具体描述
本书包含19类非常精美实用的Flash范例,其中部分类型还提供了多达11个的扩展范例。每一个范例都是在充分考虑实用性与启发性后精心规划出来的,并且每一个范例都可以局部拆解应用或者是搭配组合,堪称在实际设计动画作品时节省时间和心血的绝佳利器。
书中所使用的ActionScript程序都是最重要、最实用的程序技法,作者提供的所有程序均没有任何保留,在这19类30余个范例中共包含了数百种程序组合变化,只要将其融会贯通,您将会得到一份意外的惊喜。
相信本书能真正引领您进入Flash的神奇世界!
读者对象:1.Flash动画制作初学者;2.网络动画设计与制作人员;3.专业多媒体设计与开发人员;4.大中专院校相关专业师生;5.网页动画设计培训班学员;6.Flash动画爱好者与个人用户。
作者简介
目录信息
读后感
用户评价
这本书的排版和插图质量,拿到现在来看依然值得称赞,可见当年出版社在这本书上确实下了血本。色彩的运用非常克制而有效,关键步骤的截图清晰度极高,没有那种低分辨率的模糊感,即便是复杂的代码块,也能一眼分辨出语法结构。我最欣赏的是它对“设计思路”的阐述,而不是单纯的“操作步骤”。比如,在讲解一个复杂的页面加载动画时,作者会先分析为什么需要这个动画,它要向用户传达什么情绪,然后才引申出用哪个函数或哪个时间线来实现。这种自上而下的讲解方式,培养的不仅仅是操作技能,更是动画师的全局观。我记得有一次我尝试用自己的理解去修改书中的一个互动菜单,结果发现自己绕了远路,回过头再对照书中的实现方式,才明白那种简洁和高效背后的设计哲学。这不仅仅是一本软件教程,更像是一本关于如何用Flash讲故事的入门指南,侧重点完全在“如何让你的动画看起来更专业”。
我对这本书印象最深的是它对于动画“生命周期”的理解。很多教程只教你怎么做动画,但这本书深入探讨了动画的维护和后续升级。比如,如何组织你的库元件,方便日后修改;如何将功能模块化,以便团队协作。这在当时,大家普遍认为Flash动画是一次性产物,做完就结束的观念中,显得尤为超前。书中还特别提到了针对不同平台(比如后来的移动设备预览版)进行适配的早期思路,虽然具体技术细节可能已经无法直接应用,但其“考虑兼容性”的理念是永恒的。这本书给我的感觉是,它不只是针对Flash MX 2004这个软件版本,更是在传授一套应对未来软件迭代和技术变革的“设计思维框架”。读完它,我感觉自己不再是一个简单的软件操作员,而是一个具备项目规划和长期维护意识的初级动画设计师,这种视角上的提升,价值远超书本身的售价。
这本书的语言风格,我个人感觉非常接地气,完全没有那种高高在上的技术布道感。作者似乎深知初学者的困惑点在哪里,所以很多解释都采用了类比的方式,比如把时间轴比作乐谱,把脚本比作乐谱上的演奏指示。这种生动的比喻,极大地降低了学习曲线的陡峭程度。我记得我当时是白天上班,晚上抽时间学习,很容易犯困。但翻开这本书,那种叙述的节奏感和恰到好处的幽默感,总能把我从瞌睡中拉回来。特别是对于ActionScript部分,作者没有直接抛出复杂的面向对象概念,而是先从最简单的“给按钮添加一个动作”开始,逐步引入变量、函数,每一步都有清晰的反馈机制。这种循序渐进、手把手的引导,让学习过程充满了成就感,而不是挫败感。阅读体验非常流畅,就像在听一位非常耐心的老友分享他的成功秘诀。
虽然名字里带着“完美设计”和“经典实例”,但这本书最打动我的是它没有回避那些“疑难杂症”。在很多官方文档或者其他教程中,总是避开那些容易出错的地方,把软件描绘得完美无缺。但这本书不一样,它非常坦诚地讨论了在MX 2004这个版本下,内存管理、文件优化以及跨浏览器兼容性这些让人头疼的问题。我清楚地记得有一章专门讲如何压缩SWF文件的大小,里面详细对比了矢量图、位图缓存以及代码优化对最终文件体积的影响。对于当时网络带宽有限的我来说,这简直是救命稻草。而且,它还探讨了当时新兴的一些屏幕分辨率适配技巧,虽然现在看来这些技术可能已经过时,但在那个时代,能有这样的前瞻性讨论,已经非常了不起了。它教会了我,一个好的动画不光要好看,还得“跑得快”。这种务实的态度,让我对这本书的敬佩之余,也觉得特别踏实。
这本书的封面设计着实抓人眼球,那种带着一点复古未来感的金属质感,立刻让人联想到那个年代数字创意最活跃的时期。我当年就是被这封面吸引,把它从书架上抽下来的。说实话,拿到手的时候,沉甸甸的分量感就让人觉得内容肯定扎实。我记得当时我刚开始接触Flash动画,对ActionScript还处于“能看懂几个单词”的阶段,很多教程都讲得太理论,看得我云里雾里的。这本书的厉害之处在于,它真的做到了“实例为王”。它不是那种堆砌功能的说明书,而是像一个经验丰富的老师傅,手把手带着你从零开始搭建一个完整的项目。每一个案例都有明确的目标,比如做一个交互式的网站导航,或者一个粒子效果的片头。跟着书里的步骤一步步敲代码、拖拽元件,那种“原来如此”的顿悟感非常强烈。尤其是一些关于时间轴控制和补间动画的精妙处理,让原本生硬的动画变得流畅自然,这对我后来理解动画原理帮助太大了。那种带着热情的讲解,仿佛作者就在我旁边指导,而不是冷冰冰的文字描述,这点非常难得。