本书主要是对40多位顶尖的设计师的深入访谈,揭示了他们在生活和事业中是怎样保持目标明确、有创意,以及如何获得快乐的。《如何成为设计大师》中全部是真实的生活轶事和建议,并且对以下话题进行了讨论:是什么使设计师作为艺术创造者和一个普通人显得与众不同;成功的意义;是什么在精神上支撑着设计师;怎样拥抱变化和从容应付困难;白手创建公司;制定职业目标;寻找个人生活和事业的平衡点;设计师怎样定义生活的质量。 本书是一位重要设计作家所写,为各种公司、各种性格类型以及经验不一的设计师提供理论和实践的指导。
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评分首先翻译 书名: “How to Grow as a Graphic Designer ” ,如何成长为一名图形设计师。 刚拿到这本书,还以为是讲设计师,因为这个中文名称,还有书底堂而皇之的“40多位顶尖的设计师的深入访谈”。 大概翻了一下,纳闷半天,为什么一个人都不认识呢,还好中文版的封面保留了...
评分看完这本书,心有戚戚然:原来我们所遇到的问题,这些大师们也都曾遇到过。书里的他们是我素不相识的一群人,他们头顶璨花,是一群专业上颇有建树的人,是我们穷其一生应该学习的人。 种下一棵树,然后开花结果,是理想的常态。如果寒流来袭,无花便没有果。但是寒流下,树都...
评分中译本的名称太浮躁,人家本来的名字是《How To Grow As A Graphic Designer》,如何成长为一名平面设计师,被他一翻译变成烂俗了。内容不错,大部分都是作者对创业设计师的采访内容。可惜翻译的不怎么精准,有些句子完全不通顺。只是感觉没有一定从业经历的设计师读起来会云里...
评分书还是不错的,但看看翻译成了什么东西。 别的不说,我买回来才发现英文名字是叫“How to grow as a graphic designer",中文翻译成为“如何成为设计大师”。不知道是编辑故意想扩大消费群,还是翻译实在水平太次,清清楚楚的会漏掉“平面”两字,而且是书的题目。 原来的文章...
这本《设计之道:从新手到精通》简直是为我这种刚踏入设计圈的小白量身定做的“救命稻草”!它完全没有那些高高在上的理论术语,读起来就像是听一位经验丰富的前辈在旁边手把手地教你。我最欣赏的是它对“用户体验”的深入剖析,书中用大量生动的案例,比如一个简单的App界面,如何通过微小的调整,让用户的使用感受产生翻天覆地的变化。它不是简单地告诉你“要以用户为中心”,而是详细拆解了“如何观察用户”、“如何提炼需求痛点”的实战步骤。我记得其中有一章节专门讲了色彩心理学在品牌设计中的应用,作者没有停留在“红色代表热情”这种浅层描述,而是结合了不同文化背景下对色彩的解读差异,让我这个习惯于在网上随便找一套配色方案的人,立刻意识到了自己知识体系的肤浅。更让我觉得实用的是,书中还穿插了大量关于设计规范和流程管理的建议,比如一个小型项目从概念发想到最终交付,各个阶段的沟通技巧和时间节点控制,这些都是学校里学不到的,真正能帮我少走弯路的宝贵经验。我感觉自己拿着它,就像拥有了一份可以随时翻阅的“行业实战手册”。
评分说实话,这本书《创意无限:打破思维定势的方法集》读起来,更像是一场精神上的冒险,而不是枯燥的技能学习。它的重点完全不在于教你Photoshop或Sketch怎么操作,而是聚焦于“如何产生突破性的想法”。作者的文风非常奔放,充满了哲学思辨和天马行空的想象力。书中介绍了很多非常规的头脑风暴技巧,比如“随机词汇联想法”、“反向思考法”等等,并且附带了大量的案例练习,鼓励读者走出舒适区。我印象最深的是它对“失败的价值”的探讨,作者认为每一次看似失败的尝试,都是在排除无效路径,是通往真正创意的必经之路,这极大地缓解了我对“怕做不好”的焦虑感。这本书的结构也很特别,它不是按部就班的课程,更像是一系列激发灵感的“火花”,每一章都能瞬间点燃你对未知领域的好奇心。读完后,我不再满足于模仿现有的优秀设计,而是开始主动去探索那些别人还没想到的表达方式,它为我的创作注入了一种“无所畏惧”的勇气。
评分我之前一直觉得,设计这玩意儿更多是靠天赋和灵感,直到我读了《视觉传达的底层逻辑》。这本书彻底颠覆了我的认知,它将设计那些看似玄妙的东西,还原成了非常清晰、可量化的“原理”。作者的叙事风格非常严谨,充满了学院派的深度,但又不失趣味性。比如,它对“版式构成”的讲解,简直是数学般精准,讲解了黄金分割、对称与非对称平衡在不同媒介中的作用和视觉张力。我尤其喜欢它对“负空间”的论述,书中配有大量的经典海报和Logo分析图,清晰地标示出负空间是如何被巧妙地利用来传达隐藏信息或增强主体识别度的。读完这一部分,我再去看那些大师级的作品,就仿佛突然被授予了一副“透视镜”,能看到设计背后那些精密的计算和深思熟虑的权衡。这本书的排版本身就是一本教科书,每一页的设计都体现了它所宣扬的原则,字体选择、行距控制、图文比例,都达到了教科书级别的示范效果,让人在阅读知识的同时,也在潜移默化地接受着设计的熏陶。
评分我对市面上很多设计书籍的诟病就是太注重“表象美学”,而这本《从像素到品牌:构建长期价值的设计战略》则完全不同,它是一本极具商业头脑的指南。作者的背景似乎是市场营销和设计管理的交叉领域,所以全书的视角都非常“战略性”。它清晰地阐述了设计决策如何直接影响企业的营收和市场占有率。书中详尽地分析了如何为不同生命周期的产品制定相应的设计策略,例如,早期产品需要高辨识度和试验性,而成熟产品则需要稳定性和迭代优化。我特别欣赏它对“设计债务”的批判,指出短期为了赶进度而采用的“凑合式设计”,会在未来消耗企业大量维护成本,这个角度非常犀利。这本书迫使我从一个单纯的“美工”思维,提升到了一个“商业伙伴”的层面去思考设计工作。它不提供快捷键,而是提供一套完整的商业化设计思考框架,让你的每一个设计决策都有数据和商业目标支撑。
评分这本书,暂且称之为《光影与形态的交响乐:高级效果图制作技巧解析》,简直是为我对三维视觉效果的痴迷打开了一扇新的大门。我之前一直努力想做出那种“电影级”的渲染效果,但总觉得差了那么一点“灵魂”。这本书的重点不在于软件操作的菜单罗列,而是深入讲解了光线的物理特性和材质的微观结构如何影响最终的视觉呈现。作者花费了大量篇幅讲解了如何模拟真实世界中那种复杂的光照条件,比如,如何用不同的色温和角度的光源来烘托空间气氛,如何通过全局光照(GI)的设置来创造微妙的环境反射和阴影过渡。对于材质的处理,书中描述的细节令人叹为观止,比如金属表面的拉丝纹理如何影响高光点的锐利度,或者磨砂玻璃如何通过次表面散射(SSS)来表现半透明感。我跟着书中的指导,调整了几个项目的灯光设置,最终导出的效果图,那种空间感和氛围的真实度,比我之前努力了好几天的成果要震撼得多。这本书是给那些已经掌握了基础建模和渲染流程,想要追求极致视觉真实感的进阶学习者的“秘籍”。
评分不仅是设计师们的勇敢历程,更是生活哲学
评分类似《建筑师的20岁》,话说我在图书馆是背英语还是看书的= =
评分中译本的名称太浮躁,人家本来的名字是《How To Grow As A Graphic Designer》,如何成长为一名平面设计师,被他一翻译变成烂俗了。内容不错,翻译的不怎么精准,有些句子完全不通顺。只是没有一定经历的设计师读起来会云里雾里的,看看评价这么低就知道了。不推荐学生或者刚毕业的设计新人读,读也读不明白。
评分一般
评分也是 翻译的很汗 当废纸卖了
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