本书是一部介绍3ds max动画技术中的场景问题的软件操作指导用书,主要内容包括3ds max基础知识、基础建模、材质贴图、灯光与环境、建模实例、游戏场景设计、效果图制作七个方面,适合三维动画制作爱好者。
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