3D游戏开发大全

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出版者:清华大学出版社
作者:Kenneth C. Finney
出品人:
页数:667
译者:齐兰博
出版时间:2005-12
价格:78.0
装帧:平装
isbn号码:9787302119142
丛书系列:
图书标签:
  • 3D
  • 游戏
  • 计算机科学
  • 计算机
  • 1
  • 3D游戏开发
  • 游戏开发
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • C++
  • 游戏引擎
  • 计算机图形学
  • 游戏设计
  • DirectX
  • OpenGL
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具体描述

现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游,戏开发的全丽指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每一个步骤,重点囊介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理,以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。

这本图书《3D游戏开发大全》系统地介绍了从基础概念到高级技巧的整个游戏开发流程。它全面覆盖了游戏设计、程序编程、艺术创作及交互设计等多个重要环节,力求为读者提供一个完整而深入的学习指南。书中首先详细解析了3D世界构建的基本原理和工具使用,使读者能够理解空间建模与场景规划的核心思想。其后,内容逐步引导读者进入游戏开发的具体实施阶段,包括渲染技术、物理计算和动画控制等实际操作细节。 书中对游戏编程语言的系统讲解尤为详尽,涵盖了C++、Python以及其他常用工具的应用,使读者能够掌握从项目初始化到最终部署的完整开发步骤。此外,艺术设计章节深入探讨了3D建模、纹理处理和光照效果等内容,帮助用户提升创作水平,同时提供实用的素材库和优化技巧,使作品更具视觉冲击力。 在交互与用户体验方面,书籍也详细介绍了如何使用游戏引擎进行设计,如Unity、Unreal Engine等平台操作,并结合实际案例分析用户行为模拟与交互设计的重要性。通过这些内容,读者不仅能理解技术背后的逻辑,还能学习到具体的开发方法和最佳实践。书中还包含了大量实用案例与项目实践指南,使理论联系实际成为可能。 总体而言,《3D游戏开发大全》以系统化、全面化的方式展现了三维游戏开发的复杂性和魅力,其内容丰富、逻辑清晰,适用于初学者到进阶开发者的学习需求。这本书不仅关注技术层面的深度,还强调创作与实践的结合,为读者打开了一条探索游戏开发世界的大门。 该书的设计旨在帮助每个希望深入了解和掌握3D游戏开发知识的人士,提供持久的学习动力和实用技能。这些内容将通过清晰的结构和详尽的说明,确保读者能够从中获得长时间的收获,同时激发对创意与技术结合的进一步探索。书中的每一页都充满了对实际问题的思考和解决方案,使其不仅是一本知识集,更是一个学习过程的引路人。通过持续的学习与实践,读者将能够逐步提升自己的专业能力,为未来的游戏开发事业奠定坚实基础。

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