具体描述
本书全面细致地讲解中文版Illustrator CS的各项命令和使用方法,完整地展现了Illustrator的强大功能。书中精心制作了大量的实例,并将基础知识与实例练习相结合,详细地分析了Illustrator的图形、图像制作领域的应用,深入地剖析了软件的使用技巧。
本书第1章至第3章讲解了Illustrator的基本命令,以便读者在较短的时间内掌握软件的操作;第4章至第10章通过大量的实例来分析软件的功能;第11章为经典作品解析部分,讲解了Illustrator的高级功能,通过这一部分的学习可以提高读者对软件各项功能的综合应用能力;第12章讲解了Illustrator与其他软件的协作。
本书结构清晰、实例丰富,附赠视频教学光盘,适合Illustrator初、中级读者以及平面设计、网页设计人员自学,也可作为相应专业各类培训班的教材。
作者简介
目录信息
读后感
写这本书的人很出名,是AI 的资深图书作者。 知识体系比较完整,举例详实,并且有一定深度和普遍性。
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用户评价
我接触设计软件已经有些年头了,市面上的教程汗牛充栋,但真正能让我感受到“醍醐灌顶”的却不多。这本书最让我印象深刻的是它对“设计思维”的渗透,而不是单纯的“软件功能罗列”。很多教程只教你怎么点哪里出什么效果,但这本书却在每一步骤后会附带一段“设计解析”。举个例子,在制作一个扁平化图标的练习中,它详细阐述了为什么选择特定的圆角半径会比其他角度更具亲和力,或者在处理阴影时,如何通过微调透明度和模糊度来模拟出光源来自左上方的物理效果。这种从“为什么”到“怎么做”的深入探讨,极大地提升了我对矢量图形本质的理解。它仿佛不是在教我使用工具,而是在训练我的“设计直觉”。对于有一定基础,但总感觉作品“差点意思”的进阶用户来说,这本书提供的视角是非常宝贵的,它教会你如何用软件去实现一个成熟的设计师脑海中的画面。
这本书的实用性可以说是立竿见影的,我甚至直接在手头的工作中应用了其中一个关于复杂字体描边和填充的技巧。当时我负责一个活动海报的设计,需要一个既有立体感又不失现代感的标题字。书中的“金属拉丝质感文字渲染”那一节,提供了一种巧妙结合渐变映射和路径剪切的组合拳。我原以为这种效果需要依赖3D软件,但作者仅用Illustrator的几项核心功能,就实现了接近真实材质的视觉效果。整个过程的讲解非常系统化,每完成一步,都会有一个小结提示读者当前达到的效果,这使得读者可以随时检验自己的进度是否正确,避免了在后续步骤中因为前期的小错误而导致最终结果功亏一篑。这种“边学边做,实时反馈”的学习结构,极大地增强了学习的成就感和持续下去的动力,对于那些追求效率和效果的职场人士来说,这本书的价值远超其定价。
从一个长期关注设计工具演进的读者的角度来看,这本书的知识点更新速度和对新功能的整合度是值得称赞的。虽然我们都知道软件的每次迭代都会带来一些新工具,但很多教材往往滞后于市场需求。这本书在讲解一些传统工具时,也巧妙地结合了最新版本中与之互补的新特性,让读者在学习经典方法的同时,也能感受到软件技术的进步脉络。例如,在处理位图导入与矢量化重构的章节中,它不仅讲解了传统的描边工具,还对新引入的图像描摹功能进行了深入的比较分析,明确指出了各自的优缺点和适用场景,这种客观的评价体系让读者可以根据自己的项目需求做出最佳选择。总而言之,这本书不仅仅是一本工具手册,更像是一位经验丰富的老前辈,带着你系统地梳理了平面设计领域中那些既经典又实用的核心技术栈,其深度和广度都令人信服。
这本书的装帧设计着实令人眼前一亮,封面那充满科技感的蓝色调和简洁的几何图形搭配,立刻就传达出专业和现代的气息。翻开内页,纸张的质感也相当不错,那种略带哑光的效果,使得色彩的呈现既鲜艳又不刺眼,长时间阅读下来眼睛也不会感到疲劳。我尤其欣赏它在章节划分上的逻辑性,从基础工具的讲解过渡到复杂效果的模拟,每一步都像是精心铺设的路径,引导着初学者平稳前行。比如,在讲解图层混合模式的那一章,作者没有采用枯燥的理论堆砌,而是通过几个生活化的场景实例,比如模拟出陈旧照片的泛黄效果或是霓虹灯的光晕,让那些抽象的概念瞬间变得具象而易于掌握。排版上,关键步骤的截图清晰度极高,即便是那些需要精细操作的细节,也能在屏幕上放大后看得一清二楚,这对于需要反复对比操作流程的读者来说,简直是福音。整体来看,这本书在视觉传达和阅读体验上,无疑是下了大功夫的,体现了一种对知识传播媒介本身的尊重。
坦率地说,我购买这本书之前是带着一丝怀疑的,因为“典型实例”这个词听起来往往意味着墨守成规,难以带来惊喜。然而,实际阅读后发现,这些“典型”绝非套路化的演示,而是对各种高频设计需求的精准捕捉和高效解决方案。例如,在处理复杂的透视网绘图时,作者没有采用传统的网格辅助法,而是引入了一种基于参考线和辅助形状的快速构建法,这极大地缩短了我的工作时间。更值得称道的是,书中的案例兼顾了不同行业的需求,既有面向品牌VI的规范化图形,也有适用于社交媒体传播的动态效果模拟(虽然是静态呈现,但思路是相通的)。我特别喜欢它对路径操作的细致讲解,那些钢笔工具下的贝塞尔曲线控制点调整,往往是新手最头疼的地方,但书中的配图和文字描述,将那些微妙的曲线变化解释得如同烹饪秘籍般精确,让人茅塞顿开,感觉自己终于掌握了矢量编辑的“内功心法”。