3DS MAX实用教程

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出版者:北京理工大学出版社
作者:刘旭
出品人:
页数:235
译者:
出版时间:2005-7
价格:19.80元
装帧:简裝本
isbn号码:9787564005320
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 图形
  • 计算机辅助设计
  • 三维
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具体描述

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Discreet公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3DS MAX 7的使用方法和操作技巧。全书详尽介绍了中文版3DS MAX 7的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、创建简单的三维动画、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、粒子系统与空间扭曲、编辑与应用材、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。

本书内容翔实,结构清晰、语言流畅、操作步骤简洁实用,可作为各类大专院校相关专业的教材,也适合广大3DS MAX 7的初学用户使用。

《3DS MAX实用教程》是一本专为不同技术背景的开发者设计的系统化学习指南,主要聚焦于利用该强大的建模和渲染引擎进行游戏开发与3D艺术创作。这本书详细介绍了从基础原理到高级技巧的各个阶段,帮助读者全面掌握3DS MAX的核心功能。内容覆盖了模型制作、材质设计、动画控制、场景布置以及各种专业工具的使用,使得开发者能够灵活运用该引擎实现创意与高质量成果。 书中首先系统讲解了3DS MAX的基本架构和工作原理,帮助读者理解其内部机制是如何通过图形化界面生成逼真的三维效果。接下来部分内容深入探讨了模型制作的每个细节,包括多边形分布、材质设置以及光照控制等,用户能够从零开始实现专业级别的图像表现。同时,也提供了大量实用的教程章节,涵盖动画制作、物理行为配置和场景导出的技巧,尤其适合那些希望提升游戏设计能力的人士。 书中还详细解析了资源管理与优化策略,教读者如何有效利用3DS MAX的高效工具,以减少资源消耗并提高工作效率。此外,还包含大量案例分析,通过实际项目展示了从构建到输出的完整流程,让读者直观理解技术应用的每个环节。无论是初学者还是有一定经验的开发者,这本书都提供了充足的理论支持和实践指导,帮助用户逐步提升专业技能。 内容设计注重逻辑性与实用性,每一章均附带丰富的实例及操作指南,确保读者在学习过程中能够迅速掌握要点,并将其应用到实际开发中。书中还特别强调了跨平台输出支持,使得作品可以无缝导入到其他游戏引擎或媒体工具中。这种全面覆盖的内容结构,使《3DS MAX实用教程》成为一本有价值的学习资源,对于希望掌握这一技术的重要参考。 总体来说,这本书不仅仅是对3DS MAX功能的简单介绍,更是通过系统性、分步指导帮助读者逐步提升自己的技术水平,为后续开发项目打下坚实基础。无论你是新手,还是有经验的设计师,这本书都将为你提供宝贵的知识和操作支持。

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