这本《电脑美术设计基础教程》我读了大概三分之一,我得说,它提供的很多关于设计的理论知识确实是相当扎实的。作者对色彩的理解,对构图的分析,都展现了相当的深度。我尤其喜欢它在分析经典作品时,对光影、透视以及情感表达的解读,这让我对艺术作品有了更深的认识。但是,作为一本“基础教程”,我总觉得它在“基础”这个词上,处理得有些不够接地气。比如说,它在讲解“数字绘画的工具和技巧”时,虽然提到了诸如“数字笔”、“压感”等概念,也简要介绍了不同类型的画板,但对于如何选择合适的硬件设备,如何连接电脑,如何在软件中进行参数设置以获得最佳的绘画体验,这些实际操作层面的细节,却几乎没有涉及。我作为一个初学者,最关心的就是这些最基本、最直接的操作问题。我希望它能像一本说明书一样,详细介绍不同品牌数位板的特点,以及如何在Photoshop、CorelDRAW等主流软件中进行驱动安装和基础设置。此外,书中在讲解一些图像处理的滤镜和调整时,也多是理论性的描述,很少有实际操作的截图或者分步指导,导致我很难将其与软件界面对应起来,从而进行有效的模仿和学习。
从我個人的體驗來說,這本《電腦美術設計基礎教程》有著非常紮實的學術理論功底,作者在對電腦美術設計的歷史演變、美學原理以及一些核心概念的闡述上,可謂是詳盡入微。我尤其對書中關於“信息視覺化”的探討印象深刻,它不僅展示了優秀的案例,還深入分析了這些案例成功的背道,這對於我理解如何有效地傳達信息非常有幫助。然而,從一本“基礎教程”的角度來看,我認為它在實際操作技巧的演示方面,還有很大的提升空間。例如,書中在介紹“平面排版設計”時,雖然強調了網格系統、字體選擇、留白的重要性,也列舉了一些雜誌封面和海報的範例,但對於如何在Adobe InDesign或Affinity Publisher等專業排版軟件中,實際搭建一個網格系統,如何精確控制字體的間距和行高,如何進行多頁面的統一風格設計,這些操作性的內容,就顯得比較含糊其辭了。我期待的是,能夠看到更多詳細的軟件界面截圖,以及分步式的操作指導,最好能有一個貫穿全書的小項目,讓讀者能夠跟著教程一步步完成,從而真正掌握軟件的使用方法。否則,這些理論知識,對於缺乏實踐經驗的人來說,可能就停留在“知道”的層面,而難以達到“做到”的程度。
我最近一直在琢磨着要提升一下自己的设计能力,尤其是电脑方面的。偶然间看到了这本《电脑美术设计基础教程》,觉得名字挺吸引人的,就买回来了。拿到书之后,我先快速浏览了一下目录,感觉内容还挺丰富的,涵盖了从基础概念到一些进阶技巧的介绍。不过,我感觉这本书更适合那些已经有一定美术基础,或者已经接触过一些设计软件,想系统梳理一下理论知识的人。因为它里面涉及了一些设计史、艺术流派的介绍,还有一些关于构图、比例、透视原理的理论讲解,这些内容确实很有价值,也很有启发性。但是,对于我这种零基础,只想快速上手做出一些像样的海报或者插画的人来说,感觉有些吃力。书里面虽然也提到了“如何做”,但很多步骤都只是点到为止,没有非常详细的操作演示。比如,它在讲到“数字绘画的笔刷运用”时,虽然列举了不同类型的笔刷,也分析了它们的效果,但却没有给出如何在Photoshop或者Procreate里创建、编辑或者管理笔刷的具体步骤,也没有展示如何利用这些笔刷去绘制出不同质感的纹理。我更希望看到的是,能够像看视频教程一样,一步一步跟着做,即使是简单的效果图,也能通过跟随操作学会。所以,这本书对我来说,更像是一本理论参考书,而不是一本真正能指导我“上手”的实践手册。