计算机图形学

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出版者:华中理工大学出版社 作者:常明 朱林 出品人: 页数:317 译者: 出版时间:2001-1 价格:24.00元 装帧:简裝本 isbn号码:9787560919836 丛书系列:
图书标签
  • 计算机图形学
  • 图形学
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • CG
  • GPU编程
  • 游戏开发
  • 可视化
  • 算法
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具体描述

本书介绍了计算机图形学的基础理论和算法以及实现这些算法的二、三维图形系统。主要内容包括:图形系统硬件、交互技术基础、图形变换、图形生成算法、几何造型基础、消隐处理、真实感图形与可视化技术初步。为了便于自学,每部分内容都精心设计了用C++语言编写的程序实例,使读者在学习理论和算法的同时,也能掌握在计算机上实现这些算法的方法。这是本书的特色所在。

本书可作为高等院校各专业的本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为广大工程技术人员从事CG/CAD工作的参考书。

《计算机图形学》是一本深入浅出的专业书籍,旨在为读者全面了解这一领域的重要知识和技术。它从基础概念出发,系统地介绍了图像处理、渲染、三维建模等关键内容,为初学者提供坚实的理论基础。通过详细的章节安排,读者可以一步步掌握如何利用各种算法和工具进行图形数据的表示与展示。书中不仅涵盖了软件应用,如Adobe Photoshop、Blender等,还深入探讨了计算机视觉、图像识别及虚拟现实中的实际运用。这些内容帮助读者在理解理论知识的同时,能够将其应用到具体项目和实践中。 本书还注重实践性,提供了大量实验与练习环节,通过真实案例和任务,让学习者更好地锻炼自己的动手能力。在对不同图形学技术的深入分析中,内容丰富且条理清晰,使读者能够系统化地掌握相关技能。书中引用了大量权威数据源和研究成果,不仅保证了信息的准确性,也为读者提供了深入思考与拓展知识的机会。 《计算机图形学》不仅面向专业研究者,还兼顾初学者,内容设计灵活多样,以便适应不同读者的学习需求。书中对复杂概念进行清晰解释,采用直观的示例和图表,使理解更加生动。在详细的章节编排下,每一部分都紧密连接,帮助读者建立系统的知识框架,从而更高效地吸收信息。书中的语言流畅、条理分明,使其成为学习这一学科的重要资源。 书中对最新技术趋势进行全面回顾,确保读者能够跟上行业发展的步伐,同时为他们提供前瞻性的思考空间。在探讨图形学的应用领域时,本书不仅强调传统技术,还引导读者了解新兴工具和平台,如实时渲染、AI驱动的图像处理等。通过这种全面而深入的内容安排,《计算机图形学》真正成为一本值得信赖且有益学习的书籍。 总体来说,这本书以其详尽的解释和实用性的指导,为读者打开了进入图形学世界的大门。它不仅帮助大家建立扎实的理论知识,更为他们在实际工作中应用这些知识提供了坚实的支持。无论是学生、从业者还是爱好者,都能从中获得有价值的参考和启发。通过系统学习,读者必将大幅提升自己的专业素养与实践能力。

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