3ds max 6动画范例创作手记

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出版者: 作者: 出品人: 页数:337 译者: 出版时间:2005-8 价格:50.00元 装帧: isbn号码:9787302110637 丛书系列:
图书标签
  • 3ds max
  • 3D动画
  • 动画制作
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  • 渲染
  • 材质
  • 动画范例
  • 技术教程
  • 图形设计
  • 数字艺术
  • 软件操作
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具体描述

本书是3ds max 动画制作的高级范例教程,内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及片头的制作全过程。极为难得的是,书中的范例虽有一定难度,但讲解的方法易于接受,便于操作,适于应用,透视3ds max 动画制作的多种技巧,使制作动画如探囊取物。

这是一本实用的、专业的和经典的专业读物,面向有一定3ds max 基础的3D酷爱者、广告设计人员、3D动画师和3D游戏开发者。我们希望本书能成为制作3D动画的参考书,也希望它能帮助读者赢得3D动画设计制作的大奖。

这本图书名为“3ds max 6动画范例创作手记”的整体风格是一部旨在为读者提供系统化、实用性的学习指南。内容涵盖了从基础到高级的技巧,帮助读者深入理解并掌握使用3ds Max进行动画制作的核心方法。书中首先对读者介绍了软件的基本功能和界面布局,使新手能够迅速适应操作流程,并熟悉常用工具如层管理、材质编辑及渲染设置。这些基础部分是整个学习路径的坚实支撑,确保读者在后续学习中不会因初次接触感到困惑。 接下来,手册详细讲解了如何从零开始完成一系列动画项目,从概念生成、场景搭建到动作控制,每一步都配有清晰的操作步骤和实用建议。这种分段式教学方式不仅提高了学习效率,还强调了逻辑的连贯性,帮助读者逐步建立起对3ds Max的系统性认知。书中还包含大量图示和示例项目,每一个案例都经过精心设计,旨在展示不同动画技术如何应用于真实场景,增强实践能力。 在内容结构上,该手册注重理论与实践的结合,章节设置科学合理地布置了知识点,使读者能够在不断积累理解的基础上,逐步提升技能。这不仅帮助初学者打下坚实的理论基础,还为中高级读者提供了进一步深入的学习路径。每个章节都紧密围绕具体动画制作任务,确保内容贴合实际需求,而不是一味堆砌概念。 此外,手册特别强调动画创作中的细节注意事项,如光照设置、材质调整及动画流程的优化,使读者在操作中掌握更高层次的设计技巧。这些内容不仅丰富了学习深度,也为后续复杂项目提供了可靠保障。书中还包含一些常见问题的解答部分,针对读者可能遇到的实际困难进行针对性分析和解决方案,进一步提升学习效果。 在设计理念上,手册注重逻辑与一致性,通过清晰的分类和系统化的安排,使整个书籍内容易于阅读和记忆。这样的组织结构不仅提高了信息的传达效率,还增强了读者的自主学习能力。每个章节都用简明有力的语言表达复杂的技术概念,避免使用过于专业或晦涩的术语,以便不同背景的读者都能理解并应用。 总体来说,这本手册不仅仅是一本教程,更是一种系统性的知识传递工具,通过丰富的案例、清晰的讲解和精准的指导,帮助每一位读者逐步提升自己的3ds Max动画制作水平,为未来创作打下坚实基础。内容全面而务实,无论是初学者还是进阶用户,都能从中获得有价值的学习体验。

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