新编中文Flash MX 2004教程

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出版者:第2版 (2005年11月1日)
作者:图灵
出品人:
页数:293 页
译者:
出版时间:2005年11月1日
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787313032683
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • Flash
  • 教程
  • 中文
  • 编程
  • 设计
  • 多媒体
  • 软件
  • 入门
  • 新编
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具体描述

本书是一本全面介绍Flash Mx 2004的标准教程,不但详细介绍了它的功能与特点,还结合实例深入地讲解了该软件的应用方法。内容涉及ActionScript知识、测试与发布Flash影片和一些精彩的F1ash动画。内容翔实,图文并茂,适合大中专院校作为网页制作课程的教材,也是广大网页动画爱好者的自学教材和参考资料。

《新编中文Flash MX 2004教程》 本书旨在为学习Flash MX 2004软件的初学者提供一套系统、实用的入门指导。通过循序渐进的讲解和丰富的实例,帮助读者掌握Flash MX 2004的核心功能和创作技巧,从而能够独立完成动态、交互式网页内容和动画的制作。 学习目标: 理解Flash MX 2004的核心概念: 深入了解时间轴、场景、图层、库、元件、动作脚本等Flash动画制作的关键要素。 熟练掌握Flash MX 2004的基本操作: 熟悉舞台、工具箱、属性面板、信息面板等工作界面,掌握绘图工具、文本工具、变换工具的使用。 学会创建和编辑图形及文本: 学习如何绘制矢量图形、导入位图、创建和编辑文本,并掌握文本的排版和动画效果。 掌握元件的使用与管理: 了解不同类型的元件(图形元件、影片剪辑元件、按钮元件),学习如何创建、编辑、导入和管理元件,以及元件的嵌套和实例属性。 学会制作丰富的动画效果: 掌握传统补间动画、形状补间动画、经典补间动画的制作方法,学习使用运动编辑器和变换点来创建更流畅、更复杂的动画。 理解并应用动作脚本(ActionScript): 学习ActionScript的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、控制语句(if/else, for, while)、函数等。掌握如何使用ActionScript控制影片的播放、交互、元件的动态属性以及制作简单的游戏和应用。 掌握按钮和交互设计: 学习如何创建具有不同状态的按钮元件,并使用ActionScript为其添加交互功能,实现用户与动画的互动。 了解声音和视频的集成: 学习如何在Flash项目中导入和控制声音,以及导入和导出视频素材。 掌握发布和导出设置: 学习如何根据不同的发布平台(网页、SWF文件、可执行文件等)进行发布设置,优化动画文件的大小和性能。 通过实例提升实战能力: 通过书中提供的多个实战案例,如制作动态广告、交互式菜单、简单游戏、个人作品展示页面等,将所学知识融会贯通,提升解决实际问题的能力。 本书特色: 内容全面而深入: 涵盖Flash MX 2004从基础到进阶的各项功能,力求为读者提供一个完整的学习路径。 讲解清晰易懂: 语言通俗易懂,避免使用过于专业的术语,确保初学者能够轻松理解。 结构逻辑性强: 章节安排合理,知识点循序渐进,从易到难,逐步引导读者掌握软件。 实例丰富实用: 每个知识点都配以生动的实例,让读者在实践中学习,学以致用。 注重实战操作: 强调动手实践的重要性,鼓励读者跟随教程进行操作,巩固学习效果。 针对性强: 专为中文用户设计,充分考虑中文用户的使用习惯和学习特点。 读者对象: 希望进入网页设计、动画制作、游戏开发等领域的初学者。 对Flash MX 2004软件感兴趣,希望学习其强大功能的用户。 网页设计师、平面设计师、美工人员等需要提升自身技能的人员。 对动态交互内容制作有需求的个人或企业。 通过学习《新编中文Flash MX 2004教程》,您将能够自信地运用Flash MX 2004创造出引人注目的网页动画、多媒体演示和交互式应用,为您的创意和项目增添无限可能。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书简直是我在学习Flash MX 2004道路上的“指路明灯”!之前我对Flash MX 2004一直有一种“高大上”的距离感,总觉得它非常复杂,难以掌握。但自从翻开这本书,我的看法彻底改变了。教程的语言非常通俗易懂,而且每个章节都紧密相连,逻辑性很强。我尤其喜欢书中关于如何制作交互式网页元素的部分,比如按钮的制作、链接的设置等等,这些内容对于我这样一个想把Flash应用到网页设计中的人来说,简直是太实用了。作者还分享了一些非常实用的技巧和窍门,能够帮助我提高工作效率,避免一些常见的错误。这本书不仅让我学会了如何操作Flash MX 2004,更重要的是,它教会了我如何运用Flash MX 2004来解决实际问题,让我的创意得以实现,这让我感到非常有成就感。

评分☆☆☆☆☆

这本书的内容实在让我大开眼界!虽然我之前接触过一些网页设计软件,但Flash MX 2004给我的感觉完全不同。教程从最基础的界面介绍开始,一点一点地引导我熟悉这个强大的工具。刚开始,我对于那些各种各样的工具栏和面板感到有点不知所措,但作者的讲解非常清晰,循序渐进,让我能够很快地找到重点,理解每个工具的作用。特别让我惊喜的是,教程中对于动画制作的讲解,不再是简单的逐帧动画,而是深入到了补间动画、形状补间、运动路径等方面,并且还介绍了如何利用元件和时间轴来制作更复杂的动画效果。我尝试跟着教程做了一个简单的产品展示动画,效果比我想象的要好得多!而且,书中还提到了ActionScript基础,虽然我还没有深入研究,但知道它能够让我的Flash作品拥有互动性,这让我充满了期待。总的来说,这本书给了我一个非常扎实的基础,让我对Flash MX 2004有了全新的认识,也激发了我进一步学习的兴趣。

评分☆☆☆☆☆

我一直对动态网页和互动内容很感兴趣,所以在朋友的推荐下购买了这本书。坦白讲,这本书的内容比我预期的要丰富得多,而且讲解得非常到位。让我印象深刻的是,教程中不仅仅讲解了基础的动画制作技巧,还深入探讨了如何利用Flash MX 2004来创建吸引人的用户界面和引人入胜的演示文稿。书中对于元件的使用和管理,以及如何通过实例来解释复杂的概念,都做得非常出色。我尤其赞赏的是,教程中还涉及了如何优化Flash文件大小,以及如何将其导出为适合网页使用的格式,这对于实际的项目开发非常有帮助。以前我总觉得Flash制作出来的东西会比较卡,但看了这本书才知道,原来可以通过一些优化技巧来避免这个问题。这本书不仅教会了我“怎么做”,更教会了我“为什么这么做”,让我对Flash MX 2004有了更深层次的理解。

评分☆☆☆☆☆

说实话,在拿到这本书之前,我对Flash MX 2004的理解仅停留在“可以做动画”这个层面。这本书完全颠覆了我的认知,让我看到了Flash MX 2004更广阔的应用前景。教程不仅仅是罗列功能,更注重于实际操作和应用场景的结合。例如,在介绍到图形绘制工具时,作者并没有简单地说“这是钢笔工具”,而是结合实际案例,讲解如何利用钢笔工具绘制矢量图形,以及如何调整锚点和曲线来达到想要的效果。更有意思的是,书中还涉及到了音频和视频的导入与处理,这让我意识到Flash MX 2004在多媒体内容制作方面的强大能力。我尤其喜欢教程中关于用户界面设计和交互元素创建的部分,这让我在学习动画制作的同时,也能够考虑到作品的用户体验。这本书就像一个经验丰富的老师,一步步地引导我从零开始,逐步掌握Flash MX 2004的精髓,让我对未来的网页设计和多媒体创作充满了信心。

评分☆☆☆☆☆

作为一名对网页视觉效果有较高要求的初学者,我一直在寻找一本能够系统讲解Flash MX 2004的书籍。这本书的确没有让我失望。它从最基础的软件安装和界面布局讲起,循序渐进,没有任何跳跃,让我这样一个对Flash一窍不通的人也能轻松上手。我特别喜欢书中关于矢量图形绘制和编辑的章节,作者通过大量的图示和详细的步骤,把复杂的概念变得浅显易懂。更重要的是,教程中对于动画原理的讲解非常透彻,从简单的位移、旋转,到复杂的形状变化和路径动画,都用非常生动的例子来阐述,让我能够快速掌握动画制作的核心技巧。这本书的价值不仅仅在于它教给我多少功能,更在于它如何引导我理解Flash MX 2004背后的设计理念,让我能够举一反三,创作出更具创意的作品。

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